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- 1 (2016-05-05 (木) 17:55:27)
- 2 (2016-11-17 (木) 15:36:10)
- 3 (2016-11-29 (火) 06:20:24)
- 4 (2017-01-31 (火) 09:53:12)
狼の剣技
元の持ち主が使用していた攻撃の再現。
どちらの攻撃も隙が大きくて燃費も悪い。
強靭上昇の持続時間は長さと攻撃範囲を活かしたカウンター向きの戦技と言える。
構え中は構えと同性能。
R1は低い姿勢で素早く二回攻撃。
片手通常攻撃二回より威力と合計スタミナ消費量が低い。
ガード弾き効果も低いが、周囲のネズミを狩る分には便利。
R2は空中回転しながらの叩きつけ攻撃。
叩きつけには強制ダウン効果が備わっている。
攻撃発生までの移動距離は長く、多少の方向転換が可能。
ガード弾きの性能も優秀だが、スタミナ消費が激しくて致命を狙うのはほぼ不可能。
また、相手を押しのける効果があるので至近距離では当てにくい。
ちなみに攻撃直前と発生後にダメージ判定とは別の衝撃判定がある。
攻撃が当たっているのにダメージがないのはそれが原因。
| 武器種 | 消費FP | 武器名 |
| 大剣 | -(19/23) | 狼騎士の大剣 |
|---|
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 武器を構える | × |
|---|---|---|
| R1 | 素早く2回回転しながら斬る | |
| R2 | 剣を使って跳躍し、叩き斬る 跳躍時には判定なし。叩き斬ると相手はダウンする。 |
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