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結晶古老の刺剣
- 発見力は初期で50、最終的には100になる。…んだけど、アプデの1.03でおかしなことになってるな。+5装備しても50しか増えん。装備しようとするときは+100表示になるんだが。。。 -- [ID:T/aEltYEDww]
- 片方の能力値が足りないからだよ、筋技片方50ずつ -- [ID:CyWq2mo5U/M]
- 嘘ついてんじゃねえよ、能力不足50 両方満たした場合100だ -- [ID:lKY0b8c4kf2]
- 装備しようとするときは100上がるみたいな表示になってるよな、実際は50しか上がらんけど -- [ID:Hms3FCKir1A]
- 筋技50づつとかやばいな -- [ID:aMWkE5l7joU]
- まさしくTMFだなw -- [ID:PmN97XtPGUA]
- どっちも50だけど100上がらないよ -- [ID:oLJwtJkUT4Q]
- 一応理力型ならどの刺剣の結晶派生より攻撃力は出る リーチも長いので純魔のサブ武器としても普通に使える(筋力13技量18最低でもいるけど) -- [ID:3RkWDVeslNY]
- これは魔法使い必携の一本ですねえ~ 攻めて良し、マラソンしても良し死角がない -- [ID:U3XJjuf09PU]
- 魔術にしちまった・・マラソンする人はこれにしたほうがいいね -- [ID:AyoRglSP5iw]
- 若干エストックより長い気がする -- [ID:4F3IEY1zhEw]
- てかカテゴリ最長だったと思う -- [ID:p25RXEMHXlo]
- 見た目上のリーチだけで言えば、結晶古老がエストックに鼻の差で勝ってるね -- [ID:Hms3FCKir1A]
- いつの間にか発見の表示正しくなってるな -- [ID:p25RXEMHXlo]
- 最近ダクソ3始めたばっかだけど これって右手装備と左手装備で発見力違わない? -- [ID:ZsO2/jNvrs6]
- これから純魔作って遊ぶ予定なんだけど、これ持ちたいけど要求ステきっついなぁ; -- [ID:6TXjw4HMnfw]
- 110~120帯なら惜別も筋技も欲張れるよ それが純魔なのかは分からないけど -- [ID:n6k9onqEUs6]
- そもそも純魔の線引きが良くわからんけどな。理力ガン振り他初期値フルブーストじゃないと純魔認定してくれない人たちが居るし。まぁ初期値で抑えるこだわりがなければ上げてもいいんじゃないかな。それ相応の価値はあると思うよ -- [ID:wUw8LZERVCk]
- ダガー以外持てる筋技になったらそれは魔法剣士 -- [ID:XpN3ZOEgkN2]
- 多分デモンズで純魔って名乗った人が紙切れ耐久だったのが影響強いのかな、俺も純魔と魔法使いは違うと思うし。いや純魔警察みたいには反応せんけど -- [ID:B324sUnfKu6]
- 純魔って言葉は純粋な魔術師の略だし生命力99でも筋力・技量・信仰・運に振り分けなければ純魔として成立するよ。 -- [ID:VEzduAVtibU]
- この刺剣って強化したら発見力も上がるの? -- [ID:GaAX0u7BXu6]
- 強化しても変わらなかった。約定マラソンしんどい -- [ID:J2HPoblUV0s]
- 理力とダメージの相関表作らないとハッキリしないけど、50あたり以降の魔法ダメージの伸びなんて非常に緩やかなんだし、80だの99だの振って他を絞るより、60〜70辺りで止めて他に30位振った方が総合的に使えるだろ。ホントに遠距離結晶ワンパンしか目的無いなら99振ればいいんだろうけど、他に融通が利かなすぎても使い勝手悪いぞ -- [ID:P0FXZcoQh8c]
- 要求ステキツイし結晶エストックでいいんじゃないかってなる 特殊戦技とかだったらなぁ -- [ID:w7w4VUwghI6]
- 貫通突きよりかは構えのほうが多少マシじゃないか、実際結晶エストとどのくらい攻撃力に差があるかだね。古老は物理部分が大きい分宵闇と魔力奇手の補正が低めになりそうな気がする。 -- [ID:w09UDuwCzM2]
- 火刑使えるキャラやロス騎士直剣使える魔法剣士じゃなきゃちょっと辛い技量要求よね どのキャラでもマラソンのお供には最適だが -- [ID:B038nG0o9K.]
- 高周回のクリエムさんが魔法辞めてこれ持ちだすと、為す術もなくボコボコにされるんですけど -- [ID:Q8ZVRYwTxUQ]
- これ右手に持って左手に火刑持つ理力戦士がめっちゃ使いやすい。横薙ぎがないのは速剣で対応できたりして隙がないし。そこらの技量ビルドより技量っぽい戦い方できておすすめやで -- [ID:F6MMbSP2xkI]
- 逆じゃなくて? -- [ID:2ItWA.iMiiw]
- 火刑の戦技はあんまり使えなくて…… -- [ID:Ffv7ndYE8pU]
- 自分も逆じゃねって思ったけど、実際に試したらかなり強いねその戦術 -- [ID:Y.zgbBwouzw]
- 火刑どっちに持ってもモーション一緒だから古老右手が正解、火刑の戦技は左片手じゃ使えない。右に火刑持つなら左はパリィできる結晶レイピアの方が相性がいい -- [ID:1rUXm.UIvms]
- あー、でもダッシュ攻撃とかのこともあるかリーチ的に左古老も悪く無いし結局は好みだな、連投すまん -- [ID:1rUXm.UIvms]
- 同じこと考えてキャラ作ろうとしたら既にしてる人居てワロタ 実用性あるなら作ってくるわ -- [ID:heUqt5cSELk]
- 刺剣(横薙ぎ)(スパアマ無視の吹っ飛び効果)(刺せよジジイ) -- [ID:ypjVcWUoncs]
- 魔法剣士育成しててこれ持つ気でいたけどアプデの内容みて持つ気なくなった(´・ω・`) -- [ID:kp8tel0zL6w]
- 必要筋力高杉んよ -- [ID:oSsUFTg8u/Y]
- モーン「それあるー」 -- [ID:MrfuOlrjA/E]
- 初期の頃は知らんが、筋技満たして+5を装備しても、発見力は50しか上がらないな。 -- [ID:YC.NeqXkNkw]
- しかし2本持つとちゃんと100上がる律儀な子 -- [ID:Q0PSEozrYjw]
- 触媒武器なら良かったのに -- [ID:cx/lruV1LHw]
- 魔法触媒果たしてほしかったね、たしかに。イメージにも合うし。 -- [ID:LbVArLQKROY]
- これで結晶槍放てたらカッコ良くてロマンあふれただろうな。 -- [ID:tQG4XiYxpOc]
- もう少し技量補正が高かったらなぁ…。理力補正Aでも要求技量18じゃあ誰も使わんだろうに……マラソン以外で -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- 裁きキャラで使ってる -- [ID:EahFHx4yU2E]
- 魔防特化キャラで古老と戯れてたんだけどあいつ串刺し掴みからの結晶爆発での吹き飛ばし技あったんだね あれ戦技に欲しいわ -- [ID:m7mredC4Wzw]
- これエストックよりリーチあるの? -- [ID:cmKk6yBf6ec]
- ある。ちなみに結晶のエストックより若干だけどダメージでる -- [ID:uC1aafDXlVE]
- 理力Aのこの武器が負けるはずがない!、いくぞオラァン(魔力奇手装備して) -- [ID:hBpmRpLYf/2]
- 筋技18理力45奇手込みで表示攻撃力425・・・理力60だったら恐ろしい攻撃力になるかも知れん。 -- [ID:FC3R3rS/R2k]
- 残念ながら武器は40までしかほとんど上昇しない。60にしても表示394 -- [ID:LlO71oRo.Zc]
- 木主だ、奇手込みだとどうなるんだ?。 -- [ID:.BEzX.fGWvA]
- 筋技18、理力70で表示攻撃力399。奇手で442。奇手、ロイドで486。奇手、ロイド、頭冠で504。普段使いには全然悪くないよ。 -- [ID:hhMkfT41JWo]
- 古老に超かっこいい致命入れられてビビったんだが戦技システムってああいうのをプレイヤーもできるようにするべきだったんじゃないの?手抜きなのか納期なのか知らんけど最終作なのにほんともったいない -- [ID:qmuyHnLjNRI]
- 練成武器なのにね… -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- 致命100ってのがなー、せめて110 -- [ID:eJDBmdL31Xg]
- ここまで能力を必要としてこんなに攻撃力が低いのはヒドイな 似属性で370 -- [ID:jUF2KgpEuvk]
- レイピアよりもダメージ低くなるけどリーチ刺で当たる当たらないはかなり重要だからこっち使ってる いま強靭戦技が流行ってるからかなり厳しいね -- [ID:ESHrenwO44I]
- 相手によってはダメージ2ケタしかでない魔術武器だから防御力も低い、だけど戦技がカッコいいから使っています! -- [ID:DWlmYakdQBg]
- 藍玉とステが合うんでサブに持ってる -- [ID:q029z1lA4GQ]
- 技量武器じゃないから救われなかったな -- [ID:DWlmYakdQBg]
- 装備条件満たさないと発見力上がらなくなった? -- [ID:2qBEXfglcH6]
- そんなことはない -- [ID:x07C486gQHA]
- 探す者の大剣(曲剣)は普通に戦闘もこなせたのになあ… -- [ID:TQ04BmX9Tt6]
- 長いからクルッと回す戦技のエフェクトが映える。純魔力武器だったらなあ… -- [ID:HwDi6AGCX/E]
- せめてエンチャント可にしてほしい -- [ID:2POsqBTBOHg]
- どうせなら触媒武器でも良かったな。 -- [ID:ZlQVMDCgRiw]
- ダメージレイピアの半分ほどしかでないな...カウンターも物理のみ -- [ID:sKB3HAS3Qf.]
- しか乗らないし、向こうはエンチャントもできるからなぁ -- [ID:sKB3HAS3Qf.]
- ビルドにサブ枠で組み込んでは実戦を経て解雇って流れをもう4度は繰り返してる武器。見た目はかなり好みなんだけどな…… -- [ID:30w4UJHSeas]
- 18も技量要求しといと補正Dってのがね… 欲を言えばB せめてCあれば… -- [ID:oJXWjerhJVU]
- 筋力要求も地味に謎でこの軽さでこいつより筋力要求する槌がマラカスしかないという……刺剣モーションが高性能だった最初期ならいざ知らず現環境でこの要求値はちょっと厳しい -- [ID:30w4UJHSeas]
- コレの二刀流プラス烙印渇望その他諸々のマラソン装備で輪の騎士マラソンしてたら侵入してきた闇霊とものすっごい仲良くなった。 -- [ID:5i3Qsh8IG/g]
- これの二刀流に渇望も持つってできないきがする
[ID:lBdw3DhSGBY]
- 個人的には技量18よりも筋力が13も必要なのがつらいな。なんで刺剣の中で一番筋力が必要なんだ。せめて10ならば...。
[ID:Zp7wqBBTxxU]
- マジでそれ……メイスやピックより筋力要るとかね……
[ID:o7Ty7cZqPdE]
- 魔力属性無しで理力でも物理が上がるウォルニールの聖剣方式でも良かったかも
[ID:CK3iQ4G8z8M]
- レイピアの下位互換って言ってもダメージそこまで変わらなくないか 致命ダメージは全然違うが...
[ID:8YlRlZfGyjA]
- 要求ステータスが変に重いのがね……技魔向けみたいな要求値しといて理力だけ振るのが最適とか方向性と要求値が噛み合ってない感。リーチ差より致命火力差の方が顕著ってのもあるね……火刑のサブならステもそれなりに噛み合うからその辺りが一応の居場所かな……
[ID:2dnMgaXL/.U]
- クリムなんたらさん?コスに使える武器
[ID:WhK.UbScQgE]
- 似てるとかでもなく所持者のコスプレに使える武器とは一体…うごご
[ID:ejAKQFndpwk]
- クリムトかな?(すっとぼけ
[ID:kGpsUFPh9Vc]
- 見た目はめちゃくちゃオシャレなんだけどな…
[ID:knRlsGnetik]
- 稼ぎ武器に性能求めるのは強欲極まってるだろ、というかこれがもっと強かったらそこそこの武器がまた産廃に…?
[ID:yEjlUk3zbRs]
- 探すものの大剣は普通に強かったし…
[ID:Wz1HLwGHQGo]
- 何で筋力13も必要なんだ。技魔ビルドでも調整厳しい。
[ID:1LWQt8BtYco]
- 左が攻撃+パリィなら普通に使ったけどね。リーチ長いし。つーかこれに限らないけど刺剣でガードってありえねーだろ。ポキっといって終わりだよ
[ID:QU4N4ZbmyQ6]
- 想像して笑ったw>ポキッ
[ID:hCR5HZfkILE]
- 戦技で前作DLC刺剣みたいに理力弾飛ばせたらよかったのにな。
[ID:LBFsaSNm2sk]
- 強化する意味がない武器
[ID:Mrb11qNJN/c]
- これエストックより長いのにやたらボロクソ言われすぎじゃね、要求キツいのはそうだけど
[ID:Jy/y3KxIBm2]
- 魔術触媒としても使えたらなぁ…
[ID:tXivFgbSRDs]
- 理力重視で作った火刑の芒専用ビルドのサブにピッタリだった。マラソンでしか使ってなかったから普通に使えて驚いた…
[ID:bL2y5CIldsE]
- 理力控えめな火刑ビルドだと結晶レイピアとかエストックとそんなに火力差でないんだよな。自分も火刑ビルドでお世話になってた。
[ID:1sc7UdiyteI]
- そうそう。火力差誤差レベルだし、リーチや重量バランス考えると刺剣としてかなり有力な選択肢。…そんなステにするビルドが火刑専用くらいってのが問題だが
[ID:bL2y5CIldsE]
- 少なくとも長い刺剣って時点で対人では優秀。見た目が好きとかであえてこれ選んでも全くネタにならない位には優秀だよ
[ID:6TWEYZWNYzY]
- 貫通突きでなく構えというのも評価ポイント
[ID:ytHfUd3/AHA]
- レイピアの比較ばかりなぜかされてるけど、エストックと同じ長さなんだから結晶エストックと比較するべき。と思ったら30くらい火力下がるしどうしようもないなこの武器。まあ軽いからしょうがないのかもしれないけど・・・
[ID:/8n4jfF0mFk]
- 戦技も違う。連続突きがのが好みだから採用してる
[ID:ytHfUd3/AHA]
- なんで武器戦技の杖ねーんだよ!!!!!
[ID:NdQP/ACGqiI]
- この武器戦技r1の性能とリーチやばくね?反転戦技r1で斧槍のリーチ外から攻撃できたんだが
[ID:IGEDPR.x2R2]
- レイピアより長く、エストックより軽いというのは明確な利点。なのだが、この武器を活かせるのは裁きビルドくらいというのがな。裁きの左に持つのは割といいよ
[ID:tQij1gYbr4s]
- モーションはカッコいい!火力出すのは辛い
[ID:IRwriJAwnEg]
- エンチャ可能だったらな 現状理力寄り補正付きでエンチャできる武器ないから結晶エンチャが暗月と差別化できない
[ID:LOIWeXGw8UY]
- なぜかこの武器理力必要値が0だから、理力なくても、一応持てるところが長所かなぁ?
[ID:sbzX6CZvZe6]
- この武器をメインで使うとして、嫌がらせのような筋力要求13を活かすなら他に何持てばいいかのう…
[ID:lYqrVaZmT8Q]
- 筋力にもう1だけ余分に振れば亡者狩?の大剣が片手運用出来たと思うよ
[ID:18RHFwoZFEI]
- これは理力を上げないと火力が出ないから高要求の理力武器になる。裁きとか火刑とか。こっちがサブっぽいのは知らん
[ID:klRh1OUgd9Q]
- 霊樹とかリンド持てるし、騎士指輪付ければ攻略で黒騎士盾も持てるし13なら腐ることは無いんじゃね?他の武器持ったらそっちがメインになる気しかしない
[ID:hIPH0Z7MgMk]
- だいぶ遅れたけどコメントありがとう。筋技必要値、理力60で古老刺剣メインで攻略回してみて、サブ武器は最終的に竜血の大剣(両手持ち)がしっくりきました。装備負荷とスタミナ消費が軽く、刺剣と魔術だと辛い盾持ちmob対策になり、結晶エンチャ時の火力が素晴らしく、極端に魔術耐性が高い敵には雷薬方エンチャも選択肢に入る。そして何より、リーチの無さが付いてまわるので古老刺剣を食わない!裁きとか結晶フランベとか持つとそれメインになっちゃったからね…
[ID:lYqrVaZmT8Q]
- 構え系の戦技は対人では、急ブレーキによるスタミナ回復やフェイントになる。刺剣カテ構え最長と考えれば良い
[ID:WOXpyAQ4Ry2]
- 対人だと受け値高めの戦技盾と合わせてそれなりに戦えた。盾チク、切り下がり攻撃も絡めるとイヤラシイ。ただ、どうしても火力はしょっぱいのでメインは魔術で削り、刺剣は説明にある通り護身用として使うのが一番勝てた。
[ID:lYqrVaZmT8Q]