回転斬り
基本、初撃のリーチは短い変わりに攻撃速度が速い。(大曲剣はリーチはあるが若干遅い)
どちらかと言えば、追加攻撃による攻撃範囲や動きで相手を翻弄する戦技と言える。
ダメージは期待できないが、ゴットヒルトの双剣のR2派生以外は全てパリィ不可。
追加入力後の最終移動距離は武器系統に関係なくほぼ同じ。
また全体的に追加攻撃のFP消費量が多いのも共通の悩みどころだったりする。
曲剣と大曲剣はモーションが違うが、基本的に攻撃1回、追加二回攻撃。
飛翔する軽量タイプより踏み込む重量タイプの方が若干移動距離が長い。
曲剣6は軽量モーションに溶岩だまり攻撃が追加されたもの。
大曲剣は発動中は強靭が上昇するので強引にわり込む事も出来る。
双剣は連続2回攻撃からの二回斬り+二本突きの計四回攻撃。合計ダメージは他と同等?
双曲剣は回転二回攻撃からの回転二回攻撃。通常の移動距離が長く、追撃の移動距離が短い。
双剣
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | さらに回転しながら斬りつけ、最後に両手の剣で突く | ○ |
曲剣1・曲剣2・曲剣3
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | 回転縦斬り | × |
曲剣4・曲剣5
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | 少し踏みながら回転斜め斬り | × |
曲剣6
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | 回転縦斬り+足元に溶岩だまり | × |
双曲剣1・双曲剣2
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 右回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | 右回転しながら二刀での連続斬り | × |
大曲剣1・大曲剣3
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 右回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | 縦斬りの後に大きく回転横斬り | × |
大曲剣2
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 右回転しながら敵を斬りつける | × |
| R1 | なし | |
| R2 | 跳躍して縦回転斬り | × |
コメント
当ゲームタイトルの権利表記
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」