最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 指輪検証 へ行く。
- 1 (2016-11-08 (火) 01:51:52)
- 2 (2016-11-09 (水) 01:55:09)
- 3 (2016-11-09 (水) 07:57:11)
- 4 (2016-11-18 (金) 02:15:50)
- 5 (2017-01-07 (土) 22:24:21)
- 6 (2017-01-08 (日) 01:36:14)
- 7 (2017-01-08 (日) 05:04:12)
- 8 (2017-01-12 (木) 01:17:18)
- 9 (2017-04-13 (木) 02:38:59)
- 10 (2017-04-30 (日) 14:03:03)
- 11 (2017-05-18 (木) 10:26:13)
- 12 (2025-04-23 (水) 19:47:42)
指輪検証
注意
指輪の性能について検証するページです。
「フリンの指輪」の攻撃力
フリンの指輪の攻撃力増加の検証。今作は重量の割合ではなく、
装備重量(装備したものに設定してあるの重量の合計)だけで攻撃力が増加する。
そのため、装備重量の最大値は攻撃力増加とは全く無関係である。
能力:筋力12・技量12
| 武器 | 増加した割合 | |||
| 侍女の短剣 | 粗製のアストラの直剣+10 | 強化クラブ | ||
| 素の攻撃力 | 80 | 322 | 120 | 1 |
| 重量5.0 | 90 | 364 | 136 | 1.13 |
| 重量10.0 | 88 | 353 | 132 | 1.1 |
| 重量15.0 | 85 | 343 | 128 | 1.06~1.07 |
| 重量20.0 | 83 | 334 | 125 | 1.04 |
| 重量25.0 | 82 | 328 | 123 | 1.02~1.03 |
| 重量30.0 | 80 | 322 | 120 | 1 |
重量ごとの攻撃力/素の攻撃力=増加した割合
この結果によると、重量が5.0であれば13%増加、10.0であれば10%増加、
15.0であれば6~7%増加、20.0であれば4%増加、25.0であれば2~3%増加する。
そして重量が30.0以上だと攻撃力が増加しないことがわかる。
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」