コメント/IA-C01W6: NB-REDSHIFT の変更点

最終更新:

#author("2025-04-15T17:27:10+09:00","","")
#author("2025-04-15T18:52:06+09:00","","")
[[IA-C01W6: NB-REDSHIFT]]

-実際に比べてみた感想として、 NEBULA に負けてて悲しい。直撃補正高いけど、そのわりに与ダメージが劇的に伸びる訳では無いのがつらい。唯一、衝撃残留の高さはうれしいポイント。
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 02:16:28};SIZE(10){ [ID:nvpIzX2NJrA]}
--その後も使い続けたけど、アホみたいに動き回って爆風範囲からすぐ逃げるようなボスはこっちの方が良い。あと、相手によってはEN属性よりもコーラル属性の方が通りが良いような気もするのでダメージについてはACテストだけで比べても意味ないかも。
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 09:20:06};SIZE(10){ [ID:nvpIzX2NJrA]}
-コーラル武器だからジェネレーター気にしなくていいのが利点?
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 19:45:50};SIZE(10){ [ID:2P2CeJ7AI7E]}
-やっと手に入れたのでACテストで遊んでみた所のぱっと感じる所としては、プラズマライフル二丁の間のような感じがする。二丁とも良い銃なのでこれもコーラル武器にしては?扱いやすい
チャージ消費弾数が2でネビュラより弾数持ちが少し改善、衝撃残留=衝撃力な所が大きい差かな
あと今気づいたけど射程が大分伸びてるよう
その分爆風はおとなしくなってるけど、爆風範囲じゃなくて連鎖爆発という表現になってるのが気になるのでしばらく攻略で使ってみよう
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 08:24:20};SIZE(10){ [ID:0o/8L2WcHbo]}
--もう一つのコーラルライフルはちょっと使いにくいけどこっちは中々悪くなさそうよね プラズマライフル好きだし自分も使ってみようかな
RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 14:13:41};SIZE(10){ [ID:G2IebegTHew]}
-月光もそうだけど障害物貫通が地味にやばいわ
RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 14:22:35};SIZE(10){ [ID:mmWf3VvNHCs]}
--これ赤月光のページじゃないですぞ
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 04:49:01};SIZE(10){ [ID:UZ377ejOrio]}
-コーラル属性が防御無視なのでヘリアンサスみたいな高防御な敵に対しても普通の距離で真正面から撃ってOKなのが最高
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 01:31:45};SIZE(10){ [ID:zHRTE/z5Gd2]}
-コーラル武器はEN武器適性を全く気にしなくていいというのが強みである。他のEN武器が実質VE-20A・B・Cに縛られてしまうのを尻目に大豊製ジェネ使って機動力を確保できる。
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 03:18:36};SIZE(10){ [ID:jEObghTp.F2]}
-コーラル属性の特色は基本性能に一度まとめておきたいな
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 21:35:50};SIZE(10){ [ID:NK2KsgvZ5H.]}
-イグアスくんにチャージショット直撃させるとニードルランチャー以上に削れたり、赤月光も車輪骸骨に通ったりで防御無視か、コーラル耐性が別にあるとかかな?
車輪とC兵器は極端だから分かりやすいね
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 14:08:58};SIZE(10){ [ID:0o/8L2WcHbo]}
-右腕HARRIS、両肩ニードルミサイルの車椅子で引き撃ちするスタイルで、主にスタッガー時の追撃武器としてCS主体で左腕武器として使っていますがいい感じです。
CS威力、直撃補正共に高く、CSでもオバヒしないので雑にも撃てます。
元々、JVLN ALPHA(爆発バズーカ)を追撃時の武装として左腕にしていましたが、車椅子の速度だとMIND ALPHA腕でも外れることあって、この銃にいきつきました。
この銃の反動ならMELANDER C3で十分なのも良いところ。
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 02:31:48};SIZE(10){ [ID:WJIX583/DD.]}
-ぶつぶつがキモいなら塗ってしまえ
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 17:20:48};SIZE(10){ [ID:jEObghTp.F2]}
-射程は長いが弾速は遅いので基本至近距離での戦闘になるが、性能自体は悪くないものの如何せん爆風の色が派手で、アシなしだと敵を見失いやすい
RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 06:26:19};SIZE(10){ [ID:4w3oNPnixTI]}
-もしかしてコーラル武器ってマニュアル射撃推奨な?ロックオンが仕事する450より遠くから軸があってるから撃ち始めるかって感じで使っていくと差別化できてる感じがする。
コーラル属性自体になんか隠し仕様ありそうなんだけどな。
RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 10:41:42};SIZE(10){ [ID:Wyo/VTOtkUw]}
-普通のプラズマよりわずかに弾速が遅い
RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 20:51:08};SIZE(10){ [ID:mKxHNRArXaU]}
-4脚ミサイル機に持たせると対応力上がっていい感じ。蹴りやスタッガーの追撃、ABで距離詰めてきた相手の迎撃等。落下時に撃つと反動で少し浮くので、地面に足がつく前に技研ジェネの回復が間に合ったりもする。
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 02:21:11};SIZE(10){ [ID:fm.WS5gVM4M]}
-もしかしてだけど、相手がコーラル絡みのパーツやジェネレーター使っていたらダメージ上がるとかある?
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 07:31:16};SIZE(10){ [ID:nIS1YpHcOgM]}
-両手にスタッガー取れる武器(マシンガンかハンドガン)、左肩にラスティのレーザースライサー、右肩にこれ持って スタッガー→スライサー→これのチャージ って打つと直撃補正でめっちゃ気持ちよくなれる
スタッガー→スライサー→AA→これのチャージ はAC以外には入るけど、AC相手には回復を挟まれる
この装備セットでミッション行くとメインの両手が苦手な遠距離もなんとかしてくれる頼れるヤツになってめっちゃ良い
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 11:04:11};SIZE(10){ [ID:XPeXjeTo.Y6]}
-全身技研のネタアセンで使ってたけどため撃ちの直撃意外と強いね。
ゲージを結構持っていける
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 00:56:32};SIZE(10){ [ID:HbGfWgLAGNI]}
-ネビュラの青ビームと同時発射すると着弾時に色が混ざって紫色の爆発になるの好き
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 14:38:18};SIZE(10){ [ID:l7dPUJDI9JA]}
--分かる。
RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 03:09:55};SIZE(10){ [ID:Cu8KMPanW/.]}
-直撃補正とコーラル属性のおかげでネビュラよりパンチ力はある
RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 10:32:26};SIZE(10){ [ID:CxGCau6q1y2]}
-チャージ接射がビックリするくらい強い。ほぼショットガンみたいな使い方になる
RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 11:15:59};SIZE(10){ [ID:wQLUrkZf/z6]}
-チャージ撃った後のピュィィ! て音すき
RIGHT:&new{2023-09-26 (火) 00:12:21};SIZE(10){ [ID:2F2ppIAy3zA]}
-今更な情報だがジェネレータのEN射撃武器適正の補正を受けない
コーラル武器なんでそりゃそうなんだけど基本性能のとこに書いてなかったので一応
RIGHT:&new{2023-10-03 (火) 21:17:48};SIZE(10){ [ID:vuss4I6RUtI]}
-ノンチャもチャージも衝撃も直撃も優秀でオフだと場面を選ばず撃てる
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 11:51:21};SIZE(10){ [ID:dm8CkuUfYpw]}
-逆脚キックとこいつの接射の組み合わせやりたいんだけどもう片手になに持つのがいいのかな。スタッガー補助と考えるとニードルガンとかになるんだろうか
RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 21:51:48};SIZE(10){ [ID:q21WAt4QB0Q]}
--自分はバズーカ使ってる、打ちつけた後ネビュラぶち込むの気持ちいい。
RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 22:04:06};SIZE(10){ [ID:veMkBjs2c4Q]}
---やっぱ今だとバズか! なんだかんだで直撃補正もチャージ火力も高いと考えるとこっち使う意義もあるだろうしアリか
RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 22:19:25};SIZE(10){ [ID:q21WAt4QB0Q]}
-これ対戦で使ってる人は基本常時チャージなんだろうか。チャンスないと実質片手お留守になるのもったいないけど折を見てチャージできるほどチャージ時間短くはないし難しいな
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 11:24:09};SIZE(10){ [ID:zriNNQ7IdZs]}
--チーム戦で両腕赤ネブラをよく使ってるけど、基本常時チャージ、相手がスタッガーしたりAP残り僅かだったらチャージ無しで撃ってる。
脚が遅くてデカい重タンクには上空から撃つと滅法強い。
VS軽量級は、チャージだけ撃っても当たらない相手には通常撃ちも混ぜたり
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 13:33:51};SIZE(10){ [ID:Gh0VasG6rQs]}
---そうそう、軽量相手がつらいんだよな。ノンチャ交えれば当てられるもんなのか。両手持ちも試してみようかなあ
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 14:35:37};SIZE(10){ [ID:F54KepS.8QA]}
---軽量相手には肩のミサイルも役に立ってる(コーラルとか羽みたいなやつとか)。
他にはコーラルシールドも愛用中(二脚ならチャージ撃ちしても張りっぱなしにできる)。
とはいえ、上手い軽量にはスルスル避けられることはあるね
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 15:07:13};SIZE(10){ [ID:Gh0VasG6rQs]}
---自分はリニアと合わせて使ってるな。リニアで固めつつ基本チャージしてチャージ維持しつつ、相手がリニアにあたってそのままスタッガーラインに乗るならスタッガーさせてチャージ当てる。ただ接近型で重い武器持ってる相手とかだったら迎撃のためにフルチャ当ててスタッガーとってリニアとノンチャで削り殺してる。
タイミング合わせてフルチャ撃ってしまえばどんだけうまい軽量だろうが銃口補正が強いんで必中ってのも助かってる。後一応相手の動き次第でチャージ維持気味のノンチャで合いの手入れたりはしてる。アセンとの組み合わせが結構大事な武器って感じ。ただ習熟さえしてしまえばなんで弱体化逃れたの・・・?って思うぐらいヤベェ武器だと個人的には思ってたりする。
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 15:53:09};SIZE(10){ [ID:qwfCQ785MHc]}
---おおお、参考になる。やっぱ直撃活かす武器ではあるもんな…リニアって重リニアと軽リニアどっちだろう
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 16:11:56};SIZE(10){ [ID:F54KepS.8QA]}
---実はチャージの性能だけなら赤月光の方と大差なくしかもこちらの方が負荷は重いので、右手はともかく左手に持たせるなら通常撃ちもきっちり活用しないと劣化版にしかならない。両手持ちアセンで一時期遊んでたけど軽めの引き撃ち機がかなりきついので現環境やや逆風なんじゃないかと思う。ちなみにタイマンの話。
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 16:40:22};SIZE(10){ [ID:/2x7NnQ9wCo]}
---言われてみればチャージ直撃と赤月光二連だとほぼ同じ火力なんだな…芭蕉腕だと赤月光のほうが上回るか。とはいえモーションの長さとかクールダウン考えるとさすがにチャージオンリーでも赤ネビュラのほうが取り回しはいいんだろうけど。チーム戦だと不意のスタッガーとかで連射するしかないときもあるとか、わりと使い分け面白そうね。エアちゃん機体は(当たらない問題を除けば)よくできてたんだなあ…
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 19:03:57};SIZE(10){ [ID:q21WAt4QB0Q]}
-すごく痛いです…
軽いノリでバズ級のダメージを放り投げてくるーッ
RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 11:02:11};SIZE(10){ [ID:IA7JKFkz8GY]}
-格好良いし使いこなしたいが運用方法わからん
衝撃残留も直撃補正も高いけど、こいつで衝撃を溜めていくのか、別武器で衝撃を溜めてからこれで直撃を狙うのか…
RIGHT:&new{2023-10-17 (火) 02:01:01};SIZE(10){ [ID:lhoZMt6H1Nk]}
--どっちじゃなくて、相手の状況で使い分ける物だと思う。別武器は瞬間的な衝撃にも優れるリニアとか良さげ。自分はSCUDDER垂れ流しとAURORAにこれ混ぜて、スタッガー起こしそうならチャージ入れるようにしてる。
RIGHT:&new{2023-10-17 (火) 02:40:27};SIZE(10){ [ID:veMkBjs2c4Q]}
--射程はあるものの、いかんせん弾速が遅いもんで近距離運用が正解かなって重二AB機で片方は重ショ持って突っ込んでる。 チャージは狙える時に。
RIGHT:&new{2023-10-18 (水) 01:42:11};SIZE(10){ [ID:2F2ppIAy3zA]}
--ありがとう、ご友人達…
低弾速だから近距離戦ってことで、この武器と重ショを1本ずつのWトリでテスト中
ラスボストリオのミッションで慣らしただけだから、対人用の速度や肩武器はこれから吟味します
RIGHT:&new{2023-10-18 (水) 02:52:17};SIZE(10){ [ID:lhoZMt6H1Nk]}
-両手に持ってチャージ撃つと1回目をQBで回避されても2回目のチャージがよく当たる
RIGHT:&new{2023-10-24 (火) 22:31:57};SIZE(10){ [ID:irHZSbcBciY]}
-あまり注目されてない気がするけど、火力高い割に連射も効くからシンプルに使いやすい…。特に鈍重な相手にはコーラル属性も相まってよく刺さる。
RIGHT:&new{2023-10-30 (月) 03:51:20};SIZE(10){ [ID:Hnk7.vctpt2]}
-カチカチに防御を固めた重量機に乗ってる時にコレをお出しされると怖すぎて泣く。使う側の時は、至近距離のチャージなら結構当てていける印象。ノンチャージは…何に使うんだコレ? ミッションでは防御力の高いボス戦に持って行きたくなるが、弾数の少なさがつらい。独特の飛翔音と共に赤い光条が敵を貫くのはすごくかっこいい。
RIGHT:&new{2023-10-30 (月) 12:09:28};SIZE(10){ [ID:nvpIzX2NJrA]}
--とはいえ火力が高すぎてオールイグアス君程度なら余裕で弾足りるからなあ
レッドガンくらいじゃないの弾切れ起こすの
RIGHT:&new{2023-11-11 (土) 21:23:49};SIZE(10){ [ID:/rEMoS7g7Ns]}
-ノンチャージしか使ってないけど弾速おっそいからABで接近して近距離でぶっぱとか工夫しながら戦える
当たるとゴリっと減るし衝撃値もあって圧かけれるしほんと楽しい
RIGHT:&new{2023-10-30 (月) 21:08:28};SIZE(10){ [ID:6uotMKZJdN2]}
-こいつをショットガンのつもりで使ってみ?飛ぶぜ。
RIGHT:&new{2023-11-05 (日) 21:15:52};SIZE(10){ [ID:ixrcLklV876]}
-チャージショットでオーバーヒートしないのもあってチャージフルヒットでスタッガー取った後にそのままノンチャもう一発叩き込めるのヤバすぎる。この直撃補整で属性防御無視だぞ?
RIGHT:&new{2023-11-11 (土) 00:53:04};SIZE(10){ [ID:17KuOlHwst2]}
-ガチガチの厨アセンのホストに完勝したら、部屋追い出された上にブロックされて草。
君、オンライン向いてないよ。
RIGHT:&new{2023-11-11 (土) 18:16:15};SIZE(10){ [ID:sdyGDDFIqLQ]}
--ページ間違えた。WIKI向いてないのはボクです…
RIGHT:&new{2023-11-11 (土) 18:17:42};SIZE(10){ [ID:sdyGDDFIqLQ]}
---ごめん笑ったw
RIGHT:&new{2023-11-11 (土) 18:29:10};SIZE(10){ [ID:xYsfK4zK2fQ]}
---向いてない者同士が出会った、新手のスタンド使いかな?
RIGHT:&new{2023-11-11 (土) 21:25:50};SIZE(10){ [ID:P8GolEV38gc]}
-LRBと両手で持つと赤と青のビームが交わり紫になって本当に美しい
RIGHT:&new{2023-11-13 (月) 00:56:13};SIZE(10){ [ID:wlmt.kD.ZTM]}
-実弾ジェネレーターだけどEN(っぽい)武器持ちたいなぁって時のお供
重ショとW鳥してハンバーグカレーみたいな感じで使ってる
RIGHT:&new{2023-11-14 (火) 10:08:24};SIZE(10){ [ID:GCmrffgG7nQ]}
-ジェネレータのEN適正に影響されなかったのか…ずっとそこがネックで採用してこなかったわ
シンプルにかっこよくて好きだから助かる
RIGHT:&new{2023-12-10 (日) 21:27:04};SIZE(10){ [ID:MkhFHBemb3c]}
-一周回って火力求める時にこいつに戻ってきたわ
直撃補正と属性無視がなんだかんだ強い
RIGHT:&new{2024-01-09 (火) 23:02:25};SIZE(10){ [ID:Pep9mLlUGuY]}
-所謂ガチャ機運用について言及しました。何かあれば訂正してください。
RIGHT:&new{2024-01-09 (火) 23:43:29};SIZE(10){ [ID:dr5dojgV0cs]}
-一丁持ちでも直撃したらクソ痛い
RIGHT:&new{2024-01-13 (土) 13:39:28};SIZE(10){ [ID:uhNPPjt3nYM]}
-ジャグリングヤメテ…シンジャウ…
RIGHT:&new{2024-01-13 (土) 20:47:56};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
-TAジャグリングがチーム戦であまりにもしょうもない、デブAB凸してくるからどうしてもインファイトになるのに5秒無敵で暴れるだけで中量がスクラップになる、スタッガーしてないのにこの糞火力はやめてくれ
RIGHT:&new{2024-01-13 (土) 21:10:59};SIZE(10){ [ID:Otx0TbeC9xs]}
--スタッガー抜きで恐ろしい火力を出してくるから本作のスタッガーシステムを否定している形で強いのもよろしくないね。下手に重い実弾を積むよりこっちの方が火力が出るという妙な事態になってる
RIGHT:&new{2024-01-13 (土) 23:36:52};SIZE(10){ [ID:iL.Zx.cYSEw]}
--悪さしてるのは冷却の仕様の方だし安易なナーフはやめてほしいわ。弾速は遅い連射もできない火力しか取り柄のないこの武器から火力取ったら何も残らんぞ。
RIGHT:&new{2024-01-13 (土) 23:48:49};SIZE(10){ [ID:j1oS.cf02nk]}
-スタッガー抜きでも削れる武器があったら面白いと思って作られた武器なんだろうけど、流石に当てやすくて威力が高くておまけに負荷も高すぎないってのは流石にやりすぎじゃあありませんかね...
RIGHT:&new{2024-01-13 (土) 23:34:52};SIZE(10){ [ID:iL.Zx.cYSEw]}
-通常撃ちが強すぎて全然注目されてないけどチャージの衝撃も優秀よコイツ
RIGHT:&new{2024-01-14 (日) 07:04:43};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
-こう言うナーフ連呼厨のせいでLRAは殺されたのかなと思うと悲しくなる 使って見りゃわかるがこいつ弾速遅いし連射効かないし思ったより強くないぞ
RIGHT:&new{2024-01-15 (月) 11:43:02};SIZE(10){ [ID:dr5dojgV0cs]}
--悪さしてるのはハンガーの仕様だね。ガチャ機以外で使ってるのはなかなか見ないし、言われてるように弾速かなり遅いから難しいわ。
RIGHT:&new{2024-01-15 (月) 11:55:50};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]}
--悲しい何もここでいくら喚いたとこでナーフされるわけないっしょ
RIGHT:&new{2024-01-15 (月) 15:47:01};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
- (なんで相手の得意なレンジに突っ込んでカモになってあげてるんだろう...)
RIGHT:&new{2024-01-16 (火) 00:06:17};SIZE(10){ [ID:5YB7JCexhVg]}
--(たぶん衝撃が悪いよ衝撃が)
RIGHT:&new{2024-01-16 (火) 00:40:11};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
---仕様どうこう以前に純粋に立ち回りが弱いって話だよ…
自分から選択肢を狭めておいて文句を言うのはフェアではない
RIGHT:&new{2024-01-17 (水) 06:46:22};SIZE(10){ [ID:5YB7JCexhVg]}
-重ショデブ使っててジャグリングデブに遭遇した時の絶望感をお前らも味わえ
RIGHT:&new{2024-01-16 (火) 14:10:20};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
--どっちも絶望だよ!
RIGHT:&new{2024-01-16 (火) 18:42:09};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]}
--重ショっていうインファ最強格の武器使いながらこれに文句言うの面白すぎんだろ
RIGHT:&new{2024-01-17 (水) 11:26:03};SIZE(10){ [ID:dr5dojgV0cs]}
---とか言いながらこいつとLRBで重ショデブ蒸発させて悦ってんだろぉ?
今やタンクとジャグリングのおやつだもんな
RIGHT:&new{2024-01-17 (水) 14:18:06};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
---そもガチャ機自体が引き機捨ててまでインファガチアンチとして特化してるアセンなんだからそんなもん相性不利の相手に順当に負けてるだけでしかない LCBでも背負ったらどうだ 蹴り合いを制して先にスタッガー取れればダメージレースでアドとれるぞ
RIGHT:&new{2024-01-17 (水) 19:15:20};SIZE(10){ [ID:dr5dojgV0cs]}
---分かった
パイル積む
RIGHT:&new{2024-01-17 (水) 20:28:48};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
-初段爆発でスタッガしたらその後全部直撃になるせいで意外な高ダメージもらいやすい
冷却性能がいいからCS撃つために溜めてる間に冷却が完了するから継戦プレッシャーが高い
その上でCSがオールマインドバズーカの上位互換すぎる性能なのが気になるところ
RIGHT:&new{2024-01-20 (土) 20:03:42};SIZE(10){ [ID:1/tn5eHsL7M]}
-なんか弾が太い気がするな
RIGHT:&new{2024-01-28 (日) 12:35:42};SIZE(10){ [ID:2LmgBEGU.dw]}
-近接信管バズと違って撃ちはじめから反応するんだし範囲はバズと同じくらいでいいと思う。相手すると爆発範囲と同じくらい近接信管の範囲があるように錯覚する
RIGHT:&new{2024-02-16 (金) 20:31:48};SIZE(10){ [ID:YaDcltJ0lqA]}
--これに近接信管なんてついてないけど何を言ってるんだ?
RIGHT:&new{2024-02-17 (土) 00:19:54};SIZE(10){ [ID:Jknl2VTFm1.]}
---ネビュラに信管が着いてるからこれも一緒と思ってるんやろな(小並感
RIGHT:&new{2024-03-27 (水) 02:40:48};SIZE(10){ [ID:OsIOJ.F4UQA]}
--感覚が事実と一致してないからまさしく錯覚だな
RIGHT:&new{2024-03-27 (水) 13:23:48};SIZE(10){ [ID:anTqAjI44qo]}
-普通のコーラルライフルください…
重い方ほコーラルライフルの特徴を持った軽いコーラルライフルを…
RIGHT:&new{2024-08-14 (水) 18:40:20};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]}
-LRBよりも軽くてジェネにも左右されないのに採用されないのはやっぱりカス当たりじゃダメージが出ないからなのかな?
ダケREDが出て来たら20Bの代わりにミンタン使う凶悪機が出そうなのに見たことがない
RIGHT:&new{2025-04-14 (月) 03:41:55};SIZE(10){ [ID:ihGBc18fLDo]}
--弾速と判定的に厳しそう、重量機には刺さると思うけどね。個人的にはダケWLTの方が良さげ。
RIGHT:&new{2025-04-14 (月) 08:09:43};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]}
--その場合、フレームもダケRBとほぼ同じなの?
RIGHT:&new{2025-04-14 (月) 15:15:23};SIZE(10){ [ID:EVgPsByqEdk]}
--上の方が言ってる通り弾速や当たり判定強さもあるだろうし、LRBの方が瞬間衝撃や冷却性能も高いから様々な面でLRBが勝ってるからかもねぇ
重量負荷が軽くなってもそこからの防御面の向上もしにくいし採用のメリットがミンタンに出来ることしか逆に無さそう
RIGHT:&new{2025-04-14 (月) 16:31:42};SIZE(10){ [ID:uA51uMZUtHM]}
--やっぱ軽い機体に当たんなすぎるんだよね
実弾RB、特にダケRBは踏み込んだ時にLRB撃ち込んでAP有利取るのが引き軽二への勝ちルートだからここで命中率を妥協できない
RIGHT:&new{2025-04-15 (火) 17:27:10};SIZE(10){ [ID:ZQJ/4yjmYjw]}
---同系統と当たった時に熱管理の面できついかも知れんね。
RIGHT:&new{2025-04-15 (火) 18:52:06};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]}