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太陽の光の恵み

  • 魔法威力修正が影響しないから今一つ  -- [ID:N3tAOk9kprc] 2016-04-15 (金) 23:30:15
    • 固定で10回復してもな... -- [ID:nEantGonCmc] 2016-04-18 (月) 01:19:31
  • 癒しとスロット逆じゃね?って思う -- [ID:QVmvzL0hpA6] 2016-04-24 (日) 16:50:11
  • 効果範囲めちゃくちゃ広いから(2程ではないが)仲間全員にかかることを考えると最強の強化呪文ではなかろうか -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2016-04-26 (火) 20:51:01
  • これ使ってくれるヒーラーにはお礼メールしたくなる -- [ID:2zk8q9Dzx.A] 2016-04-27 (水) 23:41:24
    • なおかけて -- [ID:nEantGonCmc] 2016-05-02 (月) 05:38:27
    • なおかけて -- [ID:nEantGonCmc] 2016-05-02 (月) 05:38:28
      • ミスった・・・すみませぬ -- [ID:nEantGonCmc] 2016-05-02 (月) 05:40:15
  • 本当に指輪で回復量下がるのか試したら回復量600が580に・・・ -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-05-04 (水) 14:02:51
  • スロ1なら・・・ せめて効果時間を・・・ 不満だらけだ -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-05-18 (水) 22:01:28
  • 佇むつけたら時間は伸びたけど回復量は変わらなかった。回復間隔が伸びてむしろこれダメじゃね? -- [ID:FJODOz2RtM.] 2016-05-19 (木) 19:48:13
    • 回復量変わらないなら一応効果時間のびてる分気軽にかけておきやすくなるっていう利点が…あるのかな? -- [ID:YDViKrRR7R.] 2016-05-28 (土) 13:23:50
  • 太陽の癒しと恵みの両方を使ってヒーラー白をやってたんだけど、FP消費が大差ないのが痛いな。恵みを使った分だけ緊急回復用の癒しが使えなくなるから、それなら癒しだけで良いやって感じ。範囲が広いおかげで乱戦時やボス戦でも味方にバフをかけやすいってメリットはある。 -- [ID:KN48wyjkK3o] 2016-05-26 (木) 00:18:05
  • ぬくもりの火が上方修正されたのにこれは変更無しという謎w -- [ID:1eSpT6Iz5F.] 2016-06-13 (月) 02:31:27
    • 謎じゃないと思う。ぬくもりの火は性能がネタ過ぎたから調整されただけ。これは割に合わないだけで、悲しいことに効果自体は普通だもの -- [ID:BKR1kNXdkrg] 2016-06-13 (月) 02:42:56
  • いや、ぬくもりと違って此方は一度掛ければ護符でも投げられない限りどう行動してても常に回復出来る・敵は回復しない利点がある…コストはクッソ重いけど。それとぬくもりと併用すれば仲間が秒間45回復出来るぞ!コストバリ高だけど。 -- [ID:v8xDLmDh/mc] 2016-06-13 (月) 05:22:37
  • これ使うなら素直に太陽癒し使いますわ。 -- [ID:hWS3MF6Nbqs] 2016-06-16 (木) 21:15:01