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記憶を亡くしたラップ

  • イベント4でジークの酒で乾杯するときに、ジェスチャー乾杯を持ってない場合、ここでももらえることを確認しました。 -- [ID:62jtrkGoVGs] 2017-03-29 (水) 11:20:13
    • 追記しました -- [ID:62jtrkGoVGs] 2017-03-29 (水) 11:23:01
  • 防具がすごい好みだからDLC前は絶対コスプレキャラ作ったろ!と思ってたのに… -- [ID:.S.IkcfomGk] 2017-03-29 (水) 11:55:22
    • ○○○完コスキャラの装備が増えたので個人的には大満足だった -- [ID:BQDXb55uL4U] 2017-03-29 (水) 12:54:05
  • デーモンの王子戦でのこいつメチャクチャ強い -- [ID:1UulL/CP/oA] 2017-03-29 (水) 12:02:58
  • こいつと最後に出会う時、パッチ座りを習得していなければ習得できます -- [ID:R2N4nSpPtSU] 2017-03-29 (水) 12:12:04
    • おお、そっちももらえるのか追記しとくわ -- [ID:62jtrkGoVGs] 2017-03-29 (水) 12:30:15
  • 立ったまま乾杯のジェスチャー欲しかったなあ… -- [ID:3Pwg0VxAJiA] 2017-03-29 (水) 12:39:55
  • 4の段階で話しかけすぎるといなくなっちゃうのかな?俺の場合碑の位置を知らせようとしたらどこからもいなくなっていた。 -- [ID:uvDninzYADM] 2017-03-29 (水) 12:47:38
    • 先進むの怖くて俺もホイホイ話しかけてたが別にいなくなっとらんぞ。4の後は5の場所の椅子に座ってるし石碑も教えてやれた -- [ID:DC/ahT2QjTs] 2017-03-29 (水) 12:51:58
  • 殴ると某キャラと同じ台詞と反応が返ってくる -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2017-03-29 (水) 12:51:58
  • 5の段階で石碑の場所を教えずにいると亡者化して敵対するのを確認 -- [ID:vQiKdVXSYuo] 2017-03-29 (水) 13:49:16
    • 亡者化までの会話パターンが2種類ぐらいあり、何らかの条件で進行していく模様(徐々に悲観的な台詞になる) -- [ID:lMYaZosTNFE] 2017-03-29 (水) 14:30:39
  • デモンズのパッチは大の聖職者嫌いだったが、ラップがそういってたようになにかを憎んでいたとして、それが聖職者なら、イベント最後の「せいぜい祈ってるぜ」という台詞はすごく感慨深い。聖職者を嫌い、自分のために他人を蹴落としてきた男が 、他人のために「祈る」とは。グレイラットのこともあるが、根っからの悪党ではないのだよな。 -- [ID:zZOBqZd7vWY] 2017-03-29 (水) 15:40:16
    • なんというか彼にしては(後で装備等を回収するには)生温いやり方に見えるな 後に白で呼べるのも含めて彼なりの礼(ラップ防具)の仕方だったのだろうか -- [ID:nDsrcmYcoHk] 2017-03-29 (水) 15:57:08
    • 今までのパッチと比べると蹴り落とし先がすぐ下でかつ敵もいない所ってのがね。パッチなりになんか思うところあったのかなって。あと戻った時鎧だけ残して直接会わないのもパッチなりのケジメというか、友情が本物だったからこそ捨てていかなきゃいけなかったって感じで切ない -- [ID:sOdmbDbExbA] 2017-03-29 (水) 16:05:33
  • やはりこいつはパッチですね、デモンソウルから長い生きていますねこの野郎、しかしみんな死んていくのこの亡者世界ってまた会えて、そして一緒にボス戦、なんがちょっと嬉しい -- [ID:ebw/uEONLRA] 2017-03-29 (水) 15:52:48
  • 他のNPCページに合わせてイベント情報を移しました -- [ID:SMk4WWu/b3Y] 2017-03-29 (水) 16:32:30
  • 結局コイツの言ってた蓋の婆さんて誰のことなんだ?もし祭祀場の婆さんなら祭祀場のパッチとは時間軸が違うだけで同一人物ってことになるんかな -- [ID:T6d69ExfXZc] 2017-03-29 (水) 16:47:25
    • ふつうに、一番最初に出会う吹き溜まりの巡礼者だと思うんですけど(名推理) -- [ID:RM4KOqDC6lo] 2017-03-29 (水) 16:50:45
      • ごめん、一通りクリアしたと思ってたらそんなのがいたのね -- [ID:T6d69ExfXZc] 2017-03-29 (水) 16:53:25
  • フロムゲー昔からやってる奴ほどラップとの共闘は来るものがある。普通に強いし。 -- [ID:vc1aydCSgBo] 2017-03-29 (水) 17:23:40
  • どう考えてもヒロイン(啓蒙60) -- [ID:I6OpC6f1eLg] 2017-03-29 (水) 17:26:42
    • 婚姻の指輪渡したい(啓蒙70) -- [ID:Yr2yKuxAWIM] 2017-03-29 (水) 17:28:05
  • 蹴り落とされた時はジークバルドから鎧奪ったのもあって殺害済みってのもあって「パッチ!?殺したはずじゃ…」ってマジでなったけど落とし先的になんかデレてやがると思った。 -- [ID:ciaxvkArEdM] 2017-03-29 (水) 17:29:01
  • パッチって掠れた感じの特徴的な声してるんだよね。デモンズからの付き合いのせいか、出会った瞬間あっ…ふーん(察し) -- [ID:f6vIXJl8ssg] 2017-03-29 (水) 17:30:20
  • 鉄板のパッチが顔と性格が瓜二つなだけの別人で決まってしまったな。アンドレイと同じように大昔から生存し続けていた無印パッチだと思っていたんだが。 -- [ID:ymqJpqTGUMU] 2017-03-29 (水) 17:31:04
    • 石碑の場所を教えずに悲観的なセリフ吐き出すようになるあたりで「俺は不屈、不屈なんだ・・・」みたいなこと言ってたから時系列が違うだけの同一人物の可能性も -- [ID:A3y6q8N.R4.] 2017-03-29 (水) 19:11:43
  • そもそもパッチはアーマードコアfa以降の宮崎D作品にのみ出て来る"お約束"のネタキャラ、いわゆるスターシステムなので全員別人だよ -- [ID:epI1le8yrBo] 2017-03-29 (水) 19:04:00
  • ど忘れしててわざわざショトカ方面の輪の騎士一掃して擬態持ってきたのは良い思い出 -- [ID:puKOM0iydIg] 2017-03-29 (水) 19:07:57
  • 祭祀場のパッチが死んだ状態でもピンピンしてる 同名の別人か時空が歪んでるからか -- [ID:ztXGx5lnjac] 2017-03-29 (水) 19:28:25
  • ぶっちゃけ正体知ってがっかりしたわ…最後の最後に無骨な重装備でめちゃくちゃ頼もしいニューキャラってだけでも十分好きだったのにまさか実はパッチでしたネタで終わるとは思わんかったよ。重装キャラ好きの俺のときめきをかえして -- [ID:aEJE75lUiy2] 2017-03-29 (水) 19:35:11
    • 言うて最初からパッチです感むんむんだったからなぁ -- [ID:rQ/qDH1hc6M] 2017-03-29 (水) 21:37:42
    • でも最後落としても殺す気全く無いし、「人間てのはこういうもんなんだな」的なセリフから見るにラップの時の記憶から、そうだ俺こんな奴だったんだ、って後悔?してたし、教会の槍前で白サイン置いてくれるし、いい奴やん。 -- [ID:7C88DWRbjH6] 2017-03-29 (水) 21:49:30
      • あいつもこれでソウルが終わりだから、今まで楽しかったぜ相棒って感じで蹴ったんだろうよ -- [ID:2K57U2SKIuw] 2017-03-29 (水) 23:49:24
    • 分かる。オストラみたいな使命と因縁で -- [ID:DC/ahT2QjTs] 2017-03-29 (水) 21:51:24
      • 進んでくキャラと共に歩みたかったよ -- [ID:DC/ahT2QjTs] 2017-03-29 (水) 21:51:44
    • ただただ重装好きの自分、パッチが兜を外すシーンで兜の縁の分厚さに思わずうっとり ぶっちゃけ最初に声でry -- [ID:UnQ4dFrNS06] 2017-03-29 (水) 21:52:04
  • 最初なんでジークの酒なんて持ってるんだコイツ…それ以外に酒無いからその都合か?と思ってたら正体がパッチでちょっと納得 時空がずれてるかもしれないけどジークを嵌めたときに鎧と一緒にくすねていてもおかしくないからね -- [ID:nZJMHJUE8bc] 2017-03-29 (水) 19:35:28
  • ハベル3寵愛3鉄加護、緑化指輪装備時のラップコスに必要な体力は40 装備重量割合は69.9%になるから必要に応じて体力を変えると良い -- [ID:wxotVYU80pM] 2017-03-29 (水) 21:27:00
  • ダクソって時空歪んでるしパッチの未来の姿だったりしてなーとか冗談で思ってたらマジでパッチでワロタ -- [ID:Mo1sm/sH69E] 2017-03-29 (水) 21:37:27
  • こいつが原盤取ってきてくれるんだけど…最初気づかなかったけど…あの大曲デブの死体があったところ、そして、その大曲デブを倒して取ってきてくれたんだな… -- [ID:MMxl2mBR8j6] 2017-03-29 (水) 22:00:36
    • そのまま記憶が戻らないで相棒になってくれたら良かったのにね・・・ -- [ID:wxotVYU80pM] 2017-03-29 (水) 22:19:55
    • 教会で呼んでみたけど えらい強かったな とびかかる戦技みたいなので大暴れしてくれた 実は相当強いのかも デブ如きじゃ相手にならない程度には -- [ID:/D2qEm7LwWs] 2017-03-30 (木) 00:43:48
  • 狙ってかわざとか「記憶を無くした」ではなく「記憶を亡くした」なのか。色々考えさせられるものが。 -- [ID:8e28aX.2s9Q] 2017-03-30 (木) 00:44:59
    • 解呪で解決するあたり、「亡」者化が原因だろうしね。綺麗な亡者は呪いが解けて汚い悪党になりましたとさ、めでたしめでたし? -- [ID:bB15FI2z9iE] 2017-03-30 (木) 15:07:16
  • 白で呼ぶとどっかの超越者兄貴並の堅さでたまげたなあ・・・間違いなく今作の最優白NPCですわ -- [ID:epI1le8yrBo] 2017-03-30 (木) 00:46:33
  • やっぱり最後に追い剥ぎする気が見えないのは最後のラップとしての優しさなんだろうな、と。危険な道なら逆ルートに落とせば良かった訳だし -- [ID:num7J6ScJiA] 2017-03-30 (木) 01:25:33
    • 落とす場所も篝火に行くルートだしね -- [ID:NnALzf7Ihzk] 2017-03-30 (木) 04:18:07
  • そういやパッチが味方って初めてじゃないのか? -- [ID:82J.ig5yP3s] 2017-03-30 (木) 05:05:19
  • きれいなパッチとかソウルシリーズはこれで終わるんだなぁって感じ -- [ID:sOjStPbaQkk] 2017-03-30 (木) 07:24:51
  • 正直かっこよかった、パッチ見直したわ -- [ID:SNkhfkScau6] 2017-03-30 (木) 13:26:02
  • 最初に会話した時はグレイラットかと思った。いや、会話の中身がさ -- [ID:s9tCU1urc9g] 2017-03-30 (木) 14:58:12
  • 敵対してイベント失敗しちまった、人間性を見せよなんて気付かねぇよ -- [ID:hbtkoEm3TSg] 2017-03-30 (木) 17:36:58
  • イヤなヤツだけどグレイラットの件といい恩は返すところが良い、好き -- [ID:D2WVuyIb41I] 2017-03-30 (木) 17:58:55
  • 終末に理性を保ったまましぶとく生き残り続けた彼はまさに不屈の二つ名にふさわしい存在だ。ソウルシリーズは彼に始まり彼に終わるのだ。良くも悪くも人間というものをよく体現できた素晴らしいキャラだった -- [ID:coz86QEx3/I] 2017-03-31 (金) 02:26:42
  • こいつの英名ってなんだしょう? -- [ID:jDFx/PhTMng] 2017-03-31 (金) 03:47:12
  • ラップの正体に気付いたプレイヤーが少なからず「白けた」と言っているのが悲しい・・・ -- [ID:wxotVYU80pM] 2017-03-31 (金) 04:31:43
  • イベントわかりづらすぎるにも程があるだろ!!!解呪の碑見つかんなくて初見で見事に亡者化しちまったぞチクショウ!!! -- [ID:466/8.VlLzE] 2017-03-31 (金) 07:19:25
  • 一番好きなNPCになったわ。不屈の男パッチ、かっこよすぎるよ -- [ID:YWtNS864V1o] 2017-03-31 (金) 07:45:16
  • ラップって3のパッチ?それとも無印のパッチ? -- [ID:PWe0N0x2aAk] 2017-03-31 (金) 10:02:53
    • ラップに解呪の碑教えないでいると「俺は不屈なんだ・・・」的な独り言喋るから3の不屈のパッチ。 無印は鉄板のパッチだった筈 -- [ID:GgRepHBv0t.] 2017-03-31 (金) 10:04:29
      • ハイエナ鉄板不屈…少しずつカッコよくなっていくな -- [ID:q029z1lA4GQ] 2017-04-01 (土) 01:24:56
  • 初見の時存在自体気付かなかった。 -- [ID:FcJMwR8SFV.] 2017-03-31 (金) 13:35:55
  • ダクソ屈指のゲス野郎から一気に得体のしれないカッコよさを身に着けたな…落とされた時の台詞でなんかジーンときた -- [ID:EI8AqAeYUlI] 2017-03-31 (金) 14:09:43
  • 最初会ったときは聞いたことある奴だなぁとしか思ってなかったが徐々に正体が分かって、最後パッチ座りをしているのをみてやっぱりか、となり、落とされたあとの台詞を聞いて何故だか目からソウルが流れ、教会の槍で共同イベント、これはパッチに惚れますわ -- [ID:fcGrHLzhUr2] 2017-03-31 (金) 14:13:20
  • やっぱり階段から突き落としたとき正規ルートを教えてくれてたよな憎まれ口は叩くけど主人公の事を覚えてて優しくしてくれるとこ好き -- [ID:G9qNRUpJJl.] 2017-04-01 (土) 01:21:51
  • このイベントでパッチの株が駄々上がりだったわ -- [ID:U451FkGLuJs] 2017-04-01 (土) 01:22:13
  • 今度周回する時はジークのカタリナ着たパッチの前で土下座からのパッチ座りするわ -- [ID:hqMpr/rSXnw] 2017-04-01 (土) 01:40:20
  • 白として召喚すると自分のことを超越者エディラだと思い込んでいる精神異常者と化すのほんと好き。硬すぎて自分の方が先にアーイキソ -- [ID:epI1le8yrBo] 2017-04-01 (土) 01:47:20
  • 今度からはジークイベで蹴ったり出来ない -- [ID:xZX13hTbRRc] 2017-04-01 (土) 02:18:10
  • 忠誠や使命に生きた者達は皆死に絶え、神にすがらず、ただ無欲に、汚いやり方を用いどれだけ仲間内の嘲笑の的になろうとも、決して心折れず不屈に己の力だけで生き抜いてきた強き人間。故に全てが絶え火が陰る最後の時まで彼は在り続けられた。しかし幾ら強く在ろうとも、かつてのアストラの上級騎士やミラの女騎士がそうだったように、不死の呪いからは逃れられず、ただソウルを求めて彷徨う亡者となりかけていた。だがある灰との出会いにより不死が渇望する呪いからの解放を果たす。その結果本来の汚き自分を思い出し、友人となれた灰とは自分は居られないと悟り、かつての自らがずっと用いてきた汚いやり方で、ラップを脱ぎ去り、灰と決別する。しかしその友情に変わりはなく、後に霊体として灰に助力する。仮に灰に裏切られ刃を向けられたとしても、最期には「なんだっておかしくなっちまうんだよ…」と泣いているかのような口調で溢す。同じ盗賊仲間でも、恩義を受けたらそれを返し、例え何れだけ醜くとも必死に生きるその姿は、だれよりも人間味のある、ダークソウル(人間性)を抱く者の姿であろう。お互い孤独なんだ 仲良くやろうぜ。 -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2017-04-01 (土) 02:40:36
    • うわ長っなんだコイツきも -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2017-04-01 (土) 02:41:03
      • ・・・解呪の石碑の場所でも教えようか? -- [ID:X7dVOWrF0tc] 2017-04-01 (土) 03:39:27
      • ID見たら同一人物やんけ!自分の書いた長文に自分でツッコミを入れるのか・・・(驚愕) -- [ID:epI1le8yrBo] 2017-04-01 (土) 04:41:45
    • おじさんキモいよ(直球) -- [ID:jDFx/PhTMng] 2017-04-01 (土) 03:37:34
    • 全部読んだら割といい文章で草 これからパッチとは仲良くしよう… -- [ID:3Pwg0VxAJiA] 2017-04-01 (土) 22:32:58
    • 確かに素敵な文章だ、セルフツッコミまで含めてすき -- [ID:M.qh3WauyZ6] 2017-04-02 (日) 21:33:00
  • これは流石に草生える -- [ID:z9SY80WMOf2] 2017-04-01 (土) 04:52:58
  • ソウルシリーズって同系統の役割のキャラは同じ声だから、声で分かった -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-04-01 (土) 07:43:07
    • 因みに殺した時のセリフはいつものパッチじゃ無い。 -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-04-01 (土) 07:44:43
  • ラップ完コス作ろうと思ったんだけど、ラップ君中ロリ?ドッスン?ソロでクリアしたから分からん… -- [ID:.S.IkcfomGk] 2017-04-01 (土) 22:28:54
    • コメントちゃんと読んでなかった…中ロリみたいだね -- [ID:.S.IkcfomGk] 2017-04-01 (土) 22:52:35
      • サンキュ 俺も作ろうとしてたから助かったわ -- [ID:3Pwg0VxAJiA] 2017-04-02 (日) 10:54:01
      • すまない3Pwg0VxAJiA君。今一週目新キャラで確認したらドッスンだった。周回すると中ロリになるのか? -- [ID:.S.IkcfomGk] 2017-04-02 (日) 19:29:51
  • パッチに謎の大物感が出てきたな・・・ -- [ID:Br54iHE7n0s] 2017-04-02 (日) 20:15:47
  • ラップ防具欲しすぎて、2キャラ目は殺害してしまい、後の防具入手場所に行っても防具がありません。 -- [ID:JtLMYPyzYd2] 2017-04-02 (日) 21:07:33
    • これってもう防具入手できなおですかね? -- [ID:JtLMYPyzYd2] 2017-04-02 (日) 21:08:15
    • コロがした場合侍女が販売するよ -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2017-04-02 (日) 21:08:52
      • 吹き溜まりは眼中になかったです、ありがとうございます。 -- [ID:JtLMYPyzYd2] 2017-04-03 (月) 00:20:31
  • サラン -- [ID:vdvzw0rg4UQ] 2017-04-02 (日) 21:45:29
  • ダクソシリーズでも屈指の秘境中の秘境だろう輪の都までたどり着けて走破してるなんてパッチすげぇな -- [ID:HSk2yRnqfGQ] 2017-04-02 (日) 22:18:04
  • そりゃあ、ロスリック城から帰還できるわけだ -- [ID:1UulL/CP/oA] 2017-04-02 (日) 22:33:22
  • ラップ完コスするのにどんだけ体力いるねん…ハベル+3に寵愛+3でも全然足りん。中の人記憶なくす前より相当体力上がってますわコレ -- [ID:ZEl98O1VgCg] 2017-04-03 (月) 02:58:47
    • この時代(未来)迄生き残ってる猛者だからな。 -- [ID:4vJDytMDmQY] 2017-04-03 (月) 12:49:45
    • デーモン王子前で召喚したラップはどっすんに見えた。無印のリロイが巨人墓地でグラントを片手で扱えたみたいに輪の都で召喚するラップは体力上がって中ロリになってるのかもしれんけど輪の都では確認してないからわからないわ -- [ID:TjE2VyVjUmI] 2017-04-03 (月) 13:22:54
  • 何故ラップは半葉の大刀を持っていたのか -- [ID:YY1QMx.g.lQ] 2017-04-03 (月) 13:32:34
    • ウィングドスピアじゃないんだよな -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-04-04 (火) 21:16:32
    • 婆さんから買ったか、見兼ねた婆さんがプレゼントしたのかもしれない。 -- [ID:WCzCcKt/fMc] 2017-04-04 (火) 21:53:40
  • 初対面の時の台詞が初代ダクソと同じで一発で分かったわ 「どうやらまともみたいだな?」 -- [ID:onKzbSFMP.M] 2017-04-03 (月) 23:57:10
    • あっホントだ -- [ID:e9sUkcfgIew] 2017-04-05 (水) 00:22:07
  • 何故だか最初に会ったときはグレイラットみたいな雰囲気の奴だなって思った -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2017-04-04 (火) 21:20:58
  • デーモンの王子になってから一切攻撃せず観察してたら、こいつ王子に勝ちよったんだけど薪の王になれるレベルじゃねーの? -- [ID:1UulL/CP/oA] 2017-04-04 (火) 21:55:30
    • 不屈だからね ホントに慣れそう -- [ID:e9sUkcfgIew] 2017-04-05 (水) 00:23:35
  • 何も持たずにジェスチャー「剣に誓って」をやると一緒に立ったまま乾杯の雰囲気を出せる。bottoms up! -- [ID:xVDGcIa8/dk] 2017-04-05 (水) 00:21:12
  • カタリナパッチはどっすんじゃなかった気がするし、体力自体は変わってなさげ。でもツヴァイでの攻撃がカスダメだったから今回筋力はだいぶ上げてそう。 -- [ID:EpDRmQ5BaRA] 2017-04-05 (水) 01:11:13
  • デーモン戦のラップとゲル爺はカンストでも生き残りやがる -- [ID:EpKcIpO7Vdg] 2017-04-05 (水) 01:53:41
  • おかしい、あの時深みの聖堂で始末した筈だ -- [ID:JgaTULAGJEQ] 2017-04-05 (水) 13:11:37
    • そういや無印の鉄板パッチは巨人墓場で、蹴落とされる前にこっちが蹴落としてもその後すぐこちらが蹴落とされる上、そこで殺害しても祭祀場で何事も無かったかのようにパッチ座りしてたりしたな。 -- [ID:xVDGcIa8/dk] 2017-04-05 (水) 14:00:49
    • ???「残念だったなぁ、トリックだよ」 -- [ID:hqMpr/rSXnw] 2017-04-05 (水) 14:31:26
    • パッチも不死なんだから落とされようが殺されようが亡者に近づくだけで死にはしないでしょ -- [ID:fpToIVVR752] 2017-04-09 (日) 02:00:42
  • 配信前から記憶をなくしたって書いてあったから、既存のキャラの誰かだろうってのは予想してたけど、ずっとソラールだと思ってたわ。 -- [ID:Y4wD3/cZKDY] 2017-04-05 (水) 14:33:08
  • 落下イベントか協会ボスのあとに塔の残骸にいくと酒がおいてあるのな -- [ID:ZhrXDQFfnDA] 2017-04-07 (金) 03:59:12
    • 原版ラップに回収してもらった?自力で入手すると残骸にいるときに酒もらえるんだけど回収してもらった人用なのかな -- [ID:82J.ig5yP3s] 2017-04-07 (金) 06:17:21
  • 記憶を取り戻すまではジークバルドみたいな雰囲気だと思ってたんだよね。乾杯もするしジークの酒くれたし。で、蹴り落としイベント直前であの座り方だから「お前ラップさん殺りやがったな!!」って思ったんだけど勘違いだった。声がずっと一緒だから間違いなくラップ=パッチなんだなぁ -- [ID:2ITHa/t3erY] 2017-04-07 (金) 07:04:49
  • 俺は不屈なんだ・・・ -- [ID:YmbKONLfj5c] 2017-04-09 (日) 04:46:38
  • 金の蛇の指輪+3のある建物へ到達せず(ラップと会話せず)に、先に解呪の碑を調べるとイベント進まなくなるっぽい。どこにもラップ居なくなった。 -- [ID:0QpHIYFRmVw] 2017-04-10 (月) 04:39:33
  • パッチと同じ声でよく似た言い回し、これ見よがしのパッチ座り。あーこれ典型的な別人フラグですわと思わせてからの・・・ 好きだけど、なんかいつものフロムらしくない。 -- [ID:Ll8qUAkJezk] 2017-04-10 (月) 06:07:15
    • あぁほんとにダークソウル終わるんやなって最後の台詞で思ったわ。感慨深くなってしまう -- [ID:0UK8d9mYsmE] 2017-04-10 (月) 08:02:16
    • むしろ直ぐに同一人物だと思ったけど。善人化はらしくないな。ヒールはヒールのまま終わるのがフロムらしい。 -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-04-23 (日) 13:20:36
  • 人間性を見せよだけは許せないぜ・・・つうかあんなんどこで知れるんだアレ? -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-12 (水) 08:42:13
    • よく侵入する人だと擬態もちょくちょく使うし、まだ分かりやすい部類じゃないかなー 普通に攻略してたら気づかないけど後々自然と気づくようになってる -- [ID:pIOfwfcmqkI] 2017-04-12 (水) 20:23:10
    • 人間性だけ擬態にしては、明らかに不自然だからそれで気づけって事なんだろうけど、ほぼ擬態の必要がない沼地限定だったりちょっと不親切だよなぁ。 -- [ID:tEx.2DRM4Cs] 2017-04-12 (水) 20:47:45
    • 公式メッセージで「沼地で擬態しろ」的な事が書かれてあるかもしくは、「人間性を見せよ」じゃなくて「人間性の姿に道は開かれる」だったら人間性の姿になる方法があるんやなとか思えるかもしれんやろ、でも人間性を見せよとかもう場所が場所やし人間性のアイテムがあってそれで開かれるんやな!って思ってたばっかりに何時間も時間費やして探し回ったあげくラップは亡者化してしまったよ・・・後この人間性もそうだけどミディールへ行く場所へのヒントくれるシラの台詞も全然場所が解らなくてえらい苦労した、宮崎さんは初見ではこの二つ絶対に解らないようにしたとしか思えないぜ・・・ -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-13 (木) 00:35:59
    • かなり無茶な謎を用意しても、ネットの集合知であっという間に解かれてしまうから、それを前提にして作られた謎なんだろう。クリアに必須ではないし。今時のゲームは隠し要素まで自力攻略で済ませられるのは減って来ているから、もう割り切って情報を集めるようにしている。 -- [ID:/o9/fzAtCSk] 2017-04-13 (木) 00:42:23
    • そこまでか? 巨人ウザくてコソコソ進もうと小枝で変身したら人間性になったからピンときたけど。 -- [ID:Eq6L0OvFcTY] 2017-04-13 (木) 00:46:43
    • そこまでか?と言われればそこまでではない・・・かもしれないが、やはりもう少し気付きやすい謎だったらラップイベントを逃さずに済んだろうなと思うしギブアップして謎解きを見に来るとついでにラップくんの正体もうっかり知ってしまった絶望を考えると初見プレイの上で大事なポイントでもあるのに何故ここまで難解にしたのかと思うとやっぱ理解に苦しむ・・・うぅ・・亡者化しそうだ・・・ -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-15 (土) 21:48:33
    • 公式メッセがある時点で親切すぎるぐらいだ。そう、毒ミダ風車に比べればね。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2017-04-15 (土) 22:15:59
    • 確かにミダも不親切な奴だけど、ミダの場合知らなくても突破自体は可能という点においては知らないとどうしようもないアレと違ってまだなんとかなるんじゃないかなぁ・・・と思えなくもない気が・・、まぁどっちもアレやな、うん・・・ -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-18 (火) 18:27:54
    • 白枝拾ったときに無関心だったら気付けないんじゃないかな -- [ID:x07C486gQHA] 2017-04-18 (火) 19:17:10
    • 白枝を拾ったときは白木を見て援護射撃が来るとか思ってました関心はそっちでした、沼にNPC闇霊が侵入して人間性に擬態して襲ってきたりしてくれたなら多分文句は出なかったと思う。 -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-18 (火) 20:07:09
    • 実は奇跡の助言求め使うと近くに「擬態さえあれば」って公式メッセ浮かび上がるんだぜ -- [ID:pnjp79UFTQY] 2017-04-22 (土) 23:13:57
    • まぁそれは知ってる、ただ公式メッセってオンに繋いでると通常メッセに紛れて非常に見落とし易いんだよねぇ・・・こういう時はブラッドボーンの公式手記は通常手記と違って目立ち易いから助かるよなぁって思う・・・ただあの公式メッセも”沼地で”擬態しないといけない事には触れてないからやっぱムズイよなぁ・・・、もしだけどあの公式メッセが白枝がある白木のとこで「擬態しろ!」て書かれてあってそこだけ100%(ここ重要)で人間性に擬態出来るようにしてあったならかなり発見率高かったと思う。 -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-23 (日) 12:43:29
    • 人間性に擬態してるNPCを用意しておいてくれたら一発だったんだけどな、簡単になりすぎるかもしれないが、オフ専とか攻略見ない層だっているんだからねぇ -- [ID:zfNL4EwBf4o] 2017-04-26 (水) 01:16:58
  • あぁ・・・しかしここで思いを打ち明けて一つ思い出せたよ・・・亡者化で悩むラップくんを見かねて彼のために解呪の牌を捜して駆けずり回り何度も何度も何度も様子を見に来る度にうねる彼と一緒に俺もうねっていたこの時間は正にシンクロしてたと言える・・・だからだろうね・・・やはり憎まずにはいられなかったのが俺の証明か・・・・・・・ -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-15 (土) 21:55:04
  • 記憶を無くしたラップ、NPCの中ではトップ。憎みきれないリップ、強敵相手にZAP。解呪の碑がホープ、駆けずり回ってギブアップ。灰に出会えたラック、記憶取り戻す片道切符。崖の下へキック、素顔さらすラップ、だけど俺はそんなお前をラブ -- [ID:USzpO8D7p1k] 2017-04-15 (土) 22:13:22
    • うまいwお前その道の人? -- [ID:f6SL5etai.c] 2017-04-15 (土) 22:27:10
  • lappをスウェーデン語からGoogle先生で訳すと・・・ -- [ID:poDQad7RsXM] 2017-04-17 (月) 00:19:43
    • スウェーデン語圏の人達には正体を晒していくスタイル -- [ID:BQDXb55uL4U] 2017-04-18 (火) 19:42:59
      • でも逆にスウェーデン語圏の人はパッチって単語知らなかったりとか -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-05-04 (木) 12:36:16
    • おおすげぇ、スウェーデン語だとこの綴りでこう読むってことか -- [ID:ouCAiM2pGx.] 2017-04-19 (水) 15:59:35
    • 知らんかった。 -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-05-04 (木) 12:35:32
    • 何だ記憶あんじゃん、なら助ける必要はないな -- [ID:s8T97Q18aMg] 2017-05-11 (木) 21:07:15
  • 内壁でラップが立ってる場所から探しものの解呪の碑が丸見えという皮肉 -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2017-04-17 (月) 00:35:25
    • ホレイス探してるアンリもそこからホレイス見えるしわざとかね -- [ID:wRwQxCwwklo] 2017-04-17 (月) 07:48:55
    • いや、解呪の碑について予備知識が無いと分からんだろ実際。アンリもよくネタにされるけど、あの高さから下のぞき込んで人間一人見つけて、かつ人物特定ってかなりムズイと思うぞ -- [ID:D4nvzXJ2LJk] 2017-04-22 (土) 23:42:39
      • ゲームだから明るく作られているだけで、実際あんな巨大空洞とか現代のデカイ照明機器使わん限りまともに見えないしな -- [ID:x1ChIZCT/Cw] 2017-04-23 (日) 12:46:41
  • 吹き溜まりでラップコスした人が闇霊で入ってきて、そのまま危害加えずにずっとついてきたことがあった。先導して道案内してくれ(まあこっちは周回してるからルート知ってるんだがw)、天使の蛹やゾーイなどを倒すたびにジークの酒をくれる。素手で剣に誓ってのジェスチャーをして立ち乾杯モーションを再現。最後の天使の蛹を倒したところで静かな意志をしながら崖下に身投げしていった。暗月で来た方々も空気呼んで賞賛や感謝を!のジェスチャー。ああいう闇霊もたまにはいいね。和ませてもらったわ。 -- [ID:pI6HMAOkGeA] 2017-04-19 (水) 15:09:04
    • うぜぇ、邪魔 -- [ID:zfNL4EwBf4o] 2017-04-26 (水) 01:18:47
      • オマエガナー -- [ID:QWUyfYlxvfQ] 2017-04-26 (水) 01:20:32
  • 彼もまた1人の呪縛者なのだろう、、、抗呪の大盾もってんのは少しでも呪い(亡者化)に抗っているってことなのか?あと解呪の碑みて思ったけど、あんな感じの顔が呪縛者の鎧にもついてたよね -- [ID:D0mXXh.xeGk] 2017-04-20 (木) 00:38:12
    • ゲル爺見た時も一瞬にして呪縛者思い出したわ俺 -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-20 (木) 00:44:14
      • たしかに体デカくなってるしオーラ纏ってるし特殊な追う者たちみたいな攻撃してくるし似てる -- [ID:D0mXXh.xeGk] 2017-04-20 (木) 15:22:50
      • たしかに体デカくなってるしオーラ纏ってるし特殊な追う者たちみたいな攻撃してくるし似てる -- [ID:D0mXXh.xeGk] 2017-04-20 (木) 15:22:50
  • 今気づいたけど、吹き溜まりと土の塔にいるときのコイツの座り方ってグレイラットと同じなんだな -- [ID:x1ChIZCT/Cw] 2017-04-23 (日) 12:03:07
  • 記憶を取り戻す前と後で殺した時の台詞違うね。取り戻す前はいつもの台詞言わない -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2017-04-23 (日) 13:18:53
  • 人間の本性に強い実感を持つに至ったパッチは上質のダークソウルを抱いてそう。 -- [ID:ksjdpUXIA2M] 2017-04-25 (火) 21:44:40
  • ラップの英語版の名前は Lostmemoly Lapp で合ってるのですか? -- [ID:E7hGp/I48Zk] 2017-04-29 (土) 20:39:19
    • Amnesiak Lappだった気が -- [ID:NbMEzhtg9qk] 2017-04-29 (土) 21:25:09
    • すいません、amnesiacでした -- [ID:NbMEzhtg9qk] 2017-04-29 (土) 21:28:28
      • おお!ありがたいです!これて心置きなく完コスデータ作成に着手出来る… -- [ID:E7hGp/I48Zk] 2017-04-30 (日) 02:12:42
  • DLC終わらせた後に本編進めるとこいつのやること全て許せるわ -- [ID:s8T97Q18aMg] 2017-05-18 (木) 00:06:50
  • ラップで亡者化するとやっぱ本編にも影響すんのかな -- [ID:s8T97Q18aMg] 2017-05-19 (金) 16:21:04
    • ラップは未来のパッチでしょ 普通なら過去に影響はない まあロスリックは時空普通じゃないけど -- [ID:rgsh92oxQgw] 2017-06-13 (火) 23:20:05
  • ラップのイベントが進まないから殺害しようと思うんだけど殺害したらババァが販売する? -- [ID:P2qvcBdO9BE] 2017-05-23 (火) 04:58:56
  • 吹き溜まりでラップ召喚できん。原盤取ったのにどこにもいない。2キャラ同時に進めてて片方は普通にサイン出たのに何間違えたんじゃろ。 -- [ID:U9Szfu15yS.] 2017-05-23 (火) 09:02:43
  • 吹き溜まりの時代までの間に、パッチが罪悪感を覚えるか、あるいはとてつもない悲劇を経験し、それを忘れるために亡者化することを選ぶも、記憶を失う内に忘れようと思ったことさえ忘れて、今度は亡者となることに怯え始めた…とかないですかね? -- [ID:i4CIA6KbXJc] 2017-06-01 (木) 02:00:38
  • 今更だけど王子戦でプレイヤー召喚するよりラップと爺召喚する方が安定度が良いな、5週目の話です。王子の方に書くべき事かな -- [ID:pl9zfatXbeI] 2017-06-08 (木) 15:44:16
  • イケメン。今回のパッチはかっこよすぎる -- [ID:FB/msBcpWpQ] 2017-06-08 (木) 22:43:57
  • 自分のデータだと祭祀場にパッチいるんだけど土の塔にも輪の都にも同時にいるんだが…祭祀場のパッチとDLCエリアのパッチは別人なのか? -- [ID:zwkkh587BjQ] 2017-06-13 (火) 21:09:51
    • DLCは遠い遠い未来のお話  同じだったり別の世界だったりするけどパッチだと思うよ -- [ID:X.XJ7owoLpU] 2017-06-13 (火) 21:23:16
  • ラップが土の塔・残骸の座ってる状態からどれだけロードを挟んでも動いてくれないのですが、何かフラグが必要なのでしょうか?解呪の碑はもう調べました -- [ID:KIz57nYst5k] 2017-07-08 (土) 13:22:25