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- 目的がよーわからん -- [ID:ARaUB30SKQA] 2016-10-26 (水) 00:30:13
- 戦闘の腕を磨きたい?侵入や道場は嫌だけど誰かと戦いたいって?そんなあなたに不死闘技! -- [ID:do8rQt9aGvA] 2016-10-26 (水) 00:41:06
- 気軽に対人出来るっていう要素じゃないかね。新武器の対人での使い心地とかも確かめられるし -- [ID:DDe3vfsNI1Q] 2016-10-26 (水) 00:50:42
- さっきエラーで皆落ちて吹いたわ -- [ID:8Z/qrR6cS1g] 2016-10-26 (水) 00:48:35
- 生き残るんじゃなくて時間内に多く倒した方の勝ちだから普段とは勝手が違う。もっと言うとヤリチクがあんま役に立たねえ! -- [ID:BFW9cfSjbBQ] 2016-10-26 (水) 01:46:51
- 火の炉以外のステージも早く実装してほしい高所とかギミックだらけのとか -- [ID:XE3/MWj468M] 2016-10-26 (水) 01:47:48
- 尚、祭祀場から参加者全員一気にマッチングする高負荷仕様のせいかエラー陥ちが頻発の模様。 -- [ID:G.1R19TJEy2] 2016-10-26 (水) 02:00:03
- 不満板にも書いたんだけど、乱闘中に他の人を倒しても何も起きないけど俺がしぬとエラーになるんだよね、同じ様な事が起きた人いるかな? -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-26 (水) 02:57:18
- 闘技場の名誉ランクって【なし→緑→赤→シルバー→ゴールド】ですか?死合みたいに死んだらマイナス?? -- [ID:wXA3I0T0ntk] 2016-10-26 (水) 02:14:49
- メッセージと同じ色分けな可能性が微レ存w 実際はしらんけど、灰色から赤に直接変わったから緑は赤の上だと思ってた -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 05:03:11
- 共闘で3vs1とか2vs1になる現象萎えるわ -- [ID:ANq6GUvBxDU] 2016-10-26 (水) 03:00:42
- 別ゲーで申し訳ないけど3on3がかなりDFFACっぽい セオリー通り行くなら誰かやられたら責めちゃ駄目なんかね -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 03:03:33
- ×責める○攻める -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 03:04:36
- 味方のエラー落ちで萎えたり敵のエラー落ちで圧倒してもにょるの、スプラトゥーンで散々やったからもういいよ… -- [ID:P6zs9BsrVZI] 2016-10-26 (水) 03:04:26
- 同じ誓約のプレイヤー同士で味方になれるマッチングが欲しいな -- [ID:.i4pX76k5nE] 2016-10-26 (水) 03:34:51
- 赤と白がマッチング待ちゲーになりそう -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 03:40:05
- 手数多い武器でリンチするだけのクッソつまらん闘技場。特大武器なんか死そのものだよ。 -- [ID:AavP2bN8iOw] 2016-10-26 (水) 05:29:48
- 特大しか持ってないのが悪いとしか言えない -- [ID:tDiN7SDtmMQ] 2016-10-26 (水) 05:46:56
- 決闘しようぜ -- [ID:NK5GTDVoWak] 2016-10-26 (水) 05:54:32
- 特大とかオワコン素直にサーベル使うんや -- [ID:sgsfLWTrJ1E] 2016-10-26 (水) 05:51:53
- タイマンだけするなら曲剣のがいいけどチーム戦なら相手の攻撃カットに友情チェインしやすい重装特大も居た方がいいと思った デスマッチは特大封印安定 -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:54:52
- 後特大じゃないのチームは枚数減らされた時に切り返すのがかなり難しいから我慢戦技特大が熱いと思う -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:56:45
- 連投すまん 特大というより大槌ね -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:58:43
- タイマンだけするなら曲剣のがいいけどチーム戦なら相手の攻撃カットに友情チェインしやすい重装特大も居た方がいいと思った デスマッチは特大封印安定 -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:54:52
- 共闘が一番面白いかな。乱闘はトドメ持ってったもん勝ちだし、タイマンはたまにガン逃げするやついて萎える -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-26 (水) 05:55:30
- タイマンは無駄な障害物のせいで逃げ回るやつ多いな。時間が時間だから変なやつしかおらんのかも知らんが -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 06:13:08
- ステージとしてプリシラの所みたいなのは面白そうだな。落下あるし結構狭いけど乱戦楽しそう。タイマン用としても良さげ。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-26 (水) 08:00:56
- ずっと勝ち続けるんだか銅色から変わんない -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 08:17:54
- ごめんもう飽きた普段の道場戻るわ。誓約アイテムもないし -- [ID:ketiftjfWRE] 2016-10-26 (水) 08:18:43
- オーラ纏ってくれないとやる気出んのは確かにわかる -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 08:23:20
- 道場戻る意味ってあるのか?エストまわりは確かに違うけど普通にこっちで良くね? -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-26 (水) 08:23:46
- ホストしたいんじゃない? -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 08:30:07
- あぁ確かに道場だと対戦したい装備のやつ選べるからそこは良いな、サリ裏は今日も健在かw -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-26 (水) 08:32:01
- 33チーム戦しかやってないけど凄い楽しいね -- [ID:hbU08jtNIsk] 2016-10-26 (水) 09:45:52
- 全員強制的に灰状態にされるからHPひっくいひっくい。侵入や青で慣れてるヤツならまだしも、サリ裏メインで対人してた層はなれるまで苦労しそう。サクサク死ぬしサクサク殺せる。 -- [ID:jgYmjvdemRU] 2016-10-26 (水) 09:50:53
- 報酬が何もないのはモチベ上がらんなー -- [ID:8ZOODZuJWzI] 2016-10-26 (水) 09:55:26
- 誓約アイテム貰えると思ったのに残念 -- [ID:rFZCOa08/Q.] 2016-10-26 (水) 09:58:48
- 報酬とランキング付けろや -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-26 (水) 10:03:23
- 案の定シューティングソウルで草 -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-26 (水) 10:07:09
- オーラ返して、どうぞ -- [ID:Z5Z.79NvitQ] 2016-10-26 (水) 10:16:05
- これ勝利条件よくわからんわ、とりあえず相手より沢山倒せばいいんだろうけど -- [ID:CSOgfFNPIfg] 2016-10-26 (水) 10:43:38
- 復活失敗→強制退場多すぎ。クソフロムと言わざるを得ない -- [ID:w/zoKWZgeYE] 2016-10-26 (水) 11:32:25
- つーかなにより明らかにしてほしい情報はレベルじゃね?どういう振り分け方されてるのかさっぱりだしそらが分からないとガチらないんだが・・・ -- [ID:yzrV060kevo] 2016-10-26 (水) 12:03:49
- やっぱ道場と違って煽りするガキ多いね(;´д`) -- [ID:QySpVxfVfSY] 2016-10-26 (水) 12:11:38
- これならサリ裏の方がましじゃね?って民度だよな -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2016-10-26 (水) 12:42:11
- 惜別かけようとしてたから投げ槍ぶちこんだら、顔真っ赤でダクソブンブンしてくるようなキッズもおったで -- [ID:NPP8wPZqYKk] 2016-10-26 (水) 12:50:23
- 侵入する人や対人(てか闇霊狩り)したいホスト白は平気で煽るの多いからね闘技場で複数戦デビューする人は驚くかも 俺は煽る感覚も煽り気にする感覚もわかんねえけど耐えられないならサリ裏でサイン書いて行儀よくやるしかないね~ -- [ID:JLf1mE3y1fE] 2016-10-26 (水) 12:51:01
- 民度に関しては道場も不死闘技も変わらないよ、むしろ道場の方がガキが多いんじゃないかな。 -- [ID:vZnsBqI3NCg] 2016-10-26 (水) 12:54:40
- 民度なんて大差ないだろ…自分としちゃエストがぶ飲みホストとか、道場とか、出待ち(タイマンに見せかけて実は白霊が潜んでる)とかがいるから二度とサリ裏には行かないわ(漸く対等に戦える -- [ID:urN/Zu/CHFo] 2016-10-26 (水) 12:58:28
- みんながお辞儀してんのに一人だけ煽ってるヤツいたなあ -- [ID:TVqnNibtR8o] 2016-10-26 (水) 13:11:41
- 3対3で1乙すると確実にエラー出るのやめてください -- [ID:8JqEniL5c7A] 2016-10-26 (水) 13:46:47
- ルール固定されてる分サリ裏よりはいい感じかな。 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 13:51:31
- オーラちょうだい! -- [ID:vWqu9oM86MY] 2016-10-26 (水) 13:55:47
- ほんとほしいですよね -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 14:28:27
- オーラは無いけど闘技で到達した色のメダルは協力侵入でも反映される模様。何度か名前の横にメダル出てる人に遭遇した -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 15:30:22
- メダル? -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-26 (水) 15:41:59
- 闘技の参戦準備画面で左上に決闘の名誉とか共闘乱戦の名誉とか出てるでしょ。条件はまだはっきりしないが勝ち数なり撃破数なりで青銅→銅→銀→金と良い色のメダルが表示されるようになっていく。それが闘技とか協力侵入でキャラの名前の横にも表示されるようになるってこと。 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 15:52:39
- 左上でなく右上だった -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 15:53:40
- まぁこれで澱み集めたいひとが道場に出くわすことがなくなったんだからokでしょ -- [ID:wv.jq2kinyY] 2016-10-26 (水) 14:00:34
- 闘技場のマッチング範囲って確定した?マルチと同じなんだろうか -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-26 (水) 14:17:04
- 気になるよね。つーかなんでそういう情報出さないのフロムは。毎度ながら頭おかしい -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-26 (水) 14:48:19
- 低めに抑えておけばスーパーマンに当たることもないから無難 判明してきたらそれに合わせるわ -- [ID:8maOZLZzyKo] 2016-10-26 (水) 15:00:47
- 低めだともう特大武器が完全に死ぬんだが・・・嫌でも高くなってしまう -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-26 (水) 15:06:22
- 決闘、乱戦、共に王冠持ち撃破で全回復を確認 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 14:27:44
- 決戦はなかったすみません -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 14:28:14
- 一度王者の遺骨くべたら次週にも持ち越されるの? -- [ID:3rb1wVXTfSQ] 2016-10-26 (水) 15:17:06
- 持ち越されるよ。ちなみに周回すると王者の遺骨が沢山手に入るけど意味は全くない -- [ID:ubWZ5j1r13M] 2016-10-26 (水) 16:31:00
- 道場で煽ったらホスト返されちゃうからなwww道場キッズとかひくわ -- [ID:Y.XesT05B1I] 2016-10-26 (水) 15:18:22
- ぶっちゃけ、体力灰状態だし、誓約アイテム目的でサイン書く奴もいるだろうから、サリ裏なくならんやろなぁ… -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-26 (水) 15:27:19
- ラグがひどい気がする…私だけ? -- [ID:xsfawIyincw] 2016-10-26 (水) 15:45:18
- 直剣曲剣リーチがサリ裏より異次元してる -- [ID:xsfawIyincw] 2016-10-26 (水) 15:52:35
- 特にダクソの真空波がえげつないぞ -- [ID:ThYkAKHQ8zE] 2016-10-26 (水) 16:31:52
- レベル14だとかなり待っても始まりません・・・ -- [ID:AXvr1uIAi6Q] 2016-10-26 (水) 15:54:25
- 武器lvは? -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 15:59:25
- 流石に14レベルでそこまで行かないからな… 40?50?くらいが最低かな? -- [ID:qRgIaOsWW3c] 2016-10-26 (水) 17:21:19
- 死んだら復帰できなくなって祭祠場に戻される・・・・やってらんねぇ・・・ -- [ID:8ZI.raTXZko] 2016-10-26 (水) 16:14:02
- タイマンで魔術師やると相手逃げる事多いなぁ。まぁ分かってたが、3分無駄になるから決別させてくれ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 16:47:31
- ひたすらガン逃げするよな。決して自分からは攻めない。何しに来てんのって言いたくなる -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 16:48:54
- 3vs3以外つまらないね。3vs3ならガン逃げされても、残された奴リンチすればいいし -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-26 (水) 16:53:32
- でもそういう相手を根気よく追いかけて1度だけでも倒せると逆に死にもの狂いで追ってくるから逆に逃げると面白いよ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-26 (水) 16:58:26
- 自分の有利な距離保ってるのはおかしいのか? -- [ID:QlnZiZ8wZrg] 2016-10-26 (水) 19:13:18
- 逃げるだけで攻撃して来ないのが有利な距離だったらいいんじゃないですかね(白目 -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 19:47:31
- ひたすらガン逃げするよな。決して自分からは攻めない。何しに来てんのって言いたくなる -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 16:48:54
- 回復奇跡(生命湧きとか)を使ってから、逃げ続ける人多くない? -- [ID:nxu3XZsOBis] 2016-10-26 (水) 17:05:43
- 間合いが空きすぎたら大回復でドヤ顔するんだが? -- [ID:CVoo.Jii19M] 2016-10-26 (水) 17:09:28
- 召喚されてる途中で相手が突っ走ってきてファラン大剣振ってくるんだが、回避できないしこれはひどすぎる笑タイマン -- [ID:S3lD5BmYGyI] 2016-10-26 (水) 17:29:52
- 決闘でも召喚された瞬間の弱怒りドーンあればいいのにね。ラグで召喚が同時にならんのは完全には解決できなそうだし仕様で対策してほしい -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 18:16:01
- 夕方以降闘技場安定しないね... -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 17:40:10
- エラー落ち多いのって地域外オンとオフが入り混じってるせいかね?普通の侵入とかでもオフにしてるのにオンのホストに侵入した時とかラグ落ち多いし。 -- [ID:rZdVaDru992] 2016-10-26 (水) 17:41:32
- 回線落ち半端ないね -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 17:49:18
- もしかしてキャラ帰ると回線悪くなるのか? -- [ID:vdKGJi/mq4M] 2016-10-26 (水) 18:18:14
- 帰る→変える -- [ID:vdKGJi/mq4M] 2016-10-26 (水) 18:18:51
- 今PSNで障害が出てるから、回線落ちたりするのってそのせいなんじゃないんですかね -- [ID:dgC9csJhP8c] 2016-10-26 (水) 18:38:53
- 乱闘(タイマン)……どういうことなの -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 19:05:31
- あれおかしいよなw てっきり自分以外二人で3人の三つ巴かと思ったら普通にタイマンで困惑したわw -- [ID:D84X/aFpIJw] 2016-10-26 (水) 21:03:53
- 乱闘はエスト回復ありで制限時間内の撃破数勝負で、決闘がエスト回復無しのどっちかが死ぬまでのタイマンなのだ -- [ID:2bMFwgX2ikw] 2016-10-26 (水) 21:29:41
- 闘技場に移動しますって出た瞬間にエラー落ちするとか -- [ID:TrxJ1Pt78mw] 2016-10-26 (水) 20:02:59
- やっぱりサリ裏のがいいわ!ガン逃げ回復稼ぎマンばっかり -- [ID:GRKuvdoCUKI] 2016-10-26 (水) 20:35:52
- 皆が言ってるゴールドが銅にしかみえねえ -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-26 (水) 20:51:03
- ミスってたごめん -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-26 (水) 20:51:26
- 皆が言ってるゴールドが銅にしかみえねえ -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-26 (水) 20:51:03
- 終わったら一礼からの優秀賞の人に賞賛すると楽しくなる -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-26 (水) 20:44:31
- それやりたいんだけど終わってからジェスチャーしてると間に合わないことが多い -- [ID:D84X/aFpIJw] 2016-10-26 (水) 21:04:42
- カー曲、サーベル、フリーデ鎌しかおらんのは気のせいか……笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-26 (水) 20:55:37
- 珍しく特大使ってる人いたから賞賛とイイねを転がしといた -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-26 (水) 21:00:57
- 瞬間移動にドムホバー、次元斬、遅れてくる当たり判定…極めつけは転送の間に体力半分くらいまで先制攻撃されてた… -- [ID:7YA8AmpIZJQ] 2016-10-26 (水) 21:19:36
- 青涙つけとくとリスポーン時にロード終わらない気がする -- [ID:QiDCJD4vkuc] 2016-10-26 (水) 21:22:55
- ラグイ奴一人でもいるとゲームになんないね。ブロックブロック -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-26 (水) 21:25:59
- このメダルって闘技場以外でもでるの? -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-26 (水) 21:35:56
- 4人乱闘してたら二回連続で死んだ後にクッソ長いロードの挙句落ちるって... -- [ID:VAKaXxNdW16] 2016-10-26 (水) 21:39:44
- たまに3vs3で、3vs2になる鬼畜仕様があるね。なんやこれ…… -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-26 (水) 21:46:26
- 決闘で惜別使ったらダメなん? -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:08:58
- 俺は使ってるぞ -- [ID:8ZI.raTXZko] 2016-10-26 (水) 22:11:05
- 別にいいよね。ダメな理由なんて無いよなぁ -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:12:31
- 俺は使ってるぞ -- [ID:8ZI.raTXZko] 2016-10-26 (水) 22:11:05
- 恐らく地域外オンのホストが闘技場参戦する限りほぼ必ず外人入ってくるからラグハンパないしラグ落ちも頻発する。マジで国内でもオンとオフのマッチ分けないとカオスなままだぞコレ。 -- [ID:/je99MiHIMs] 2016-10-26 (水) 22:16:39
- 合言葉マッチで2対2やる場合は4人揃えないとダメ?2PT組んで他の2PTや野良と戦える? -- [ID:inZ9Eqf5mJc] 2016-10-26 (水) 22:17:45
- なんだろう・・・もう少し盛り上げてくれてもいいじゃないか?誓約アイテムもくれないしいきなり始まるし。完全におまけって感じだな。 -- [ID:rFZCOa08/Q.] 2016-10-26 (水) 22:27:43
- チーム戦、一人抜けたらマッチング待ちの人が参加するとかしてくれ 落ちる人多すぎて試合にならない、3vs1とか侵入だけで十分だ。 -- [ID:3GZ/imtfv72] 2016-10-26 (水) 22:29:16
- やばい、面白すぎる・・・もうサリ裏いく必要がなくなった -- [ID:ljWvY/xP0Us] 2016-10-26 (水) 22:35:41
- これのメダルは下がることはないのか? -- [ID:xX4gbczOkOk] 2016-10-26 (水) 22:43:30
- 金に上がりたてのとき連敗したら銀に下がったよ 多分通算の勝ち負けの差で決まるんだろうね -- [ID:ZQg4MqTkZ26] 2016-10-26 (水) 22:47:51
- おおよそでもいいからランクが上がる勝ち越し数わかる人いる?黒5銅20かなとは思うけど、それ以降はどんな感じなんだろ -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:58:34
- なお決闘の話ね -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:59:48
- 共闘でたまに人数に差があるときがあるね。 -- [ID:6N05190u/..] 2016-10-26 (水) 23:16:11
- 乱闘終了時に勝利者だけじゃなくて勝利者のキル数がどれくらいだったのか一緒に表示して欲しいな -- [ID:TUlsyOaAFyk] 2016-10-26 (水) 23:55:28
- 無印の闘技場みたいに待機場所欲しい -- [ID:06NpzjreTlw] 2016-10-27 (木) 00:05:07
- 不死の闘技 じゃないか? -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 00:05:18
- 共闘で結晶槍や苗床が混ざるとクソゲー 狙うとだいたいガン逃げするし攻略の比じゃないほどイラつく ACの引き砂思い出すわ -- [ID:V5H7DbbTJOE] 2016-10-27 (木) 00:10:38
- 異次元リーチ酷過ぎない? -- [ID:df3W/Akt/BA] 2016-10-27 (木) 00:20:03
- ソウルも制約アイテムももらえない。溜まっていくのは対人スキルのみ -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-27 (木) 00:22:07
- 惜別持ちすげえ楽、召喚された瞬間に一気に詰めるだけでバクスタ取り放題 連打クセ付いてるんだろうなぁ…おしりもらっちゃうね -- [ID:1qd5Uc981AQ] 2016-10-27 (木) 00:22:39
- 惜別持ち楽か?使われると後一歩のところで負けたりするから召喚即接近してるわ -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:37:46
- 上のコメント書いたものです。ごめんなさい。コメントをよく読んでませんでした。忘れてください。 -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:39:53
- 決闘タイマンなら待つけど乱闘でチリンチリン鳴らしてたらそりゃケツ掘りにいくよね -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-27 (木) 01:44:33
- 惜別持ち楽か?使われると後一歩のところで負けたりするから召喚即接近してるわ -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:37:46
- 低レベル決闘全然勝てねぇ…同じ人にしか当たらないけどPSの差がありすぎて完封される -- [ID:ThYkAKHQ8zE] 2016-10-27 (木) 00:37:49
- 特大武器で連戦連敗ですよ (^q^)<ツライ -- [ID:d0qh2MW0n3w] 2016-10-27 (木) 00:41:02
- 煙使ってるけどなんとかなってるぜ。強靭確保して片手R1で叩き斬るとゴッソリ持っていけて気持ちがいい -- [ID:MPXdaZzjmnY] 2016-10-27 (木) 00:43:43
- そんなあなたに岩吐きドゴォー -- [ID:2WTeMocM0DU] 2016-10-27 (木) 00:46:53
- 煙使ってるけどなんとかなってるぜ。強靭確保して片手R1で叩き斬るとゴッソリ持っていけて気持ちがいい -- [ID:MPXdaZzjmnY] 2016-10-27 (木) 00:43:43
- マッチングするレベルって決まってるのかな -- [ID:ZaSIhnludAY] 2016-10-27 (木) 00:43:59
- ほんとに何も貰えないのか。楽しいけど -- [ID:0WZsBbo5DQc] 2016-10-27 (木) 00:46:57
- お伺いしたいんですが、決闘の名誉は普通の協力or侵入で他者の世界に入った時にオートで表示されるものなんですかね?表示されている時は自分のステータスバーの下にマークがついたりしますか? -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:53:29
- 俺が見たときは相手の名前の横にマーク付いてたよ -- [ID:qGiFyGuoYjo] 2016-10-27 (木) 01:20:59
- 強靭54あっても大剣r1で怯むんだよなぁ -- [ID:YJdpL7Jx3gE] 2016-10-27 (木) 01:20:17
- もう大剣なんぞまともに相手もしてない。振りに合わせてボウガンチクチクかダッシュ攻撃のみだわ -- [ID:qGiFyGuoYjo] 2016-10-27 (木) 01:23:17
- 共闘で死ぬとそのまま復活できずにセッション切れになることが多いんだが自分だけ? -- [ID:XGN5vSIwUDk] 2016-10-27 (木) 01:21:30
- 時間切れ時に残りHPの割合で勝敗が決まると思い込んでたが、強制ドローになるのか。道理で彼はあんな遠くにまで走って行ったのだな…… -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-10-27 (木) 01:39:43
- 勝って何もないように、負けてもデメリットが無いんだから最後までやりあってほしいね -- [ID:hcPQ2KBWH/Q] 2016-10-27 (木) 01:50:46
- 死にそうになると塔の上からジャンプで自殺する人いるけど、最後に攻撃した人にポイント入るだけだから意味ないぞと伝えたい -- [ID:TUlsyOaAFyk] 2016-10-27 (木) 01:41:21
- 決闘の名誉:色 緑→赤→白→銅→銀(未確認)→金(未確認)でした -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 01:53:59
- オーラの時と同じく高ランクの人はクソ戦法まみれなんだろうと思っていたら案の定だった。オーラの時と同じく珍しい装備で高ランクの人は恐ろしく強いけど -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-27 (木) 02:17:08
- 左聖者燭台右月光で魔術剣士するの楽しいれす^q^ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 03:23:46
- 決闘以外はゴミだなこれ -- [ID:H2jEP7TD4Ik] 2016-10-27 (木) 02:45:57
- タイマンだけしたい人からすればそうだろうね 後隙狩られゲーだし -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 02:51:07
- 共闘で復活できずに回線切られるの,恐らく一度やったキャラと別のキャラで共闘を始めるとなりやすいみたい -- [ID:QKyess2FvJE] 2016-10-27 (木) 03:02:15
- 一旦アプリケーションを終了をすると治るはず,詳しくはわからないけど -- [ID:QKyess2FvJE] 2016-10-27 (木) 03:15:12
- 戦技ブッパ魔法ブッパで決闘以外は機能してないな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 03:04:37
- 乱闘(タイマン)とかいうイミフなモードがあるやん -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 03:14:51
- マッチングレベルってどのくらいになってんだろうなこれ? 100から150まで10刻みでやってみたけど今のところどのレベル帯でも待ち時間もほとんどなくやれてる。まあ発売直後で人が多いのもあるだろうけど -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-27 (木) 03:08:54
- 術士がいない共闘が一番楽しいわ。実力差があると一方的な狩りゲーになっちゃうけど近接オンリーで拮抗してるとめっちゃ楽しい。決闘はガン逃げするやつと当たると時間の無駄すぎる -- [ID:9a8jLMmJH5I] 2016-10-27 (木) 03:28:57
- 術師のやたら回避感度いいやつと当たったときのめんどくささ…w -- [ID:2KgV7VfA6mI] 2016-10-27 (木) 06:32:18
- 共闘はラグと3vs1とかになると糞ゲー化するな。一度敵側が1人になったときみんな遊びモードに入って盾やセスタスや松明で殴り合いしたり、パリィさせてトーチで致命取らせたりして遊んでたわ。決闘はガン逃げ生命湧きがいなければ物凄く楽しい。 -- [ID:aiUAUNlgPZQ] 2016-10-27 (木) 03:40:36
- 共闘で初めから2対1になったけどクッソ苛つくなこれ これはまじで早く修正してくれさい -- [ID:qRgIaOsWW3c] 2016-10-27 (木) 03:51:08
- 3対1になったとき、敵紫が空気を読んで自分に鞭を入れだした。お陰で2対1になったけど、あんな変態に私はなりたい(白目) -- [ID:/JtD450ISmQ] 2016-10-27 (木) 08:11:56
- 双短刀で共闘やってるけどあまりの火力に申し訳なくなる… -- [ID:SOAaERXJceE] 2016-10-27 (木) 04:14:27
- 闘技場もなかなか楽しいけどやっぱり侵入が一番楽しい… -- [ID:MqFZXVwwQag] 2016-10-27 (木) 04:49:28
- 楽しいけど、ランク下がらないしキルレや報酬も無ければランキングや待合室もない。アプデで追加、よろしく頼むよ~。ちなみに2on2が一番好きかな、合言葉ってやっぱりマッチ全員対象なんだろうか、フレンド枠とかあればいいんだけどなー。 -- [ID:zC40aT6gZck] 2016-10-27 (木) 05:33:34
- 逃げる奴にうんk投げながら -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 05:51:57
- 煽るの楽しい -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 05:52:56
- ああっ 勿体ない…モグモグ -- [ID:2KgV7VfA6mI] 2016-10-27 (木) 06:34:37
- ひえっ -- [ID:pdd47zqjCH6] 2016-10-27 (木) 08:54:06
- 煽るの楽しい -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 05:52:56
- カーサスサーベルダクソを死ぬまでブンブンしときゃぁ最高の闘士になれるらしい -- [ID:DSX/IrlaSN2] 2016-10-27 (木) 06:45:21
- 煽り混沌ブッパマンを割と優先度を高くして倒してリザルトで一位になったら、蹴り連打してきてワロタw よく煽る奴ほど煽られたり狙い打ちされたら怒り狂うんだね。 -- [ID:u639Xw7RMyk] 2016-10-27 (木) 07:08:16
- まぁ術師は相手にいると厄介極まりないから早めに潰すのは定石だよなぁ。 -- [ID:JUvPKwFGEsM] 2016-10-27 (木) 07:58:07
- 闘技場のせいで侵入過疎るな〜 -- [ID:yB0../qHxy.] 2016-10-27 (木) 07:15:24
- 指しゃぶるしかないな -- [ID:StOj2u8n6Ng] 2016-10-27 (木) 10:27:32
- クソ雑魚PSの身としてはランクが下がるのがとてもきつい。 -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 07:32:02
- クソ雑魚PSの身としてはランクが下がるのがとてもきつい。まぁ近いpsレベルの人と戦えるようにっていうフロムの配慮なんだろうけど -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 07:32:50
- ランク下がらんと思うが てか誰でもやってれば付くね -- [ID:8maOZLZzyKo] 2016-10-27 (木) 08:30:37
- ランクは下がることあるで。ただ前作のように勝ち越し数によるランク増減ではない気がする…。 -- [ID:fyFRvh3qqIg] 2016-10-27 (木) 11:45:50
- マッチングはレベル差いくつまでなんだろ? -- [ID:Do6RxIZUISU] 2016-10-27 (木) 09:30:44
- 1回死ぬ度に接続落ちすんだが -- [ID:StOj2u8n6Ng] 2016-10-27 (木) 10:26:22
- 鯖が不安定なのか? -- [ID:StOj2u8n6Ng] 2016-10-27 (木) 10:29:04
- 雑魚いやつは共闘しないでほしい -- [ID:QOkUz6JXPpI] 2016-10-27 (木) 10:56:31
- 倒した時、エストじゃなくてHPが満タンになる時もあるな。違いが分からん。 -- [ID:VrRU7AAxUnA] 2016-10-27 (木) 11:08:59
- 共闘は味方ゴミだと切ないわ -- [ID:yJG92X.W.yc] 2016-10-27 (木) 11:47:57
- 味方運はチーム戦やる上では受け入れなければならない とはいえ2vs2で味方が1kもしてくれなかったけど引き分けまで持ち込んだ自分を褒めたい -- [ID:cNiW0s6S6oA] 2016-10-27 (木) 11:59:33
- 共闘も乱闘も結晶槍乱射野郎がいるとすんげぇ冷める -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-10-27 (木) 12:14:10
- 術師は見かけ次第リスポンし次第どこまでも粘着して必ず始末するべし。決してフリーにしてはならない -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 12:32:56
- 決闘金メダルでも後出ししかできないやつしかおらんやん -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 12:21:19
- とかいってたら刀のちゃんと駆け引きしてくれる金メダルと当たったわ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 12:23:42
- 結構刀使いの金見る。物干し使ってる人で縛ってるのか全くDR1使ってこなくて感動した。 -- [ID:4PDPBgyiLys] 2016-10-27 (木) 13:23:02
- とかいってたら刀のちゃんと駆け引きしてくれる金メダルと当たったわ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 12:23:42
- ついに雑魚は共闘くるなとか言われるゲームになってしまったんか…。そんはゲームじゃないだろうに。 -- [ID:WF13nfyB.pc] 2016-10-27 (木) 12:25:15
- いやならやるな、って感じですね。このゲームの寿命を縮めるような発言は控えていただきたい。 -- [ID:4PDPBgyiLys] 2016-10-27 (木) 13:32:04
- 金メダルじゃなくてダークリングにしてほしかった -- [ID:cNiW0s6S6oA] 2016-10-27 (木) 13:09:36
- 雑魚じゃねえよ重いんだよ -- [ID:OtyKFyH.PG6] 2016-10-27 (木) 13:10:39
- 20戦ちょっとで決闘名誉金になっちまった…鴉羽縛りでこれだから名誉金ばっかになるな -- [ID:iYvo7wJS2r.] 2016-10-27 (木) 13:20:48
- 魔法職は参加しないで欲しいわ。シューティングソウルがマジつまらん。魔法職切り離せるアプデしてくれ。 -- [ID:UD1ZPFqB4Xo] 2016-10-27 (木) 13:28:34
- 強深み連発楽しいれす^q^ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 13:55:17
- ダクソらしくはないけど、近接限定、魔法限定、武器種固定の闘技があっても面白いかもね。フロムには到底無理な話ではあるけどさ。 -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 13:58:19
- あ、よく考えたら合言葉で武器種固定とかで募集してマッチングできるじゃないか。違うのがいたらリンチ確定だし。 -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 14:26:43
- 呪術ポイポイばっかだね。開発に愛されてるから仕方ない -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-27 (木) 14:08:58
- なんでダクソってこういうアホなこと言う奴がいるんだろうな。他ゲーでそんなバカげたこと言う奴いないぞ?普通はどうやって攻略するか考えるものだろ。魔法職は脆いし隙多いんだから狙いまくればいいだろ。 -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-27 (木) 14:11:55
- いやいや呪術の多さ見れば強いってことくらいわかるでしょう。結晶槍はそこまで気にならないけど。新武器の大剣も呪術よりだし、酸の件といい、呪術は強い部類に調整されてるよ。実際俺も使ってるし -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-27 (木) 14:20:57
- ほんとにな、マジで思考が短絡的すぎる。事あるごとに修正しろや、パッチ当てろや。クソフロムクソフロム言いながらも甘え過ぎなんだよ。泣き喚いてりゃ構ってくれると思ってる赤ちゃんかよ。 -- [ID:SivjfBd6T0Y] 2016-10-27 (木) 14:26:42
- 俺がいつ強い弱いの話をしたんだよ。魔法職は参加するなってアホなことを言うなって言ってるの。呪術は普通に強いってそれくらい知ってるよ。でも近接のほうが遥かに見かけるけどな。 -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-27 (木) 14:32:32
- 全くだな、ケツ槍だろうが残滓だろうがガンガン投げまくればいいぞ。俺は見かけた瞬間から集中狙いするけどな。参加する権利はあるがそれとは別に多数のヘイト集めやすい戦法なのだけは自覚した方がいい -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 14:36:32
- 魔法職が嫌われてるのくらいやってたら分かるから、もう煽り耐性ついたわ。煽られても仏の心でチベットスナギツネみたいな顔して画面見てる -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:46:09
- いいじゃんせっかくのゲーム何だし好きなことすれば。俺は投げられてもイラついたりせんけどなぁ。 -- [ID:Dr0X/n3dBgo] 2016-10-27 (木) 14:51:25
- 術士本体よりも術士を潰そうとしてる奴を優先的に狙って諸共ケツヤリ喰らって餌になってるバカが本当に邪魔 -- [ID:NRsGNqhztAY] 2016-10-27 (木) 15:21:09
- マークは勝利数じゃなくて撃破数なんか -- [ID:pn.4GhGConw] 2016-10-27 (木) 13:46:30
- 共闘に裸で来ないでほしい。事故死しすぎや -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-27 (木) 14:01:39
- 金の上ないんかなぁ、海外報告だと通戦35勝らしいけどダクソ2みたいに150, 500にしてくれたらやり甲斐があるのに -- [ID:sv8kVjBWKCU] 2016-10-27 (木) 14:01:51
- ほんとにな?500でよかった -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 14:08:07
- オーラが出ては引っ込みの繰り返しで終わりが見えなったのは懐かしい -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 14:14:16
- これ戦闘後にやたら煽ってくるってか、切りまくってくる人ってなに、なんかやっちゃダメなこととかあるのかな? -- [ID:pF1zkXssV7I] 2016-10-27 (木) 14:09:25
- 仕様範囲内の行動なら問題ないぞ。決闘で負けそうになったら逃げるのも、乱闘タイマンで勝ち抜けしたらひたすら逃げて勝率するのも、なんでもおkだ。ただし相手からブロックされまくりで中々マッチングしなくなっても自己責任で、ご利用は計画的にね -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:25:18
- なるほどなー。それらは自分もされたら嫌だと思うから多分やってないんだけど、まぁただ煽りたいだけどの人もいるだろうしあまり気にしないでおくよ。ありがとう。 -- [ID:pF1zkXssV7I] 2016-10-27 (木) 14:58:09
- 仕様範囲内の行動なら問題ないぞ。決闘で負けそうになったら逃げるのも、乱闘タイマンで勝ち抜けしたらひたすら逃げて勝率するのも、なんでもおkだ。ただし相手からブロックされまくりで中々マッチングしなくなっても自己責任で、ご利用は計画的にね -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:25:18
- 契約外すあ青教なら生身だったのか 偽り付けてたわ -- [ID:N3R/8DuhC8s] 2016-10-27 (木) 14:13:09
- 訂正 契約外すか青教なら生身だったのか 偽り付けてたわ -- [ID:N3R/8DuhC8s] 2016-10-27 (木) 14:14:41
- なんだろう...緊張感なくて微妙。 -- [ID:ehSDL4K.eE6] 2016-10-27 (木) 14:16:33
- 得るものが名誉()しかないからねぇ。誓約アイテム貰えるなら楽だったんだが、そうは問屋が卸さないわな -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:19:30
- 35勝の名誉なんてないようなものだからしょうがない -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 14:21:02
- これ金にするには35回連続で勝たなきゃいけないの? -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 14:27:15
- 負けたら下がるだけで勝ち越し35でおk -- [ID:sv8kVjBWKCU] 2016-10-27 (木) 14:30:39
- 結構ぬるいのね -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 14:47:58
- 負けたら下がるだけで勝ち越し35でおk -- [ID:sv8kVjBWKCU] 2016-10-27 (木) 14:30:39
- クソ2の頭おかしい勝利数でようやく手に入るオーラの後だと勝っても名誉wしかないこれがえらくしょぼく感じる -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-27 (木) 14:36:40
- 名誉メダルは闘技外でも表示される。協力侵入で会った他プレイヤーの名前の横に表示されてることも。オーラの代わりだな -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 14:42:21
- 一回始めちゃったら中途半端にメダルつくからさっさと金にしておきたいところ まだ銀だけど -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 14:51:28
- 一回死んだら接続ガーで落とされるの何とかならんのか...本当の敵は鯖なのか... -- [ID:NRsGNqhztAY] 2016-10-27 (木) 15:23:24
- ゲーム再起動したら俺は改善されたよ。試してみて -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-27 (木) 16:03:36
- 6人でやるやつ、モーンぶっぱ楽しすぎ -- [ID:MGDa3REPkr6] 2016-10-27 (木) 15:36:08
- ひたすら結晶槍と残滓ぶっぱしかしてこないスペルマン達に無事発狂!したワイ、ヴィルヘルム完コスで沈黙ぶっぱマンになったところ今度は仲間にスペルマンがいて使うに使えなくなった模様 -- [ID:Hv/19fKOVPQ] 2016-10-27 (木) 15:43:53
- いくらなんでも不安定すぎない? さっきから接続切れまくるんだが -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-27 (木) 16:08:11
- 金になるまでに味方が2回、敵が3回落ちて自分は一回も落ちなかったな そんなに通信きれるのかこれ?あと一回も煽られてない -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 16:08:31
- 決闘で得た名誉って普通の侵入プレイで負けた場合にも格下げされたり失ったりすることがあるのだろうか -- [ID:lQdkZuylzho] 2016-10-27 (木) 16:09:06
- 侵入で複数ホストに負けまくってるけどそんなことはないよ。名誉金の恥晒しですまんな -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 16:16:02
- そうなんか。ちなみに協力プレイ時の白や太陽の横にも名誉ってつくのかな?自分じゃ分からん&他者でそーゆー人を見たことないから分からん…。 -- [ID:lQdkZuylzho] 2016-10-27 (木) 16:18:05
- あ、ごめん。過去のコメント見たら協力プレイにも反映されるのね。お手数おかけしました。 -- [ID:fsSLfSBrOU2] 2016-10-27 (木) 16:32:37
- 侵入で複数ホストに負けまくってるけどそんなことはないよ。名誉金の恥晒しですまんな -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 16:16:02
- 3対3とか挨拶に始まって、挨拶で終わるようにしてほしかった -- [ID:1yP//xMiVk6] 2016-10-27 (木) 16:33:30
- 連勝数ランキングとかあると不利になったり有利になったりで闘技場内逃げ回ったりする人出てきそうだから個人的にはこれでいい -- [ID:aSvex.YyrIA] 2016-10-27 (木) 16:39:36
- 報酬とかがある勝ちに拘る人が増えて余計にシューティングソウルが加速するから基本はこのままでいいね -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 16:47:37
- 開幕挨拶前草モシャ野郎相手に切腹余裕。戦う価値さえない -- [ID:SxrSyMqUh9A] 2016-10-27 (木) 17:11:32
- 開幕惜別草モシャエンチャントやろうに -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-27 (木) 17:22:35
- 開幕惜別草モシャエンチャントやろうに -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-27 (木) 17:22:35
- 開幕惜別草モシャエンチャントサーベル野郎に挨拶して普通に戦う俺は灰の鑑、ブンブンには勝てるが普通に戦うやつには勝てない -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-27 (木) 17:23:55
- まあ、俺ルール押し付けるよりは潔いんじゃない -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:33:37
- フレと確認したら -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 17:12:43
- 上の人です。なんでもないです -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 17:15:25
- 不死闘技攻略法☆ 乱闘→ひたすら横取りしまくる 共闘→仲間が強ければサポートして逆に弱ければコントローラを置いて終わるまで待つ 決闘→普通に倒す こんな所かな?やったことないから誰か試してみてよ☆ -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 17:20:39
- 3つのモードやったけど、なんかサリ裏の方が楽しかったな。ギミックがないとこうもつまらないとは。ステージ増やしてくれ。あとモードでモブ狩り数とか、モブ護衛vsモブ破壊とかなんかフロムACっぽいの頼む -- [ID:CehjsZuGSdk] 2016-10-27 (木) 17:28:48
- あ、分かったこうしよう。 -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:37:56
- わちゃわちゃすんの本当楽しいわ -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:39:22
- もう既に赤ハル曲剣しか見なくなってきたな -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-27 (木) 17:40:03
- ついでに煽ってくる奴ばっかりだわ -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-27 (木) 17:41:37
- そうか?色々見れるけど -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:41:52
- 皆何を使ってでも何をしてでも勝ちたいんだよ。自分は大剣相手が一番多くて次いで曲剣、特大剣って感じ。サリ裏で山ほどいた刀や振り下ろし斧槍はなかなか見ない -- [ID:0fUnVkk8vhM] 2016-10-27 (木) 18:41:36
- 残り火状態で不死闘技入るとHPそのまま勝つと契約アイテムもらえるが、負けるとソウルロスト。残り火無し状態ならHPひっくい勝つと残り火状態になるだけ。契約アイテムなし -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:41:02
- 切に願う -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:42:01
- 報酬目的の人が増えて曲剣結晶槍ソウルになるだけだぞ -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 18:40:10
- 開幕挨拶もせずに攻撃してくる奴なんなん。召喚タイミングが相手の方が若干早くて何も出来ずに殺される -- [ID:DPurbLZvQTU] 2016-10-27 (木) 17:44:35
- 遅いお前が悪いんやで、自分に合わせろなんて傲慢な事言わないでどんな相手にも対処出来るようにするんやな -- [ID:S8pTFWUSdAA] 2016-10-27 (木) 17:51:39
- めっちゃ早口で言ってそう -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 17:56:11
- 実際挨拶しろフェアプレイしろなんてルールはないからなぁ -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 18:42:20
- 挨拶は地域外切ったらマシになったわまあモラルの問題だし強くは言えんな -- [ID:PvEf99m1HC6] 2016-10-27 (木) 18:08:41
- 相手からは自分と同じタイミングで入ってきたのに何故か棒立ちしてるように見えてる。国内マッチだけでやるのが一番の解決策だな。 -- [ID:0fUnVkk8vhM] 2016-10-27 (木) 18:47:14
- 遅いお前が悪いんやで、自分に合わせろなんて傲慢な事言わないでどんな相手にも対処出来るようにするんやな -- [ID:S8pTFWUSdAA] 2016-10-27 (木) 17:51:39
- 共闘って勝てばいいの?1番にならなくても平気? -- [ID:tDiN7SDtmMQ] 2016-10-27 (木) 17:49:09
- はい -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:49:39
- わかった!ありがとう -- [ID:tDiN7SDtmMQ] 2016-10-27 (木) 18:02:06
- はい -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:49:39
- ずっと連勝してるのに銀にならねえなんだよこれ -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 17:58:55
- 共闘は味方ガチャだなw -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 18:13:24
- 今まで使うことがなかった沈黙が機能して便利 -- [ID:5J7uFBWQgzk] 2016-10-27 (木) 18:24:16
- 闘技場の決闘で、何回勝てば金になるの? それか連続で勝たなきゃダメなん? -- [ID:l1LKx2Sap3w] 2016-10-27 (木) 18:25:03
- 開幕に長々とバフエンチャモリモリしてる相手に苗床ブチ込む事の何がいけないんですかぁ!? -- [ID:S8pTFWUSdAA] 2016-10-27 (木) 18:46:58
- 俺は護符投げつけてる。ガン逃げかけ直しとかめんどくさいことする奴もいるけどまた護符投げる -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-27 (木) 18:50:46
- バッジが小さ過ぎて色がわかりづらい。メッセ評価数みたいに銅は金っぽくない色なの?今着いてるのが金なのか銅なのかよくわからんわ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-27 (木) 18:59:24
- 狼が金色らしいよ、決闘か乱闘共闘か知らないけど -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 19:05:44
- 狼??王者の墓守に着いてるバッジが金だってこと?? -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-27 (木) 19:09:27
- 柄が狼で色が見るからに金らしい -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 19:13:14
- ありがと。家に帰ったらよく見てみるよ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-27 (木) 19:46:28
- たぶんそれが一番の解決策だし何も問題ないと思う。公式的にはエンチャしたければ開始時点での互いの距離が詰められる前にやれってことだと解釈してる -- [ID:0fUnVkk8vhM] 2016-10-27 (木) 19:03:01
- そうなんだろうけど、非エンチャキャラとエンチャ特化キャラが戦った場合に、どうしても有利不利生じて来るから、最初のエンチャはいつも待ってあげてるな -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-27 (木) 19:36:20
- それエンチャ側に有利が生じてるだけやで、お前もエンチャするなら話は別だが。ワイは相手の有利行動には有利行動で返すだけや -- [ID:PmfCzdcb3vg] 2016-10-27 (木) 20:09:16
- まぁ結局ローカルルール関係は人によって考え方違って来るから仕方ないのかね、エンチャされたからと言って別に有利取られたとも思わないし、実際それで負けることもほとんど無いしな -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-27 (木) 20:26:47
- 共闘で大弓しか使わない奴消えろ。 -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-10-27 (木) 19:44:10
- 落ち着け、既に消えているだろう?(幻肢) -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 20:45:48
- 決別使えないのか、魔カスと呪カスを相手にするの面倒だから使えるようにしてほしい -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 19:49:14
- ずっと負け続けるとランクダウンとかあんの? -- [ID:Qq59oa6eFgY] 2016-10-27 (木) 19:53:46
- ありますよ -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 19:59:19
- 銀から銅になったなんで -- [ID:Ifh1nAtsq16] 2016-10-27 (木) 20:13:00
- 銀じゃなくて白という発想はないのか -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:18:23
- 金、銅なら銀でしょwww 赤、白、黄色か?? チューリップかの -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-27 (木) 20:21:46
- 緑赤白銅銀金 -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:25:11
- じゃないの?順番 -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:26:11
- 説明欄読んだらわかります -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-27 (木) 20:28:41
- お前やってないのばれるよwwww -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:30:44
- 銀じゃなくて白という発想はないのか -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:18:23
- 金はロス直多いな -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 20:34:46
- これバックアップ復元してもメダルの色同じなんだな、サーバーの方で処理してるなら当然か -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-27 (木) 20:38:34
- 乱戦中に苗床ぶっぱして二人同時に溶かした後、溶かした二人に追いかけられるのが楽しくてやめられないw -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-27 (木) 20:48:00
- 共闘22でこっち圧勝してるとき相手側の片方が動かなくなったらどうしてる? 二人でリンチな感じになることやタイマンっぽくなることもあってよーわからん。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-27 (木) 20:51:29
- 乱闘は撃破数じゃなくて総与ダメージで勝者決めたらいいのに。ガン逃げしつつ弱った奴を出の早い武器か遠距離攻撃で削るのが有利すぎる。誰かを倒すとHP回復にしたら撃破する旨味もある -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-27 (木) 21:16:39
- 特大とかで頑張って削ったのにボウガンとか刺剣とかで持って行かれちゃうのは確かに虚しい -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 21:20:08
- 右上見ずにやってたから金なのか銅なのかわからねええええ -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-27 (木) 21:45:03
- 俺も金か銅分からねぇ、回数的に金ではないと思うけど -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-27 (木) 21:59:41
- 銅はピンク色っぽいのでそうじゃなきゃ金 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-27 (木) 22:09:20
- これタイマンだと引き分けあるのかw今日知ったわw -- [ID:y00hrbT0YEo] 2016-10-27 (木) 22:05:40
- 物理職に開幕惜別使われても相手はその為だけに信仰15分に無駄に捨て降ってると思えば許せる。惜別対策はトゲロリが多いけど防具の関係で強靭確保したい人は呪術の火と火炎噴流お勧め。重量圧迫しないしジグザグで逃げていくやつや祝福派生で耐えられることもないし戦闘中に牽制もできるからためしてみそ。 -- [ID:MYFACHBKpM6] 2016-10-27 (木) 22:10:04
- 残念だけど10あれば指輪でいけるんだよなあ -- [ID:QHYhdn.ryNQ] 2016-10-27 (木) 23:08:10
- 3vs2になったときの糞さは異常 だいたい2のチームのほうがマラソンはじめて終わるまでそのまま -- [ID:/SPkQg/43yU] 2016-10-27 (木) 22:10:26
- やったら鎌が強いなあと思ったら高低差のせいだな -- [ID:I9TfhYq6Llg] 2016-10-27 (木) 22:24:28
- なんか闘技場日本人でもラグい奴多くない? -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-27 (木) 22:29:39
- もっと決闘に相応しいステージがよかったなー。高低差や障害物は逃げ要素に繋がるだけだし。決闘関連のNPCも欲しかったかな -- [ID:9wk.EmVtxRY] 2016-10-27 (木) 22:30:29
- 案の定魔術師叩きあって草。純魔で乱闘やりたい人は結晶槍使わない方がまともに戦って貰えるんか? -- [ID:efQu1dXuRO2] 2016-10-27 (木) 22:30:47
- 駄目だ、名誉が負け続けたら下がることを知った途端に連敗して銀に落ちてしもうた。俺みたいなメンタルクソ雑魚ナメクジはサリ裏に篭っとくわ... -- [ID:1rsh/x4enes] 2016-10-27 (木) 22:59:17
- メダルの色なんて気にしなきゃいいのに。正直名誉とかどうでもいいわ。キルレ1.1以上あればいつか金になれるんだし、雑魚でも金とかいてもおかしくない -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 23:33:18
- 下手に銀とかついてるよりなんも付いてなくて動きが明らかに対人慣れしてる人の方がなんか怖いのは俺だけ? -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2016-10-27 (木) 23:00:40
- 始まった瞬間から3対2が多過ぎる 共闘で上げたい人は2対2を勧める。 フロムさっさと修正頼む! -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-10-27 (木) 23:24:22
- こっちは二連続で乱戦接続失敗脱落だわ。フロムしっかりしてくれ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-27 (木) 23:36:19
- 煽ってくるやつのが強いな てか煽ってくる様なやつに負けやすいのか そんなやつに当たりやすい人間なのか分からんけどもね 泣 -- [ID:973wrtuKOmM] 2016-10-27 (木) 23:42:24
- 煽ってくるほど、侵入・人侵入されまくって亡者になってる=対人慣れしてるorロールプレイ=対人慣れしてる -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 23:48:04
- メダルよくわからんけどとりあえず10勝したら最低ランクの灰色から赤胴になった。上に銀と金があるのなら単純に20勝勝ち越しで銀、50勝ち越しで金とかかな?それにしてもサクサクだな1分くらいで勝敗がつく。火の体でもよかったんじゃないかな? -- [ID:sQ.Jm4/wvQ.] 2016-10-27 (木) 23:54:02
- 何故こんなとこにコメが…すみません。。 -- [ID:sQ.Jm4/wvQ.] 2016-10-27 (木) 23:55:37
- 決闘は強武器しか見ないな たまに趣味武器マンいるけど -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 23:50:37
- つまり聖者燭台は強武器? -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-28 (金) 00:01:53
- 乱闘でグンダ裏サーベルが四人被った時は禿げそうになったわ -- [ID:bef4M88gTJE] 2016-10-28 (金) 01:12:26
- 共闘はさ敵味方わかるようにしてくれよ わけがわからないよ -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-10-27 (木) 23:54:22
- あれ味方って居るのか?いやまぁ、俺もやる前はチーム戦かと思ったけどあれって皆んなライバルの乱戦なんじゃないのか? -- [ID:XOIyueGUC8Q] 2016-10-28 (金) 00:01:12
- 一応頭の上の冠でチーム分けされてるけど判りづらいよね。どいつもこいつもカラフルすぎて誰殴ればいいか混乱する。白霊赤霊でわければ良かったのに -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-28 (金) 00:04:09
- サリ裏みたいな緊張感ないけどこれはこれで良いな。 -- [ID:XOIyueGUC8Q] 2016-10-27 (木) 23:58:58
- 金か銀の人に質問です!何勝くらい勝ったらなれましたか?だいたいで良いので教えて下さい。 -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 00:02:05
- ダクソ2より圧倒的にハードル低い。勝ち数50で金とれる感じ。今ならお祭り感覚でやってる人とか完全ネタでやってる人いるから意外と簡単にとれるよ。でも負けると勝ち数1つ下がるから慣れてない人には厳しい。 -- [ID:q9jByXq5dos] 2016-10-28 (金) 00:43:09
- 丁寧な返答ありがとうございます。じゃあ絶対に50勝以上勝ってる俺は金なのか…金か銅か分からなかったから、いつになったら上がんねん!って思ってました。ちなみに金の色はどんな感じです?モロに金色って感じですかね? -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 00:49:07
- ダクソ2より圧倒的にハードル低い。勝ち数50で金とれる感じ。今ならお祭り感覚でやってる人とか完全ネタでやってる人いるから意外と簡単にとれるよ。でも負けると勝ち数1つ下がるから慣れてない人には厳しい。 -- [ID:q9jByXq5dos] 2016-10-28 (金) 00:43:09
- 共闘は色分けして欲しいねー -- [ID:i/hPymdkUu.] 2016-10-28 (金) 00:03:50
- ずっと連敗してたけど、メダルの色最低ランクから一個上がったわ。勝たなきゃいけないわけでもないのか? -- [ID:oD.ok0tKZpc] 2016-10-28 (金) 00:10:54
- 共闘はあれだな、勝てなさそうなら早々にコントローラを床に置くをおすすめするわ。 -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-28 (金) 00:16:27
- 回線切れで数的不利になって放置してるからってだけで執拗に煽った上にIDを動画で晒す輩もいるから気をつけた方がいいぞ -- [ID:Y..vFy16yl2] 2016-10-28 (金) 00:35:18
- 明らかに負け越してるのに共闘乱闘の栄誉が黒から銅に。どういう条件で上がるんだろ… -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 00:20:41
- 浮遊系使って逃げ惑う術師はどうやって殺せばいいですか? -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-28 (金) 00:22:06
- そうなったらそうなったでいいよ別に もともとクソ3つまらないし別ゲーに移るだけだわ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:35:31
- なんか6人でやるとフリーズめっちゃなるんだけど。マジでフロム舐めてんだろこれ -- [ID:2K57U2SKIuw] 2016-10-28 (金) 00:43:33
- 共闘終わった後に味方を煽る奴はなんで共闘なんて来るんだ?負けて悔しいのは分かるが煽る位なら共闘なんて来なきゃいいのに…蹴られてるのを見て敵ながら同情したわ -- [ID:Cu92IBoM1EI] 2016-10-28 (金) 00:59:15
- 乱闘と共闘だと乱闘の方が楽にランクを上げられるから それに味方が弱くても囮にはなるからね -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:01:36
- 共闘だったわ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:07:08
- 決別使った時点で負け。相手から見たら尻尾巻いて逃げた雑魚野郎と捉えられるだろうな…それだったら戦法変えてでも勝ちに行くな僕ぁ! -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 01:05:26
- 間違えた! -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 01:05:55
- 乱闘と共闘だと乱闘の方が楽にランクを上げられるから それに味方が弱くても囮にはなるからね -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:01:36
- ゲームで負けて何か問題あるのか?煽られたら腹立つけど -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-28 (金) 01:20:39
- あるぞ せっかくなれた金バッジが汚い銀になってしまうからな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:24:12
- 金メダルは大事だよな -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-28 (金) 01:28:46
- 大事だよね 銀とか論外ですわ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:29:19
- あるぞ せっかくなれた金バッジが汚い銀になってしまうからな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:24:12
- 共闘で1人回線落ちでリンチが糞過ぎるわ決別付けてくれ -- [ID:fk0clXhDf4M] 2016-10-28 (金) 01:21:45
- 共闘で自分側3で相手側2になっちゃったら戦闘に参加しないようにしてる。リンチするのもされるのも攻略侵入だけで十分だ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 01:27:00
- なんか消してて笑うわ 愚痴すら許されないのか -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:38:02
- 愚痴りたいなら不平不満版があるだろうに… -- [ID:ijPXurlep5A] 2016-10-28 (金) 01:39:07
- 全部吐き出したからもう荒さないよ すまんな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:45:19
- 愚痴りたいなら不平不満版があるだろうに… -- [ID:ijPXurlep5A] 2016-10-28 (金) 01:39:07
- 2vs2で敗北ってなったのに最高の闘士は自分だったんだがどーゆーことだ -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-28 (金) 01:52:56
- 一番敵を倒したのは貴方だったが、相方の倒した数が少なかったから負けた…って事でしょう、FPSで良くあるやつです -- [ID:urN/Zu/CHFo] 2016-10-28 (金) 01:59:20
- 共闘は回線次第。多数なら乱闘少数なら決闘のがいいよ -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-28 (金) 01:58:49
- フリーズ直すの大変だったらせめて応急処置としてフリーズしたらすぐエラー画面になるように出来ないかな?そっちのが難しいか。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-28 (金) 02:22:04
- これ合言葉マッチングは名誉影響するん? -- [ID:AsZV47AX4Qw] 2016-10-28 (金) 03:33:34
- 倒すスピードも関係あるのかな?速攻終わらせてるせいか聞いてるよりも速く金になった -- [ID:XyYwzP92q2E] 2016-10-28 (金) 04:06:58
- 何勝ぐらいで金取れた? -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-10-28 (金) 05:19:27
- 上のコメで狼マークの金云々ってあるけど、無印→黒→銅→銀→金?(綺麗な銅色っぽく見えるのだが)と来て、これ以上一向に上がらないんだけど、まだ上あるの? -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-28 (金) 06:35:01
- それが金なんじゃないの? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 06:56:33
- 勝つほどピカピカになっていくとかないんかなあ -- [ID:xX4gbczOkOk] 2016-10-28 (金) 07:57:57
- なんでフロムは近接限定か術限定って分けなかったのだろうか いや分けられないだけか -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 07:59:37
- 決闘のバッジについて海外も含めて調べてみると決闘の勝ち越し数で無印5→黒(鉄・石)10→銅10→銀10→金って説が一番多いね。 決闘の結果をメモった自分の戦績もこれに近いけど、勝ち越し数が8なのに金バッジ倒したら銀から金へ上がったりしたから他に条件がありそう。 -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 07:59:57
- 例えば無敗10連勝の初期キャップがありつつも決闘の数をこなした経験も栄誉にあたるとして決闘数が多いほどランクアップに必要な勝率が徐々に下がる条件なのか、それとも勝ち負けにそれぞれ+と-のポイントがあってランク上位者を倒すと獲得ポイントが高い設定なのかもしれない -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 08:01:35
- あと、バッジランクが近い人とマッチしやすい感じがする。決闘マッチングにレベルだけじゃなくてバッジランクも影響してるのかな。連投申し訳ない。ご意見頂けると嬉しいです -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 08:02:43
- 例えば無敗10連勝の初期キャップがありつつも決闘の数をこなした経験も栄誉にあたるとして決闘数が多いほどランクアップに必要な勝率が徐々に下がる条件なのか、それとも勝ち負けにそれぞれ+と-のポイントがあってランク上位者を倒すと獲得ポイントが高い設定なのかもしれない -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 08:01:35
- 勝ち越し数は良い仕様だと思うな。前作みたいにオーラ纏ってるのにクソ雑魚ナメクジってことが起きにくいし、下手くそでも5割以上勝てるなら試合数増やせば金バッジとれるしね。 -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-28 (金) 08:50:28
- 前作も勝ち越し数だよエアプ乙 -- [ID:4gC98tD4qS.] 2016-10-28 (金) 12:33:18
- てかそもそも今作の方がクソ雑魚ナメクジ金だらけなんだが -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-28 (金) 12:34:33
- 前作も勝ち越し数だよエアプ乙 -- [ID:4gC98tD4qS.] 2016-10-28 (金) 12:33:18
- 共闘だと断固太陽とかがめんどい -- [ID:CWgl5jxRta.] 2016-10-28 (金) 09:41:06
- ランクは金以上あるぞ。ちなプラチナ?っぽい。真ん中に人の顔?みたいなんがある -- [ID:4FnyrAP7mrg] 2016-10-28 (金) 10:18:34
- 最初の黒が出た時点からカウントしたところ、途中負けを挟みつつ9勝目で銅に変化。最後の負けから5連勝目でした。銅から銀は同様に負けを挟みつつ10勝目で銀に変化しました。 -- [ID:L9sHjIbxypg] 2016-10-28 (金) 10:27:00
- 合言葉マッチングだと名誉は対象外だな、何勝しても変化なし -- [ID:TYqRQiUVUlE] 2016-10-28 (金) 10:32:47
- よくよく考えるとそりゃ合言葉でズルできるから影響しないのが正しそうだね -- [ID:QlnZiZ8wZrg] 2016-10-28 (金) 11:12:20
- みんなに聞きたいんだが、決闘と共闘の金はデザイン違うよな? -- [ID:4FnyrAP7mrg] 2016-10-28 (金) 11:05:47
- 金じゃなくても決闘と乱闘共闘のデザインは違うよ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 12:22:57
- 負けそうになると回線切る奴多いんだがペナルティ(環で解除する奴)も闘技場に反映されるの? -- [ID:I9TfhYq6Llg] 2016-10-28 (金) 12:18:16
- ってかもっとダルいの負けそうになるとみっともなく時間まで逃げ回る奴、ダッシュ突き出来る武器ないと正直追いかけるだけ時間の無駄。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 12:31:23
- これって当然死んでもソウルはロストしないよね? -- [ID:MXlArIeDP4.] 2016-10-28 (金) 12:29:42
- しないし安心して挑んでみて。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 12:33:22
- 一時間程度で決闘金。後半になるほど大盾直剣やらハベル曲剣ブンブンがいて前半勝つほうが難しいくらいだったな。しかもそういう奴らはすげえ煽ってくる -- [ID:0zVs8YAINxM] 2016-10-28 (金) 12:34:29
- ランク上がるほど上の方のランクとマッチしてる傾向があるっていうことなら同意だわ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 12:51:36
- 純魔で銀から10勝8敗で金になったんだけどほんとに勝ち越し数なんこれ? -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-28 (金) 12:38:24
- もしかして相手の名誉も関係あるんかね。高ランク倒せばポイント高いとか -- [ID:Cu92IBoM1EI] 2016-10-28 (金) 12:40:13
- ヨームの大鉈大盾で決闘してるけど盾構えながら特殊モーション出すとみんな引っかかっておもしろ -- [ID:3xS1l3T8edE] 2016-10-28 (金) 13:00:54
- 上のログ見る限り相手のメダルに関係があるんじゃないかな?自分の場合ナシ→黒?になった時負け上がりだったと思う。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 12:45:22
- もしかして相手の名誉も関係あるんかね。高ランク倒せばポイント高いとか -- [ID:Cu92IBoM1EI] 2016-10-28 (金) 12:40:13
- 赤いメダルはなんなん? -- [ID:BxwsDjCfLRw] 2016-10-28 (金) 12:53:11
- それ銅じゃね? -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 12:59:44
- たまに乱闘で頭一つ分抜けて強い人いるよな。武器性能とかじゃなくて、純粋に周りを良く見てて立ち回りが強い、みたいな人。あれだけ複数戦に慣れるまでどれだけ侵入したんだろうと思うと素直に尊敬する。 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 13:02:52
- この前組んだユリア装備の人は上手かったな、撃破数こそこっちのが多かったが一度も死なずに最後まで的確なカバーしてくれたおかげで相手が可哀想に思えるくらい圧勝してしまったし -- [ID:kBmETpTDWlI] 2016-10-28 (金) 15:26:11
- そうそうそういう人。一人周りが見れる人がいるだけでめっちゃ戦いやすいよな。 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 15:49:32
- この前組んだユリア装備の人は上手かったな、撃破数こそこっちのが多かったが一度も死なずに最後まで的確なカバーしてくれたおかげで相手が可哀想に思えるくらい圧勝してしまったし -- [ID:kBmETpTDWlI] 2016-10-28 (金) 15:26:11
- 乱闘・共闘で死ぬと一度も蘇れずに落とされる状況が続いてんだけど… -- [ID:G.oxVkr.e02] 2016-10-28 (金) 13:32:09
- アプリケーションを終了するとなおるらしい…… -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-28 (金) 14:40:19
- みんな闘技場はSLいくつでやってる? -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-28 (金) 14:17:12
- 俺は180。地域外ONにしてるから余裕でマッチングする。 -- [ID:2xMc3OBaI8s] 2016-10-28 (金) 15:04:41
- 安定の120 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:08:15
- 乱闘って名誉1位のみ?共闘でやってたんだけど相方落ちたり、全然共闘する気のない人だったりと運要素が強すぎて決闘より遥かにしんどい。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 14:26:30
- 横取りシューティングソウルが大抵一位になる件 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 14:58:20
- 乱闘はズル賢い人間が勝つ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-28 (金) 15:08:49
- 乱闘は勝ち負けよりわちゃわちゃ感を楽しむモードだから… -- [ID:w7EwpsqPS8k] 2016-10-28 (金) 15:12:33
- ヘイト集めすぎると二人鬼役の鬼ごっこが始まる模様、チーム戦の魔術師が一番厄介だと思う -- [ID:kBmETpTDWlI] 2016-10-28 (金) 15:22:58
- だから言ってるだろ、術師は見つけ次第リスポンし次第始末しろと -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 15:31:13
- 乱闘で3人グルがいたので速攻抜きました。『僕は悪くない』いいね? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:01:38
- 乱闘でグルってどうやるんだ?野良同士がその場の勢いで結託したってこと? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:13:05
- いや、どう考えてもチャット使ってんのか打合せしてたのか知らんけど、三人固まって攻撃せずに他の三人だけを一人ずつ集中して殺し回ってた。+ジャスチャーで馴れ合い+煽り -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:15:33
- うーん、合言葉は無理だよな?3人で残りの3人1人ずつってことだけど、1人が狙われてる時に残り2人はどうしてたんだ? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:30:39
- まぁなんか混沌と戦ってたなw要するにゴチャゴチャ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:39:12
- それはそれであり…なんだろうか? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:43:36
- 乱闘でグルってどうやるんだ?野良同士がその場の勢いで結託したってこと? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:13:05
- 純魔と幽鬼サーベルは絶対殺すマンしてる -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:21:37
- 今はメダルを金にしたら早々にやめた方がいいね もうクソ戦法野郎しかいない -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:27:17
- そして闘技場が過疎るんですね。わかります -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:30:14
- しゃーないこれに関しては腕組みメガネが悪い -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:32:02
- そもそも金にする意義が… -- [ID:ggEaoP2ylDg] 2016-10-28 (金) 15:33:34
- 何かアイテム欲しいよな。武器だと不満上がるだろうから、盾とか冠とか -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:35:50
- それは言わないお約束 色変わったら着けてる誓約の色のオーラ欲しかったなぁ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:35:57
- 墓守さんが仕えてた王者の装備にすりゃよかったのに……ボスとして第二形態で出しておいてから -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:42:48
- そして闘技場が過疎るんですね。わかります -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:30:14
- 乱闘2人は死合からやってきたようなガン逃げクソ野郎に当たりまくるな -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 15:29:15
- 乱闘2人ってやったことないけどゲームとして成り立ってるの? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:42:53
- かなり酷いよ。一回でも倒した方は残り時間ずっと逃げてても勝てるからガン逃げが非常に多い。そのくせ自分が先に負けたら回線切るという。闘技の中でも突き抜けたクソ野郎の集まりになってるわ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 15:48:32
- 意地悪なこと言ってやんなよw -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:49:57
- そんなもんだと思った やっぱり決闘がナンバーワン! -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:51:13
- 乱闘2人ってやったことないけどゲームとして成り立ってるの? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:42:53
- てか、勝てども勝てども金にならんのジャが -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:54:43
- おすすめはしないけどカーサス2.0持って戦技ブッパしとけばすぐ金になる それか魔法ブッパ 負けそうになったらガン逃げして引き分けする それで不名誉な金になれるぞ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:57:41
- 鴉羽で一応金とれた……のかな?下のとおりなんだが -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:05:57
- おすすめはしないけどカーサス2.0持って戦技ブッパしとけばすぐ金になる それか魔法ブッパ 負けそうになったらガン逃げして引き分けする それで不名誉な金になれるぞ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:57:41
- 因みに豆知識だが、リスポンする瞬間に一瞬体が浮かび上がる所には攻撃判定があるぞwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:58:06
- あれ…………?乱戦で三連勝したのに銅になったぞ…………?これひょっとして死んだ回数と殺した回数の比???? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:02:40
- 銅を金と見間違えてるのかな?俺 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:04:03
- 不死闘技の金は金というか赤金みたいな感じ 銅と金見比べてみると分かりやすいぞ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:07:29
- これ持ってるメダル白霊で表示されるんだなw -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:22:09
- それって自分の画面で確認できる? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:24:34
- ホスト側のときに白に銀と金が付いてたぞ。自分で見られるかは謎。左の仲間の体力ゲージとかにあった -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:25:52
- それって自分の画面で確認できる? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:24:34
- なんか話聞いてるとかなりレベル上げてもマッチングしそうだな、少なくとも150くらいまでなら不便しなさそう -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-28 (金) 16:25:28
- 120より上げたことないから気にはなるんだよなぁ……人いるならビルド振りなおそうかな…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:28:53
- 実際150〜220まで試したけど決闘は待ち時間変わらない印象かな。乱闘は少しかかる場合もあったけど一応マッチはする。 -- [ID:Vtl87UC9MFM] 2016-10-28 (金) 16:33:12
- 雑談の方でも書き込んだけど不死闘技コミュでも作ろうかと思うんだけどここで宣伝したら人増えると思う? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:32:27
- 共闘の金は楽だな。タイマン苦手だから決闘は取れる気せんけど -- [ID:r5/w.saaKjg] 2016-10-28 (金) 16:48:52
- HP大幅に勝ってても時間切れは引き分けなんだな。クソすぎんだろ。 -- [ID:Vtl87UC9MFM] 2016-10-28 (金) 17:02:39
- ガン逃げする奴だけは倒したら煽ることにしてる -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:31:20
- ところで何度か大きい金見て、多分乱闘と決闘両方とったんだと思うんだけど、そこから負けが続くと落ちたりすんの? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:33:59
- ごめん、言葉足りてないな。(金+金=大きい金、大きい金-負け=銀)になる?ってこと -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:35:33
- 時間切れでの引き分けって調整難しいよね。個人的には防御されたり回避されたりしてスカッた攻撃の多い方が勝ちみたいなシステムにしてほしい。こうすればガン攻め同士の戦い増えるでしょ -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:34:02
- 素振りゲーをご所望か? -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:36:09
- だから相手が何もしなかったらヒットしていたであろう攻撃をカウントするんだよ。何も無いところで素振りする戦いなんて寒すぎるでしょ -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:38:53
- どうやってそんなのカウントするんだよ 1秒前に敵がいたところに判定でも作るのかw -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:40:13
- それ魔術師とか特大剣とか隙が大きい人達が圧倒的不利だろ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:37:30
- 単純にHP量でいいかなぁ。今作は決闘ならエスト無いしガン逃げ落下回復も無いし。カスらせてガン逃げする奴が出てきそうではあるが…まぁ窮極的には引き分けはどっちも勝利にすればいい気もするけどね。白黒つけたい人達からしたらwin&winとか寒すぎるだろうけど、それが一番平和な気がするし。 -- [ID:Vtl87UC9MFM] 2016-10-28 (金) 17:44:22
- 素振りゲーをご所望か? -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:36:09
- サーベルとトーチカの幽鬼コスめっちゃ強いなww 基本片手サーベルでロリガリに片手トーチカ 接近禁止に火吹き芸で無敵w -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:37:34
- 俺な、幽鬼コスの闇霊に岩の大槌おいてあるとこの赤目と戦って最中火吹きで押し込められて諸々白含めてやられたわ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:41:01
- トーチとトーチカでは大きく意味が異なるぞ -- [ID:za1jZigV0SQ] 2016-10-28 (金) 17:50:34
- むしろ特大武器で相手してて嫌なのは後だしガン待ち野郎でしょ。引き分け後、判定勝利狙いのブンブンはそのまま特大のスパアマで潰してストレートに勝てばいいやん。魔術師は知らん -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:43:06
- むしろ特大武器で相手してて嫌なのは後だしガン待ち野郎でしょ。引き分け後、判定勝利狙いのブンブンはそのまま特大のスパアマで潰してストレートに勝てばいいやん。魔術師は知らん -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:43:06
- くそう……大剣強くなりすぎじゃねぇか?直剣なんてゴミなんや! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:55:24
- 強くなりすぎは同意だが元から直剣もゴ………… 笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-28 (金) 18:42:08
- 決闘が中々金取れないな……負けたり勝ったりで進展がない -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:00:35
- 仲間選びたいよね、自分は金だから後ろに隠れて攻撃する奴多過ぎるこれじゃーなかなか勝てんよ‥ -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-10-28 (金) 18:06:12
- 後だし徹底できる気しないから決闘に踏み込めない 22共闘なら後だしマン放置してもう片方二人でリンチすれば勝てるから根気ない俺には楽でいいわ -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-28 (金) 18:11:50
- つまらんが純魔はまだ許せるがちゃんとした近接持ってる癖に遠距離しかしないやつは自分がつまらなくしてるの気づいてないのか?ガン逃げ遠距離マンに萎えたから奇跡で回復したら拍手とかw -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:18:58
- いうほど後出しだと勝てる?自分普通にガン攻めだけど勝率6割はあるよ -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-28 (金) 18:22:17
- 闘技楽しいな -- [ID:n9tTj5nNXlE] 2016-10-28 (金) 18:23:34
- 楽しいけどバフとか禁止だったら良かったって思うわ。止めようにも間に合わんし -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:27:39
- あのさぁ……時々エンチャを止めてくるやついるんだけどさ、こちとら技魔なんだよ!結晶エンチャで少しでも威力伸ばしたいんだよ!!! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:34:21
- 止めて来るっていうかエンチャぐらい間に合うから別にいいでしょ。バフ掛けさせるの待ってたらもりもり掛ける奴多すぎて草も生えないんだわ -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:46:01
- 違う、決闘の護符を投げてくるんだよ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:53:42
- 楽しいけどバフとか禁止だったら良かったって思うわ。止めようにも間に合わんし -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:27:39
- 決闘が銀から銅に落ちたぜ…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:27:16
- 3対3で味方が必死に俺攻撃しててワロタ。荒らしなのか誓約によって色 -- [ID:CbAXzaH.zoM] 2016-10-28 (金) 18:30:33
- 変わるのがチームの色だと思ったのか……。ちょうど赤と青でわかれてたからなー……。 -- [ID:CbAXzaH.zoM] 2016-10-28 (金) 18:31:49
- 闘技やってて思うけど禁則使う人案外いないもんだなぁ。今のとこ一人しか見かけてないや -- [ID:Mo1sm/sH69E] 2016-10-28 (金) 18:43:36
- 禁則???? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:46:10
- リスポンに奔流ブッパしてる鬼畜なら一回見たけども -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:46:56
- 俺2人みたよ、呪術マンだからかなり痛かったな、ゲームスピード速いし -- [ID:5J7uFBWQgzk] 2016-10-28 (金) 19:05:01
- 禁則???? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:46:10
- 決闘やのにラグ多すぎ。サリ裏とか安定やのに -- [ID:HFwwbGnw282] 2016-10-28 (金) 18:46:05
- アンバサが凄い輝ける!癒し任せろー!!(ホワーン) -- [ID:IhrRpzUHrQE] 2016-10-28 (金) 18:47:57
- それよりも乱闘でぬくもりの火をだな -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:49:18
- 共闘において、自分がアンバサの時に味方にアンバサしかいない絶望感 -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 18:55:16
- 思いついた!!!合言葉で人呼んで、奔流のみでチーム戦しようぜ! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:52:06
- みんな強いな~。呪術で楽してた報いだなw -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-28 (金) 18:57:25
- いや、呪術はあの黒大剣でかなり強くなったと思うぜ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:58:08
- しかも呪術に限って言えば体力値とかで若干遅れはあるけど、近接も戦えるようになった訳だし -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:00:14
- あ、呪術師では勝てるんだが上質のキャラでは全然勝てないって意味っすよ -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-28 (金) 19:43:36
- そんな君にはフランベルジェ様をプレゼンしよう -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:44:44
- だから誰か上質キャラでの勝ちかた教えてくれw -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-28 (金) 19:50:12
- 大剣の振りが早すぎてホント参るわ……大剣率が急増してるwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:04:05
- おい、今しがたロリ二回分離れた所から鬼斬二連続で当ててきた奴がいるぞ、おい。異次元つーか斬撃飛んでんだろwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:10:39
- ノーモーションで火炎壺投げてくるやついてわろた -- [ID:cYCswv3gwXs] 2016-10-28 (金) 19:12:43
- 決闘→12勝で銅、22勝で銀、40勝で金でした。まともに対人したのは無印以来のお察しレベルだったので、対人苦手な人でも最悪このくらいでとれるという目安にでもなれば。 -- [ID:F/vpavKivjU] 2016-10-28 (金) 19:18:21
- 決闘だけど5勝で銅、15勝で銀だと思う -- [ID:p.smiNSEJGI] 2016-10-28 (金) 20:28:57
- 決闘の名誉が今自分がどのランクかわかんねw多分金でいいんだと思うけど・・・なんか色くすんでないかこれ?銅と言われても違和感ないぞコレ。だれか名誉を順番に画像上げてくれ。 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 19:21:28
- 海外マッチ慣れしてると日本人とは肌が合わなくなる、海外オフにすると全く勝てん。なかなか勝てないって人は海外オンにして見て。 -- [ID:tINwsuz4RGw] 2016-10-28 (金) 19:38:34
- 相打ちだったのに負けになったww👆(・_・) -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:43:05
- 死ぬモーションで消えるのが遅い方が勝つっぽい。俺のが先に当てたのに負けた事あったし。 -- [ID:yrLai7MOZok] 2016-10-28 (金) 19:50:30
- ダメだろそれwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:55:00
- 死ぬモーションで消えるのが遅い方が勝つっぽい。俺のが先に当てたのに負けた事あったし。 -- [ID:yrLai7MOZok] 2016-10-28 (金) 19:50:30
- 共闘で純魔が敵味方どっちに居ても冷めるわ。純魔いらない -- [ID:Xx5JAG3fXG6] 2016-10-28 (金) 19:45:46
- 次の周に移行したらまたアリアンデル行ってアイテム焚べない限り不死闘技出来ないのかね? -- [ID:fawyCW736K6] 2016-10-28 (金) 19:46:57
- する必要はないぜー -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:48:55
- 焚べる必要がないというコトですかな?? -- [ID:fawyCW736K6] 2016-10-28 (金) 19:55:35
- そういうこと -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:57:45
- する必要はないぜー -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:48:55
- 闘技場初参加のキャラが銅メダルだったんだけどなんでだろ -- [ID:WvQk7.vdCho] 2016-10-28 (金) 19:58:35
- あーもう!決闘でダクソブンブン丸とかイライラする -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:59:40
- 刺剣は左右移動に弱いんだよ糞がーorz -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 20:01:38
- 決闘がずっと銀から上がらねぇ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 20:03:25
- マッチングはどーなってるの?いつも通りにレベルでマッチングしてんのかな? -- [ID:pReJ8Sc5WXU] 2016-10-28 (金) 20:07:55
- 闘技の呪術師ゴミすぎる -- [ID:rRip4Jx53Ak] 2016-10-28 (金) 20:31:31
- ポイポイマンとか厄介じゃないか? -- [ID:n9tTj5nNXlE] 2016-10-28 (金) 20:33:23
- いたら迷惑って意味でゴミなんだろ -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-28 (金) 20:50:35
- ポイポイマンとか厄介じゃないか? -- [ID:n9tTj5nNXlE] 2016-10-28 (金) 20:33:23
- 術師いたら終わったあとでも礼してる間にバクスタ決めて煽るわ -- [ID:QOkUz6JXPpI] 2016-10-28 (金) 20:41:13
- ボコボコにしたら、煽られたんだが… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 20:43:02
- 呪術師の黒剣野郎どもが蔓延っててしかも強くてウザイ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 20:45:39
- まぁ苗床ビルドがどっちの陣営にいるかで共闘は変わる感じだし、乱戦だって後ろから呪術ぶっかけられたら死ぬか瀕死だし、総じて不死闘技向きな感じだよね -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-28 (金) 20:59:54
- 魔法職がいたら全員真っ先に殺しにかかってて草。マジで嫌われてんのな -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 20:51:44
- マッチングミスって3対1とかになる事あるのな。あまりにもあんまりだったんで3人と1人でタイマン道場みたいになったわ。優しい世界だった -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-28 (金) 20:56:49
- 俺は呪術ガンガン使ってくれてかまわんよ… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 21:02:53
- 共闘3で相手方に術師2人いるとほぼ詰み。相手がよほどの格下でない限り無理。自分側に術師いたらひたすらフォローに回ってれば勝てる -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-28 (金) 21:05:27
- 共闘での呪術嫌なら、決闘かサリ裏に行けばいいんじゃないんすか? -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 21:12:14
- 苗床使いがよくタイマンでは弱いんだから弱体化はないっていうけど、このゲームって基本乱戦だから、タイマンになる機会滅多にないんだよなあ。赤サインか闘技で意図的にタイマンしない限り最強なんだから、弱体化して欲しいね -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 21:16:01
- サリ裏とか似たようなもんやでぇ -- [ID:zHrY9vcxYBE] 2016-10-28 (金) 21:20:45
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