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追尾するソウルの塊

  • そうなのか…絶望でもくべるか…。 -- [ID:jtG.LWDNLX.] 2016-04-02 (土) 18:42:41
  • ちなみに理力いくらで5個浮きます? -- [ID:wLBjWbOPtfs] 2016-04-28 (木) 16:58:09
    • 32辺りで5個浮くみたいですね -- [ID:wLBjWbOPtfs] 2016-04-30 (土) 10:29:01
  • 擬態にも反応するから隠れてるやつを探すのに便利 -- [ID:mO2QD/ZpXE.] 2016-05-04 (水) 10:10:21
  • 詠唱早い、消費FP少ない、そしてフルブーストだとなかなかの火力が出るから、けん制としては十分。一撃特化の結晶塊と差別化できるようになってよかったね -- [ID:QVmvzL0hpA6] 2016-05-13 (金) 11:23:24
  • 対擬態に積んでおくと何かと便利だった -- [ID:/r6c20Xs4z6] 2016-05-14 (土) 20:13:56
  • 展開状態で障害物に当たると消える。狭い場所でいくときは注意、もしくは展開しないこと -- [ID:Edw0/LikhUM] 2016-05-24 (火) 10:05:12
  • おまけに霧をくぐるだけで消える悲しみ。 -- [ID:pW6IaoTjDKk] 2016-06-01 (水) 22:16:38
  • 詠唱の早さとFPの安さが特徴。これで相手に回避行動を強要or命中からコンボまで狙えるのは美味しい。これ単体ではダメージを取れないが。  それとシリーズの特徴として浮遊するソウルの塊系統はデモンズソウルの頃からダークソウル3までの作品で誘い頭蓋により効果時間中無力化される。正直知ってる人は僅かだと思うが曰くの小ネタとして -- [ID:nH77WoUIk2Y] 2016-06-16 (木) 19:33:54
  • 使ってる人がいたら使用感覚を聞きたいんだけど、強靭削り(怯ませ)って結晶の方と比べてどう?変わらない? -- [ID:7FVfGyotqZY] 2016-06-16 (木) 19:34:27
    • 使われた側の感想になるけど結晶塊より断然鬱陶しい。詠唱速い、消費すくない、怯みはそんな変わんないでとにかく近付けなかった。 -- [ID:qktuDR/9YyQ] 2016-06-16 (木) 19:37:17
  • この魔法のお陰で進入はもちろんタイマンも勝率があがった。詠唱早いってすごい -- [ID:LEo5iKRaH3E] 2016-06-27 (月) 03:16:47
  • 自分が使うと当たらないのに相手が使うとめっちゃ食らう -- [ID:5FanmfhuM3c] 2016-06-27 (月) 03:21:16
  • 詠唱速度早すぎる+消費も安いから結晶塊とは全然違うな あっちは威力を求めてるが正直視界内での再展開はリスク高すぎて無理 -- [ID:nH77WoUIk2Y] 2016-07-03 (日) 09:02:03
  • 白霊にこれ常時展開して強い深み連射されるとかなりうっとおしい、どっちも燃費よすぎてなかなか弾幕おさまらないし -- [ID:1rUXm.UIvms] 2016-07-10 (日) 23:35:21
  • 威力低いというがこれが当たった後にワンチェインで霊体を仕留められる程度に削れるから魔術剣士なら十分な威力があると思う。 -- [ID:t0GrMocqKHc] 2016-07-17 (日) 20:45:06
    • あれ、3発目入る?ロリ連打されてると3発目は抜けられると思ってた -- [ID:7K3J6f3dg0A] 2016-07-17 (日) 22:57:08
  • これ使われてうざいなあと思って逆に使うと勝率上がってワロタ。シューティングソウル再び -- [ID:pwdYoUae3T6] 2016-08-19 (金) 07:35:18
  • これ常時展開されるのとうざいな 転がってると斬られるし盾受けが一番有効な対策だろうか -- [ID:7v6uq7S1ETI] 2016-09-09 (金) 03:33:07
    • 使ってみた感想だけど展開が始まる前に潰すしか安全策がない。槍、ゴッヒル、刀あたりだと対処できる。盾はむしろカモ、魔盾でも使わなきゃ盾越しにゴリゴリ削る -- [ID:R1pUwMuGrRI] 2016-10-06 (木) 21:20:28
  • 純魔も魔法剣士もスロットに入れて損がない優秀スペル -- [ID:WJrVQSxxqV.] 2016-09-09 (金) 10:37:39
  • 保険としては優秀だよ、壁を張ってるようなもんだから奇襲するにしても当たれば怯むのがほんと鬱陶しい事、避けるのにローリング、方向転換が必要とされるから闇霊侵入メインの自分にとっては惜別より嫌いかな -- [ID:ciQLggGheeY] 2016-09-24 (土) 11:06:35
  • 結晶塊と比べてこのスペルやばいところは使用FP半分、消費スタミナ半分、詠唱速度半分、なのにひるみは据え置きでダメージが2/3ぐらいある。広まってないだけでカー曲、ゴッヒル、物干しとタメはれるぐらいクソ戦法できる。 -- [ID:K/YBBwrMSqs] 2016-10-13 (木) 19:15:10
    • これがバレてないことが自分から戦法を開拓しようとしてる人の少なさを象徴してるよな。侵入やってると結晶槍なんかよりずっとこれの方が厄介。乱戦でこれ常時展開されると友情チェインの起点になるからな。そうじゃなくても怯み持ちだからスパアマ無い武器だと死角からエグいくらい割り込まれて確定チェインも途切れる。 -- [ID:MqFZXVwwQag] 2016-10-17 (月) 04:30:06
      • みんな火力しかみないからねしかたないよね -- [ID:wKX7qS.Jzgc] 2016-11-01 (火) 11:04:57
    • 純魔の究極技だからね。うまい人ほど結晶槍なんか撃たない。これとソウル大剣と強短矢、強矢あたりでスペル使い分ける人は手強い。ケツヤリぶっぱマンとかカモ -- [ID:j7egC7zp0q.] 2016-11-01 (火) 09:11:22
      • 大剣、強短矢、強矢、追尾これ積まれてたら死角なさすぎシューティングソウル -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-03 (木) 08:30:31
  • 鎌の救世主。無印と同じ浮遊ダッシュ攻撃やロリr1をビシビシ当てることができる上場合によっては首狩りも選択肢に入れられる神 -- [ID:jCbj1kagenE] 2016-10-17 (月) 06:34:24
  • これを常時展開してくる術士は正直一番厄介。近づくと月光振られるか逃げるかされるし、こっちもクロスボウで糞戦法仕掛ける。申し訳ないと思うが大槌だと圧倒的不利だから撃ちまくります。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-01 (火) 08:22:51
    • 侵入するとたまに相手が浮遊させてるのにこっちにまったく反応しないことがある -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 10:25:07
    • クロスボウ使ったけど隙なさすぎじゃね。展開早いから狩れないし、下手に打ったら振り向かれて全弾当たる。リロードしようとすると全弾当たる。詰んでるんだけど -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-03 (木) 08:24:35
      • こちらも距離あけて詠唱に破裂打って、即リロードでずっと回避間に合ってたんで、ロックオンギリギリくらいの距離から全弾当たることは無かったです。打つとき以外はノーロックで移動してるだけで浮遊は避けやすくなりますしいつも魔術師の方から近づいてくるので結構有効だとは思います。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-03 (木) 11:15:24
      • なるほど、破裂か!後距離離せばいいんだな、いいこと聞いたありがとう -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-03 (木) 12:33:56
  • 弓とかクロスボウで応戦するってよく聞くけど、なんでみんな盾を構えて突撃しないのかが不思議。一気に距離を詰められたほうが使ってる側としては苦しいのに -- [ID:nSaJX.tBA6A] 2016-11-03 (木) 09:51:04
    • 追う者じゃないからと高を括ると以外に盾崩れたりするからクロスボウのが安全なんよ -- [ID:oJXWjerhJVU] 2016-11-03 (木) 11:21:30
    • 避けるの上手い人と近距離対応出来る人やその両方相手にすると解るが、何度も展開されると溜まってく削りが半端ない事になる。受けに重ねて蹴りでも入れられたら目も当てられない事になるし。 -- [ID:pqqp2/UccCQ] 2016-11-03 (木) 11:27:13
  • 使う側としてはいくらローリスクでもリンド盾とか構えて突撃だとキツイ。ノーダメージでうまく避けようとして決まった距離で丁寧に回避する奴の方が安心して攻撃を置ける -- [ID:ml7EcZ7skF2] 2016-11-04 (金) 20:01:08
  • 言いたい事すでにかなりかかれてた。w今作の魔術はうまく使えば普通に強いと思う。特に硬直が少なくてレスポンスの高いもの -- [ID:xF.cwvSRZXU] 2016-11-05 (土) 18:05:52
  • ヘイゼル触媒を使って追尾でタイマン金金取るまで練習してみた。使いこなせば近距離・中距離・遠距離隙なし。特に近距離はすぐ発射しないのを利用して飛んで行く前の浮遊してる状態を敵に擦る感じで使うとカスダメだけど相手がひるみっぱなしで完封できる。クロスボウ出してきた人多かったけど追尾の振り向き発射で速度に常に勝った。中盾低下は盾越しにゴリゴリ削ってカモだった。大盾は無理、だけどサブ武器で対応可。負けるのは槍と物干し、それと本当に上手い人。なお、煽られない試合がないぐらいウザい -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-09 (水) 11:59:14
    • まぁクソ戦法の一角を担ってるだけあって全く隙がないよな。強い通り越して理不尽とさえ思える使い勝手のよさよ。 -- [ID:QB/P392SH0k] 2016-11-09 (水) 12:17:11
      • 魔術が広まってないせいか対策できてない人にはノーダメ余裕で蹂躙するから理不尽は確かに同意。ただ、イナゴサーベルが面白いくらい手も足も出ないから普段の鬱憤を晴らせた -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-09 (水) 17:01:41
  • 威力が心もとないので離れて戦う魔術師には、こちらより結晶塊をオススメする。が、非常に隙が少なく怯みダメを与えられるので魔術剣士にはピッタリハマる使い易さ。燃費自体は中程度なので、迎撃ではなく攻める時に使うと良いかも -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-09 (水) 17:25:45
    • 威力がカスすぎて理力60、指輪ブースト二つ、古老+2、宵闇入れてやっと実用レベル。魔術剣士というより近接型理力特化ビルド用だわ -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-10 (木) 10:19:06
      • 魔法剣士で使う場合はロリ誘発、怯み狙い、盾越しスタミナ削りがメインで威力は二の次だからしゃーない -- [ID:cF1X6B1VtKA] 2016-11-10 (木) 10:25:16
  • 対クロスボウマンは強矢との2択 -- [ID:9nT2r8r2gtM] 2016-11-12 (土) 04:08:27