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混沌の刃
説明
刀身に異様な斑模様が浮かぶ
由来も知られぬ魔剣
対手に傷を負わせ、同時に自らも傷を負う
それは望まれず生まれた異形の命に似て
故に混沌と称するという
戦技は「居合」
居合構えから攻撃は何れも出が速く
通常攻撃で踏み込み斬り、強攻撃で弾きパリィと
状況に応じ使い分けられる
基本性能
技量特化の刀。
打刀より重いが、リーチは長い。
刀の中では最も技量補正が高く、特化すれば最大火力の刀となる。
ただ基本攻撃力の低さから、十分な火力を出すには相当な技量を要求する。
実用的な火力が出てくるのは技量50から、それ以降も補正Sのお陰で火力が伸びやすい。
ただし、攻撃が命中する度に17の自傷ダメージを受ける。
ダメージ値は強化度、筋技の値に関係なく完全に固定。
敵対PC、モブに関わらず発生し落下攻撃にも適用される。
一方で致命の一撃には適用されない。
また刀共通の弱点として耐久度が低く壊れやすい他、
出血効果がわずかに高いもののエンチャントや変質ができない。
まさに殺るか殺られるかという緊張感が味わえる武器。
攻略で運用するなら修理の光粉の常備に加え、
リジェネ装備や邪眼の指輪で出来る限り自傷ダメージの軽減を図りたい。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.06
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モーション
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武器強化
| 強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
| なし | 103 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 45.0 | 25.0 | 20.0 | 20.0 | 25.0 | 30 | 34 | 0 | 0 | E | A | - | - | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 115 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | E | A | - | - | |||||||
| +2 | 123 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | E | S | - | - | |||||||
| +3 | 144 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 30 | 34 | 0 | 0 | E | S | - | - | |||||||
| +4 | 162 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 30 | 35 | 0 | 0 | E | S | - | - | |||||||
| +5 | 180 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 30 | 35 | 0 | 0 | E | S | - | - | |||||||
| 強化に必要な素材とソウル | ||||
| 強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
| なし | - | - | 変質強化不可 | |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 光る楔石×1 | 590 | ||
| +2 | 光る楔石×2 | 826 | ||
| +3 | 光る楔石×4 | 1062 | ||
| +4 | 光る楔石×8 | 1298 | ||
| +5 | 楔石の原盤×1 | 1770 | ||
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