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死者の活性
- 闇補正触媒で使ってもお世辞にも使い難さに見合ったダメージとは言えない ゴミ -- [ID:93FymV/1dDo]
- 2の頃の死者活が生き返れ生き返れ・・・(届かぬ思い) -- [ID:.RJLjheHwvw]
- 触媒関係なく威力は固定の模様 -- [ID:zOh2/N5QpoE]
- ステータスかも? -- [ID:U2mZXOUElEM]
- 使ったら死体消えちゃうし一部死体の残るモブでも爆発しない場合がある。マルチでは死体の位置が違う場合が多々あり不発することもザラ。更に多段ヒットは(恐らく)なく威力は理信50のフルブーストでも精々1000届くか届かないか程度。つまり何が言いたいかというと…まごうことなきゴミ -- [ID:bLfczHBmeC2]
- 使ったけどゴミ、宴会芸です -- [ID:3ZEIKybatTs]
- めっちゃ叩かれて草 -- [ID:SdR.m.JL2TE]
- こいつの一番の使い方わかった MOB擬態で隠れんぼするとき成り代わるMOBの死体を隠せる -- [ID:EwwhVPBs0RE]
- 闇霊しか使わないのに闇霊が使えない謎仕様のゴミ奇跡 -- [ID:/c7aGi6spaQ]
- 今作は雑魚モブの数がとにかく多いから、現状でも幻肢装備の闇霊が使えたら強力すぎるのは間違いないので仕方ない -- [ID:iIH4rS3KRcY]
- これ2みたいに倒したプレイヤー爆破できる? -- [ID:EKrNGemjX9g]
- しない -- [ID:EwwhVPBs0RE]
- 2のコレはかなり楽しい使い方出来たな。死体の残らない敵も死んでから消えるまでなら有効だったし。プレイヤーすら爆破できてたからな。 -- [ID:7Sf4cPceucs]
- 敵の亡骸が固定されないため同期が取れないせいで闇霊は使えない… -- [ID:X7E6Vwivvoo]
- 多分敵対判定になってないから闇霊では反応しないように設定してるんだと思う。2では闇でも普通に爆破できてたから技術的に無理ってことはないはず。 -- [ID:ymqJpqTGUMU]
- 自分以外で使ってる人見たことない… -- [ID:9TCvxApEmnI]
- 侵入で使えないのかよ ホスト側がこんなん使うわけないだろ 威力もゴミな癖に2からのスペル弱体化したり無くしたりすんのやめろよな -- [ID:RAChW7SjcA6]
- コメ見て試しに種使われた時にやってみたけど使えた 使いドコロを探せば見つかるかもね -- [ID:zagU.HjBlRE]
- 死体が一回で消えるんだからダメージぐらいは2と同じくらい出て良かった…2をやってない人は動画検索してみれば以前はすんごい気持ちいいスペルだったことが分かるで -- [ID:jxWkcA2ElEI]
- 海外の動画で、侵入側で種使われてる時に適当な雑魚を倒して死体かき集めて、そこにホストたちおびき寄せて爆破して全員倒してたから死体の同期とかは問題なさそう。ダメージは見えなかったから爆発が重複するようになったのかはわからんが。 -- [ID:7Sf4cPceucs]
- ダメージによっては大書庫の最終決戦ゾーンとかでワンチャンある可能性が・・・? -- [ID:.RJLjheHwvw]
- FP消費が異常に激しいわりに威力も使い勝手も酷いな修正ぐらいしろよクソゲ -- [ID:euK674x17Hg]