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タイムアタック/RTA
''タイムアタック’’とは、予め決められたルールに沿ってできる限り早いクリアを目指すプレイを指す。
RTA(リアルタイムアタック)と呼ばれる場合もある。海外ではSpeedrunとも呼ばれる。
注意点として海外のタイムアタックはリアルタイムではなくゲーム内でのプレイ時間IGT(in game time)を参考にする場合がある。
この場合、一部のプロロによる時間の短縮などでクリアタイムに差がでるほか、レギュレーションによって禁止しているものもあるのでよく確認すること。
基本的にほぼ全てのレギュレーションにおいてオフラインプレイが前提となっている。
よって、当項目でも基本的にオフラインプレイを想定している。
ルールに関してもエンディング到達・DLC含む全ボス撃破・トロコンと幾つかあり、その中でもバグ使用の有無も含めれば種類は多岐にわたる。
本ゲームは発売からも長くプレイされており、複数のレギュレーションや新しいテクニックなどが更新され続けている。『darksouls3 rta 』などで検索し、投稿されている動画を視聴し、また実際にゲーム内で動きを再現してみるのも上達の手。
選ぶ素性に関しては「隠密」を最初から持っている’’刺客’’一択。
猫の指輪はゲーム中盤まで手に入らず、他の素性では隠密は生贄の道到達まで手に入らず、ソウルも必要である。
それまでに高所から降りてショートカットできるポイントは多いため、必然的に刺客が大幅に有利となる。
副葬品は黒い火炎壷か主なきソウルの2択。
レギュレーション
本ゲームのRTAで採用されるもののうち、主要なものを抜粋する。
- エンディングRTA
any%とも。エンディングを見ることを目的とするレギュレーション。
- All Boss
ダークソウル3に存在するすべてのボスを撃破するレギュレーション。本編ボスのみならず、DLC1および2までのボスを撃破対象とするのが主流。
- 特定の武器によるRTA
使用する武器をあらかじめ指定し、可能な限りにおいて指定した武器を使用してのボス撃破を目指すレギュレーション。(例:ロングソードのみ、セスタスのみ、魔術のみなど)
タイムの他、さまざまな武器を使ってのクリアを目指すのも一興だろう。
- トロフィーコンプ
実績コンプとも。ゲームのプラットフォームに存在する機能を使用し、初期状態からスタートしてトロフィー/実績をすべて集めきることを目標とする。
ボスの撃破だけでなく、複数あるエンディングや各種収集要素の達成も含まれるため、上記レギュレーションと比較しても長丁場のプレイとなる。ゲームの理解度・プレイスキル・集中力などなど総合的な能力が求められる。
オススメ装備
※近接武器はこちら
近接武器
※射撃武器と盾と触媒はこちら
※魔術・呪術・奇跡はこちら
魔法
※魔術・呪術・奇跡はこちら
指輪
攻略
前半(灰の墓所~燻りの湖)
- 灰の墓所
※詳細はこちら
- 道中
- 基本的には敵を無視して道中を駆け抜けるだけ。
スタミナ回復の間に装備を脱いで軽量ローリングにしておきたい。
大抵のRTAにおいて複数回ここを訪れることは無いため篝火に触れる必要もない。
トロコンRTAにおいてはジャスチャー「休息」が必要だが、どのみち祭祀場で1回は休息するのでやはり触れる必要はない。
ただし、2週目に斑方石の指輪+1を取ることを忘れないように - ボス
- 灰の審判者、グンダ
最初にR1を5発、その後スタミナ回復を待っていると突いて来るので回り込みR1を5回。
3段目の振り下ろしをパリィし溜めR2を3回。起き上がったらR1を1回。
変身中にスタミナを回復させ、回りながらR1を5回。怯んだら溜めR21回。
- 火継ぎの祭祀場
※詳細はこちら
- 道中
- エンディング到達RTAの場合、ここには初回到達・深みの主教撃破後・巨人ヨームorエルドリッチ撃破後・ロスリック撃破後の計4回訪れる機会がある。
武器強化・レベル上げはこれらタイミングで行うことになるのでソウルの計算等、この場所がチャート構築の基本となる点に留意すること。
なお、相応のロスにはなるがそれ以外のタイミングでも武器やエストの強化でエルドリッチなどの事故が起きやすいボスの保険として向かうことも考えられる。
初回到達ではレベル上げと帰還の骨片と沼地移動用のダガーを購入して高壁へ転送。
アンリの直剣などのユニークを入手して進めるチャートであればトカゲを黒火炎壺の遠投で倒して集めること。
少々難易度は高いが、安定させられれば早い段階から火力を伸ばせるのでタイムに直結する。
- ロスリックの高壁
※詳細はこちら
- 道中
- 最初の扉を開けている間に帰還の骨片を装備しておく。
これ以降も装備の変更を行う場合は扉を開ける間に行っておくとロスが少ない。
黄金松脂はボルド戦で有用なので忘れずに入手したい。
各地に落ちている残り火は1000ソウルと高く売れるので安定して拾える場所のものは拾っておきたい。
高壁の塔手前のロスリック騎士は手前家屋におびき寄せてから抜けると良い。
祭儀長エンマは殺害するとドロップ拾う手間がかかるので普通に話しかけた方が早い。
トロコンRTAの場合はレオナールイベントでロザリアのソウル入手のために高壁の塔の篝火に触れておくこと。
エストのかけら付近に牢の鍵があるが3週目に邪眼の指輪+2も配置されるので、グレイラットイベントごと3週目に回して良い。- ボス
- 冷たい谷のボルド
あらかじめ拾った黄金松脂を使用。拳叩きつけさえ気をつければ良い。
撃破後に篝火で休息するとそのまま待つよりも早く扉が開く。
- 不死街
※詳細はこちら
- 道中
- 基本は駆け抜けるのみだが外征騎士手前の残り火は拾っておきたい。
誘い頭蓋はアンリの直剣を入手するなら安定のためとってもよい。
トロコンRTAの場合、炎方石の指輪は後の周回でも通るルートにあるので一周目で拾う必要はない。
鷹の指輪・緑花の指輪に関しては貪欲な銀の蛇の指輪+2がデーモン方面に追加配置されることも考えると、
3週目にジークイベントと一緒に回した方が良い。
- ショートカット
- 籠カット
籠の下男亡者のいる広場に素早く向かうことができる。
通常この広場には手前の家屋を奴隷の吹き矢に晒されながら梯子を登らなければならないが、
家屋の右奥からジャンプすると、この梯子をスキップできる。
- エレベーターカット
巨人の塔のエレベーターを素早く降りる。急いでそのまま飛び込むだけ。
初回はジークバルドが登ってくる足場があるのでそこに着地するので落下硬直をキャンセルして転がればすぐに降りられる。
- ボス
- 呪腹の大樹
エンディング到達RTAでは倒す必要なし。
トロコンRTAの場合でも、はぐれデーモンからハベルの指輪と岩吐きの両方を錬成する必要性があるので、1週目で倒しても二度手間となってしまう。
よって1週目はスルーで良い。
2週目以降であれば敵は強くなるものの、誘い頭蓋を買いこんで前半戦を安定させられるので結果的にその方が大幅に楽になる。
全ボス撃破RTAの場合でもスルーできる性質上、篝火による転送を考慮しても武器を十分に強化してから挑んだ方が圧倒的に早いので、
こちらも後回しにしておきたい。
倒す場合、最初に誘い頭蓋を投げて一段階目で振り向き切るまでに腹の繭を破壊、
次に左手繭を破壊、ここで一回怯むので位置がよければ左足の繭を破壊、第二段階に移行するので演出中に腹の繭を破壊、
怯むのでその隙に右足付け根繭を破壊、ここで殺しきれなければ手を殴り撃破。
繭は傭兵+2ならL1で2確できる。
- 生贄の道
※詳細はこちら
- 道中
- 磔の森まではスルーで進行。
アンリの直剣を使用する場合は敵対してから先の崖に誘導して落とせば楽に倒せる。
磔の森の篝火にあたって厄介なのが手前にいる犬の存在。追いかけられるとたまに篝火がつけられない場合がある。
安定をとるならダッシュ攻撃を当ててもよい。
水場には草紋の盾があり、ダッシュ距離や攻撃効率を高められるので拾っておきたい。
- ショートカット
- 梯子カット
ファランの城塞に続く長い梯子を降りる手間をカットできる。
通常この穴はそのまま降りると即死するが、
梯子がある四角い穴の奥側から対角線上にジャンプし、落下攻撃をすると死亡する直前で着地判定がかかり、落下死を回避できる。
- 古老カット
結晶の古老戦をスキップできる。
奥のボス霧左側石レンガからジャンプで右側の崩れた壁に乗り、そこからさらにジャンプで上に乗る。
その後さらに奥側にジャンプで霧を抜けることができる。
バグショトカの一種であり、レギュレーションによっては禁止しているものもある。
- ボス
- 結晶の古老
安定をとる場合、パリィ待ちでダガーでスタブを入れながら攻める。
- 深みの聖堂
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※詳細はこちら
:道中|
モブ密度が高い箇所がいくつかあるため、引っ掛かりに注意。
基本的にロザリア方面に訪れる必要はないが、トロコンRTAでは深みの指輪を忘れずに。
:ボス|
-深みの主教たち
:ショートカット|
-巨人カット
エレベーター部屋から出て巨人のいる沼地に降りて、そのままクイックステップで進むだけのシンプルなショートカット。
シンプルだがかなり時間は短縮できる。
ただし通常ルートにはロイドの剣の指輪などがあるため、トロコンRTAでは一回はこれを行わない必要が出てくる。
暫定後半(イルシール~エンディングまで)
DLC1(アリアンデル絵画世界)
エンディング到達RTA・トロコンでは訪れる必要なし。
DLC2(吹き溜まり~輪の都)
エンディング到達RTAでは訪れる必要なし。
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