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回復の施し
- エスト瓶に振らないアンバサのボス戦闘用にこのモーションの上位版があると思ってました(半ギレ) -- [ID:A4SEIJPBgWA]
- 基準値150×魔法威力修正ってどういうこと?魔法威力修正100あれば15000回復するって事になるけど…魔法威力修正って倍率ってことで良いんだよね? -- [ID:KBz2H1CoVkg]
- 普通に考えて魔法威力修正100なら1.00倍では?魔法威力修正150なら1.5倍って思ってたけど -- [ID:dWFsFuCgEWQ]
- 数字通りの倍率じゃなくてパーセンテージだね -- [ID:QVmvzL0hpA6]
- 必要信仰8だけど、触媒に最低でも10必要じゃない? -- [ID:sjdB2HxVwsk]
- 満たして無くても一応使えるけど回復量が激減する。 -- [ID:f2KBj23SS.Y]
- てことは信仰10ないと使いものにならない→10あるなら聖鈴の戦技で良いじゃんってなるって事ですね・・・! -- [ID:R6ZClmtRxGw]
- 序盤じゃHP150、信仰60王女タリスマン使用ですら回復量360しかないのに消費FP27という酷い産廃。 -- [ID:z.tA3SEyNRE]
- 低信仰の序盤用の回復だからこれでいいだろ -- [ID:D.tQhy17OTY]
- 消費が釣り合ってないと思うんだが。或いは鈴戦技が優秀過ぎる -- [ID:z.tA3SEyNRE]
- 信仰依存なしの300固定回復とかなら序盤〜低信仰キャラに需要があったかも -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
- コスパ悪いね。灰瓶1本消費してこれ使うより、エスト瓶で直接回復したほうが効率良いよ。回復以外にFP使わない人が、初期FP余らしても勿体ないから使うレベル。 -- [ID:eD.uH2pNMrI]
- 鈴戦技の欠点は信仰足りないとFP消費するだけで効果ないこと。序盤で鈴手に入るけど信仰14必要でしょ。これは8だから殆どの素性が使える。ただしショボい -- [ID:4TW5/EtV7P2]
- 過去作でも毎回最初に回復覚えたけど、これあまりにもコスパ悪すぎるから最初のキャラ以外買ってない。これ覚える位ならソウルの矢覚えて遠距離攻撃出来るようになった方結果的に回復の頻度減る。効率重視ならお勧めしない。 -- [ID:VuqW90/tynE]
- モーション的に使いたいけど、回復量が悪すぎて使えない。FP50基礎回復300にでもしてくれりゃ喜んで使うのに・・・ -- [ID:Lo/w9H0tme.]
- 回復はFP45で基礎回復300だよ -- [ID:sx/oViATXGw]
- モーションがいちいちしゃがまずに前作の限られた大回復の立って回復だから発生からの硬直が違う。施しだと余裕でボス戦中に使えるレベル -- [ID:0/8tsxxdIxE]
- 不死街クリアする前くらいの序盤だとエストで回復するよりは効率いいね。鈴戦技使えるようになったらもう使わないけど。 -- [ID:JptXvxmD8lE]
- これ使うのって信仰低い人(=タリスマンの条件満たしていない)だから、回復量も少ないんだよな。エストの方が良い。 -- [ID:YLMaLwVmiEs]
- これ使う人の想定がズレてる人いるよな。近接系の素性で初めて信仰8ちょいでとりあえず回復使おうって人が想定だろ。魔法の説明もそんな感じだし。普通に信仰上げてる人は上位使うでしょ -- [ID:YLMaLwVmiEs]
- とりあえず使おうなら恵みの祈りのが優秀だしね -- [ID:3qwRM1f4ZAA]
- 隙が少ないからボス戦で結構役に立つ。 -- [ID:Aih0THPLhcU]
- 限られた大回復が欲しかったなー -- [ID:3qwRM1f4ZAA]
- ミリ減ったHPを回復するように余ってるスロットに積んでる。ホストが知らずに寄ってきて自分だけ回復したときの気まずさ -- [ID:DdRLX3q3pLw]
- 悪いな、この回復、一人用なんだ -- [ID:UnDOCJSXJZg]