コメント/Vvc-703PM の変更点
最終更新:
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- コメント/Vvc-703PM へ行く。
- コメント/Vvc-703PM の差分を削除
#author("2025-03-01T20:31:36+09:00","","") #author("2025-04-06T14:22:26+09:00","","") [[Vvc-703PM]] -命中率、回転率、威力、総火力すべてが優秀でミッションなら垂直より万能 RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 02:37:07};SIZE(10){ [ID:PcXKXhWgPrE]} -正面から撃つから狭いとこでも問題なく使えて速攻性が高いのも魅力 RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 08:45:11};SIZE(10){ [ID:sGWv689lt/M]} -初期ミサの使いやすさとより高い牽制能力が売り RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 17:35:06};SIZE(10){ [ID:ckLNZm8O/Do]} -6連にしても火力が上がるわけではないから、リロードの早いこいつでいいな 雑魚が一発で落ちるからめちゃくちゃ便利 レッドガン殲滅のMVPだった RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 07:48:48};SIZE(10){ [ID:3zsm26UqYwo]} -これリロードとロック時間が鬼みたいに早いお陰で対人で垂直同様滅茶苦茶強い気がしてきた… RIGHT:&new{2023-09-08 (金) 22:38:23};SIZE(10){ [ID:JIPgb1NTIGw]} --プラズマミサイルはヒット数関係なくダメージが一定なので発射数が増えてもそれほど意味はないという事を考えると同時発射数よりもリロードやロックの短さが重要になるので低負荷である事も考えるとコイツは極めて優秀。 水平6発の方はマルチロックで群がる雑魚を一網打尽にする時は便利だがそういう有象無象の処理はぶっちゃけどんな武器でも構わないので基本的にこっちの方がオススメ。 RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 21:00:16};SIZE(10){ [ID:Uh4tG0ilAyM]} -黒光りさせるとアイツに見えるのが唯一の欠点 RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 18:18:48};SIZE(10){ [ID:eXUrbpyYxq2]} --緑色ならカナブンになるぞ! RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 20:07:59};SIZE(10){ [ID:c9gvSBs.w7o]} --後ろはブースター見たいなデザインしてるからいいけど、上から見た時の丸みと2本のアンテナ?のせいでゲンゴロウに見えるのほんと RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 10:16:05};SIZE(10){ [ID:O28aKiuTXWc]} -範囲狭めの近接信管のミサイルて感じ? 対空兵器として載せてみたけど,すり抜けることも多い。 RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 21:32:20};SIZE(10){ [ID:g27bUjfAtUw]} -リロードの早さが売り、誘導の癖を理解して上手く当てられれば垂直よりも火力を出せる RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 18:09:26};SIZE(10){ [ID:Zucqbbx0nn2]} -閉所でも使えて負荷軽くてリロードも短い、適当に撃っても割と当たると良いとこだらけ。 瞬間火力が欲しい時に6連に変えるぐらいでミッションではこればっか担いでた。 RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 13:59:26};SIZE(10){ [ID:A64w3/QkkG.]} --書き込んでから知ったがヒット数でダメージ変わらないのか、何でダメージ表記が普通のミサイルと違うのかずっと疑問だったがそういうことか RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 14:08:30};SIZE(10){ [ID:A64w3/QkkG.]} ---実際は爆発エリアが重複しても火力自体は変わらないけど、一つの爆発エリア内で多段ヒットすることで表記通りの火力と衝撃値が出るから、一応6連になると範囲が広がる関係でスペックシート通りの火力を出しやすいっていう利点はある。 RIGHT:&new{2023-10-22 (日) 20:20:06};SIZE(10){ [ID:izfodfWo/vU]} -万能プラズマミサイルかと思ってたがフロム名物、骸骨車輪(ヘリアンサス型 )との相性は最悪だった。 当たってもカス当たり+衝撃力不足でだいぶ頼りない。 RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 16:11:09};SIZE(10){ [ID:yjELb5NCrA2]} --ヘリアンサス型に通用しないの地味にキツイ ヘリアンサス型が出てくるミッションは多くはないから、その時だけ4連ミサか6連ミサ積めば良い話なんだけど…… RIGHT:&new{2023-09-28 (木) 23:39:11};SIZE(10){ [ID:uLT7Y18MU.A]} -防衛ミッションのお供でした コーラル輸送阻止にもオススメ RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 14:46:05};SIZE(10){ [ID:wv4uJROIsTo]} --レッドガン迎撃でもお世話になりました 雑魚散らし力が助かる RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 18:06:26};SIZE(10){ [ID:kaHlNbd2aEU]} -雑魚MT等の棺桶化が捗る兵器 RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 19:48:41};SIZE(10){ [ID:JJn9JqdoLNE]} -雑魚相手には初期ミサ系列よりこっち MTの場合あっちは複数発当たらないと倒せないがこっちはマルチロック1回でも大体掃除できる MT以下の小型敵は複数体固まっているならマルチロックなしで撃てば何体かは引っかけやすい RIGHT:&new{2023-10-02 (月) 16:34:31};SIZE(10){ [ID:Ob1s4LkIwmI]} --デタラメに強いわけじゃないが、あまりにも便利すぎて呪いの武器と化してる とりあえず肩の片方にこれ積んでおくだけで楽ができる場面はかなり多い RIGHT:&new{2023-10-07 (土) 11:51:18};SIZE(10){ [ID:uLT7Y18MU.A]} -目標物破壊のミッションではロックして発射したら着弾を見届ける前に次の目標に飛び去ろう。万一カス当たりでも威力は変わらないし、時間短縮になる。 RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 13:15:39};SIZE(10){ [ID:5dX8kfijL3.]} -虫みたいなデザインだけど、両肩に装備すれば増設ブースターみたいだし、実用性も高いから重宝している RIGHT:&new{2023-10-26 (木) 19:57:09};SIZE(10){ [ID:QOFGi2vlmB.]} -アプデでまさかの負荷低下 元々重量に対しての性能はかなり高かったのに驚きだわ ストーリーで困ったらとりあえず積んでおけば間違いない 6連の方も負荷下がったけど…あっちはまあ、うん… RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 20:18:07};SIZE(10){ [ID:9wCiAVfGhY6]} --むしろ対ACだと6連のほうが圧倒的に優秀なんよ RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 20:31:32};SIZE(10){ [ID:wI3iCyxZxU6]} ---対ACだと天井が邪魔でない限り上空迂回型使うし RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 20:36:26};SIZE(10){ [ID:bum6GOQUKaU]} -え これ上方きたの? もとより優等生なのに RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 20:27:54};SIZE(10){ [ID:NTk7bzRLbfo]} -重量が2310に、EN負荷が210になった。 いずれもアプデ前に対して約15%の負荷低減。 RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 21:25:02};SIZE(10){ [ID:uLT7Y18MU.A]} -どういうこっちゃ もう肩にくっついて下ろせなくなってしまう RIGHT:&new{2023-11-08 (水) 10:01:19};SIZE(10){ [ID:fJOATBs7lkU]} -今更だけどさ、これのダメージフィールドに当たったら760ダメージなのか、他のプラズマ武装と同様に残留している爆発に全ヒットしないと760にならなのかな? RIGHT:&new{2023-11-10 (金) 10:40:27};SIZE(10){ [ID:o4NXWF6Ovac]} --残留してる爆風に全段ヒットで760のはず RIGHT:&new{2023-11-10 (金) 12:46:59};SIZE(10){ [ID:T0YEdHvUc6.]} --ご明察、だから一応6連の方がフィールド形成が広い分フルヒットしやすいっていう利点がありますねぇ RIGHT:&new{2023-11-12 (日) 21:29:21};SIZE(10){ [ID:EjMkDVvxx..]} -アリーナで機体のお試しをしてると、あれこれ考えるよりプラミサ積んだ方が強い!みたいなことがしばしば起こるのだが、対人だとどんなもんなんやろなぁ RIGHT:&new{2023-11-12 (日) 23:42:38};SIZE(10){ [ID:FJva.IuuEj6]} -ミズスマシみたいでかわいい RIGHT:&new{2023-11-13 (月) 00:10:18};SIZE(10){ [ID:fJOATBs7lkU]} -盾持ち雑魚を正面からまとめて RIGHT:&new{2023-11-20 (月) 15:33:09};SIZE(10){ [ID:aUmzS1gE3jo]} --誤爆。盾持ち雑魚を正面からまとめて一掃できるの便利 ラスティ君もこれがなければレッドガン迎撃失敗してたと思う RIGHT:&new{2023-11-20 (月) 15:34:34};SIZE(10){ [ID:aUmzS1gE3jo]} -ジェネレータのエネルギー適正が乗るかと思ったけどそんな事無かったぜ。 ワーストの霊堂と20Bで比較してみたけどプラズマの当たり判定でダメージ上下するだけで上限近い771ダメージはどっちも出た。 RIGHT:&new{2023-11-22 (水) 18:09:47};SIZE(10){ [ID:vXdYEodpdCM]} --だからこそ使いやすいとも。補正低いジェネでも気軽に担いでいける RIGHT:&new{2023-11-22 (水) 20:02:38};SIZE(10){ [ID:TEoAfXaBC3k]} -ミサイルFCSなのにこれ載せたほうが対応力高いからもどかしい。ロック時間長めのミサイルの多くはプラミサくんに自分の代わりに謝っておけ。 RIGHT:&new{2023-12-26 (火) 07:23:21};SIZE(10){ [ID:nqJtOiCfmMA]} -プラミサの誘導性能もっとあげてほしい RIGHT:&new{2024-03-29 (金) 20:12:24};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} -物理系主軸の機体にプラズマライフルを持たせ、牽制用にダメージフィールドをばらまくとか試してたが、気づいてしまう。本当に欲しいものは、回転率の高い単発プラズマミサイルだったことに RIGHT:&new{2024-05-12 (日) 23:08:04};SIZE(10){ [ID:FJva.IuuEj6]} -強いけど見た目Gみたいでキモいから使いたくないジレンマ RIGHT:&new{2024-05-13 (月) 08:31:41};SIZE(10){ [ID:rpDijvNCTF.]} --確かにもうちょいカッコつけたビジュアルだったらなぁと思ってしまう RIGHT:&new{2024-08-02 (金) 08:20:00};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]} -垂プラ、爆導索に比肩する引きミサ三種の神器のひとつ 最近は引き機使いの練度が高まってる傾向にあるから対面でこれ見ただけで具合が悪くなる RIGHT:&new{2024-05-13 (月) 09:45:15};SIZE(10){ [ID:Gp0IGPqpWhI]} -突っ込んでくる肩幅に対してフルヒットしやすいから重宝されてる印象 最近環境から肩幅が減ってるから6分裂のが良い場合も多いか? RIGHT:&new{2024-06-04 (火) 13:19:47};SIZE(10){ [ID:j2WRLfl2Hgk]} -高誘導ミサイルのリロ+誘導ロック合計4.4とプラミサの4.3を合わせると、同時発射の回転率で時間差攻撃出来る。ただし、FCSのミサイルロック補正100以上の場合に限られる RIGHT:&new{2024-08-31 (土) 04:02:14};SIZE(10){ [ID:YzIbYuThstc]} -改めて使うとめちゃくちゃ優秀なミサイルだなこれ RIGHT:&new{2024-10-11 (金) 08:47:25};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} --とりあえず乗せておこうで十分すぎるしな 軽いし、EN負荷も低いし、当たりやすいし、弾数多いし、回転率いいし 下手すると垂プラよりもいい RIGHT:&new{2024-10-11 (金) 15:13:25};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} ---垂プラもだけど近距離でもちゃんと当たるのがでかいんよな、分裂ミサより刺さる。両方積んだ引き軽ニをよく見るのも納得の使い勝手。 RIGHT:&new{2024-10-11 (金) 15:55:14};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} -積んでればミッションでも対人でも堅実且つ確実な仕事してくる有能 何発当たろうが結果が変わらない関係で回転良いこっちのが優秀になる RIGHT:&new{2024-10-11 (金) 16:20:11};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} -小型双対がリロード2.8になったからこれも3.5くらいにしてほしいな 欲を言えば3.0になってほしい RIGHT:&new{2025-01-30 (木) 13:34:01};SIZE(10){ [ID:R1K61i.shHs]} --いや今でも十分強いし… RIGHT:&new{2025-01-30 (木) 16:39:52};SIZE(10){ [ID:HuzGoTJaN3I]} -双対ミサと比べたら引き抑制には劣る感じ? RIGHT:&new{2025-03-01 (土) 03:16:43};SIZE(10){ [ID:EVgPsByqEdk]} --回転率分牽制力は落ちるけど、避けにくさはこっちの方が上だと思う。 RIGHT:&new{2025-03-01 (土) 09:29:59};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} ---合わせて使うと相手が避けづらそうにしている、気がする RIGHT:&new{2025-03-01 (土) 20:31:36};SIZE(10){ [ID:FJva.IuuEj6]} -こいつも強化されてリロード3秒とかになって欲しい RIGHT:&new{2025-04-06 (日) 14:22:26};SIZE(10){ [ID:JvaShx9Ysck]}
当ゲームタイトルの権利表記
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」