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居合
- どっかで居合パリィの性能が高いとか聞いたことあるんだけど、実際どうなん? -- [ID:4MHo07Hag1s]
- かなり良い。個人的な感覚だとセスタスよりも性能は上 -- [ID:eSlaPZs70Tg]
- ほむ……今度居合パリィの練習でもしてみるかな。どっかに検証結果みたいなのあるかもしれないしついでに探してみるか -- [ID:4MHo07Hag1s]
- 最近刀で攻略してて知ったんだけどさ、お前居合にスパアマねーのかよ!?聖堂騎士一式着てカウンター気味に居合叩き込もうとしたら怯んでチェイン貰ってえぇぇ……ってなったわ。どんだけ直剣優遇すりゃ気が済むんだい… -- [ID:tbb0yK7jg0U]
- 弾きパリィはカット率が上がる(踏み込みと同程度)からパリィミスしてもダメージが少なくなりやすい、ただしスタミナは吹っ飛ぶ -- [ID:/yrTe2kJTpk]
- 居合→パリィとかパリィ→居合とか色々できて楽しい -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
- 決闘でもダッシュウロウロマンより居合でジリジリ距離詰めてくる人の方が強い感じある、DR1頼りの雑兵とは格が違った -- [ID:.iXORnz/d42]
- 綻び以外の居合もあのくらい早かったらなあ -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
- 居合の遊び方→居合がギリギリ届くところに七色石で境界線を引いておく(円形が理想だが、時間が無い時は3つ並べて直線を引く)→居合を構えひたすら待つ→敵対者が境界線を越えたら一刀両断(敵対者が居合やパリィ盾で付き合ってくれるなら尚良し)
[ID:nO6xOOCLVbQ]
- 3つあれば充分!(つーかこれが限界)
[ID:99dldb16rXU]
- ウヴォーギンのお友達かな?
[ID:yauBGHOV.os]
- 腕相撲弱そう
[ID:30w4UJHSeas]
- 円形にするのが難易度高くて草
[ID:xLsqzzIPhzs]
- クッソワロタ
[ID:NEEq4wK7AwI]
- そういうの好きだわw
[ID:muSE.WXkKpk]
- サリ裏でSL119技量マンの混沌刃で実践してみたら思ったより乗りのいい奴が多くてみんな小楯取り出してくれるし居合をパリィできないやつが結構多いことも分かった。しゃがんだ時にL2押すだけなんだけどな…
[ID:/EVHi0BZj.k]
- 居合パリィがFP不足だと判定発生しないって書いてあるけど、実際出来るよね?音以外の違いがわからん
[ID:pvwJbMAASXQ]
- 綻び一強過ぎて他が死んでる…せめて居合いパリィ不可ならなあ
[ID:QX7IvSPXh9I]
- あれパリィ不可ならリカールもパリィふかにしてくれえ、、、
[ID:kaez9UIBcZQ]
- 嫌ぁぁぁぁぁぁ!!来ないでぇぇぇぇぇぇ!!!!←この掛け声が似合う物はパリィ不可や…
[ID:wMaPZr5mT.U]
- 下手糞
[ID:SxjCClOujxE]
- パリィ判定なくなるってあるけどFP0でパリィしてる動画投稿者いなかったっけ。零式って言ってる上手い某お方
[ID:dzZhglVe.oY]
- 確かに居合パリィの性能はいいんだけど普通のパリィと体制違うせいで妙にやりにくいわこれ
[ID:Cu/82qkCTtQ]
- 直剣の構えR2に強靭乗って、刀の居合R1に強靭乗らないのはどうかと思う
[ID:tXpYMcrF4cA]
- まぁ居合に強靭付いたら強すぎるしこれぐらいが丁度良い様な 直剣と違ってロリから即座に居合切り出せるしな
[ID:GNFxoqHHczQ]
- 先日、パリィ致命後の起き攻めにロンソ片手R2の突き攻撃をパリィされて驚いた。起き上がり直後の止めぐらいのタイミングだったんだけど、刀パリィって結構発動速いのかね?感覚的には中盾パリィぐらいの性能だと思ってたんだが。
[ID:hCR5HZfkILE]
- いったん構えることさえできれば発生最速だし時間は最大(じゃないかもしれないけど)だしで使えないことはない性能になっております。ただ起き攻めに関しては先行入力がうまいお方だったのかもしれんな
[ID:/EVHi0BZj.k]
- 完全に見た目の話なんだけど、居合R1出したあとは綻び刀以外も納刀までのモーションがあった方が外連味があって良かったなぁと思っちゃう
[ID:tXivFgbSRDs]
- なんでパリィ不可にしなかったのか分からない
[ID:4zLh06Mkrc.]
- これほころびの居合強の四連撃って風車輪と同じように弓とかの攻撃を弾けるんだよね。実用性は低いけど、たまに成功すと気持ちいい。
[ID:eegV.eBlbaI]
- 使えるか分からないけどゲールのボウガンの時間と割りと一致してそうだからロマンがあるな
[ID:Jl.nWlsUV7g]
- 綻びに関しては納刀速度が異常すぎる、低強靭ならR1→R1途中キャンセル→L2納刀とかいうえぐい気持ちいいコンボあるからな。俺1回しか成功しなかったけど
[ID:oRr6X4HXV5E]
- 英語圏では居合パリィは有効4フレームしかないゴミって言われてるけどこれってFP不足の数値と勘違いしてるのか?
[ID:JACosj5CPW2]
- 自分で図ったわけじゃないけど、居合パリィは初期の検証にあった発生8Fの持続10F、つまりセスタスと同じであってると思うけどな。もちろん構えてなきゃいけないから使い勝手は全く違うけど。少なくとも中盾より持続が短いなんてことは絶対ないわ
[ID:/8n4jfF0mFk]
- 4フレームは流石に間違いと思いたい。まぁ確かにグンダに使って受付時間短いなとは思ってたが…
[ID:Y9g6Vo22aRI]
- 刀パリィが上手い人も結構居るけど、流石に大剣の1段目パリィは厳しくない
[ID:Pr1lX1pqRs2]
- (まさかの途中送信orz)厳しくないですかね…。
[ID:Pr1lX1pqRs2]
- 一段目パリィは居合の性能どうこうより、読み勝つしさが大半だと思う。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 読みが当たってもラグという最大最強の敵が潜んでいるぞ
[ID:R071aoH4gpM]
- 居合は戦技R1とパリィが相互に隙なく繋がるのが強みだから……居合R1の硬直をパリィ派生でキャンセルできるから知らない相手には強い
[ID:ykdXejRZa/6]
- FP無くなったらパリィフレーム少なくなるの悲しいなぁ。居合パリィはFP消費なしでいいと思う
[ID:NcFNEXjnuj6]
- 居合切りがパリィできるせいで、相手はパリィ用意して何もせず後出しするのが最善手なのじゃんけんにすらなってないので、パリィ不可にすべきだった
[ID:SO7esU7gGN.]
- 相手がパリィブンブンするならキックでもくれてやれば良いよ。構え中でも出せるし
[ID:W2V/dtomyb6]
- それは初めて知った、キック下手だから練習するか
[ID:SO7esU7gGN.]
- 蹴り入力ミスからのパリィスタブでお陀仏したのは私です
[ID:kaHaudFxR4Y]
- 同じ技量武器の曲剣にはパリィ拒否があるから戦術の幅が広くてうらやましいよ・・・
[ID:kaHaudFxR4Y]
- 居合相手にはパリィすればよかったんすねぇ 蹴りでの対策含めて参考になった
[ID:u23AG8HiWik]
- 戦技R1をパリィされるのはクソ仕様すぎるだろ...相手に衝撃波ヒットして怯んでもこっちの方が硬直長いとかw
[ID:cU7LbnVdNmk]
- 居合パリィって両手特大パリィ出来るの?ホストに煙特両手r1パリィされてビビったんやけど。
[ID:Y1A2Iy3L.yQ]
- dr1かロリr1でしょ。特大をなんとか当てようとしてそのへん連発してるとカモられる。
[ID:PKxtFii1JyA]
- 通常r1なんやけど。ちなみにパリィ怖いからロリr1やダッシュr1はパリィ手段ある相手には封印に近い。
[ID:Y1A2Iy3L.yQ]
- 居合も可不可攻撃自体は普通のパリィと同じ。実際にパリィされた以上普通に記憶違いだと思う。まずパリィ不可攻撃に合わせてパリィ置いておく合理的な必然性が無い。
[ID:PKxtFii1JyA]
- 両手R1だと思ったら片手R1だったとか?相手方のチートの可能性もあるけど、これだけだと何とも言えない。
[ID:D8zdHtFir5U]
- なんかひたすら居合パリィ連打してたし、まさか両手特大パリィ出来ないの知らない人ってわけじゃないだろうから普通にチートだと思うんやけどなぁ。タイミングずらしで対処して倒したけど、倒すまで自慢気に居合r2しとったで。
[ID:Y1A2Iy3L.yQ]
- 第三者にチートを示唆してもらうための質問だったのね。時間の無駄だったな。
[ID:PKxtFii1JyA]
- 承認欲求の塊君オッスオッス!!
[ID:SmciO0hAtuo]
- 踏み込みの時に姿勢がかなり低くなるから、平地だとロス騎士の槍とか大剣の胴体狙いの突きを交わせるんで覚えたら真っ向勝負しやすくなった
[ID:yOtxhKwXMsY]
- 連投失礼 躱す、ね間違えた
[ID:yOtxhKwXMsY]
- 槍や大剣と、刀で、突き合って、交わるんですね! わかります!
[ID:lBJSKSBw9zw]
- バックラーパリィだと英雄グンダ余裕なのに刀パリィだとけちょんけちょんに負けちまう。モブ相手なら普通に刀パリィ使えるのに…何故だ…
[ID:UaruwNSgEjg]