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ウィングドスピア
- 雷と結晶派生が+10で補正Sになるからサブとして有用か? -- [ID:7uV.Lbn0WkM]
- 元の攻撃力が低すぎて補正Sでもショボいよ。こんなの使うぐらいならエストックでも属性派生した方がよっぽど強いよ -- [ID:jTyrKT7.Be6]
- 雷派生の場合、筋技最低限で244(10)、376(50)、415(99)...()内は信仰値。攻撃力の伸びは筋力が+0.5の伸び、技量は37まで+1の伸び、以降は+0.5。信仰は40まで+3~5の伸びで、41~59が+1、60~78が+0.5、79~99が+1の伸び。よって攻撃力を伸ばしやすいのは筋力12・技力37・信仰59までで、その時の攻撃力が411。 -- [ID:I.URczPi7G.]
- おっと強化+9での話な。 -- [ID:I.URczPi7G.]
- 補正は優秀だが、スタミナ消費がパイクと同じで多く、なぜか戦技のスタミナ消費がパイクより異常なほど多い。 -- [ID:pW6IaoTjDKk]
- 素直な性能な槍 パッチが使ってる一品 スピアが軽量枠なのでこっちが直剣でいうロンソ的な標準な槍と見ていいと思う -- [ID:KEla.Y7d7IY]
- デモンズから一貫して地味。パッチのためだけに続投してるようなもん -- [ID:.djPxR9f69A]
- この武器刺突補正が飛び抜けてるとかある?他のやりカウンター指輪込みででても500とかなのにこれ900出るんだが -- [ID:RbYAHoqqQyc]
- そんな2倍近いカウンター値ならもっと話題になってる気がするけどなぁ。 -- [ID:EukgQZTCBCI]
- 特定のタイミングで刺突攻撃当てると通常のカウンター以上のダメージでるっぽい。グレートランスで稀に1000前後のダメージ出る(同じ相手に通常のカウンターだと500程度) -- [ID:Q1pdV0KuOL2]
- 900!?どんなステで振ったらこの武器でそんなダメでるの? -- [ID:cbcd6ND1ECQ]
- ニコ動に検証動画があったが、攻撃中刺突耐性が30%下がるらしく獅子指輪と合わさると倍近い(1.82倍?)ダメージが出る -- [ID:NglFM2AmASo]
- そうそう。おかげでつるはしの両手R1が獅子カウンターで入ると単発で600ダメ以上叩き出せることがある -- [ID:.RJLjheHwvw]
- ちょっと間違えてた 2.093倍だわ -- [ID:NglFM2AmASo]
- 突撃持ちの中じゃ軽いから下がる相手にとっさに持ち替えて戦技が刺さる刺さるw -- [ID:uXUtaTe6THo]
- これって技量槍として使える? -- [ID:FEIsH2TI2iU]
- 鋭利派生で物理攻撃175、補正は筋力D技量A、筋力15の技量40のステで片手持ち表示威力339になりました。 -- [ID:BrYfWPNN32c]
- ↑に繋げ忘れてしまった……。なお、自分は槍を使わないから他の槍と比べて火力があるのかは分かりません。参考になれば。 -- [ID:BrYfWPNN32c]
- あ、しまった。強化はプラス10で検証してます -- [ID:BrYfWPNN32c]
- ありがとうございます。技量特化ならアルスターと火力変わらないみたいですし戦技と重量でこっちですね。 -- [ID:FEIsH2TI2iU]
- 意外とリーチ長い? -- [ID:XdZJdWyRCWU]
- スピアが短槍と書かれている点、槍系の主要戦技の突撃である点からこれがロンソ枠かな -- [ID:P8MJRoZtCWw]
- 今作この槍筆頭に本当に槍が弱い -- [ID:gGixpupkVbE]
- 重厚で筋S確認 でも何に使おう… -- [ID:VW7Wd1VsbQI]
- 歴代シリーズ的にも必要能力値的にも技Sならわかるけどなんで筋Sになったんだろ -- [ID:Zil.AJxCckg]
- この武器を使用しているNPCが実はマッチョだったからじゃない? -- [ID:YF4b9nD4GFg]
- 鋭利派生で非常に強力な技量補正を得た技量戦士の友、技量80筋16両手持ちで攻撃力455を叩き出す -- [ID:Zil.AJxCckg]
- 双刀武器のリーチの無さを補う技量戦士最高の槍だよなパリイ狙いは双刀の回転戦技等で潰せなくもないし対直剣で武器チェンしまくれば無駄パリイだしてくれて五分に持ってける -- [ID:9JL5uklIjQA]
- ムラクモ、アス大、鴉羽、ロス直が技量S!よっしゃ!ウィングドスピアが技量S!あ、ふーん… -- [ID:d5mXPGSF1kw]
- いやいや結構使えるぞこいつ -- [ID:nBhb0P5IqQo]
- それは気のせい -- [ID:dTQ2cnxZeqI]
- こっちは強化されているのに、みんな派手な武器の弱体化にしか目が行かないという事実。 -- [ID:/o9/fzAtCSk]
- 補正に騙されて原盤使ってしまった… -- [ID:eJDBmdL31Xg]
- 鋭利最大強化で技量Sじゃない? -- [ID:EA/CFTrf3Hs]
- 逃亡兵に鋭利派生のこれ+連射クロスボウでクソ雑魚下級兵士プレイしてみたら勝率9割超えて草 目立たないけどクソ強いなこの武器 -- [ID:PCHj.Sd1brI]
- 因みに鋭利派生+10で技量補正S、筋力12技量72の表示火力は437 槍のことは全然知らないけどまあまあな火力なのでは? -- [ID:PCHj.Sd1brI]
- スタミナ消費が若干他より重いけど、デモンズの頃から使ってるから何も考えずに使える良い武器。鋭利強化前でもサリ裏で勝ててた。他の人で使ってる人は見たことなかったけど…。 -- [ID:VzPQTgb3BaU]
- パッチコスで使ってるけど普通に強いやん...リーチ長い直剣とクイステ武器以外には
[ID:5Zqq1bDTz82]
- 技量戦士の追い武器として採用してみたけど、結構使える……基礎値は低いけど補正がかなり高いから技量極振りで攻撃力がすくすく伸びるのが心地好いね
[ID:l2ur4pEqmBA]
- コイツだけ使うとしてレベル100なら技51で止めるのが妥当かね...これ以上上げると勝てなくなりそうだし...
[ID:5y4BgM1n4Q2]
- ちな51で止めたのはこれ以降表示火力が2以上あがりにくくなったからっす
[ID:5y4BgM1n4Q2]