コメント/DIZZY の変更点

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#author("2025-02-15T21:24:02+09:00","","")
#author("2025-02-15T23:40:55+09:00","","")
[[DIZZY]]

-攻略だと大活躍だが対人だとまず当たらないので微妙
特殊バズーカ持った方が何かと良い
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 10:47:17};SIZE(10){ [ID:9vHxjaj9g/A]}
--蹴りからぶち込め。外れるときは外れるが、当たればそこから溜めパイルがほぼ確定する
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 10:53:10};SIZE(10){ [ID:kMYi3awel5g]}
-ミサイルカーニバルとの相性は悪くない。俺は両肩左手でミサイル打ちまくって勿論蹴りも多用してスタッガーと同時にどかーんで使ってる。OSを爆発のみにしか使わない点もグッド。まぁ一発も放てず負けることもあるけどね。
RIGHT:&new{2023-09-08 (金) 13:21:23};SIZE(10){ [ID:zyW7ClTO5a2]}
-これに限ったことじゃないけど爆風利用すればそこそこ当てやすくないかな、チーム戦だと特に
RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 18:31:22};SIZE(10){ [ID:psDJjM83kss]}
-敵がacでも、高所から地面への攻撃で巻き込める場合が多い。
2脚で使うとバズーカ系統よりも射撃で晒す隙が大きい気がするので注意が必要か。
RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 13:55:30};SIZE(10){ [ID:Hnk7.vctpt2]}
-AC戦は至近距離でこいつでとどめ刺すと特撮モノの勝利シーンみたいになって実に笑える。それだけで使う価値ある。決めた瞬間に手前を向くと尚面白い。
RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 17:13:12};SIZE(10){ [ID:DWwp68Pm9jo]}
-範囲90でリロード早い&弾数多いから逆にEARSHOTの方使わなくなったわ。たまにSONGBIRDSとEARSHOTの中間のグレが欲しいと言われてるけど、これがまさにそういう感じ。
RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 04:36:22};SIZE(10){ [ID:YT0PNaBw94k]}
--弾数多いのは正義だよね
自分も背の方は全然使わない
RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 18:46:47};SIZE(10){ [ID:GZv.mOeMaek]}
--攻撃力は流石に肩グレの方が強いけど爆発範囲は同じで衝撃力は誤差なのよね・・・そしてリロードはこっちの方がかなり速いから結果的に肩グレよりもこっちの方がスタッグ取りやすいという
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 09:56:24};SIZE(10){ [ID:lw05m/BaMlI]}
-Diggyに空見してアッアラララァ
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 00:48:53};SIZE(10){ [ID:nzyACpH3c2k]}
-名前だけで主力にしようと思えるギルティの民
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 16:15:45};SIZE(10){ [ID:M6r5GOynI6s]}
--ライジングフォースの代わりはレザライかレザキャかな?
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 08:46:45};SIZE(10){ [ID:TymLNkphmIU]}
-これを背中に乗せられれば背中グレ二点の中間として活用できるんだけどな
RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 22:24:56};SIZE(10){ [ID:m/Gt2lOrD.U]}
--ハンガーに載せておけば解決
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 13:08:34};SIZE(10){ [ID:Y/6BX.TpGII]}
-ホバタンで撃ち下ろすと、マジで爆撃してる気分になれて楽しい。
攻撃範囲90のままリロードが若干マシになってるから、肩大グレでやりたい事を、よりやり易くなってるのが良き。
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 10:54:30};SIZE(10){ [ID:iX4byBFSaAg]}
-肩の大グレよりリロードは短いが発射モーションのせいで両手に持ってメインで回すのは厳しいな
RIGHT:&new{2023-09-30 (土) 19:26:11};SIZE(10){ [ID:o1ELqAFBkJQ]}
-大グレ強化のあおりを受けてほぼあちらの劣化に。
肩武器換えられないけどグレ持ちたいって時くらいにしか採用理由は無いだろう
けどぼくは軽二のハンガーに吊り続けます(半ギレ)
スタッガーに合わせて持ち替え、ドヤ構え、接射
その時キミは美しい
RIGHT:&new{2023-10-05 (木) 21:30:32};SIZE(10){ [ID:BKszjunC6gU]}
-IRIDIUMともども空中で爆発するようになって肩グレとは全く違う武器になってるな 対空に使えるんだろうか
RIGHT:&new{2023-10-05 (木) 21:35:30};SIZE(10){ [ID:3I/LRh29X1Y]}
-距離285で爆発が派手にヤバい
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 08:09:53};SIZE(10){ [ID:2H6ow2ohgZc]}
--あー、わざわざDIZZYは有効射程半分以下に調整してるのね
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 10:24:16};SIZE(10){ [ID:0o/8L2WcHbo]}
--なるほど射程ナーフに見せかけてそういう使い方が出来るようにもなってるのか…
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 10:29:02};SIZE(10){ [ID:JIPgb1NTIGw]}
--テストルームで撃ってみた所、見事な打ち上げ花火で実にメリニットだった。対地はEARSHOTに任せて対空もできるようになってる…?
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 11:12:10};SIZE(10){ [ID:0o/8L2WcHbo]}
-射程爆破に可能性を感じたのでトレーナー先生をぼっ立ちにして軽く調べてみた
弾頭直撃は1531ダメージで305mまではこのダメージが出た
つまり爆心から±20mくらいがスペック通りの威力?
以後20m離れるごとに1404(325m),1213(345m),885(365m),575(385m),499(390m)で以降は当たらず
逆に近い場合はマニュアルエイムで手動ずらしだから正確ではないが220mあたりまで爆風のヒットが確認できた。早い話自機から220m~390mの範囲を爆風が覆う。
計算上は射程285±爆風90で195m~375mってなるはずなんだがずれてる。もしかしたら距離300ほどの地点で爆発してるのかもしれない
まあそれは置いておいて自分の機体だとQB一回で100mくらいの移動なのでコレを距離300位で撃たれたら地上、空中問わずほぼ確実にかすりはすると思う
その辺の間合いでまともに機能するのがミサイルくらいだがプラズマミサイルとかと一緒にこれ飛んできたらたぶん脳みそ混乱して早く詰めなきゃってなる
あとABで詰めてきそうなところに置いておくとすごいプレッシャーになるね。爆炎デカすぎて怖い
300m付近を能動的に制圧できるのは腕グレにしか無い強みかな!
みんな使え(豹変)
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 22:56:22};SIZE(10){ [ID:BKszjunC6gU]}
--有効射程は銃身の先端から計算するみたいだからバズーカの砲身分だけ発射位置が自機の位置より前にズレてるんだと思う。構え武器は半身で構えるからその分前に出るし。
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 04:28:24};SIZE(10){ [ID:pt2vTSC9jbk]}
-対空できるのえらい
全身メニリットマンにならざるを得ない
RIGHT:&new{2023-10-07 (土) 02:39:14};SIZE(10){ [ID:bUIlfvQMxCU]}
-2週目は右手これで左手ビームサーベル(ダガー)、シールドに実弾オービットとウォルターコアで試作2号機コスでクリアしたわ
もっと早く上方修正来てれば…
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 18:16:59};SIZE(10){ [ID:TtTElVRokog]}
-タンクでCBしながら撃つと何故か構え時間無しでノータイムで撃てるね
具体的にどう役立つのかはちょっとわからないけど少なくともトレーナーACにはよく当たる
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 14:50:19};SIZE(10){ [ID:5IQE9kAQE4Y]}
-悪くない。悪くないんだけど、あの音がしない。
肩グレ発射時の「ガァン!!」って音が聞こえないと
耐えられないんです。
RIGHT:&new{2023-10-13 (金) 00:08:45};SIZE(10){ [ID:YIQOqmCrhqw]}
-時限信管のおかげで対空もできるのでこれW鳥にエアショを両肩に担いでアルティメットメリニットマンするのが楽しい
中距離向けのFCSと併せると爆風の範囲に巻き込みやすいので撃ち下ろし以外にも空対空などの用途を見出せるレベル
RIGHT:&new{2023-10-16 (月) 19:48:20};SIZE(10){ [ID:8JJljyYj5Dg]}
-細かい理屈は要らない
手持ち武器でこの爆発力に魅せられたのさ
RIGHT:&new{2023-11-04 (土) 13:01:44};SIZE(10){ [ID:Wo8w0839/MU]}
-逆張りオタクなので、タンクにはバズーカじゃなくこれ載せる
RIGHT:&new{2023-11-15 (水) 21:53:11};SIZE(10){ [ID:jvjvTfRf71c]}
-チーム戦でこれ2丁イヤショ2丁のメリニットマンでマニュアルエイムって楽しそうだな
RIGHT:&new{2024-01-22 (月) 22:28:24};SIZE(10){ [ID:Otx0TbeC9xs]}
-こいつで狙いすまして空中引き打ち機を撃墜するのが楽しすぎる……堕ちろカトンボぉ!!
RIGHT:&new{2024-01-29 (月) 20:57:36};SIZE(10){ [ID:TEoAfXaBC3k]}
-今更だけどこの武器を手に持つなら同肩に手武器をハンガーするのは控えよう。
格納時リロ鈍化でイヤーショットより連射遅くなるよ…。
RIGHT:&new{2024-02-01 (木) 20:56:27};SIZE(10){ [ID:BKszjunC6gU]}
-ただの思い付きだけど、時限信管が285mなら遠距離FCSが活きたりするんだろうか。
RIGHT:&new{2024-02-01 (木) 22:34:10};SIZE(10){ [ID:yBrX6uBPbHY]}
-時限信管が更に短くなった…近接グレとしての扱えってことか?
RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 21:22:49};SIZE(10){ [ID:f6hi/IVcQ3.]}
-軽くなったからNACHTREIHER/46Eの腕にWでDIZZY乗るやん!
RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 03:30:32};SIZE(10){ [ID:nTbm1m9Ldfs]}
-マニュアルエイムで撃ってるから助かる。
RIGHT:&new{2024-02-08 (木) 10:33:22};SIZE(10){ [ID:SVgICa0f4KI]}
-試しに使ってみたけど、射程が短いから空中にいる相手にも爆風が当たってかなり使いやすい
RIGHT:&new{2024-02-11 (日) 17:10:03};SIZE(10){ [ID:VbUU1KuO52M]}
--撃ち下ろしの対地攻撃が本分だったはずが対空砲になるとはこれいかに…
RIGHT:&new{2024-02-12 (月) 08:42:30};SIZE(10){ [ID:VbOZWlAiGjE]}
--対空以外にも、引き撃ちする相手が引いたのに合わせて自分もちょっと下がって距離見て撃つと案外当たる
縦でも横でも、逃げる相手を追わずに咎められるのは色んな意味で楽
RIGHT:&new{2024-02-20 (火) 02:11:32};SIZE(10){ [ID:TEoAfXaBC3k]}
-耳鳴りは流石に重すぎる、でも囀りでは爆発が足りない。爆発範囲はほしいし対空砲撃もしたい。
そんなワガママに応えてくれるかもしれない
RIGHT:&new{2024-02-19 (月) 23:37:04};SIZE(10){ [ID:iGyvpL7ueyM]}
-対応力の高い近接武器を求めていたらこれになった
RIGHT:&new{2024-02-25 (日) 15:19:36};SIZE(10){ [ID:2HaNwamodFA]}
-盾に完封され、詰め機には実力を発揮出来ず。それに10秒以内にこれを1発撃つより、重ショ5発撃つ方が……。
RIGHT:&new{2024-03-10 (日) 01:55:12};SIZE(10){ [ID:Kqt/BQHVU3s]}
--相手のブースト切れを狙ったり、空中起爆や地形を使ってでかい爆風を当てる武器だから、そもそもの運用方法が違うと思う。
自分は特殊な近接武器を積むくらいの気持ちで積んでる。
RIGHT:&new{2024-03-10 (日) 09:11:53};SIZE(10){ [ID:xzwGaMaorMk]}
--詰められた時これ撃つならその場で地面撃ちして爆風当てて対処とかする。直当ては他手段でスタッガーさせてないとまあ無理
DIZZYに限らず一発がデカい武器は盾持ちは確かに苦手かもだけど、他武器で牽制してから撃ったりこいつで牽制して他武器当てたり状況に応じて。
どのみちリロードしだい即ぶっぱなしてく武器じゃないので、相手の動きを読んだり牽制でこっちの望む動きを強いたりして当てていく。ジャンプして地面撃ちは基本で、他のコツは起爆できる距離265を常に気を付けておくこと、壁など近くにあれば相手に背負わせるよう動くことなど
RIGHT:&new{2024-03-10 (日) 12:53:07};SIZE(10){ [ID:TEoAfXaBC3k]}
-軽2の背中に積むと見た目が初代ACみたいなバランスになってかっこいい(小並感)
RIGHT:&new{2024-04-07 (日) 18:01:17};SIZE(10){ [ID:v04YBMUthX6]}
--軽めの中二の肩に積んでるけどとてもカッコいい
RIGHT:&new{2024-06-07 (金) 14:01:24};SIZE(10){ [ID:hyuWSuQ6V7U]}
-肩に持ってるとリロード伸びるせいでイヤショで良くねになる、それが無きゃ四脚で使ってるんだけど
RIGHT:&new{2024-06-08 (土) 20:37:27};SIZE(10){ [ID:Mu1dEgJ68fs]}
--ディジーは有効射程265を活かして中距離制圧と対空砲に使うもんだよ
高空とって対地砲撃しかしないならイヤショで良いと思うけど
RIGHT:&new{2024-06-08 (土) 21:30:32};SIZE(10){ [ID:ZruHT9YTYBI]}
-GOU-CHENを強化なら分かるが、手持ち版イヤショと言って差し支えないこいつを強化するとはね
GOU-CHENの肩身はより一層狭くなって、チーム戦はさらに爆風天国になってでもう気が狂う
RIGHT:&new{2024-09-21 (土) 00:16:03};SIZE(10){ [ID:o8lgZ65ovKo]}
-現実でも高射砲が対戦車に使われているから性能がニーズに合えば何にでも使われる
RIGHT:&new{2025-02-09 (日) 18:11:46};SIZE(10){ [ID:MYqd55WzaWs]}
-ぶっちゃけ豆鉄砲でハメて適当にぶっこめば壊れるACに対しては過剰火力で、敵ボスにはこんなすっとろい武器を挟んでいる余裕もない。作られた事自体が間違ってる。でも作りたいから作ったのならしょうがない。
RIGHT:&new{2025-02-15 (土) 21:24:02};SIZE(10){ [ID:gBRm.U/Kv/I]}
-リロード5とかにならんかな…
とは思う

今のままだと中距離での牽制爆破と肩部より扱いづらい地面撃ちくらいしか使い道無いし

肩にサブアーム付ける事が出来て良くも悪くも通常腕部と同じ感じで射撃してくれるなら良かったんだがな
RIGHT:&new{2025-02-15 (土) 23:40:55};SIZE(10){ [ID:WoYLhwBVibw]}