コメント/キャラクターメイク の変更点

最終更新:

#author("2021-08-09T01:21:20+09:00","","")
#author("2023-07-10T15:28:10+09:00","","")
[[キャラクターメイク]]

-初めての人には軽ロリできる呪術師がとにかくおすすめ
RIGHT:&new{2018-05-12 (土) 11:59:55};SIZE(10){ [ID:Uj7Wpr/Xjeo]}
--欠点は強靭がないことくらいか
RIGHT:&new{2018-05-12 (土) 12:01:14};SIZE(10){ [ID:Uj7Wpr/Xjeo]}
--木目キャラしか作らないから呪術一択だ
RIGHT:&new{2018-05-25 (金) 08:33:56};SIZE(10){ [ID:ijuu7TAWuNw]}
--耐久12という無駄ビルドされてる時点で全然お勧めできない
RIGHT:&new{2020-01-23 (木) 03:15:22};SIZE(10){ [ID:JMoiejlRuE6]}
---ダクソ3と違って最大SLが素性によって異なるから耐久12はデメリットにならないよ
RIGHT:&new{2020-01-29 (水) 00:58:20};SIZE(10){ [ID:B8EHxUysIQ.]}
---魔術(呪術)のブースト指輪が手に入る理力10を考慮すると1番無駄のない技量キャラが作れる
RIGHT:&new{2023-07-10 (月) 15:28:10};SIZE(10){ [ID:uXN/ZPvaflc]}
-無印には耐久なんであったんですか、、、もうダメだ、、、
RIGHT:&new{2018-05-14 (月) 08:00:09};SIZE(10){ [ID:SANEGq7FXOA]}
--耐久は地雷だからね。他のステ上げても防御力上がるし、そもそも論として防御力が殆ど意味をなさない。ダメージ軽減効果が少な過ぎて上げる価値がない
RIGHT:&new{2018-05-17 (木) 20:48:27};SIZE(10){ [ID:HHxQCwK7bP.]}
---防御の計算はちょっと複雑で単純な比例じゃないけど、防御力100上げてもダメージ10減らない程度。1000のダメージが10減っても1%
RIGHT:&new{2018-05-17 (木) 20:50:20};SIZE(10){ [ID:HHxQCwK7bP.]}
---初期SL計算にも入ってないんだし、いっそなくしたほうがすっきりするのにね
RIGHT:&new{2018-05-24 (木) 18:40:50};SIZE(10){ [ID:ldm6yAkwunM]}
-肌の色を青と黄色交互に最大にすると白いキャラが作れます。
RIGHT:&new{2018-06-13 (水) 06:59:16};SIZE(10){ [ID:HHxQCwK7bP.]}
--この時赤緑を弄ると植物人間になるので注意。赤と緑は動かさず、青と黄色だけ最大にした方が白に近づけ易い。
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-プレイ中のキャラはキャラメイクのプレビューよりポリゴンが減ってるのか、カメラが寄ると耳とかカクカクしてる。ブサイクに見えるのはこのせいなんだろうか
RIGHT:&new{2018-06-20 (水) 01:30:00};SIZE(10){ [ID:zOq3V3nNvls]}
-呪術師と持たざる者のレベル逆じゃないですか?
RIGHT:&new{2019-08-01 (木) 13:22:01};SIZE(10){ [ID:abSkkpc.EPo]}
--3と勘違いしてる?
RIGHT:&new{2019-11-04 (月) 21:23:52};SIZE(10){ [ID:Jp6AkFmAmXo]}
-無駄って(笑)1のレベルの仕様知らないなら無理にコメントしないでいいですよ
RIGHT:&new{2020-03-12 (木) 19:09:54};SIZE(10){ [ID:wgqou57MGVE]}
-初期SLの計算式の書き方すげえ分かり難いけど、(耐久力以外の合計)-71がSLって事よね
RIGHT:&new{2021-08-09 (月) 01:11:43};SIZE(10){ [ID:EsP3PpFAqtU]}