最終更新:

状態変化

  • 今作の状態異常狙う価値あり?たまりきる前に溶けそうなんだが -- [ID:xA1dTgnXiog] 2016-03-31 (木) 11:50:58
  • 毒は体力の減りがゆっくりになったんで、一々治さずに探索できるようになったのは改良だと思う -- [ID:D4QGzGWU1bk] 2016-03-31 (木) 16:13:29
    • 対人でも同じ効果なら毒は狙わない方が良さそうなぁ -- [ID:wCzCISPXXz6] 2016-03-31 (木) 17:45:47
  • 通常毒は毎秒HP3なので祝福武器+10を持っていれば完全に打ち消せる…はず -- [ID:p7LWK/TXiWI] 2016-03-31 (木) 21:52:22
    • 祝福武器は4秒毎に3回復だから無理 -- [ID:/hH0AKlTDas] 2016-04-17 (日) 01:53:49
      • 祝福派生は強化するとリジェネ効果も強くなるはず。確かどっかのブログに検証結果上げてる人がいた -- [ID:wLBjWbOPtfs] 2016-05-04 (水) 10:16:16
  • 亡者化できる状態で居ると、白が一人しか呼べないもよう -- [ID:yP5SsTikJ.Q] 2016-04-01 (金) 22:15:43
    • 場所によるんじゃない?聖堂ではアンリとホレイス同時に呼べたよ。PCの白霊だとどうなるかわからんけど -- [ID:O.Zp3O1Itjs] 2016-04-13 (水) 01:48:59
  • 暗い穴8個にする人はそのエンディング目的だろうし治療することもないだろうけれど、5個→8個にした時点でのLv3アップ分のソウルを治療の際に要求される。低レベルで5個にしてたから治療に必要なソウルもそんな要らないだろうと思ってたら40万ソウルとか要求された・・・。 -- [ID:HOzp6VjiS5w] 2016-04-14 (木) 10:34:43
  • 運に振って、トゲ直にカーサス塗って、糞団子を投げまくるのが夢です -- [ID:Lo/w9H0tme.] 2016-04-16 (土) 14:09:09
    • 貴公の夢、私が引き継ごう -- [ID:O0OVbjaX7.I] 2016-04-21 (木) 21:09:41
  • 出血は相変わらず効果的。矢にも出血矢とかあって欲しかったかも。てか毒が効かない敵多すぎて毒矢の存在意義が... -- [ID:6/h716B7Vgo] 2016-04-22 (金) 11:01:28
  • 前作の毒が強すぎましたからねぇ、前作が異常だったのですよ -- [ID:TMRb.rDgkew] 2016-04-22 (金) 19:22:15
  • 運を上げて状態異常の補正を上げた場合、出血や毒のダメージも上がるのかな?それとも少ない手数で状態異常にできるだけなのかな? -- [ID:fTQOHOGilvU] 2016-04-23 (土) 20:49:53
  • 合言葉でアイコン出ることを確認 -- [ID:JTyZo.dakyk] 2016-04-23 (土) 23:07:09
  • 「BLOOD LOSS!」を見るたびに「血が出た!」を思い出す -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2016-04-28 (木) 17:44:03
  • プレイヤーが猛毒を相手に付与するには霧しかないのかな、赤子の爪みたいの欲しいわ・・・ -- [ID:yySlxkZUVFA] 2016-04-29 (金) 17:54:08
    • 道具を含めるなら糞団子があるけど、今までのシリーズで常連だった猛毒にする武器は今回は無さそうだね。今後DLCで追加される可能性はあるけど。 -- [ID:fTQOHOGilvU] 2016-04-30 (土) 20:45:22
      • ダクソ2で唯一完全にハブられたキアラン装備(暗銀と黄金)クルー?(3でメバチは復活したけど) -- [ID:AJEaWY7eT8w] 2016-05-04 (水) 02:58:50
  • 今回の猛毒はスタミナ回復速度低下の効果はないのかな? -- [ID:2r2fkP30W1A] 2016-05-04 (水) 23:08:11
  • 霊体の名前の横に青いマークがある時有るじゃない、あれって何なの? -- [ID:UTHfVOENoXQ] 2016-05-05 (木) 13:10:56
    • 能力減衰、レベル差、強化値差が大きいときに弱体した状態で呼び出されてる。能力バランスが崩れてたりするので(スタミナやHPがの管理が変わる)すごく動きづらい -- [ID:nGTUO6fHsRY] 2016-05-09 (月) 11:33:52
      • 一回だけ見たことあるけど初めて知った。 -- [ID:HHxQCwK7bP.] 2016-07-05 (火) 09:22:57
  • 俺だけかもしれないけど、このページの画像が表示されてません -- [ID:cesvIqsJ3QI] 2016-05-06 (金) 13:50:57
  • 把握してるドメインから表示されたドメインに修正しました。 -- [ID:Rv.QXvLOAqg] 2016-05-08 (日) 17:40:41
    • サーバ内のデータ云々については後は管理者さんに対応して頂く方が早いかと… -- [ID:Rv.QXvLOAqg] 2016-05-08 (日) 17:41:30
  • 鉄の加護みたいにアイコンが出ないものは上のリストには書かない方が良いんだろうか?有った方が有用だとは思うんだけれど。 あとアイコンだけじゃ無くオーラなんかの記述もあると対人で参考になるかも。 -- [ID:P8Jf0PpdTLk] 2016-05-13 (金) 17:32:19
  • 呪い状態15を超えると誓約も濁った色になるけど問題ない? -- [ID:nGavsWKJ8o2] 2016-06-05 (日) 21:19:49
  • 亡者は見た目以外はデメリットないんだね 案外良心的だな -- [ID:NTbetv8zdM2] 2016-06-08 (水) 03:52:07
    • 対人で亡者の大剣くらうとバカみたいなダメージくらうぞ>亡者化のデメリット -- [ID:X290m7.n2xs] 2016-06-12 (日) 22:52:51
  • 蛆虫の状態異常が書いてなかったので追記、意外と知らない人が多いのか? -- [ID:I7Wg4EPVGKM] 2016-06-25 (土) 08:54:04
  • 語り部の杖の戦技で出る毒って通常毒扱いでいいんかね 検証とかみると少し特殊らしいし -- [ID:lFlGoM.4X9s] 2016-07-05 (火) 21:54:10
    • あれは猛毒。TOXIC!ってなるやつ。現状プレイヤーが猛毒を起こすほぼ唯一の手段。やめろウンコ投げんなゴリラか -- [ID:gi95QJeh3h6] 2016-07-12 (火) 08:17:52
  • 凍傷の表示はFROSTBITEじゃなかったっけ? -- [ID:s./YacSFmkA] 2016-07-11 (月) 18:09:04
  • 出血時ダメージ:強化済出血派生50%、カーサスエンチャ33%、その他25%。ヨルシカ教会前血石亡者調べ。相手によってはここからさらにカットされる。エレオノーラ戦技は0%。 -- [ID:goZzHYd7Z92] 2016-08-05 (金) 10:08:24
    • この%って最大HPに対する割合? -- [ID:je8tXng1HsE] 2016-08-08 (月) 08:04:49
      • はい -- [ID:Mtmjayc3i9s] 2016-08-09 (火) 19:26:35
  • 凍傷起こす武器ってイルシールの剣二つとボルド槌以外なんかある? -- [ID:U.2D1bqV8sc] 2016-08-07 (日) 17:53:33
    • 法王騎士の大鎌と曲剣の戦技に凍傷効果があるよ -- [ID:lFlGoM.4X9s] 2016-08-07 (日) 19:53:33
      • ありがと。しかし戦技か…狙いづらいな… -- [ID:U.2D1bqV8sc] 2016-08-08 (月) 03:47:28
  • 出血ってならない敵もいる?竜の練兵場にいるロスリック騎士で試してるんですが一向にならない -- [ID:6SfGh5uyFSw] 2016-08-21 (日) 19:36:18
    • いるよ。というか出血が全部の敵に有効だったらヌルゲーすぎるw -- [ID:C5h2tq1ZuGQ] 2016-08-21 (日) 19:52:48
      • そうでしたか…ありがとうございます。ロスリック騎士に関しては出血確認しました。双曲剣なのにカーサス前提とは… -- [ID:6SfGh5uyFSw] 2016-08-21 (日) 20:30:57
  • 出血.毒.猛毒.呪死と面倒な状態異常が並ぶ中、凍傷が地味すぎる 今のスタミナ回復速度低下に加えて、動きの鈍化・強制ドスロリでもいいわ -- [ID:PYz2m2DyN/I] 2016-08-28 (日) 12:19:52
  • 地下牢獄吏のエスト効果低下アイコンがない -- [ID:L4W.Vf4z24g] 2016-09-10 (土) 20:52:03