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デーモンナックル
説明
炎の力を帯びたデーモンの拳
戦技によりそれを解放する
両手持ち時は、左右両拳に装備される
戦技は「炎のコマ」
炎をまとった両拳を大きくひろげ
回転しながら思いきり殴りつける
また回転中の強攻撃により
勢いのまま拳を地面に叩きつける
基本性能
炎を纏った筋力重視向きの武器。
他の拳系同様、至近距離がメインの武器だが、こちらは筋力重視。
通常技にも炎ダメージあり。ただ、補正や装備条件から呪術師向きかは微妙。
以前は重かったが、Regulation Ver. 1.09で軽量化が行われたことで、多少装備しやすくなった。
両手持ち時は攻撃力に筋力1.5倍ボーナスが適用されないが、必要筋力値に対しては適用されている。
この場合、筋力14以上で両手持ちするとアイコン上は×マークが付いたままだが、能力不足のデメリットは解除される。
最大強化での攻撃力の目安は筋力40理力9信仰9で445。筋力60理力9信仰9で458。
筋力40理力30信仰30で481。筋力40理力40信仰40で496となる。
左手持ちはL1で攻撃、L2でパリィ。両手持ちはL1で連続攻撃、L2で戦技。
対人戦で戦技のR2派生が決まった場合、地面に落下した相手を更に追撃できる場合がある。
かつては両手持ちにL1→R2→L1→L2→R2などの高火力チェインが存在したが、現在は途中で抜けられる。
この武器には特殊な仕様が複数存在し、
まず一つに左手装備時の戦技、パリィの攻撃モーション(武器・魔法を問わず)からのキャンセルタイミングが他よりも早い。傀儡の鉤爪にも同様の特徴が見られる。
二つに、両手持ち時に限り、キックのスタミナ攻撃力が非常に高い。馬脚の指輪と併用をすることで大盾からもスタミナの大半を奪うことが出来、相手のスタミナと盾の受け能力次第では一撃でのガードブレイクも可能。
ちなみに、初期の拳・爪系武器によるパリィは、発生速度と隙の少なさが両立していた。
Regulation Ver. 1.08にて硬直が延びたため、過信はしないこと。
なお、1.33以降は被カウンター判定があるので要注意。
App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.08
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モーション
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武器強化
| 強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
| なし | 111 | 0 | 77 | 0 | 0 | 100 | - | - | - | - | - | - | 0 | 0 | 0 | D | - | E | E | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 129 | 0 | 89 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | D | - | D | D | ||||||||
| +2 | 147 | 0 | 102 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | C | - | D | D | ||||||||
| +3 | 165 | 0 | 114 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | C | - | D | D | ||||||||
| +4 | 183 | 0 | 127 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | C | - | D | D | ||||||||
| +5 | 202 | 0 | 140 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | C | - | D | D | ||||||||
| 強化に必要な素材とソウル | ||||
| 強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
| なし | - | - | 変質強化不可 | |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 楔石のウロコ×1 | 1000 | ||
| +2 | 楔石のウロコ×2 | 1600 | ||
| +3 | 楔石のウロコ×4 | 2200 | ||
| +4 | 楔石のウロコ×8 | 2800 | ||
| +5 | 楔石の原盤×1 | 4000 | ||
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