最終更新:
- 履歴一覧
- ソース を表示
- Comments/複合・その他の近接ビルド向けの情報まとめ は削除されています。
- 1 (2017-05-21 (日) 17:33:49)
- 2 (2017-05-22 (月) 01:58:12)
- 3 (2017-05-22 (月) 16:06:58)
- 4 (2017-05-22 (月) 19:20:46)
- 5 (2017-05-23 (火) 03:23:41)
- 6 (2017-05-23 (火) 13:54:12)
- 7 (2017-05-27 (土) 22:10:15)
- 8 (2017-05-29 (月) 02:02:36)
- 9 (2017-05-29 (月) 23:09:34)
- 10 (2017-06-01 (木) 16:02:43)
- 11 (2017-06-04 (日) 14:39:39)
- 12 (2017-06-10 (土) 14:01:26)
- 13 (2017-06-10 (土) 17:45:39)
- 14 (2017-06-11 (日) 18:31:35)
- 15 (2017-06-13 (火) 09:22:08)
- 16 (2017-06-16 (金) 06:28:47)
- 17 (2017-06-24 (土) 09:38:30)
- 18 (2017-06-24 (土) 16:10:57)
- 19 (2017-06-26 (月) 15:27:42)
- 20 (2017-06-27 (火) 06:22:49)
- 21 (2017-06-28 (水) 19:21:58)
- 22 (2017-07-10 (月) 15:29:04)
- 23 (2017-07-11 (火) 00:39:32)
- 24 (2017-07-22 (土) 17:02:37)
- 25 (2017-08-01 (火) 11:11:33)
- 26 (2017-08-01 (火) 23:23:55)
- 27 (2017-08-02 (水) 15:10:04)
- 28 (2017-08-23 (水) 21:31:39)
- 29 (2017-08-28 (月) 00:17:56)
- 30 (2017-08-28 (月) 13:23:25)
- 31 (2017-08-28 (月) 18:37:41)
- 32 (2017-08-29 (火) 02:08:37)
- 33 (2017-08-29 (火) 23:42:06)
- 34 (2017-08-30 (水) 18:47:07)
- 35 (2017-09-02 (土) 13:48:19)
- 36 (2017-10-02 (月) 07:19:51)
- 37 (2017-10-03 (火) 00:19:20)
- 38 (2017-10-04 (水) 17:38:09)
- 39 (2017-10-07 (土) 03:02:40)
- 40 (2017-10-11 (水) 05:23:34)
- 41 (2017-10-11 (水) 12:55:12)
- 42 (2017-10-11 (水) 18:01:09)
- 43 (2017-11-14 (火) 17:48:59)
- 44 (2017-11-21 (火) 11:18:23)
- 45 (2017-11-24 (金) 14:49:24)
- 46 (2017-11-25 (土) 16:26:02)
- 47 (2017-11-25 (土) 19:58:49)
- 48 (2017-12-08 (金) 19:50:43)
- 49 (2017-12-11 (月) 13:34:39)
- 50 (2017-12-11 (月) 17:47:11)
- 51 (2017-12-16 (土) 10:24:03)
- 52 (2017-12-23 (土) 11:40:13)
- 53 (2017-12-23 (土) 17:45:17)
- 54 (2017-12-24 (日) 20:01:58)
- 55 (2018-01-16 (火) 17:15:52)
- 56 (2018-01-17 (水) 00:57:01)
- 57 (2018-02-09 (金) 21:00:37)
- 58 (2018-03-03 (土) 21:33:20)
- 59 (2018-03-05 (月) 11:13:20)
- 60 (2018-03-07 (水) 09:40:38)
- 61 (2018-03-07 (水) 18:12:14)
- 62 (2018-03-14 (水) 01:59:09)
- 63 (2018-03-17 (土) 23:27:28)
- 64 (2018-03-22 (木) 11:03:28)
- 65 (2018-03-25 (日) 19:18:07)
- 66 (2018-03-26 (月) 17:45:12)
- 67 (2018-03-28 (水) 10:49:48)
- 68 (2018-04-07 (土) 21:24:56)
- 69 (2018-04-13 (金) 22:52:27)
- 70 (2018-06-19 (火) 18:36:44)
- 71 (2018-06-25 (月) 00:46:26)
- 72 (2018-08-07 (火) 17:15:29)
- 73 (2018-08-09 (木) 17:39:54)
- 74 (2018-08-26 (日) 03:06:40)
- 75 (2018-08-28 (火) 21:57:59)
- 76 (2018-08-29 (水) 14:54:46)
- 77 (2018-08-30 (木) 01:48:46)
- 78 (2018-08-30 (木) 09:55:20)
- 79 (2018-08-30 (木) 20:12:32)
- 80 (2018-09-01 (土) 01:25:56)
- 81 (2018-09-05 (水) 12:50:56)
- 82 (2018-09-14 (金) 19:50:00)
- 83 (2018-09-19 (水) 12:37:20)
- 84 (2018-09-25 (火) 00:34:47)
- 85 (2018-09-25 (火) 16:18:19)
- 86 (2018-09-28 (金) 13:27:09)
- 87 (2018-09-28 (金) 17:49:04)
- 88 (2018-09-30 (日) 23:00:38)
- 89 (2018-10-08 (月) 21:43:40)
- 90 (2018-10-15 (月) 22:19:42)
- 91 (2018-10-16 (火) 19:05:56)
- 92 (2018-10-17 (水) 10:15:33)
- 93 (2018-11-09 (金) 21:41:12)
- 94 (2018-11-25 (日) 10:32:12)
- 95 (2018-12-04 (火) 21:33:24)
- 96 (2019-04-09 (火) 23:23:35)
- 97 (2019-04-17 (水) 18:48:02)
- 98 (2019-06-09 (日) 23:56:22)
- 99 (2019-06-16 (日) 04:24:11)
- 100 (2019-07-08 (月) 20:47:06)
- 101 (2019-07-13 (土) 20:22:51)
- 102 (2019-07-15 (月) 08:37:32)
- 103 (2019-07-16 (火) 00:00:16)
- 104 (2019-08-03 (土) 22:50:59)
- 105 (2019-08-04 (日) 22:37:41)
- 106 (2019-08-12 (月) 08:29:52)
- 107 (2019-08-13 (火) 09:07:24)
- 108 (2019-08-13 (火) 18:39:01)
- 109 (2019-08-14 (水) 19:24:16)
- 110 (2019-08-15 (木) 02:57:09)
- 111 (2019-08-15 (木) 12:47:36)
- 112 (2019-08-23 (金) 01:56:36)
- 113 (2019-08-23 (金) 19:24:22)
- 114 (2019-08-24 (土) 01:19:01)
- 115 (2019-08-24 (土) 13:00:06)
- 116 (2019-08-24 (土) 22:40:43)
- 117 (2019-08-29 (木) 01:32:21)
- 118 (2019-08-29 (木) 22:47:25)
- 119 (2019-09-01 (日) 18:25:47)
- 120 (2019-10-15 (火) 03:44:48)
- 大盾を持つ為に筋力30以上上げるなら別ビルドの方が良いのかな -- [ID:GDX0.koat4A] 2016-11-06 (日) 19:07:16
- 筋力30もあれば重厚なり熟練なりのほうが火力出る武器多いだろうな -- [ID:ZHxuC.kOR/.] 2016-11-06 (日) 21:06:42
- 粗製戦士で鬼切り持つために技量25振ったけど、大抵の武器は鋭利の方が僅かに高い。30は流石にアウトかな… -- [ID:kdlmEAwD58E] 2016-11-07 (月) 19:06:18
- オーニクスブレードもいいんじゃね?14/12と理信少々で十分強い(素の闇攻撃力が高いので) -- [ID:zJJ9J5hpGyk] 2016-11-07 (月) 12:13:38
- 聖職者でアンリだけ装備できる筋12技10で装備できる武器何か言いのないかな? 亡者ダガーとモニスタくらいしかないか・・・ -- [ID:QLKtrpq7SqE] 2016-11-07 (月) 19:07:29
- 運魔とか運バサもここに該当するのかね。そこそこの物理攻、低負荷魔術の牽制、出血狙いと運魔は対人に可能性を感じなくもないんだが。実際運用してる人の意見が聞きたい…。 -- [ID:zbX8WF6vBx6] 2016-11-07 (月) 19:21:41
- ここに該当で合ってるけど、果たしてそれを編集する人がいるかどうか…見聞きしたことはないから、話だけでも聞いてみたいが… -- [ID:kdlmEAwD58E] 2016-11-07 (月) 20:41:12
- 運戦士は技量出血武器に加えロザリアの杖の理18で太矢や瞬間凍結見えない体など、運バサはアンリ直剣(回復)アリアンデルの薔薇(強化と出血)アンリの火力は運50か筋27運40とかだとグレソ、スパイクメイスかな併合型でないといろいろ補えなさそう -- [ID:3PmGkorgA9w] 2016-11-08 (火) 00:00:45
- Lv120の運(技)魔でやっているんだけど何か劣化技魔なような気がするこの頃。出血武器を亡者派生にしつつ、蛆人杖で低燃費魔術を使用。うーん、違いを出すのに他に何かないかなぁ。 -- [ID:ks/DeB1Q2Us] 2016-11-08 (火) 16:23:36
- 120レベル/39/30/30/7/12/12/23/7/45の運魔で決闘篭ってきたけど似たような感想を抱いた。運魔の必要性をほぼ感じないんだよね...。出血成分は緋刃亡者盗賊短刀だけどほぼ使わんかったし。このステだと近接備えた理力特化と比べた強みは400弱の物理単攻撃力とビルドとしての早熟性だけど、魔術は火力も幅も劣る。一応普通に勝てるビルドではあるんだけどね。 -- [ID:ApfhHTZQKg6] 2016-11-08 (火) 21:46:39
- 蛆人の長リーチ速剣+高火力アン直は中々強いんだけどな。運魔は集中18ぐらいに絞ってある程度筋技に回した方が良い気がする。運40あれば筋28技25で亡者グレソ両手600、亡者ツヴァイ両手550まで出せるので準上質クラスの物理火力と低理力魔術の両立は出来る。 -- [ID:IHCHw0FnnIo] 2016-11-08 (火) 22:14:14
- 最初に書いた者だけど、120レベル/37/18/26/10/13/40/23/7/35にしてる。主に筋13で持てる武器を使っているけど、騎士指輪があれば特大のアストラ大剣やカーサス大曲も選択に入るね。DLCで追加された冷たい武器と出血武器の組み合わせとかどうなんだろう、亡者墓守双刀で割合ダメージ×2とか試してみるかな? -- [ID:ks/DeB1Q2Us] 2016-11-08 (火) 22:52:05
- 運特化の項目作った奴誰だよ。なんも書く気ないなら作んなよ… -- [ID:ea7NINnruFI] 2016-11-11 (金) 22:16:43
- とりあえず持たざるものと聖職者ならSL120キャラがいるんだが、どうステ振りすれば良いものか…誰か運特化編集してくれないかな -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-11-11 (金) 23:42:19
- 技運や運バサやら色々試してみたけど最終的には38/12/30/20/29/30/10/10/40レベル130の上質運に落ち着いた。亡者の見た目気にならないなら両手とも亡者派生にすれば120にできるはず。使い勝手は普通の上質より火力は劣るけど出血武器の取り回しよくなってるからそこそこ使いやすい -- [ID:.Y/EJ/rH3Og] 2016-11-12 (土) 05:07:19
- ただ最近は技量と何かのステ削って集中14信仰15にして武器の祝福生命湧き+アン直霊樹盾太陽指輪使ったゾンビモードにしようか悩んでる -- [ID:.Y/EJ/rH3Og] 2016-11-12 (土) 05:14:49
- 自分は運45仰30の運バザの方が使い易かったな、アン直が400超えでエンチャ&バフでの底上げと、安全地帯でのぬくもりが使えていろいろ楽しめた -- [ID:obd50EayUxg] 2016-11-14 (月) 12:49:17
- それかなり良さそうだな。ただ、上質の方が他に武器持てて火力も出るんだろうなぁ… -- [ID:kdlmEAwD58E] 2016-11-14 (月) 19:56:55
- 月光戦士ってどこに入るん? -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-15 (火) 03:35:06
- 簡単ですが運特化項目編集してみました。追記や修正色々あると思います… -- [ID:ks/DeB1Q2Us] 2016-11-15 (火) 16:17:21
- ナイスです!ビルド例分かり易くていいね!運特化作ろうかな… -- [ID:kdlmEAwD58E] 2016-11-16 (水) 07:10:52
- 筋技40運30の上質亡者ビルドもここでいいのかな。このビルドずっと使ってるけど刀系と鴉鎌が亡者派生でよく伸びるので使いやすい。亡者鬼切が441で亡者物干しが片手450(両手460)、鴉鎌が片手450(両手461)出血値も伸びるので扱いやすい。素性戦士だと生命39持久30筋技40運30がSL124で作れるので全然実用範囲内のレベルだと思う -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-16 (水) 07:32:25
- 俺はどうしても120に抑えたくて、筋力35に落としてるけどそれでも十分やばい火力出る。俺は普段はドラン槍とロス直使ってるたしか、ドラン槍の火力は亡者ブースト込みで394、ロス直は453くらいになったはず。どっちもカテゴリ内の他武器と比べるとかなり高火力になる。ドラン槍は表示火力だけ見ると弱そうだけど、二刀モーションを組み込むと火力のヤバさがわかると思う。ロス直も致命倍率110のおかけで、大剣と同じかそれ以上の致命ダメージが入る。 -- [ID:.QXnoNUdJyI] 2016-11-16 (水) 09:33:42
- 亡者ビルドの利点は出血武器の火力を上げつつ、物理ダメージも伸ばすこと、補正が低い武器を運で無理矢理話底上げすることにある。運上質はどっちも出来るから、やってて楽しい。単純に出血だけさせたいって言うなら、技運だけに振って基礎ステ確保したほうが強い -- [ID:.QXnoNUdJyI] 2016-11-16 (水) 09:40:00
- 俺は素性戦士で生命+3つけて生命31(生命寵愛で霊体時実数値1240)に抑えて120にしてるよ 鬼斬り特化だと運40じゃなくても39で441になる グレソとか鬼斬りとか上質ステにしても無派生が強い武器を亡者派生すると火力が上がるんだと思う すごい昔だったから定かじゃないけど黒刀も無派生が最大火力だった気がする -- [ID:Zs3y.pDN97.] 2016-11-16 (水) 14:44:56
- 俺はどうしても120に抑えたくて、筋力35に落としてるけどそれでも十分やばい火力出る。俺は普段はドラン槍とロス直使ってるたしか、ドラン槍の火力は亡者ブースト込みで394、ロス直は453くらいになったはず。どっちもカテゴリ内の他武器と比べるとかなり高火力になる。ドラン槍は表示火力だけ見ると弱そうだけど、二刀モーションを組み込むと火力のヤバさがわかると思う。ロス直も致命倍率110のおかけで、大剣と同じかそれ以上の致命ダメージが入る。 -- [ID:.QXnoNUdJyI] 2016-11-16 (水) 09:33:42
- 体力削らないと高レベになる亡者上質の物理耐久の紙さは注意が必要 -- [ID:Zs3y.pDN97.] 2016-11-16 (水) 15:35:42
- 誤字脱字の修正と少し追記をしました -- [ID:ks/DeB1Q2Us] 2016-11-18 (金) 14:37:48
- SL120生命40集中30理信40で、左手に白髪と右手に結晶鈴持って中~近距離用スぺル積んで近接特化スペラー作ったけど戦ってると頭こんがらがってくる。手が燃えないのが気に入ってたけど、白髪じゃなくておとなしく呪術の火使おうかな -- [ID:sVFgNEGolUo] 2016-11-18 (金) 17:44:38
- 運戦士って筋技20以下、仮に亡者ツヴァイ、亡者墓守とかだと武器の火力出ない?全く出ないなら技量出血武器に寄せた方が良さそうだけど… -- [ID:fe7rQP1L6TU] 2016-11-20 (日) 10:01:29
- 作ってみたがゴミですた…亡者ツヴァイが筋技19:20運40(45)で480くらい…筋技18:14信仰45ウォルニールの大剣が460超える辺り、まだアンバサのがマシなようです… -- [ID:fe7rQP1L6TU] 2016-11-20 (日) 23:35:33
- 今日運戦士を作ったんだが、分かったことはガン盾直剣が強いということだけだった。私には運戦士は使いこなせないようだ… -- [ID:SBtIkcA6tF2] 2016-11-20 (日) 23:16:12
- SL100あたりの運バサ、SL120あたりの重装運バサはかなり強いけど飽きやすいのが最大の弱点だわ。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-22 (火) 01:55:09
- まあ運バサと運魔は、あんまり面白くないわな。特に運魔 -- [ID:zwJEhyHxYMs] 2016-11-24 (木) 13:14:29
- 使える武器少なくなりやすいし全体的に地味だからね…運魔やるくらいなら似たような補正もってる大主教杖使うビルドのほうがオススメ。竜断にエンチャすれば爆発力あるし奇跡魔術の使い分けで手元が忙しくなるけどなかなか楽しい -- [ID:ms4KqoE6v9.] 2016-11-24 (木) 13:37:08
- 少し運戦士向きの武器を加筆してみた。強いと思った武器はどんどん載せてくから、ぜひとも参考にしてくれ。カー曲は頭おかしい(再確認) -- [ID:PR.LquFt4xQ] 2016-12-05 (月) 14:30:06
- ちょっと待って。打刀とカー曲の火力が亡者上質でほぼ同じなの…? -- [ID:dZN9XJ6mVNg] 2016-12-07 (水) 00:34:59
- 刀なら黒刀もいい火力出るね。筋技運40で460付近まで行くはず。 -- [ID:YyIvq56rWFo] 2016-12-17 (土) 00:50:46
- 亡者の山賊短刀さんも仲間に入れたげて -- [ID:dZN9XJ6mVNg] 2016-12-07 (水) 00:33:35
- おすすめ武器に面白そうなのが並んでるから、ステ振り考えてみたけど…。これって耐久面はかなり低いんじゃなかろうか…。体力上げらんないし、生命も抑え気味でしょ?そこんとこどうなの? -- [ID:ElK9gw9EIAI] 2016-12-08 (木) 13:46:26
- SL120なら生命39確保できると思うが…運40ってのは実質30やで -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-12-13 (火) 13:24:33
- SL120や130で粗製戦士やってる人居る? -- [ID:42wELwLHBzw] 2016-12-09 (金) 01:05:34
- 生命44持久40以降で伸び率が極端に下がってるからそれ以上にレベル上げるなら理力信仰振ってエンチャ戦士か粗製アンバサになってそう -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-12-09 (金) 19:54:51
- SL120で生命39持久40信仰10(指輪で惜別)あと体力でハベル防具粗製フランベルジェでやってる。寵愛つけるとなんとか中ロリ。高強靭高防御高スタミナで普通に戦いやすい。 -- [ID:Zq7YKmQu7ug] 2016-12-19 (月) 07:31:02
- なんとか中ロリって言ったけどタリスマン愚者セスタスライトクロスボウ松明などの各種便利グッズも持ってたわ。 -- [ID:Zq7YKmQu7ug] 2016-12-19 (月) 07:32:58
- 運戦士は高火力と状態異常。運バサはアン直の最適解で奇跡と指輪と組み合わせると高速リジェネ。運魔???? -- [ID:tM4y58vwugo] 2016-12-13 (火) 08:58:54
- 運ステでの魔術は基本的にはサブやろね。ステータスを流用してるために(理屈上は)投資に対するリターンがいいのが魅力だし。 -- [ID:/5YMi240i8I] 2016-12-16 (金) 17:12:19
- 運魔は魔法剣士との差別化が完全に不可能。というより実際ビルドがしたことあるから分かるけど運の魔法系複合ビルドは何をやっても信魔の劣化になる。唯一ならなかったのは運信にガン振りした赤モリフルブースト運バサ。表示火力1000超えるから侵入で使ってました。 -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2016-12-23 (金) 04:42:49
- 運魔剣士で侵入やら決闘やらしてみたけど悪くなかったぞ。蛆人速剣とアン直の組み合わせが優秀でスピードとリーチで押していけるし火力も悪くない。有る程度筋技にも振れば結構いい火力の特大も使えるし。 -- [ID:Ma1TWbx2Qgo] 2017-01-07 (土) 14:30:07
- 変質強化できるものは全部粗製派生で使えなくないって考え、改めた方がいいかな? -- [ID:kerC47V/qYU] 2016-12-24 (土) 08:11:52
- えっと、使えるってのは攻略に支障が出ないって意味で捉えてくれると嬉しい -- [ID:kerC47V/qYU] 2016-12-24 (土) 08:12:43
- 生命39持久40以上に振る利点があまりないから過去作ほど粗製の価値が出ないな -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2016-12-24 (土) 11:47:31
- きりがいいから生命39推奨されてるだけで40以上でも振る価値はあるよ ステータスのページ読んできてみな -- [ID:ic/SbbC2.x6] 2016-12-24 (土) 20:15:25
- 「過去作と比較して」基礎ステの頭打ちが低いから無理に基礎ステ上げてまで粗製を持つ旨味がないって事だろ。文章の一部だけ抜き出してまで揚げ足とってやんなよ。 -- [ID:uFxRCqH6XLY] 2016-12-26 (月) 12:18:38
- 枝ミスすまん -- [ID:uFxRCqH6XLY] 2016-12-26 (月) 12:19:23
- 揚げ足なのは確かだけど生命力40力以上伸び率が極端に落ちるみたいな言い方されたらwikiのページとしては訂正せざるを得ないな たったHP1の差を振る利点があまりないはこのページでは特に相応しくはない -- [ID:566h6tL9nKM] 2016-12-27 (火) 23:12:49
- ステータスのページの書いてある数字を見たまま受け取っちゃう君にできるだけわかりやすく説明するわ。寵愛+2は標準装備として、生命39の場合→素1200、薪1637、薪+生命3装備1801。生命44の場合→素1260、薪1719、薪+生命3装備1890。生命50の場合→素1300、薪1773、薪+生命3装備1951。推奨されてる生命39と比較すると、HPブーストしても150しか差がない。ちなみに生命50以降の伸び率はゴミだからマジで振る必要ない。粗製武器を使う前提で筋技を必要最低限に抑えて、11レベル分を生命に振ってまでHP150分の上昇が大事か? -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2016-12-29 (木) 07:21:10
- 無印では39→50で素の状態でHP200上昇する。デメリット無しの木目回避がある以上、スタブ一撃死を避ける意味でも振る価値があると言えるし、ダメ計算が3と違い、属性武器でも十分な火力が出せたため筋技を抑えても問題なかった。2では39→50で素の状態でHP220上昇する。ロリの無敵Fに直結する適応ステがあるため筋技を抑えて適応ガン振りの回避特化ビルドがあり他ビルドと明確な差別化ができていた。sl250想定のため筋技を抑えた場合の余剰ステが多いのも利点。3では上記の通り39→50かつ指輪枠1つ消費してHP150上昇。他の方が書いている通り、体力に振って重装備にしても筋力振りの基礎防御力上昇を考えると脳筋(sl120生39持35体40筋40他初期を想定)の劣化になる。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2016-12-29 (木) 07:22:23
- 今作だと生命40以上は増え方が11振ってHP100とかしょっぱいから、生命高めるより、体力高めたほうが死ににくくなるよ。 粗製の旨味は高生命高持久高体力による耐久力と回避力にあると思う。 でも持久削って筋力伸ばしたほうが固くなるっていうアレ -- [ID:GgRepHBv0t.] 2016-12-28 (水) 12:44:44
- 亡者派生で他に強い武器教えてください m(__)m -- [ID:193NpeTRFYw] 2016-12-28 (水) 07:50:53
- ロス槍、蛇人鉈、鈎刀、双短刀、盗賊短刀、鴉鎌かな 特に盾貫通は属性派生などを持ちづらい亡者ビルドにとっては助かる。 -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2016-12-29 (木) 00:58:01
- 他にも結構あるんですね‼ありがとうございます -- [ID:/yWDWfF96.A] 2016-12-30 (金) 13:49:40
- ロス槍、蛇人鉈、鈎刀、双短刀、盗賊短刀、鴉鎌かな 特に盾貫通は属性派生などを持ちづらい亡者ビルドにとっては助かる。 -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2016-12-29 (木) 00:58:01
- 粗製戦士が劣化脳筋になるのを回避する道ってなんかないのだろうか。余剰ステを理信に振ってみるとかじゃ器用貧乏になるだけかな? -- [ID:3XKxcD/r91E] 2017-01-01 (日) 12:28:42
- 理信に振る場合は属性防御が上がった気がするけど、ちょい振りだと搦手スペルを活用しきれないとイマイチ(あと集中が低くなりがちなのも痛い)。粗製は低レベル帯だと非常に強い高レベルになるに連れてキツイ印象。 運に振って状態異常でごまかすのも難しそう? 今回はしっかりステ振りしないとマトモな火力が限られるのが痛い -- [ID:GgRepHBv0t.] 2017-01-01 (日) 12:34:00
- 粗製は間違いなく強いんだけど高レベ帯だと削り負けるからな。致命も飛ばせないし決定打がない。光の恵み+祝福エンチャとか強魔盾とか補助系スペル沢山積めば差別化できそう。 -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2017-01-02 (月) 10:26:40
- 粗製ビルドはクロスボウ全般と相性がいいね、アヴェリンも高持久に任せてドンドンリロードして撃っていける、120で体力65にベルジェ持ったキャラで遊んでるけどやっぱりホスト向けのビルドだね大抵のことじゃ死ぬ気がしない -- [ID:rZZ7xTYyllk] 2017-01-01 (日) 13:50:28
- それ思ったわ。クロスボウとフランベルジェを合わせた粗製ビルドで負けなしで決闘メダル金までいったのには正直驚いた。(引き分けが無いとは言ってない) -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2017-01-03 (火) 04:27:34
- 全く魔法を使わない場合、素性戦士が最高やな。技運にもできるし -- [ID:PxHVIyDhj0k] 2017-01-13 (金) 15:59:25
- 短剣で亡者派生がいいのってありませんか? -- [ID:xZX13hTbRRc] 2017-01-15 (日) 17:38:32
- 盗賊の短刀っと言っても多少まし程度だけどね。 -- [ID:zitHsOgSkbQ] 2017-01-17 (火) 05:12:34
- 亡者派生で強い武器って結局の所、筋技の補正が低くて熟練派生ではあまり伸びないけど、筋技に加えて運補正があるから多少マシになるという事ですよね?つまり、火力は無いけどリーチやモーションが優秀な武器? -- [ID:bA823JoSlA.] 2017-01-15 (日) 18:24:44
- 後はたまにある、何故か相性がいい奴。グレソが代表的。また、相性が良さそうな鎧貫きなどは…ううっあまり伸びぬ…何故…伸びぬのだッ!! -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-01-17 (火) 22:01:38
- 亡者派生の加筆云々のところの話だが、なぜ筋技運の比較が52.52.7と40.40.30なの?後者はわかるけど、上質側は60.60.7で比べるべきじゃないの? -- [ID:MUuJUPTf8tU] 2017-01-18 (水) 15:13:58
- 筋技運のステータス合計値が111と110だから -- [ID:PCp48WrQDqI] 2017-01-18 (水) 15:28:09
- これって素性を上質は騎士、亡者は戦士で考えてるんでしょ?戦士が筋技40運30になるには74振る必要があるわけだから、上質も74振るって考えたら、上質の筋技は5050でなきゃダメだろって言いたかったの。どうだろうか? -- [ID:zwJEhyHxYMs] 2017-01-19 (木) 14:49:23
- 枝を書いた自分も記事を書いた人も脳死状態で素性騎士しか考えてなかっただけだと思う. -- [ID:PCp48WrQDqI] 2017-01-19 (木) 15:22:14
- 筋技運のステータス合計値が111と110だから -- [ID:PCp48WrQDqI] 2017-01-18 (水) 15:28:09
- 運鬼切り凄い!敵が出血しまくって帰り血でシャツがもうビショビショだよ -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2017-01-26 (木) 18:08:37
- 運特化/豆知識の項目に「亡者派生武器+10の表示攻撃力」の一覧表を記載しました。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2017-02-05 (日) 20:05:04
- こりゃ素晴らしい!ロンドール万歳!!! -- [ID:wcGQI2bWFDY] 2017-02-05 (日) 20:16:49
- 貴公こそロンドールの王だ!ロンドール万歳!! -- [ID:jf73JA4AxNc] 2017-02-05 (日) 20:28:41
- ああ、貴公…ロンドール万歳!!! -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-02-05 (日) 20:30:46
- 王よ!DLCが楽しみですな!ロンドール万歳! -- [ID:B53QwGgTM2s] 2017-02-05 (日) 20:36:15
- 我ら亡者を導きし王よ…ロンドール万歳! -- [ID:8Pz14xDkKOc] 2017-02-05 (日) 21:07:22
- 一覧表に「アンリの直剣+5」の攻撃力を追加しました。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2017-02-07 (火) 23:40:51
- ますます嬉しい!ロンドー…アンリ的にはあれだったな、うん -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-02-07 (火) 23:49:35
- こんな表がいつの間に…亡者ビルド好きなんだよ。有り難い。ロンドール万歳! -- [ID:VVpZ9P.yqPk] 2017-02-07 (火) 23:52:11
- 君にならスタブされ続けてもいい -- [ID:FuzDjB9T5dY] 2017-02-08 (水) 16:22:15
- 亡者ビルドが一番好き。圧倒的感謝。ロンドール万歳! -- [ID:vCehryh2LMI] 2017-02-08 (水) 01:47:22
- 結局出血エンチャで周回するなら攻略は粗製ビルドが最強? -- [ID:5N5fFMFnI7E] 2017-02-15 (水) 16:36:46
- ドラン双槌が2つある模様です…ロンドール万歳! -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2017-02-20 (月) 10:17:36
- 指摘ありがとう。訂正しました。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2017-02-20 (月) 23:42:03
- ボス戦で筋12技11運40で亡者トゲ直にカーサスエンチャ使ってるんだがもしかしてアンリにエンチャの方が強い……? 攻撃力差90位あるからどっちの方が強いかモヤモヤする -- [ID:dTkc58pwxro] 2017-02-25 (土) 06:28:23
- 偉いぞ亡者、百万年無税!ロンドール万歳! -- [ID:iX9uBKCqDiU] 2017-02-25 (土) 21:47:57
- 重厚ミル斧が+10で騎士素性初期値の両手持運用なら367。粗製戦士にオススメ。 -- [ID:RMCbNo/GLRI] 2017-03-16 (木) 23:08:45
- 優秀な蘇生武器が来れば、スペル職がまとめて強化されるから良いとそそのかす竜騎士であった -- [ID:j3RzegogHKU] 2017-03-22 (水) 22:11:12
- 出血派生の強化によってドーリス等の術と組み合わせた出血ビルドの確立も現実的になるかも -- [ID:TQ04BmX9Tt6] 2017-03-24 (金) 13:42:20
- 重厚鋭利出血毒の強化に伴い亡者派生の魅力がちびっとだけ薄まったか…?グレソくんは在るべき場所へ還ったんやなって -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-03-24 (金) 13:58:47
- むしろ筋技に多く振っているなら、鋭利重厚のが強くなっている様な? -- [ID:39rRIVNkGDA] 2017-03-24 (金) 16:29:33
- 筋力66で筋技運40の亡者武器に勝てるので、亡者武器完全死亡 -- [ID:oUR/VPLhWCg] 2017-03-25 (土) 01:39:09
- むしろ筋技に多く振っているなら、鋭利重厚のが強くなっている様な? -- [ID:39rRIVNkGDA] 2017-03-24 (金) 16:29:33
- 運アス大出血100超えない?ロンドール万歳! -- [ID:RMCbNo/GLRI] 2017-03-24 (金) 20:47:51
- 運ステで蓄積値が今まで以上に伸びてる。亡者派生は勿論だけど、特に血・毒派生が大きく変わるね -- [ID:39rRIVNkGDA] 2017-03-24 (金) 23:17:15
- ちょうど毒のグルー槍と血のかぎ爪でタイマンやってたけど、中々だったぞwww めっちゃ状態異常入る。 -- [ID:.TLSicPjS1o] 2017-03-25 (土) 22:09:56
- あんさんさっき回線切りしてませんでした?その2種の武器使いとマッチングしたものです。 -- [ID:ktW8E768p.I] 2017-03-25 (土) 23:50:42
- 嘘乙。亡者派生での出血値は逆に大弱体食らってるんですが。 -- [ID:13tYG7xOj5U] 2017-03-31 (金) 12:36:55
- 元の値が下がってもいるし、確かに大幅弱体だね。すまない、そこは確認不足だった。 -- [ID:39rRIVNkGDA] 2017-03-31 (金) 13:34:05
- ちょうど毒のグルー槍と血のかぎ爪でタイマンやってたけど、中々だったぞwww めっちゃ状態異常入る。 -- [ID:.TLSicPjS1o] 2017-03-25 (土) 22:09:56
- 亡者黒刀の攻撃力下がっててかなしい 出血値も下がってるし -- [ID:s90AxR8oUKo] 2017-03-31 (金) 12:45:10
- 状態異常は血毒派生とその他の中間に亡者派生が来れば良かったのに -- [ID:QzfpjPf3OFQ] 2017-04-03 (月) 23:12:45
- 粗製強化が来るわけだが竜戦士の立ち位置はどうなるかね… 多少は武器の幅が増えるといいなぁ… -- [ID:WdHEocCe37A] 2017-04-05 (水) 02:33:50
- 何でアス直もベルジェも鎧貫きも粗製弱くなってるの…? 元々火力低かったのに何でこんなひどいことするの…? -- [ID:WdHEocCe37A] 2017-04-05 (水) 13:31:13
- 状態異常変質はいい感じだけど、亡者変質の状態異常値は戻すか他の変質と差をつけるなりして欲しい所だなあ、もしくは運だけでももう少し攻撃力伸びるようにするとか -- [ID:1y701FDQw1k] 2017-04-05 (水) 14:54:07
- 粗製アス直死亡と同時に竜血覚醒した模様 -- [ID:TQ04BmX9Tt6] 2017-04-05 (水) 15:49:14
- 悲報 亡者派生、露骨にシカトされる -- [ID:3GEpQ17RG1I] 2017-04-05 (水) 17:36:42
- あぁ谷村よ、いやどちらかというと宮崎よ!我らの嘆きが聞こえるか! -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-06 (木) 07:16:32
- 最近のアプデでことごとく相棒のフランベが弱体されていく。やる気が失せてきた -- [ID:LMkK6YnW.Fk] 2017-04-06 (木) 08:15:20
- 主力のフランベは悲しみを背負ったけど、竜血を始めファルシオンやメイスとか粗製の択は増えたから個人的にはアプデが嬉しい あと炎ロンソが微妙に強化されて安定感増していい感じ -- [ID:Z9w0yJBE9x2] 2017-04-07 (金) 00:43:36
- あれ、俺の使ってた亡者傭兵双刀ってこんな火力だったか?確か素の威力も188あったと思うのに今177ぐらいになってるし・・・ -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-07 (金) 08:16:36
- もしかしてと思ったが...理信補正だけでなく運補正も下がってる?亡者両手つけて数値をアップさせてもまるで変化してないんだが...? -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-08 (土) 07:12:28
- 全てのコンテンツが出きって運補正のユニーク武器がアン直と蛆人だけ。亡者派生は斜陽。金蛇+3の追加で発見力向上がより容易に。発売から1年、紆余曲折を経て(大して経てない)ダークソウル3における「運」のステータスは出血・毒蓄積値を高めるためだけのステータスになりました。 -- [ID:d5mXPGSF1kw] 2017-04-08 (土) 05:51:02
- 結局デモンズの頃の死にステに回帰してしまったのか…悲しいなあ -- [ID:K2T8eD053vw] 2017-04-08 (土) 11:34:05
- 血・毒変質は使ってみると思った以上に便利だったから死にステって程では無いと思うけど、亡者変質はもう少し運上げる旨味が欲しいよね。補正はともかく蓄積が他の物理派生と変わらないのは流石にあんまりだ -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-08 (土) 13:11:38
- 結局デモンズの頃の死にステに回帰してしまったのか…悲しいなあ -- [ID:K2T8eD053vw] 2017-04-08 (土) 11:34:05
- 小人の国でも運武器は無かったか…悲しいなあ。血毒派生って全然火力出ないし、決闘での嫌がらせくらいしか無くね? -- [ID:IKlbhMOc5.k] 2017-04-08 (土) 09:40:09
- 闇魔法の要求と参照を運ステにすればこんなことには… -- [ID:tsNUUU/DfjQ] 2017-04-08 (土) 21:22:00
- 運上質にしたときに一番火力出る武器探してたのが懐かしいな -- [ID:x07C486gQHA] 2017-04-08 (土) 21:39:26
- 楽しかった。亡者黒刀の出力見たときは俺は亡者になるためダークソウル3を買ったんだすらと思った -- [ID:s90AxR8oUKo] 2017-04-12 (水) 21:56:43
- Lv152で理力あげてみたけど14超えてもFPもスロット数が増えない -- [ID:lqeh9PbJ5aw] 2017-04-10 (月) 17:39:01
- 語送信すまん、理力.信仰系を全く触ったことがないから誰か教えて。 -- [ID:lqeh9PbJ5aw] 2017-04-10 (月) 17:40:56
- 語送信すまん、理力.信仰系を全く触ったことがないから誰か教えて。 -- [ID:lqeh9PbJ5aw] 2017-04-10 (月) 17:40:56
- FPとスロット数は理力・信仰じゃなくて集中力のステータスだよ。 -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-10 (月) 17:57:52
- 運は鴉鎌、アン直、蛆人、アス大くらいしか輝かないな。鬼斬りもグレソも逝っちまった… -- [ID:WbTuIgkED5k] 2017-04-10 (月) 19:28:36
- 派生できないから注目されてない気がするが綻び刀地味にいいぞ。運40で出血45になるから両手R1→戦技R2で一気に出血225入る -- [ID:gzcJDvlFh3A] 2017-04-10 (月) 20:38:20
- 綻びの戦技R2いいよな。エンチャはしょうがないとして、多段で蓄積溜めるのがOKなら他の多段戦技もそういう仕様にして欲しい。 -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-12 (水) 22:42:14
- 派生できないから注目されてない気がするが綻び刀地味にいいぞ。運40で出血45になるから両手R1→戦技R2で一気に出血225入る -- [ID:gzcJDvlFh3A] 2017-04-10 (月) 20:38:20
- 粗製戦士で半葉の大刀使ってる人いないかな?スタミナMAXでぶん回したらそれなりに威力出そうな気がしたもんで -- [ID:JordW2uOybY] 2017-04-10 (月) 19:59:07
- ようやくのアプデに亡者派生については一切触れてくれてない模様、俺の亡者派生武器は使えるようになるんですかならないんですか! -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-10 (月) 21:46:57
- 僕の亡者黒刀ちゃんが泣いているんですよ!これを見て何も感じないんですか!? -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-04-10 (月) 21:49:20
- 愛用の亡者絵画守と墓守双曲剣が・・・亡者も調整来たらと思うと派生が変えられん! -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-11 (火) 20:34:49
- 悲報:特に変化なし -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-12 (水) 14:27:31
- 悲しみ -- [ID:s90AxR8oUKo] 2017-04-12 (水) 21:54:05
- 絶望を焚べよ -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-04-14 (金) 22:01:44
- ファルシ、メイスの他におすすめの粗製武器ある? -- [ID:.OojJyyIMxM] 2017-04-10 (月) 23:53:40
- 俺もしりたい。修正される竜血とかは抜きで -- [ID:jKJeSFjfHzM] 2017-04-11 (火) 09:47:16
- つ竜断 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2017-04-12 (水) 02:08:07
- 軽く調べたらアス直以外はしっかり強化されてるな。バトアク:330 ミル斧:351 クラブ:319 ウォーピック:332 鍛冶屋槌:319 パルチ:306 バッソ:374 -- [ID:.OojJyyIMxM] 2017-04-12 (水) 22:57:06
- 上質(技量寄り)の運戦士の素性に盗人ってどうですか? -- [ID:bv6nkmAwZgw] 2017-04-12 (水) 00:37:19
- 集中理信の合計値考えると、スペル使わないなら戦士の方がいいかも -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2017-04-12 (水) 02:07:30
- なるほど。しかし、戦技を多用する場合は戦士の集中では少ないと思うのですが。 -- [ID:bv6nkmAwZgw] 2017-04-12 (水) 22:03:46
- 集中理信の合計値考えると、スペル使わないなら戦士の方がいいかも -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2017-04-12 (水) 02:07:30
- 亡者グレソまた戻って強くなってない? -- [ID:IDfyY4jYLJE] 2017-04-13 (木) 12:23:53
- まじ?具体的な数値を出来ればお願いしたい! -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2017-04-14 (金) 22:10:53
- 今幾らかのモブでいろんな出血毒派生武器を試してきたから報告。出血....アス大、墓守、カサ大曲等を試したけどどれも十分に使えた。雑魚敵じゃ出血までの -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-04-14 (金) 00:17:48
- すまん誤送信。耐性の -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-04-14 (金) 00:19:38
- すまん誤送信、なんかイライラしてきた.....。耐性の低い奴には何で斬っても出血が入るので、倒しやすい武器を選ぶのが良い。対人じゃイマイチだけど攻略だと、例えば人の膿相手なんかは墓守L1L1で出血するから中々強い。布、皮膚には効くけど鎧には効かない。毒....雑魚敵相手じゃまずムリ。強敵やボス相手に開幕で毒を与えて、そこから別の武器で攻めるべき。 -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-04-14 (金) 00:27:25
- もうマジクソだわ、なんかスマホが重いんだよ。出血が効きにくい敵の多くは毒が効くから、聖堂騎士なんかには有効。こっちは大型の敵にしかほぼ使わないから小回りが利いて且つ若干長い武器が適する。物干し竿が良さそう。毒が欲しいけどリーチが要らないなら双短刀も良し。最後に毒出血双方を持つ武器(出血持ちの毒派生など).....これはめちゃくちゃ強い。元の状態異常も若干上がって更に派生分の状態異常値も追加。派生分の方が高い数値が出るので、毒武器(出血派生)が良さそう。どちらも効く敵ならそれ1本でやれると思う。出血武器(毒派生)で毒を入れつつちょっと出血を溜めとく、なんて芸当も出来る。まとめると、攻略なら実用圏内のビルド、毒は強敵にのみ有効、出血は布相手なら雑魚敵でも有効活用できる、武器は何でもいい、双方の異常状態付けると、たまにめっちゃ強い、ムリそうだったらアンリ直剣で殴れ。 -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-04-14 (金) 00:42:39
- そんなアンチョクな・・ -- [ID:jb4LJ97xPYk] 2017-04-16 (日) 22:00:14
- 亡者派生武器は軒並み重厚鋭利の強化で選ぶ価値を失ってしまって運ビルドは出血毒派生とかぐらいしか価値を見いだせなくなってきたなぁ、亡者派生時に毒出血補正が下がらないのはいいけど30~40程度じゃ鴉鎌以外は雀の涙どころかピクリとも数値が動きやしない -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-15 (土) 21:04:32
- 毒出血補正値の差が少な過ぎて、亡者派生と他派生にもう少し差別化が欲しいよなあ。今の所筋技がそれなりにあるなら、亡者は他派生の劣化になっちゃってるし。属性派生みたいに運だけでももっと攻撃力が出るようにするなり、状態異常補正を高めにするなり・・・ -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-16 (日) 19:54:52
- 運を最大限に活かすならアン直と蛆人か。しかし属性派生が強化された以上、魔術戦士の劣化になってしまうな。亡者とは… -- [ID:WbTuIgkED5k] 2017-04-17 (月) 21:22:50
- 人が本来あるべき筈の姿なのに…(ロンドール並感) -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-04-17 (月) 21:43:21
- 高レベル御用達な仕様は構わないんだがこっちも鋭利みたいに運60以上まで伸び幅増やしてくれたらいいのになぁと思う今日この頃 -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-17 (月) 22:19:20
- 亡者派生はアン直みたく運のみで大きく伸びれば良いのにね。勿論運60程度の伸び幅はあって欲しい -- [ID:39rRIVNkGDA] 2017-04-17 (月) 23:00:42
- いいねそれ。詠唱速度も防御力も各種属性耐性すら捧げる代わりに、状態異常と火力を得るのか。肝心の火力のバランスさえ取れれば… -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-04-17 (月) 23:19:02
- 粗製戦士は死んだ感じ?まだ強い粗製武器ってあるの? -- [ID:zfNL4EwBf4o] 2017-04-18 (火) 03:38:36
- フランベルジェは弱くなったとはいえ使えるそうな。ただ鋭利派生にしたほうがいいらしい(コメントガン見) -- [ID:68kT8Pt81xI] 2017-04-18 (火) 08:08:29
- 炎や深みが火力上がった(それでも与ダメ低いけど)から深みベルジェ、炎ファルシと炎ダガーあたり使ってる。 -- [ID:SeU.d6ohc3U] 2017-04-18 (火) 22:14:15
- 重厚技量は特化させることで通常武器で高火力を得た。筋技40の上質キャラは通常強化武器の火力は重厚鋭利特化に抜かれるが、ユニーク武器を最大火力で使うビルドとなった。亡者派生はというと、通常強化武器・ユニーク武器の双方で重厚鋭利特化や上質に火力で一歩劣るが武器選択の幅があるビルドになった。筋20技70鋭利ムラクモ602、筋36技40運40亡者ムラクモ593、筋66重厚グレアク683、筋36技40運40亡者グレアク670など(全部両手持ち)。毒出血の値も良いし、状態異常を狙いつつ相手との相性のいい武器を選択して戦うビルドだ。正直現状でも悪くないと思うが、器用貧乏と言われると何も言い返せない。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2017-04-18 (火) 23:00:40
- 運ってなんか魅力を感じさせるんだけど結局ビルドしてみると光らないんだよなぁ。運技を作ったけどできること少なかったから運バサに転向。大回復が使えてドバドバ出血させられるから攻略では楽しめる。通常アンバサの強化でほぼ息してないけど。作らなくてもやばさが分かるのは運魔。ありゃダメだ。 -- [ID:d5mXPGSF1kw] 2017-04-20 (木) 05:10:29
- 体筋信7で蛆杖と絵画曲剣振り回すのたのしいです^q^ -- [ID:trZKzu4nWEk] 2017-04-21 (金) 01:05:16
- 火継ぎの大剣て粗製戦士的にはどうなんだろう? -- [ID:8T8l9UjkHtw] 2017-04-22 (土) 22:39:42
- 武器の攻撃力表助かる。ロンドール万歳! -- [ID:tzOPLBRL5w.] 2017-04-23 (日) 15:15:08
- 粗製戦士は…今の時代の粗製戦士は何を握ればいいんですか!? -- [ID:LyoXbKVKwoc] 2017-04-26 (水) 20:23:12
- 粗製ブロソ(攻撃力322)、あとは竜断の斧。 -- [ID:PHzIbUyC2Y2] 2017-04-27 (木) 10:06:44
- 攻撃力364の粗製ハルバ -- [ID:2bMFwgX2ikw] 2017-04-29 (土) 00:16:18
- 想像より亡者派生が逝ってたわ…筋22技40運40で鋭利に全く勝てないってこれもう分かんねえな… -- [ID:d5mXPGSF1kw] 2017-04-27 (木) 19:41:39
- 亡者の利点の状態異常補正の差も雀の涙だしなあ。もう少し亡者派生独自の強みが欲しいよな -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-27 (木) 21:21:12
- 最近知ったけど状態異常補正値の変動しなさは血毒派生強化の時かららしいです、流石にこれには静かな怒りを覚えます -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-04-27 (木) 22:11:48
- アンリ直剣と蛆人杖をメインに据えて、炎ダガー&血毒派生武器で運用中。理32で浮遊やソウル槍ぶっぱ等中々面白い、地味に月光も振り回せる。・・・けど色々中途半端なのは否めない。亡者派生は運だけで伸びるようにならないかなぁ -- [ID:39rRIVNkGDA] 2017-04-29 (土) 01:18:48
- 状態異常値の利点取り上げるならそのくらいの個性は欲しいよな。運だけで他の派生の火力と並びたいとは言わないからもう少しだけでも・・・。 -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-30 (日) 03:37:14
- 状態異常値の利点取り上げるならそのくらいの個性は欲しいよな。運だけで他の派生の火力と並びたいとは言わないからもう少しだけでも・・・。 -- [ID:g.9zUbpU/mE] 2017-04-30 (日) 03:37:14
- 運はパリィ時間延長とか致命威力とか何かしらマトモな補正つけてくれないと・・・最近のアプデでますます他能力の超劣化版にしかならなくなったね。 -- [ID:O3zDFqt4QWM] 2017-04-29 (土) 08:34:25
- 最近ダクソ2をやり直してて…なんというか、ダクソ2の方が運みたいなステータスを上手く扱ってくれるような気がした。壊れると運補正がつくユニーク武器とか運補正のスペルとかありそう。綺麗に纏まってるけどあんまり遊び心のないダクソ3には運みたいなステ自体必要なかったのでは… -- [ID:d5mXPGSF1kw] 2017-04-30 (日) 05:17:21
- 運ビルドでキャラ作ったけど微妙だな対人では血派生大木槌のスパアマを使いつつ左くぐつ爪でパリィ狙うような感じにしてるけど致命は血派生武器攻撃力死ぬから炎ダガーに頼らざる終えないし想定してた以上にイマイチ他にいい攻め方あればいいんだがな -- [ID:9JL5uklIjQA] 2017-05-03 (水) 19:12:03
- 完全に高周回用ビルドだよなぁ。出血と毒はめちゃくちゃ扱い易くて、大型モブに対してもかなり有効。特大剣の出血派生なんか一発毎に血が出たりする。あと、どんな武器を派生させても状態異常のかけ易さが全く変わらないのも利点かも。好きな武器を使える。 -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-05-09 (火) 16:49:51
- 亡者派生はもうだめなので高レベルでないならば運ビルドはアンリをメインに蛆杖と状態異常を使わなければ意味がないと思ってる。実際使ってるが運40でアンリは火力及第点、魔法も最低限ウザい威力。状態異常はボス戦で役立ち侵入ではちょっと珍しいと思ってもらえるとこれはこれで満足してる。 -- [ID:GQNq/xlyILE] 2017-05-10 (水) 19:30:15
- まさかのアプデでアス直の亡者派生強化・・・アス直だけなのですか・・・?フロム様・・・あぁ・・・ -- [ID:24iKfLCcgGk] 2017-05-11 (木) 00:11:59
- その他不具合…ステルス調整… -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2017-05-11 (木) 00:46:52
- 見た目もモーションもアンリと被りまくり。気分で色の違いを楽しめと? -- [ID:WbTuIgkED5k] 2017-05-11 (木) 19:04:52
- 現状の粗製戦士向け武器はなんだろうか‥‥アストラは戻ってくるどころか明後日の方向に去ってしまった‥‥ -- [ID:X1DWltU4h2Q] 2017-05-13 (土) 13:08:22
- 属性戦士(竜戦士)の方が対人に関してはいいと思います。特に火継ぎ大剣は必要最低値でもかなりの火力が出ます。他にはルッツ ロンソ メイスあたりが属性派生させとけば優秀です。粗製に関しては今はハルバートとモニスタがメインです。斧槍の粗製派生はかなり強化されているのでハルバートあたりを派生させるといいです。.......現状火継ぎの大剣や竜断ち斧などを持てるステータスにすると、重厚派生の方が強いという武器がざらにあります。粗製の火力をもう少し上げるか、重厚の派生を大器晩成型にしてくらない限り結構厳しいです。 -- [ID:JLT8Z5k1yvU] 2017-05-17 (水) 23:02:19
- アス直は血派生むきだな。運45で75くらいだった -- [ID:WbTuIgkED5k] 2017-05-13 (土) 20:40:36
- やはりアンリがある以上は亡者派生で使う必要は無さそう。筋技10のアン直ビルドで出血武器使えるようになったと思えば… -- [ID:WbTuIgkED5k] 2017-05-13 (土) 20:45:28
- 筋19技50運35の亡者墓守双刀に、老狼右目ブーストの技運ならまだ息してる。 -- [ID:H/ja3NyqM1A] 2017-05-14 (日) 00:26:13
- 運技量40血派生で侵入してたけどイマイチ決め手に欠けるなぁ。出血すると慌てて逃げていくのは面白かったけど -- [ID:lOTsmgp/2i6] 2017-05-14 (日) 01:01:36
- 運であがる蓄積値が僅かすぎませんかね -- [ID:s90AxR8oUKo] 2017-05-19 (金) 21:06:35
- 低レベル帯でしか活躍できない粗製ビルド。デモンズ、無印ではそれなりにできる子だったのにね -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2017-05-19 (金) 23:36:47
- ステータス変更が出来る以上粗製のような武器はそうなるのは仕方ない -- [ID:.D/nw0Pa5WM] 2017-05-19 (金) 23:42:22
- 第三の物理補正を追加する亡者派生の調整は難しいんだろうな。鋭利と同じように他の補正ガツンと下げて運補正だけガツンとあげれば解決しそうだけどそう単純じゃないんだろう…。並行して筋技高めても重厚鋭利熟練に及ばないのはキツイけどね…。 -- [ID:OSD9S0YXe3o] 2017-05-20 (土) 04:44:59
- 物理が多少劣ってても状態異常の蓄積値で差別化してくれればそれだけでありがたいんだけどな・・・アイテムの出血や毒エンチャにも運が適用されればいいのに -- [ID:fYdK4sf4u6Q] 2017-05-20 (土) 14:27:25
- 運ビルドの先人達に質問なのですが、アンリ直剣メインで信仰にも振る場合、持たざるものと聖職者の分かれ目はどの辺なのでしょうか?奇跡は固い誓い使えるくらいでいいかと思ってるんですが。。筋技も、20ポイントくらいはする予定です。 -- [ID:u3w.s6krY1Y] 2017-05-21 (日) 16:28:10
- 理力や体力じゃないかな、信仰腐らないなら聖職者の方が運ビルドに向いてる。聖職者で持久や体力技量に振っても理力の分が得。逆に信仰振らない筋技上げる亡者だと向いてるのは戦士とか、持たざるが向いてるのは純バサだと思う。後々生まれ変わって大きくビルド変えるつもりがないなら聖職者でいいよ。 -- [ID:O5II5cpLCIU] 2017-05-21 (日) 17:33:48
当ゲームタイトルの権利表記
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」