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#author("2025-01-11T19:40:15+09:00","","") #author("2025-02-27T00:11:08+09:00","","") [[FLUEGEL/21Z]] -とりあえずこれから始めて行けばいい位万能、特に高機動QB組に有りがちな噴出時間の短さが無い為移動距離が長く危険攻撃の予測音に即反応してしまい被弾するレイヴン兄貴姉貴にオススメ RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 12:53:27};SIZE(10){ [ID:wc/JzG5BgZ2]} -P04とこれのどっち選ぶかは好みありそうだけど自分はこれのほうが合うこと多い、とくに逆脚 RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 00:17:19};SIZE(10){ [ID:Ee2mjRrl8tE]} -このブースターってBST-G2/P04より上昇性能高いし戦いやすい気がするけど使ってる人少ないよなぁ RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 12:19:29};SIZE(10){ [ID:NXWKPm6.lTI]} -噴射時間のおかげかアリューラよりこっちのが近距離でも攻撃回避しやすい、マップによってはもちろん他のブースターの方が正解あるけどだいたいこいつでいい気がする RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 01:57:39};SIZE(10){ [ID:exDm49lZGzI]} -ボスの攻撃、近接攻撃を代表として頭上がほぼ安置になるものが結構ある。 上昇推力が強いこいつはボス相手だとBST-G2/P04とは結構使用感が変わる気がする。 RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 10:53:42};SIZE(10){ [ID:epgrbGyJG6Y]} -総合的な能力が高い汎用型のP04とP04からより高機動に寄ったフリューゲル。この二つを基本にして戦術に合わせてブースターを選ぶとなんか移動能力が噛み合わないな・・・ってことが減ると思う。 今作は過去作以上にブースターによる移動能力に違いが出るからブースター選びは重要。 RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 08:46:13};SIZE(10){ [ID:HmGuzb7iIoQ]} -75000の壁を越えない程度に積んだ機体でコレを乗せると収まりがいい 動ける中量が完成する RIGHT:&new{2023-10-02 (月) 17:20:24};SIZE(10){ [ID:KR9uJ1IR0/I]} -QBリロード保障重量が73800と、総重量75000のボーダーラインに近いので非常に使いやすい 不満点は個人的に見た目が好みではない事くらい RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 00:13:34};SIZE(10){ [ID:58WAykWcm6A]} -アプデで他のブースターのバランスよくなったせいでちょっと選択肢から外れがちになった気がする RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 10:35:22};SIZE(10){ [ID:mbNSglD2nNc]} -ALULAだと燃費が気になるがBST-G2/P04だと物足りないって時にぴったり バランスが良くとても使いやすい気がする RIGHT:&new{2023-10-26 (木) 02:11:36};SIZE(10){ [ID:NUPeq0jR7Xk]} -アルバコアに付けると、何か木の実だかサナギがぶら下がっているようなビジュアルになるのが気になる以外、とっても使える子 RIGHT:&new{2023-10-26 (木) 13:46:55};SIZE(10){ [ID:153DIio.n8A]} -ストーリーでお世話になってPvPでは使ってなかったけQBでバズ回避安定するし機動力も十分なので案外いいかも、いぶし銀なブースター RIGHT:&new{2023-10-29 (日) 11:50:49};SIZE(10){ [ID:exDm49lZGzI]} -こいつ、ナガイブースターより重いの割と疑問。丸い性能の対価なのか? RIGHT:&new{2023-11-06 (月) 12:49:20};SIZE(10){ [ID:c09O3jmjbdU]} --見比べてみると全ての推力と燃費を交換したような性能関係してるんだね RIGHT:&new{2023-11-06 (月) 13:59:58};SIZE(10){ [ID:KwqhWQErlnM]} --むしろナガイの方が丸くて、こっちの方が角ばってるゾ RIGHT:&new{2023-11-15 (水) 00:20:49};SIZE(10){ [ID:DBUVWMsifcw]} -中量と軽量の間くらいで近接志向の機体作る時色々試したらこのブースタが1番動きやすかった 飛ぶ相手にもそれなりに追えるし余裕をもってちゃんと避けられる RIGHT:&new{2023-11-27 (月) 01:21:25};SIZE(10){ [ID:qQ0g8oTEPRk]} -シュナイダーのパーツの中でもこいつが一番ドイツ製感あるビジュアルしてる RIGHT:&new{2023-11-27 (月) 10:27:21};SIZE(10){ [ID:mbNSglD2nNc]} -「アーキバスの要請を受けて設計されたためバランスが良く」 逆に言えば、アーキバスが手綱を握ってないと、 シュナイダーはバランスが悪い商品を作る可能性もあると。 RIGHT:&new{2023-12-20 (水) 17:16:41};SIZE(10){ [ID:e45w3Ovwm.I]} --手綱握らなかった結果がLAMMERGEIERなんじゃねぇかな・・・ RIGHT:&new{2023-12-20 (水) 17:36:18};SIZE(10){ [ID:tPRDDJ0Ja56]} ---握ってなかったら腕ないんすよ・・・このブースターも不満たらたらで造ってたのかな 腕のテキストと脚の変形がホバタンそっくりって情報だけで解放戦線に嵌められたのではなく 自発的に叛意を翻したんだなって想像つくようになっちまった RIGHT:&new{2023-12-20 (水) 21:09:21};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} ---傍若無人、無茶ブリのベイラムに、暴走する下位グループの手綱を握るアーキバスか… FCSもあんなものを作られてるしアーキバス大変やなしかし RIGHT:&new{2023-12-20 (水) 21:15:24};SIZE(10){ [ID:NdrPpSqV/RM]} -これ使いやすくて良いんだけど、適正重量でも速度が低くて距離維持が難しいから、結局速度早めのブースターにかえちゃう。p04より速度+10くらい下駄履かせてくれないかなぁ。 RIGHT:&new{2023-12-22 (金) 16:44:01};SIZE(10){ [ID:hcZ90jjmDEk]} -瞬発力の無さを逆関節のジャンプ&地上QBでごまかすと万能さに磨きがかかる 特に重量75000ラインで組みたくなるマインドベータとの相性がとてもいい RIGHT:&new{2024-01-03 (水) 18:22:09};SIZE(10){ [ID:psJnBtYaRKM]} -アーキバスなブースタ補正のあるコアだと、BST-G2/P04から差が出る それ以外のコアだとだいぶが要求重いのに、その割にBST-G2/P04よりもどこもそんな速度変わんない状態になる… RIGHT:&new{2024-01-04 (木) 23:39:28};SIZE(10){ [ID:HVeZJoGJBSA]} -困ったらこのブースター基準にアセンしてるわ このバランスの良さには助かる。 だがシュナイダーはもっと欲に従ってもいいんだよ...? RIGHT:&new{2024-01-26 (金) 23:23:59};SIZE(10){ [ID:KZb6/4zMnFc]} --好きにやらせたら保証重量50000くらいの超軽量向けとかくるぞ RIGHT:&new{2024-01-27 (土) 17:05:00};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} ---パンチ専門超軽量格闘機とかなりそう RIGHT:&new{2024-01-27 (土) 17:29:29};SIZE(10){ [ID:TEoAfXaBC3k]} --肩武器の代わりに追加でブースター盛ってそう。 RIGHT:&new{2024-01-27 (土) 17:51:59};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} ---エクスパンションも攻撃や防御の代わりに推力増強とかになりそう… 本題だがシュナイダー開発部門の皆さんは上昇にも関心があるなら、やたら燃費は悪いけど上昇推力が突出したブースターとか欲しい RIGHT:&new{2024-01-27 (土) 19:06:20};SIZE(10){ [ID:YePjx.544hg]} --シュナイダーってコーラル技術とか提供されたら速攻で技研の二の舞になりそうだよな。 RIGHT:&new{2024-01-27 (土) 20:22:18};SIZE(10){ [ID:67wqGtypA9U]} ---レッドシフト辺りはシュナイダーも大いに興味持ちそうではあるが決してSOLを見せてはならない コーラル代替技術は既に出来上がってるし頭空力だから地表までカーマンライン環境にしようとかも考えないだろう エルカノの技術提供とカーマンラインの利用許可さえ出してれば一番安全な気さえする RIGHT:&new{2024-01-27 (土) 21:09:29};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} -シュナイダーに技研の技術とか与えて本当に好き勝手やらせたら総AP2000、ブースト速度1000、防御は避けるかコーラルシールド展開でどうにかしろみたいな それもう単なる航空機だろ…ってマシンが出来上がるに違いない RIGHT:&new{2024-01-30 (火) 14:44:42};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} --航空タンク......風防ついたバーニアの集合体と接続部品脚部に接続部に風防つけたコックピットブロックをポン載せして肘間接すらない棒みたいな先端が武装保持用に二股に別れたマニピュレータ腕頭はスキャン機能すら限定的の透明な風防付きのカメラ、そんなACがお出しされる RIGHT:&new{2024-01-30 (火) 20:04:27};SIZE(10){ [ID:7VUFYhC5R0s]} --もうそれお空のAC(エースコンバット)じゃん… RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 19:17:05};SIZE(10){ [ID:yKk0776UOU6]} -近接推力12335とか超強化されてワロス。 RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 20:31:57};SIZE(10){ [ID:ZDTmEfoljjQ]} --器用貧乏と万能の境目みたいな丸いポジションのブースターだったのに突如としてジェネリックKIKAKUブースターと化したな RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 20:37:30};SIZE(10){ [ID:mxBbjNVGs1.]} --強化で「アーキバスの要請」がかなり気になることに 遠距離FCSと近接格闘用ブースターを作るアーキバスの目指した戦法とは一体… RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 20:41:41};SIZE(10){ [ID:XLej88Io4Tg]} ---遠距離FCSを作ったのは先進開発局なので、こっちを要請したのはアーキバスの普通の開発部門だと思うよ じゃなきゃダガーやバトンみたいな近接武器とか作らないだろうし RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 20:51:40};SIZE(10){ [ID:91VybiMRItU]} --酔いどれブースターみたいな数値でワロた RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 21:32:45};SIZE(10){ [ID:f6hi/IVcQ3.]} -使いやすいけど推力もうちょい欲しいな〜とか思ってたからありがたい RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 21:29:45};SIZE(10){ [ID:Oo3aIVtBWTQ]} -シュナイダー 翼をさずける RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 22:58:58};SIZE(10){ [ID:Tt//Bzc6nhA]} -流石に近接推力10000くらいに下がりそうな気配がする RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 00:51:07};SIZE(10){ [ID:1YAZ8Dyzja6]} -ラマーガイアとパルスミサイルがナーフされてこれ(と逆関節)が強化されるって、これもう絶対フロム=アーキバスだろwww RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 10:39:08};SIZE(10){ [ID:ZaV0e1VT0fQ]} -ヤケクソレベルで近接推力が上がってるの笑える 元々QB性能や上昇性能は高いブースターだったから初期ブレ使う格闘機とかで真面目に選択肢に入るようになったんじゃないかね RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 11:29:48};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} -ロックスミスがこれ使ってるんだよな RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 14:04:42};SIZE(10){ [ID:Q/DKoHvNWK2]} --Xでロックスミスがフロムに枕営業してる絵が流れてて笑った RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 21:01:56};SIZE(10){ [ID:D8EHG2umQvI]} -アプデ前からこのブースターでブレード積んでやってたけど今はとんでもなく強くなった。初期ブレを当てれる上で普通に撃ち合い出来るから、武器一本増えた感じ。 RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 21:45:36};SIZE(10){ [ID:Ae4tHCh4l8U]} -ちゃんと装備EN負荷相応になった気がしますね…アーキバス的な近接要素がプラスされて軽いわりに横にも縦にも近接にも穴のない万能ブースタになった。でも近接積まないとやっぱEN食い過ぎなのでその場合選考から外す事も考えるべきになる。分かりやすい RIGHT:&new{2024-02-08 (木) 03:37:58};SIZE(10){ [ID:gGtcVhgK3/E]} -近接機の新たなる選択肢としての「お前に意味を与えてやる」みたいな強化 RIGHT:&new{2024-02-08 (木) 13:09:57};SIZE(10){ [ID:jMU0Z6wXVbs]} -オッツダルヴァのステイシス擬き作るのにグリッドもナガイもコレジャナイ感な見た目してたからコイツ使ってみるか RIGHT:&new{2024-02-08 (木) 23:42:06};SIZE(10){ [ID:vXdYEodpdCM]} -パルブレ逆関節ととんでもない相性の良さになったな。長めのQB時間も逆関節と相性が良いし、KIKAKUを除けば飛び抜けた近接推力は言わずもがな RIGHT:&new{2024-02-18 (日) 13:18:58};SIZE(10){ [ID:MDwTYH6eaJo]} --特に今回大幅に軽くなった中逆はこれとパルブレ乗せとけと言わんばかりの性能だよね。 RIGHT:&new{2024-02-18 (日) 14:04:59};SIZE(10){ [ID:67wqGtypA9U]} -見た目も気に入って使ってるけど、なんか形がヒヅメっぽいから偶蹄目ブースターって呼んでる。 RIGHT:&new{2024-02-20 (火) 12:40:58};SIZE(10){ [ID:Ae4tHCh4l8U]} -原型とどめてなくて草 RIGHT:&new{2024-03-06 (水) 20:24:18};SIZE(10){ [ID:IsFOgo1.cWM]} -アーキバスの手綱千切れてますよ RIGHT:&new{2024-03-07 (木) 20:23:33};SIZE(10){ [ID:4fHgUG11w7g]} --むしろアーキバスはダガーとバトン作ってるし、何ならレザブレレザスラのVCPLも推定アーキバス系列だから、アーキバスが近接推力強化を要請するのは自然なことと言える でも先進開発局は「近接推力なんかいらんだろ」と言わんばかりにランス作ってるので多分本社と先進開発局は仲悪い RIGHT:&new{2024-03-18 (月) 13:15:30};SIZE(10){ [ID:mRC9rsZSzQA]} -これって軽量機に詰むのはありだろうか、イメージとしては中逆とかのブレード機体なんだが軽量でも使用感よくて悩む RIGHT:&new{2024-03-20 (水) 20:55:34};SIZE(10){ [ID:exDm49lZGzI]} -NGIと比べたけどQBよく使うならこっちのほうが消費少ないからいいかもしれん RIGHT:&new{2024-03-30 (土) 01:08:55};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} -正直近接関係なくQBと通常B性能だけで選んでもお釣りが来るレベルで使い勝手が良い RIGHT:&new{2024-04-18 (木) 10:07:18};SIZE(10){ [ID:b/q0VKgqUKs]} -でもまぁQBはいいかもしれないけど推力、上昇推力がちと低い グリウォ以下の上昇速度 NGI以下の推力 アウラの劣化QB って感じで中途半端、平凡過ぎて使いづらい RIGHT:&new{2024-04-19 (金) 00:36:45};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} --全部足りるよ、問題は重量だけ RIGHT:&new{2024-04-19 (金) 01:56:42};SIZE(10){ [ID:DFY3n5pG9.o]} --全ブースター中の平均程度な推力はまだしも、上昇推力(全体3位)とQB推力(全体4位)を中途半端はなんのギャグだ RIGHT:&new{2024-04-19 (金) 02:12:07};SIZE(10){ [ID:ZruHT9YTYBI]} ---上昇QB通常隙がなくて他の高機動ブースターと比べて遥かに燃費いい、近接つまんでも全然選べるわな RIGHT:&new{2024-04-19 (金) 10:03:20};SIZE(10){ [ID:mbNSglD2nNc]} --各分野の1位と比較出来る性能を複数保持している時点で中途半端というより万能寄りの性能で有る事に気付くべき RIGHT:&new{2024-04-21 (日) 07:47:03};SIZE(10){ [ID:Wunks.vv29c]} -中量機であれば真っ先に選びたくなるブースターになったな。近接攻撃推力が二番目でありながらQBバンバン出せるし、AQB効率も確かTOP3に入ってたはず。パルブレ持ちながら追いかけたりもできるし。AQB以外にもAB→AQB、次にブレホ、とかでEN消費は滅茶苦茶激しくなるけど色んなモーション組み合わせて戦えるようになってる気がする。中量という重量項目の縛りこそあれど、近接・射撃双方が採用に入るし、回避も凸も出来るってのは正直かなり魅力的な気がする。 RIGHT:&new{2024-04-23 (火) 22:47:09};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} -万能なだけに尖ったブースターには勝てない印象 今回ジャンケンゲームみたいなものなので中途半端さが目立ちあまり良くない 推力は6500にすれば使えるレベル RIGHT:&new{2024-05-18 (土) 20:48:16};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} --また言ってるのか…。メインアセンで使ってるけど優れた上昇推力とQB燃費による引き性能と及第点の詰め性能を併せ持った有用なブースターだと思うけど。EN負荷の低さも相まって特にVE-20Bとかだと第一候補にしてるわ。 RIGHT:&new{2024-05-18 (土) 21:45:36};SIZE(10){ [ID:0ByhTCLLA8c]} --万能と中途半端で評価迷走してるやん。アセンと相性よくないんじゃない。 RIGHT:&new{2024-05-18 (土) 22:48:47};SIZE(10){ [ID:67wqGtypA9U]} --勝てないのは下手なだけ定期、相手の苦手な動きを選択できると言うのが正しい、相手によって動きを変えられない人が特化アセンと張り合って競り負けて文句言ってる RIGHT:&new{2024-05-18 (土) 23:17:20};SIZE(10){ [ID:DFY3n5pG9.o]} -推力があと200ほど増えてくれたら軽量機用として使えるレベルなのに…もったいない RIGHT:&new{2024-05-26 (日) 00:31:09};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} --軽量なんて択多いんだからいいだろう、つかこれ軽量向けなブースタでもないし RIGHT:&new{2024-05-26 (日) 09:25:49};SIZE(10){ [ID:LXHeHgTPmyM]} ---リロ保証73800は中量向けだな。上昇推力良いからアセンによって軽量に積む選択はありだとも思うけれど RIGHT:&new{2024-05-26 (日) 14:14:16};SIZE(10){ [ID:ZruHT9YTYBI]} --あと200伸ばしたらアルラが下位互換になるから出来るわけないでしょ RIGHT:&new{2024-05-26 (日) 18:11:42};SIZE(10){ [ID:Wunks.vv29c]} ---アルラは素早いQBが魅力でしょ?でもEN負荷が高い こっちは少し遅いQBでEN負荷が軽い そんな感じじゃん RIGHT:&new{2024-05-26 (日) 20:19:17};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} ---そのアルラに対する少し遅いが通常推力だけでも並ぶのは駄目なのよ RIGHT:&new{2024-05-26 (日) 21:58:20};SIZE(10){ [ID:DFY3n5pG9.o]} ---なんでだよ RIGHT:&new{2024-05-27 (月) 01:38:14};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} ---実装されてる全体のブーストラインナップを見れば分かるゲーム設計バランスですよ。AC6は最強無敵万能ブースターを使って「コレ使わないやつ情弱ww」するゲームでは無いのです。ご理解くださいませ? RIGHT:&new{2024-05-27 (月) 02:37:50};SIZE(10){ [ID:Wunks.vv29c]} ---ごめん、わからんわ、なんで推力合わせてクイックブーストはアルラ、上昇推力はブリューゲルで分けられたらいけないの? 単純な疑問なんだけど RIGHT:&new{2024-05-27 (月) 10:12:01};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} ---上昇推力が強いってことは立体的な機動をしたときに通常推力にその分上乗せされて実質的な移動速度が延びる 単に上下運動に優れるだけでも回避に有利なのに しかもQBについても噴射時間長い分移動距離稼げるから回避力も場合によっては互角以上 通常推力と上昇推力強いブースターなら保障重量からして軽量向きのGILLS使えば良くない?というかこちらの立つ瀬がなくなるでしょ RIGHT:&new{2024-06-09 (日) 00:32:08};SIZE(10){ [ID:n0WTSFhCtc.]} ---でもフリューゲル使ってるやつなんてSランクにおらんやろ RIGHT:&new{2024-06-12 (水) 23:08:22};SIZE(10){ [ID:XY6cQT/9Qg2]} ---ええ?普通に居るし、使うし、何なら昇格戦もこれだったけど。近接使うならキカクよりこっちの方が動き易いし。 今は近接性能での採用がほとんどじゃないかな。上がる前はナガイと同じ事を低燃費でしたいって目的で採用してたけどその時は確かに使う人少なかった。 RIGHT:&new{2024-06-14 (金) 12:35:53};SIZE(10){ [ID:jCuQFSNc9QQ]} -スタッガー追撃だけで近接使うならアルラで充分だけど、撃ち合いの合間に近接差し込みを狙うならフリューゲルの近接推力と燃費の良さが光る、と思ってる。 RIGHT:&new{2024-08-03 (土) 13:31:23};SIZE(10){ [ID:PMt0QdOnxGY]} --素当て格闘を含めた全ての戦闘機動を行う中量機にこれを採用している、初心者向けではない RIGHT:&new{2024-08-03 (土) 16:50:02};SIZE(10){ [ID:DFY3n5pG9.o]} -こいつの推力がアルラ並なら中量機として抜群の性能だったんだけどなぁ… RIGHT:&new{2024-08-20 (火) 23:40:51};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} --速度310あれば一通り回避に困らないから今でも十分以上に強いよ、それ以上はNGIの上位互換になってしまいかねない RIGHT:&new{2024-08-22 (木) 19:40:39};SIZE(10){ [ID:DFY3n5pG9.o]} ---ならなんでフリューゲル使ってる人めちゃくちゃ少ないんですか…? RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 08:52:03};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} --よこからで申し訳ないが、機体の重量とブースターとの相性とかで求められてることが違うからだと思う。軽量機はアルラにナハトコアでQB吹かしまくって回避しつつセラピとか当てまくってダメージを少しずつ蓄積していくことがしたいのに対して重量機はP10のAQB燃費にまかせてガンガン突撃して高火力武器を叩きつけるってことがしたい。軽4は無限に浮遊。だから使い手が相手に対して押し付けてリードを取る内容がはっきりしていてやるべき立ち回りの幅も限定されるから使いやすいと思っている。これに対して中量機は軽量と重量の中間なもんだから回避と凸の両方がちゃんとできてないと勝ちにくくて自分の長所を押し付けるというより受け身的(?)な感じなんだと思う。だから乗り手に要求される技量が他のアセンよりも当然多くなってきて、使いこなすのが難しいだと思う。じゃあ使いこなすのが難しいアセンと立ち回りの幅は少ないけどやりたいことが明確に決まっててそれを実現すればいいってアセントだったらどっちが使いやすそうですかって言われたら俺は後者だと思う。フリューゲル使ってる人が少ないのだとしたら推力云々ではなくて機体の重量と立ち回り要求度の問題だと思う。あとは中量機にするとしても、AB速度重視でアルラにする、とかLCBとか高火力の攻撃をとにかく避けたいって理由でNGIにする人もいるだろうし、近接武器使いたい、とか、AQB燃費はアルラやNGIよりいいからフリューゲルだって人もいると思う。俺もフリューゲル何度か使ったことあるけど中量機だったら割と動きやすいし難しさは無いわけじゃないけど全然アリだなって思った。QBリロード時間も75000とほぼ同じだし。使ってる人が少ないから強化しろ、ってことでは必ずしもないだろうし、仮に調整するとしても微調整の程度にとどまるだろうからそれなら調整の必要がなくね?って感じる。他の人も言ってるけどこいつは結構ハイスペックだと思うよ。 RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 13:51:10};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} ---つまり、中量二脚の時点で使い勝手が悪いってことですよね…? RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 14:05:39};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} ---「中二の時点で使い勝手が悪い」ということは言ってない。使いこなすまでの壁が高いけど、その壁超えたらリターンは大きいっていってるつもりなんだけど。なんで中二=乗り手に求められる技量が高い→使い勝手が悪い、という評価が成立するの?もし技量云々が難しくてしんどいならそれなら軽2や軽4やらP10重量機とかの他のアセンを使えば良いのであってフリューゲルの推力上げたところで変わらないと思うのだけれど RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 14:20:39};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} ---使いこなすのが難しい=使い勝手が悪いということでした。その点は失礼しました。でも中二の時点で使い勝手が悪いということであろうがそれは経験積んでからの問題ではないでしょうか。ブースターの性能以前の問題じゃないですかね? RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 14:26:49};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} ---何にしてもオセルスの近接射撃武器や爆破範囲の広いイヤーショットは躱せないんですよね… それならアルラでよくない?ってなります… RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 15:08:25};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} ---近接武器をハンガーして使うなら別だけど…そうでないなら盾を使うのは…?大抵中2だったら盾持ってると思うけど…イヤショとか至近距離でのLRBとか重ショとかの対策で盾が必要で寧ろそのおかげで機体相性差を埋めたりひっくり返したりが出来ると思うんだけど。まぁ盾が嫌いで仕方なくて是が非でも盾なんざ使いたくねぇしイヤショとかをアルラでちゃんと躱せるならアルラで良いだろうけどさ…それならなんで通常推力なんて話になるんだ…? RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 15:15:16};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} ---イヤショはアルラでもフリューゲルでも躱せない それなら通常推力のあるアルラのほうが早く移動できるしいいんじゃないか?って アルラの方がABも速いし でももしフリューゲルの推力がアルラ…せめてギルス並になればそっちに乗り換えたいくらいのポテンシャルはあるとは思う RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 15:21:44};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} ---そりゃ推力も高いことに越したことはないだろうけどさ…GILLS並みの推力は流石にやり過ぎだと思う。ぶっ壊れレベルだと思うぞ…それにそれなら推力があるほうがいいというけれど、イヤショとか至近距離で当てられてしまうなら推力上げたところで回避出来ない以上その理由で上方修正するメリット無いと思うんだけど。AB速度はアルラの方が上だがAQBの燃費はアルラは8位とかだけどフリューゲルは3位くらいで凸中に回避できる回数が多い明確な差異があるはず。ただでさえ現状ハイスペックなものをさらに強化してしまうのは調整というより崩壊というべきじゃない? RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 15:36:09};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} ---え?フリューゲルでAQBを? ちなみに俺は中ニ引きなんだよね RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 15:50:17};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} ---そりゃ中2引きでやってんだったらQBやら推力高いアルラの方が引きに特化させられるんだからアルラの方が良いでしょうよ…それなのになんで引き特化の点で適正下がっちゃうフリューゲルの推力が足りねぇギルス並みにしろとかになるのさ…アルラでええやないかいっ!(バァン!) RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 15:57:42};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} ---すみませんでした!なまいいました! 他のブースターで中量二脚で巡航速度350前後ほしかったんです! RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 16:16:12};SIZE(10){ [ID:4te610dDnww]} ---中2で巡航速度が350欲しかったんかい!そういうことかー!そりゃこっちも悪かった! 350なら…SPD…?でもあれアルラよりQB性能がなぁ…!もうアルラでガンバルンバするしかねぇぇぇぇぇぇ! RIGHT:&new{2024-08-23 (金) 16:20:05};SIZE(10){ [ID:3HChHcwfRVY]} -これって負荷デカいか? 重量も他ブースターと比べても重くないしEN負荷も軽めの部類だと思うけど RIGHT:&new{2024-09-11 (水) 18:34:52};SIZE(10){ [ID:7yFVZQRW82E]} --重量がかなり重い(ワースト3)、積載限界を詰めるアセンの時に重量が引っ掛かる RIGHT:&new{2024-09-11 (水) 22:51:56};SIZE(10){ [ID:DFY3n5pG9.o]} -75000台に抑えられるならなかなかいい性能してんね 近接推力は高いしQBも悪くない RIGHT:&new{2024-09-11 (水) 18:36:30};SIZE(10){ [ID:7yFVZQRW82E]} -また近接強化もらってて爆速すぎる。キカクとほぼ変わらない速度出ちゃって完全に食った感ある。 RIGHT:&new{2024-09-20 (金) 09:41:47};SIZE(10){ [ID:b6QmcD.Rjkg]} --重さと高負荷に見合う万能ブースターになった感はある RIGHT:&new{2024-09-20 (金) 10:02:04};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} -シュナイダーはブレキャンで空を飛ぶつもりなのだろうか RIGHT:&new{2024-09-20 (金) 20:08:04};SIZE(10){ [ID:4WdodmLf816]} -今流行りのWダケットスライサーマンはこのブースター使うのかね? RIGHT:&new{2024-09-25 (水) 14:35:11};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} --スライサーだと折角の近接推力を腐らせるから微妙 パルブレ持って生当ても狙って行くならあり RIGHT:&new{2024-09-25 (水) 21:44:06};SIZE(10){ [ID:A3GyXf4BFyM]} ---このサイトのレーザースライサーのページの補足項目には近接推力の影響が大きいみたいなこと書いてあるが実際はそうでもないのか RIGHT:&new{2024-09-26 (木) 12:55:43};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]} ---試したら分かるがスライサーのリーチは近接推力の影響を受けるぞ チャージレザブレの間違いじゃない? RIGHT:&new{2024-09-26 (木) 21:15:17};SIZE(10){ [ID:3z9IqEbb/52]} ---フリューゲルのブレキャンチャージレザブレは停止目標に対してなら約240m先に一段目を当てられるから近接推力が腐らない。Wダケットスライサーマンだと距離の防壁が敵だから、サンタイバーゼルが安牌かも RIGHT:&new{2024-09-26 (木) 22:33:43};SIZE(10){ [ID:YzIbYuThstc]} ---ギルスなら兎も角アルラやバーゼルなら追撃用の近接推力は十分だし、ダケスラでチャージ生当ては火力源を捨てる悪手でしかない 性能は良いから選択肢としてありだけど、多少軽量化してアルラかAB特化でバーゼルかP10のが良いんじゃねと思う(個人の感想です) RIGHT:&new{2024-09-26 (木) 23:47:04};SIZE(10){ [ID:eEQUpft4ElQ]} ---上昇推力もあってQBの性能もいい、レザスラ追撃時にアルラで間に合わない距離でもコイツは間に合ったりするから安定感もある、ただ軽量機に積むとしたら通常推力がせいぜい75000ラインのSPDくらいしか出ないからそれを受け入れられるかどうかって感じ RIGHT:&new{2024-11-15 (金) 17:45:19};SIZE(10){ [ID:zu7/m3leUa6]} -使いこなすのは難しいけど相手によって極端な相性が出ない玄人好みのブースターという印象 RIGHT:&new{2024-12-15 (日) 16:03:12};SIZE(10){ [ID:oFEeX3ZRZBQ]} -GOOD ・AQBの燃費が良い ・QBの性能が良く燃費も良い ・ブレキャンが強め BAD ・巡航が遅い W重ショパルブレ中逆なんかに適正が高いブースタだと思うんだけどなんやかんやKIKAKU使ってる人のが多いんだよな なんでだろ RIGHT:&new{2025-01-09 (木) 13:27:53};SIZE(10){ [ID:JmihYBMLcZc]} --AQBはどうかしらんけどAB自体は推力も燃費もイマイチだしQBは推力が今の環境的にやや力不足気味。SPDとアルラの跋扈する環境だとブレキャンで追いつくならKIKAKUじゃないと足りないのでは RIGHT:&new{2025-01-09 (木) 15:29:31};SIZE(10){ [ID:sAh.WdxGd9.]} --弱くはない近接器用貧乏機が作れるけど対人の現環境でそれで勝てるかっていうと・・・。 ストーリーモードで主人公感あふれるアセン作る用ブースターって感じ RIGHT:&new{2025-01-09 (木) 21:58:34};SIZE(10){ [ID:nUlSerXf8Nk]} --ずっとコレ使っているけど、前に出る以外やる事がないブレード機体ならキカク、引いて戦ったりする時もあるならこっち。あと、軽量機につけるとQBリロードが足引っ張って動き悪いので結局アルラ。 なので、射撃格闘する中量機体に最適なのだけど、それはロマン枠だったりする。 ただブレキャンで横にQBふかすと、QBリロ0.54ぐらいなら速度640で斜め横にかっ飛ぶので攻めにも逃げにも使えたりする。 RIGHT:&new{2025-01-11 (土) 19:40:15};SIZE(10){ [ID:xRze6ispkYk]} -軽逆にピッタリのブースター。 遅いQBは接地を待つ時間で上がるし、逆脚のブレホ距離と近接推力が相まってブレードが楽しいし、保証重量も絶対に超えない。 欠点としては軽逆がおはなしにならないレベルで弱いこと。軽逆ブレードが強い環境だったらこいつも輝けたろうに... RIGHT:&new{2025-02-27 (木) 00:11:08};SIZE(10){ [ID:P2dNiAcX1TQ]}
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