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- 理力信仰及び触媒の強化段階に関わらず効果は一定の模様 -- [ID:p813qZQqzO2] 2016-04-14 (木) 23:12:29
- 効果時間が短過ぎ -- [ID:ycALTw5aIO.] 2016-04-16 (土) 23:55:16
- ウォークライと同じ効果時間で、アップする攻撃力は10%多いだけか。たしかに、HP減るっていうリスクがあるなら、もうちょっと威力か効果時間を強くしてもいいと思う。 -- [ID:mqNf6c9.HHo] 2016-04-21 (木) 00:12:13
- スタミナ回復速度も上がってる。目に見えて感じるほど早くなってるけど時間が短すぎて恩恵が薄い -- [ID:J5CRaAN5jho] 2016-04-21 (木) 00:58:09
- HP減少4倍、効果時間も4倍でいいよな ローコストローリターンじゃなくハイリスクハイリターンがいい -- [ID:Wc.tjMubB9g] 2016-04-21 (木) 08:51:43
- おじいちゃんをいじめないで -- [ID:3SnCR62cli2] 2016-05-06 (金) 19:29:33
- ウォークライと同じ効果時間で、アップする攻撃力は10%多いだけか。たしかに、HP減るっていうリスクがあるなら、もうちょっと威力か効果時間を強くしてもいいと思う。 -- [ID:mqNf6c9.HHo] 2016-04-21 (木) 00:12:13
- と言うより無印と同じにしてくれ。あれが一番リスクと効果が見合ってる -- [ID:GfvOTCcwWlg] 2016-04-22 (金) 08:30:52
- ロイド指輪があるから今回マジでゴミ -- [ID:RZaxmE1xevI] 2016-04-22 (金) 20:48:06
- 今回の大力はこのぐらいで良いんじゃないかと思う。今までの仕様と違ってピンポイントで使いたい人用じゃないかな?隠密奇襲とか。下手にいじるとバランスを崩しかねない。 -- [ID:wqX5hOBtNCo] 2016-04-23 (土) 10:34:30
- そういうスポット的な使い方をする呪術として作られたんなら、スタミナ回復アップは付けないと思うなぁ -- [ID:z0v07D.FcX.] 2016-05-02 (月) 17:19:20
- ここぞって時にスタミナ切れたらアレやん?ウォークライと気合いの二重掛けと考えれば…。 -- [ID:xw2EC.38PIM] 2016-05-30 (月) 21:57:57
- スリップでモロバレなんですがそれは・・・ -- [ID:gYDjF0y27FM] 2016-05-05 (木) 22:23:31
- そういうスポット的な使い方をする呪術として作られたんなら、スタミナ回復アップは付けないと思うなぁ -- [ID:z0v07D.FcX.] 2016-05-02 (月) 17:19:20
- HP1000で使って710残った。強化関係なし、佇むを装備中は延長分、HPの減りが緩やかになるみたいっすね -- [ID:/yrTe2kJTpk] 2016-05-04 (水) 23:31:40
- HP消費は290か29%で固定ということかな、太陽の恵みのリジェネ量一分間700だから組み合わせれば2回分は相殺できる計算になるが、信仰35と2スロFP75のコスト払う価値に見合う戦略を見出すのは難しいところ、残りHP300に赤指輪と涙の特攻使用が現実的かな -- [ID:acXTTvwrCDY] 2016-05-31 (火) 14:36:39
- 軽量武器使っている自分としてはこれ使われると効果切れるまで絶対に近づかん -- [ID:S.PwFyQTBA.] 2016-05-10 (火) 23:36:32
- これってエンチャも併用する場合はエンチャ込みの攻撃力から20%上がります? -- [ID:fWyHGOtIklw] 2016-06-12 (日) 23:38:23
- せめて30秒にしてクレメンス、15秒じゃ引かれて終わりなんじゃ -- [ID:krdgTfMG.CU] 2016-07-04 (月) 00:50:50
- なんで今作の自己バフは時間がいやに短かったり、効果が微妙だったりするんだろ。せめて1分くらいはもってくれないと使いづらいったら無い -- [ID:wUw8LZERVCk] 2016-07-05 (火) 17:22:37
- 自傷ダメは最大HPから割合。ただ、固定で○%ではない模様。HPが高ければ高いほど微々たる差ではあるが割合の数値が減った。最大HP1947 -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:38:59
- に対してダメは551。最大HP1686に対してダメ464。 -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:40:29
- 前者は19ずつ。後者は16ずつ。最大HPの上二桁か? -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:41:45
- 指輪で調整して1736にしたら17ずつ減った。 -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:43:24
- 安直で秒1。指輪で秒2。鈴戦技で秒6。ふむ…リジェネで上回るのは厳しいものがあるかな。自傷は秒間隔じゃなさそうだし。 -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:54:48
- 祝福忘れてたわ -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:56:48
- 読み直してみたら上に書いてある通り29%じゃねーか恥ずかしい。 -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 03:15:24
- に対してダメは551。最大HP1686に対してダメ464。 -- [ID:14oRM/IpRCI] 2016-08-11 (木) 01:40:29
- 効果時間延長はよ -- [ID:RaPVfTPDEqc] 2016-08-18 (木) 17:57:46
- ヨーム戦で使える。緑花指輪と合わせれば即ルーラーをチャージできる -- [ID:tEx.2DRM4Cs] 2016-09-04 (日) 21:45:33
- 惜別と重複しないね。前からだったかな…。 -- [ID:XzYdGL16xIs] 2016-09-09 (金) 09:22:59
- 持続指輪使えば信理10あれば誰でも使えるお手軽強化、うまく使えば相手が一瞬で死ぬ。 -- [ID:fhRoxzXzMcM] 2016-10-23 (日) 16:49:56
- 下手すると自分も一瞬で死ぬけどな。効果時間短いくせにスリップ半端ない -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-23 (日) 16:52:10
- 個人的にはスリップダメージ今のままでもいいから効果時間伸ばして欲しい。この手のスキルにしてはリスクとリターンが中途半端なのがいまいち惹かれない原因かな。 -- [ID:DuVHSYca1iY] 2016-10-28 (金) 23:34:39
- 下手すると自分も一瞬で死ぬけどな。効果時間短いくせにスリップ半端ない -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-23 (日) 16:52:10
- 強化されたのに騒がれてないな… -- [ID:vyuPjxMuioM] 2016-11-02 (水) 19:37:07
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