コメント/HEAD(頭部パーツ)の一覧 の変更点
最終更新:
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- コメント/HEAD(頭部パーツ)の一覧 へ行く。
- コメント/HEAD(頭部パーツ)の一覧 の差分を削除
#author("2025-01-20T01:27:37+09:00","","") #author("2025-01-20T19:34:50+09:00","","") [[HEAD(頭部パーツ)の一覧]] -All MindからもらえるMind alphaシリーズの頭部は存在しないのでしょうか?他の攻略サイト等見ても載ってなくて... RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 13:40:24};SIZE(10){ [ID:nX6UrnwS42s]} -正直いつとったかわからないけどバトルデータの報酬でMindβもらったからもしかしたらそこらへんの報酬かも RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 14:02:37};SIZE(10){ [ID:Y5cqIXej3kg]} -すいません、ハンタークラス10の報酬で貰えました。ありがとうございます。 RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 22:19:57};SIZE(10){ [ID:nX6UrnwS42s]} -ナイトフォール頭、ロックオン時やAB時に変形する カッコいい RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 12:04:53};SIZE(10){ [ID:Zr03VA.4NtU]} --てことはひょっとしてシェードアイも変形したりするのか!? RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 12:13:10};SIZE(10){ [ID:YPGdCJosfe.]} --カッコいい上に性能も悪くない 使わない理由がない RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 21:26:37};SIZE(10){ [ID:AhiyoUpJgzM]} -あの赤く光る複眼っぽい頭パーツの名前を誰か教えてくれませんか・・・性能は度外視でとにかく早く欲しいのです。 RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 16:08:14};SIZE(10){ [ID:yRfzUS4vW86]} --ナイトフォール頭、HC-2000/BC SHADE EYEでした。 自己解決しました。 RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 16:12:11};SIZE(10){ [ID:yRfzUS4vW86]} -スキャンの性能無視した場合頭部パーツの性能差って姿勢制御くらい? 他のステータスは全体から見れば雀の涙程度しか変わらんし RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 07:01:31};SIZE(10){ [ID:mJB7YLL1r/6]} --システム復元性能も大事じゃね? 復元性能が低すぎるとハメ状態に陥ることもある RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 19:46:18};SIZE(10){ [ID:x8ORzw1LGlg]} -今回軽い武器が強いせいで積載があまりがちだから技研頭が最強じゃない? なんかデカいし他の角張ったパーツに合わない変な見た目のせいで初めから選択肢に入れてない人多そうだが RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 08:53:57};SIZE(10){ [ID:8PmsMeVN36A]} --見た目はともかくシステム復元も一番高いしスキャン性能も高い、防御性能も悪くないとちょっと重いことを受け入れられるなら一番良いと思う。見た目はともかく。 RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 23:09:02};SIZE(10){ [ID:20MsQNp5S4M]} ---かなり強く場合によっては一択に近い性能のパーツに対し見た目を予め弱体化しておく事で対応するフロムの手腕 RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 02:14:58};SIZE(10){ [ID:HkL9tQqio9E]} -高いに越した事は無いけど姿勢制御がどれくらい重要かだなー軽量ならある程度捨ててもいいかだな RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 10:26:19};SIZE(10){ [ID:KYZRB2p51MU]} -デザイン的にも性能的にも癖の少ないMELANDERHEADくんにお世話になってる RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 10:28:02};SIZE(10){ [ID:z2Kcavry/S2]} -今作カメラ性能とかがオミットされてるから目玉多めの長距離狙撃専用頭とかの個性ガン積み頭少ないんだよな(VDのヴラド頭みたいな) RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 16:43:56};SIZE(10){ [ID:tzyMKKtZPWg]} -軽量機に積むなら性能的にHC-2000/BC SHADE EYEなんだろうけどEL-PH-00 ALBAのほうが犬っぽさがあってついつい装着してしまう、わんわん RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 21:37:23};SIZE(10){ [ID:b0EX.AsUY9M]} -1週目は情報ログの取り逃しがいやで、kasuar積んでました。それでも取り逃しましたのでここを見ましたが。 RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 21:43:42};SIZE(10){ [ID:aQOckv41atY]} -見た目バフを得るために姿勢安定性能を犠牲にしてしまう RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 17:32:12};SIZE(10){ [ID:JutqCr4eQ2Q]} -とりあえず全頭部パーツに説明付けた。修正などあればよろしく。 RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 19:03:43};SIZE(10){ [ID:2oReYmf7Kh.]} -対人するなら現状は気休めでも1681以上姿勢安定盛った方がいい気がする RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 20:12:25};SIZE(10){ [ID:aHAxMeKCfWw]} -スキャンのリキャストって数値化されてないよね 気になるなあ RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 22:24:18};SIZE(10){ [ID:HZGD3rOElzQ]} --一応、スキャンのクールタイムは AH-J-124 BASHO:11秒 AH-J-124/RC JAILBREAK:11秒 HD-011 MELANDER:4.2秒 HD-033M VERRILL:5.4秒 HD-012 MELANDER C3:11秒 DF-HD-08 TIAN-QIANG:11.4秒 VP-44S:5.2秒 VP-44D:10.2秒 NACHTREIHER/44E:9.8秒 KASUAR/44Z:3.7秒 VE-44A:10秒 VE-44B:5秒 HC-2000 FINDER EYE:3.7秒 HC-2000/BC SHADE EYE:9.2秒 HC-3000 WRECKER:12.2秒 HS-5000 APPETIZER:4.8秒 EL-TH-10 FIRMEZA:9.6秒 EL-PH-00 ALBA:5.5秒 20-081 MIND ALPHA:5秒 20-082 MIND BETA:9.1秒 IA-C01H: EPHEMERA:6.1秒 IB-C03H: HAL 826:11.5秒らしい。要検証? RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 14:10:35};SIZE(10){ [ID:L61YfW9afCY]} ---FINDER EYEは持続時間の短さで第三位でCTの短さでは第一位なのか。スキャンを連発するには最高のパーツということか。 RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 08:38:41};SIZE(10){ [ID:IAELDjPqaBk]} ---持続はともかく範囲が狭すぎて微妙だと思う スキャンCT気にするなら普通に総合力のVE-44Bか、範囲と軽さのAPPETIZERじゃないかな RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 02:16:39};SIZE(10){ [ID:/rUCk6CAaek]} -変形頭は何個有るんだ? RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 21:04:24};SIZE(10){ [ID:mTugEN4I0Ds]} --SHADE EYEくらいしか無くない? RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 18:22:06};SIZE(10){ [ID:20MsQNp5S4M]} --戦闘時じゃないけど一応VE-44Bも変形する RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 04:10:25};SIZE(10){ [ID:7o0C8NUAmqs]} ---ツインテみたいになって草生えた RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 18:24:02};SIZE(10){ [ID:huI8RpIOWks]} -ライールや清姫みたいな片側だけにデカイカメラついてる頭部欲しい カーラ頭とナイトフォール頭はカメラ目立たねーんだよなー RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 02:37:30};SIZE(10){ [ID:FDO5F2d3TJI]} --カーラ頭はどちらかというとたらこ唇が目立ってるのがちょっとね RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 17:30:13};SIZE(10){ [ID:v04YBMUthX6]} -初代ACのREDEYEのオマージュパーツですね! RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 12:06:18};SIZE(10){ [ID:l2lwl5f3LHw]} -ベリルつえー RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 04:48:15};SIZE(10){ [ID:9hVoBGbFbyc]} -低負荷頭軒並み死んでるの何とかなりませんか...せめて負荷が軽いほどシステム復元性能高くなるとかあってもいい。 RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 07:56:39};SIZE(10){ [ID:dLPG0wC6A2.]} -W鳥スタンガンフルヒットで放電しないのはHALとエフェメラとアンテナだけなのちょっとな…高負荷高重量はしょうがないとしてもう少し見た目の選択肢ほしかったわ。 RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 11:00:20};SIZE(10){ [ID:oQ3B4OioqDo]} -スキャン待機時間の追加、VE44Bが持続に対してリキャスト短いのは知ってたけど他も持続=待機時間って訳じゃないんだ RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 20:01:00};SIZE(10){ [ID:TymLNkphmIU]} -他に作業中の人が居なければスキャン待機時間を表に書き加えようと思うんだけど、いいかな? RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 20:45:35};SIZE(10){ [ID:3cN5NaYw4ks]} --反応なさげなんで表を更新 自環境では問題なさげだけど、文字サイズとか幅とか崩れて見えるようなら微調整お願いします RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 21:11:12};SIZE(10){ [ID:3cN5NaYw4ks]} -この中だとKASUAR/44Zが強いなー、姿勢安定性とスキャン性能が高いし RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 02:23:53};SIZE(10){ [ID:L61YfW9afCY]} -頭部パーツの個別ページとinfobox/headにスキャン待機時間を追加しました。このページの記述を手入力で写したのでミスがあったらすみません。公式の英語版アップデートログではスキャン待機時間はScan Stanby Timeと表記されていましたが、infoboxのスキャン持続時間がscan-effect-durationと記載されていたので、表記揺れを防ぐ意図でそちらを踏襲しscan-standby-durationとしました。 RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 05:47:36};SIZE(10){ [ID:Wbbo4NX/lwc]} -バケツは続編か、ダウンロードコンテンツなのかなあ。 RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 20:31:47};SIZE(10){ [ID:OhRj9Vg2Ir2]} --VE-44Aはバケツ的には不満なん? RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 21:40:47};SIZE(10){ [ID:TymLNkphmIU]} ---ちょっと好みじゃないんです もっと縦長で、無機質で、カメラが変な位置についてて欲しいんです RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 21:52:54};SIZE(10){ [ID:OhRj9Vg2Ir2]} ---バケツというよりはKIRITUMIっぽい。興にはキャノピーのような装甲でさえなければMIND BETAの方が近いデザインしてる。 RIGHT:&new{2023-10-11 (水) 23:12:15};SIZE(10){ [ID:srALgScErig]} -全体的な姿勢、復元の調整で選択肢がかなり広くなり、好みで選べるようになった。 かなり良い調整。 RIGHT:&new{2023-10-07 (土) 04:09:41};SIZE(10){ [ID:7.8abmTuvUI]} -重量EN共に最高クラスの負荷だけど44Bが最終的に一番耐久高そうに落ち着く APも高いし防御値も並み以上内部性能もトップクラス物凄い負荷とTヘッドを許容できればこれって感じ RIGHT:&new{2023-10-23 (月) 23:34:38};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} --負荷を許容できるなら44B、低負荷ならShade EYEって印象。他の頭部は何かしらネックがあるイメージ。 RIGHT:&new{2023-10-24 (火) 21:20:51};SIZE(10){ [ID:bum6GOQUKaU]} -基本44Dで余裕あれば44ABみたいな RIGHT:&new{2023-10-24 (火) 20:10:50};SIZE(10){ [ID:.DMh1REBZIg]} -ファーロンの企業戦士を作りたいんだがALBA一式にハンドミサイルだと細い腕に対してハンドミサイル がでかすぎる.... RIGHT:&new{2023-10-27 (金) 00:49:15};SIZE(10){ [ID:PPrYH/zjQ1A]} -ボトムズみたいな頭欲しかった RIGHT:&new{2023-11-02 (木) 10:41:50};SIZE(10){ [ID:.lba7yrFfKw]} -ヘッドに求める性能が全部盛りな上に割と初期から手に入るのでKASUAR/44Zを愛用していたが、ゲームも進んでパーツも揃ってきていい加減他のパーツも試して……と思うのに変えられない。あまりにな長くこのヘッドで通してきたせいで、迷って変えても「これは俺の顔じゃない」感がする 首から下はなんぼ変えても気にならんのに…… RIGHT:&new{2023-11-09 (木) 01:52:25};SIZE(10){ [ID:TEoAfXaBC3k]} --わかる。KASUARに頭に求める性能が大体全部入っているから理由が無かったら軽量だろうがデブだろうがとりあえずコレにしちゃうなあ…。 RIGHT:&new{2023-11-09 (木) 20:22:34};SIZE(10){ [ID:kbM4T0a1.8.]} --ただ元が軽量細身のACパーツだから重量級のデカいコアと組み合わせると見た目の違和感半端ないんよな RIGHT:&new{2023-11-10 (金) 07:57:36};SIZE(10){ [ID:ISnCzvbG3TM]} --エフェメラかTヘッドじゃないと違和感を覚えるようになってしまったよ。 RIGHT:&new{2023-11-10 (金) 08:00:00};SIZE(10){ [ID:Yg7aDQAlZnU]} ---分かるぜ、オフラインはともかくネストじゃ実際いつどこでWスタンガンと出会すか知れたものじゃないし、おまけに安定性も良好ときたらこの二つから変える理由が本当に無いからな これらの頭付けてないのは実質舐めプだしそういう奴らに負けた時は連勝ノルマを自らに科すレベルで強い RIGHT:&new{2023-11-19 (日) 22:23:02};SIZE(10){ [ID:VJIRxCT2aDw]} -丸皿と球体のレドーム頭欲しかったと今更思う RIGHT:&new{2023-12-02 (土) 16:39:49};SIZE(10){ [ID:v04YBMUthX6]} --丸っこい皿頭が増えたよやったね(なお負荷 RIGHT:&new{2023-12-20 (水) 11:10:04};SIZE(10){ [ID:0H3XnVDFxtA]} -軽めの4脚でなら御友人ヘッドも有りかなぁと、乗せてみてる RIGHT:&new{2023-12-24 (日) 22:17:27};SIZE(10){ [ID:y4Xi6y3nGrU]} -PS版だが思った以上にリーダーボードのベリル頭率高いな。スタンガン対策でエフェメラ辺りが多いと思ったんだが…装甲と火力で無理矢理押し切れるってことなのかね。 RIGHT:&new{2023-12-25 (月) 10:36:36};SIZE(10){ [ID:ZOlMyODJrhc]} -多分、こんな感じでベリルが増えてる スタンガン対策しとこ→エフェメラかアンテナ頭つける→スタンガンやめとこ→スタンガン減ったならベリルにするか RIGHT:&new{2023-12-25 (月) 12:37:12};SIZE(10){ [ID:yEt72NOGy16]} -放電するまでに受けられるスタンガン弾数とシステム復元性能の関係式とかあるのかね 火炎放射のヒット数は現実的にカウント困難だから諦めるけど、スタンガンくらいは知りたいなと RIGHT:&new{2024-01-07 (日) 19:19:38};SIZE(10){ [ID:UsAMwDasCUM]} -姿勢安定もシステム復元も微妙なヘッドが活躍するにはどんな調整が必要なんだろうね 一律で姿勢安定とかを上げても差が無くて面白味に欠けるし、防御やAPを極端に大きくしてもらうのが良いのだろうか RIGHT:&new{2024-01-22 (月) 12:15:22};SIZE(10){ [ID:FawN/FisGXU]} --システム復元はスタンガン下げれば大体解決しそうだけど、復元速度早くするとかかな?姿勢安定低いやつはその分APとか防御高めでいいと思う。 RIGHT:&new{2024-01-22 (月) 12:33:55};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} -レーダー周りってあってもなくても変わらない地面の石ころとか草みたいなもんよね。スキャン中の相手に対しての照準補正とかあればいいのに RIGHT:&new{2024-02-17 (土) 01:03:41};SIZE(10){ [ID:YaDcltJ0lqA]} -シャードアイやVP二種、ラスティ頭二種みたいなイケメン頭部もあるにはあるけど胴部の合う合わないが激しすぎて微妙。マクロスの後期VFみたいな汎用性の高いゴールカメラアイのイケメン頭部が欲しかったな… RIGHT:&new{2024-02-18 (日) 00:58:09};SIZE(10){ [ID:h7l7Zn1M.Uo]} -明らかに利点が少なく、利用頻度が少ないと思われるパーツ(VP-44S, VE-44A, HC-3000 WRECKER, HS-5000 APPETIZER, EL-TH-10 FIRMEZA, EL-PH-00 ALBA, 20-081 MIND ALPHA)あたりは一回り強化があってもよいのでは。 おそらく頭部の重量比に応じた性能なのだろうけれども、実際には頭部の重量の絶対値が低く、逆に頭部の姿勢安定性やシステム復元性能の影響が大きいので、若干重くともそれらに優れたパーツが選択されがち。 RIGHT:&new{2024-04-08 (月) 16:18:07};SIZE(10){ [ID:7.8abmTuvUI]} --全体的に装備負荷は小さいし、負荷に差があっても高性能パーツを選びたくなるよね。 防御やスキャンの性能差でもっとメリハリ付けて、もっと何を使うか悩めるようにして欲しかった。 まあ自分はフォトモード中心になって、性能を諦めて見た目優先にしてるんですが RIGHT:&new{2024-05-15 (水) 12:43:32};SIZE(10){ [ID:B0y.g7DSy7M]} -見た目気にしなくて性能だけ見たらよっぽどの事がない限り44Bでそこから妥協していくみたいになる RIGHT:&new{2024-05-24 (金) 19:01:26};SIZE(10){ [ID:sJ7y9GeAzB2]} --スタンガン全然見ないから防御と姿勢優先でVERILLにしてるわ。44Bの圧倒的なスキャン性能も良いんだけどね。 RIGHT:&new{2024-05-24 (金) 19:27:53};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} ---積載の問題で44DかSHADE EYEかで迷ってスタンガン全然見ないし44Dでいっか と思ってのせたら丁度スタンガンに会うという 44Dはナーフしか来てないから125くらいのシステム復元ほしい… RIGHT:&new{2024-08-19 (月) 11:56:07};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} -皿2枚とご友人、フィルメザ以外は良い感じになったな RIGHT:&new{2024-09-23 (月) 02:55:06};SIZE(10){ [ID:FOiGcy372Bo]} -ターゲットアシスト有効時にロックしたスキャンしてない敵が壁に隠れた後、ロックしたまま追従する時間がスキャン持続時間(に比例した時間?)になってる気がする。 元々そうだったのかな。 VP-44Dからアルバ頭に変えたら、地形戦でロックがすぐに切れた。 RIGHT:&new{2024-09-28 (土) 09:01:58};SIZE(10){ [ID:71fWvZBL6Ps]} -AP1800前後で防御力250とかの戦闘向けパーツとか出ないかな… 旧作でいう『システム キドウ』的なCOMボイスの最低限のコンピュータ性能の頭部みたいな感じで内装は終わっててもいいので(スキャン性能は近眼で持続短いとかでシステム復元は60くらい?) というか戦闘向け頭部の性能もう少し上げて欲しい(アンテナが内装良いのに硬いし安定性もあるのが謎) RIGHT:&new{2025-01-20 (月) 01:27:37};SIZE(10){ [ID:bZrvyYXxQak]} -頭ってほとんどのパーツがジャンク品にAP負けてるんですね… RIGHT:&new{2025-01-20 (月) 19:34:50};SIZE(10){ [ID:2HaNwamodFA]}
当ゲームタイトルの権利表記
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」