コメント/BML-G1/P07VTC-12 の変更点

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#author("2025-02-18T08:40:03+09:00","","")
#author("2025-04-30T14:59:48+09:00","","")
[[BML-G1/P07VTC-12]]

-気が狂ったようにミサイルをばら撒ける。スライド移動しながら撃つと閃光で前が全然見えなくなる。
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 13:04:03};SIZE(10){ [ID:rX6rlBEXKGQ]}
-8ミサから乗り換えると妙に当たらない気がする…ロック時間長いからか?
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 02:25:01};SIZE(10){ [ID:lkCRtnFvPok]}
-ジャガーノートにドバーっと撃つともう気が狂う程気持ちええんじゃ
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 07:51:33};SIZE(10){ [ID:./VmB2IoRs.]}
-歩いてる逆関節MTに撃ったら全弾外れて笑ってしまった
RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 20:16:35};SIZE(10){ [ID:x0AJyyBPxqc]}
-同じ垂直でもプラミサに比べると誘導しない印象なのは弾速のせいだろうか
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 11:52:34};SIZE(10){ [ID:/Jv4V.3ymV6]}
-全部打ち出すまでに思ったより時間が掛かってしまう印象
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 21:11:39};SIZE(10){ [ID:0/r9XmlMRiw]}
-もうちょい誘導してくれ…
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 23:22:30};SIZE(10){ [ID:45wNGsKUgAc]}
-トレーラームービーの619、こんなの両肩に装備してるからやられたんじゃ…
RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 11:06:41};SIZE(10){ [ID:HkL9tQqio9E]}
--1セットきっちり撃ち切ろうとして回避遅れた感じあるよな
RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 16:54:00};SIZE(10){ [ID:oMkcmzl8sxA]}
-武器タイプ 誘導兵装www
RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 21:31:57};SIZE(10){ [ID:EtnDzXCZL3Q]}
--お前今オーロラキャノンさんの悪口言ったか?
RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 20:01:25};SIZE(10){ [ID:S4NDN8wDj8U]}
-素敵弾幕、問題は動いてる標的にまったく当たらないこと
RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 18:35:59};SIZE(10){ [ID:CM3xlj3Yf9E]}
-8連垂直ミサよりリロードが短いのマジ?
RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 10:03:59};SIZE(10){ [ID:B2EXid1xLxI]}
-誘導性能480とは一体
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 19:48:00};SIZE(10){ [ID:i0u/N3Nuf6c]}
-重タンクですら横移動で全弾避けられるんだよねこれ。現状の垂直カテゴリーはプラミサ以外動いてる相手にはまるで当たらない、対ACのだと真面目に産廃レベルなんだなぁ…
RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 03:21:48};SIZE(10){ [ID:P6OhdY8U51g]}
--垂直の誘導が強すぎると画面外から回避不可の攻撃が飛んで来る、 とクレームになるのは想像に難くないので仕方ない。あとタンクは走るだけなら早い。
RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 10:17:49};SIZE(10){ [ID:NM7SCYDHuvw]}
--よく見ると横に動くだけで避けれるとはいえ結構スレスレに落ちてるから誘導はかなりギリギリまで頑張ってくれてるよ。だからもう火力もある行動制限枠として割り切った方がいい

ただひたすらに火力欲しいならワーム砲とか、積もう!!
RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 10:32:54};SIZE(10){ [ID:JIPgb1NTIGw]}
--カーラの許されるならこれにこそ誘導欲しい
RIGHT:&new{2023-10-03 (火) 23:53:37};SIZE(10){ [ID:W19VgXFGf8g]}
---壁無視できてしかも必中するミサイルなんか許される訳ないだろ!!いい加減にしろ!!

というか上でも言われてるけど誘導は結構ギリギリまでちゃんと追ってるからもうそう言う武器だと割り切るんだ
RIGHT:&new{2023-10-03 (火) 23:58:12};SIZE(10){ [ID:JIPgb1NTIGw]}
-チーム戦だとひたすらばら撒けるし集中砲火してる相手ならスタッガーに刺さることもあるから無くはないかな
直進性のミサと違って相手の位置が交差しても近い距離までは誘導してくれるし
RIGHT:&new{2023-10-04 (水) 14:49:21};SIZE(10){ [ID:rN.ETCfWD4Y]}
-近距離で撃つと相手の視界から把握しづらくなるので、低めの高度で攻撃態勢に入っている四脚や浮遊タンクに割とよく当たる。
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 00:35:01};SIZE(10){ [ID:3mKSPNwxRQg]}
-これ勝手に発射数10だと思ってたら12だったのか
ロック時間長くて乱射できないけどできたら強すぎるかな
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 00:32:08};SIZE(10){ [ID:HkL9tQqio9E]}
-撃つ時はとても気持ちいい。ズドドドドド
なおオン対戦だと宴会芸な模様
RIGHT:&new{2023-10-15 (日) 20:56:45};SIZE(10){ [ID:Gh0VasG6rQs]}
-移動中のボーズ二脚MTにすら当たらないのはあかんと思うのだ
RIGHT:&new{2023-10-19 (木) 15:09:19};SIZE(10){ [ID:iLmae3nJsdQ]}
-移動してると当たらない、というより動きが止まる行動全般を牽制できるのがコイツの役割だと思う。プラミサと違って複数当たれば当たった分ダメージも衝撃も出すし。相手の機体とフィールドに左右されすぎるから使い勝手は悪いけど
RIGHT:&new{2023-10-19 (木) 17:52:32};SIZE(10){ [ID:Nn0wMgZ2Kwg]}
-扇撃ちしようとしても敵の真上に行こうとするからできないのか
RIGHT:&new{2023-10-20 (金) 22:34:53};SIZE(10){ [ID:GVbaSaXFluw]}
-降り始めるのと同時にスタッガー入れたら合計7Kくらいダメージ出てビビる
RIGHT:&new{2023-11-02 (木) 23:40:14};SIZE(10){ [ID:TQxRc2Nualo]}
-デコイやフレアみたいなミサイル対策パーツあればもう少し当たって良いとは思った
RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 09:01:55};SIZE(10){ [ID:hmlkYE3QYUM]}
--そいつ等あったら当たりやすくなったところで全てのミサが産廃になるじゃん
RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 13:16:05};SIZE(10){ [ID:rOcNsgwzx72]}
-垂直ミサイルへのテコ入れとしては爆発範囲が欲しいかな。高誘導が範囲12だから半分の範囲6くらいあれば今の誘導性能のまま有効性を上げられると思う
RIGHT:&new{2023-11-07 (火) 14:49:59};SIZE(10){ [ID:Wunks.vv29c]}
-これ当たるようになったらオンラインはクソゲーだろ
オフで強いからそれで良いじゃん
RIGHT:&new{2023-11-08 (水) 05:35:03};SIZE(10){ [ID:CM3xlj3Yf9E]}
--対戦非AC装備と割り切るべし
RIGHT:&new{2023-11-08 (水) 05:39:12};SIZE(10){ [ID:CM3xlj3Yf9E]}
--初代とか垂直強かったよ
RIGHT:&new{2023-11-15 (水) 22:05:32};SIZE(10){ [ID:vXdYEodpdCM]}
--今作レーダーマップ無いから視界外からの攻撃が強すぎるのよね。
RIGHT:&new{2023-11-15 (水) 22:10:17};SIZE(10){ [ID:dLPG0wC6A2.]}
--時間差+視界外から蓄積してくる誘導は移動してれば当たらないくらいが正解よね
リターン控えめな垂プラ、とっさのQBが辛うじて間に合う高誘導、軌跡で画面外を推理できる爆導索がアウトギリギリだと思ってる
RIGHT:&new{2023-11-15 (水) 22:38:15};SIZE(10){ [ID:gOgM6Wi2Ixc]}
-いっそ直撃補正を高めてスタッガー時の追撃用武器にでもしてくれればいいと思う
RIGHT:&new{2023-11-24 (金) 13:50:05};SIZE(10){ [ID:uPlOfca3f42]}
-過去作のデコイとかECMメーカー的な対ミサイル用武装がほぼ無いからミサイルないを迂闊に強くできないんだろう、それでもプラミサ以外の垂直ミサイル達はもうちょい強くてもいいと思うが
RIGHT:&new{2023-12-05 (火) 18:18:04};SIZE(10){ [ID:mk6q0qsa7j2]}
-スタッガー時に撃ってもAC相手だと普通に抜けられるからなぁ
誘導タイミング変えるかそこそこの爆発範囲ほしいなぁ
分ミサが一応使える水準になったから垂直の不遇感が凄い
RIGHT:&new{2023-12-26 (火) 09:44:02};SIZE(10){ [ID:6mclgoeNdm2]}
-ナイル相手にこれにワザと当たろうと通常ブーストで左右に切り返しながら着弾を待ってたんだが、それだけでも全く当たらなかった
すげー悲しい性能してんなぁ
RIGHT:&new{2023-12-26 (火) 16:18:11};SIZE(10){ [ID:8pM1.PRYERc]}
-ver1.00の垂直ミサの動画見たらエアちゃんの遊覧飛行に付いて言って当たるレベルの狂った誘導してて草 何がどうしてこうなった
RIGHT:&new{2024-01-10 (水) 20:30:30};SIZE(10){ [ID:ElN90Y7aPVk]}
-いっそ爆風でも追加されないかな
PVみたいに施設を薙ぎ払いたい
RIGHT:&new{2024-02-01 (木) 22:57:18};SIZE(10){ [ID:qgTOdD6wMsE]}
-垂直ミサに近接信管とか爆風を追加してバシバシ当たるようになるとこれが壊れ武器になりかねないから弾速を強化する感じにして欲しいね。そうすれば今よりは当たるし、スタッガー追撃にも使いやすくなる。
RIGHT:&new{2024-02-08 (木) 00:43:50};SIZE(10){ [ID:yILg2ItN/qw]}
--レーザードローンは撃つ直前に誘導やめてるらしいが、撃つギリギリまで誘導してて至近距離で速い弾を撃ってるからちゃんと当たるって原理らしい。つまり垂直ミサも弾速強化した上で誘導しなくなり始める距離を短くするとかすれば同じ原理でそこそこ当たるようになるはず
RIGHT:&new{2024-08-31 (土) 08:20:22};SIZE(10){ [ID:jeda.7stNWA]}
-爆風で地面にいることを咎めてくれればそれでいい
赤垂直みたいになってくれ
RIGHT:&new{2024-08-30 (金) 14:06:08};SIZE(10){ [ID:Pl2oza7JZEg]}
-弾速強化でも爆風でも近接信管でもなんでも良いから何かしらテコ入れしてなんとかまともにして欲しい。カテゴリが丸ごとAC戦で使い物にならないっていうのはなんか勿体無いからね
RIGHT:&new{2024-09-28 (土) 17:39:48};SIZE(10){ [ID:MlSO7gjyXhI]}
-垂直全部に言える事だけど威力と衝撃は4割減くらいして良いから取り敢えず当たるようにはして欲しいね
スタッガーした相手にすらまともに刺さらないのはどうしようもない
RIGHT:&new{2024-09-29 (日) 00:43:50};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]}
-ジャベリンが許されてるなら垂直もちょっと弾速落として誘導強化しても許されそうな気がする
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 12:07:40};SIZE(10){ [ID:rN.ETCfWD4Y]}
--誘導強化したところで45mまで近づいたら誘導しなくなる以上、その調整したら今より酷くなるよ。誘導の仕様を変えずにこいつをマシにするならむしろ弾速を強化すべき
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 12:32:52};SIZE(10){ [ID:QIIiYKRcG.k]}
---その使用は知ってるけどその辺も含めて再調整してみたらどうかなって思ったんだよね
まぁフロムが垂直ミサにノータッチな所を見るとあくまでも固定目標向けで対戦向けのパーツにするのは危険って判断なんだろうけど
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 16:29:45};SIZE(10){ [ID:rN.ETCfWD4Y]}
-爆風か近接信管が1mあったら…壊れる?
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 17:18:43};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
-せめて当たったら微硬直(QBすれば抜けられる)とスタッガー時の延長付けて欲しいわ
RIGHT:&new{2024-10-14 (月) 09:59:59};SIZE(10){ [ID:DnOIALZPLzY]}
-垂直プラズマが許されるんだからせめて爆風判定は許されるべき
RIGHT:&new{2024-11-10 (日) 18:54:34};SIZE(10){ [ID:P5.CdaWXhP.]}
-垂直ミサ自体の誘導が切れる位置基準をロックオン対象から発射時自機にならないかな。地対空役目を担いつつ運用上グレやプラミサでメタを取りやすくする、とか…
RIGHT:&new{2024-11-10 (日) 19:29:56};SIZE(10){ [ID:YzIbYuThstc]}
-最近今更ながらこれ使ってみたんですが目の前にふらふら飛ぶHCにすらろくに当たらなくてびっくり。
で、コメント読みに来たらああやっぱり…12発も撃てるしそりゃあ当たりやすかったら超強いんでしょうけど実弾垂直ミサイル系って活かしどころが少ないイメージなので勿体ないですねえ。
PVの両肩装備がカッコ良かったから真似したけどこれだとうーん。クリーナーには有効なのかなあ。
RIGHT:&new{2024-11-27 (水) 11:45:33};SIZE(10){ [ID:N9/h7ICLx66]}
--ミッションで動きの止まっている敵を攻撃するくらいしか使えないですよね。マルチロックで雑魚一掃は便利だけど。
大きくて遅いシースパイダーなら動いている時もそこそこ当たったかも。
対人は無理ですね…
RIGHT:&new{2024-11-27 (水) 12:53:09};SIZE(10){ [ID:1cnycucTFG6]}
--垂プラがあるんだしもっと性能盛って良いと思うんだけど全然強化来ないよね。爆発範囲と僅かな近接信管とか付かないだろうか。
RIGHT:&new{2024-11-27 (水) 13:10:39};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]}
--これまともに機能したら盾対策の決定版になりそうなのに、何故か酷いのは対戦で盾が生かす為じゃないかなって思ってる。
ただ確かに羽ミサで上からミサイル降らせるとよく当たるから、あれ常時と考えるとダメなのかもしれない。
RIGHT:&new{2024-11-28 (木) 02:48:24};SIZE(10){ [ID:xRze6ispkYk]}
-こいつは一応ミッションで雑魚散らしやら砲台やらデスルンバやらで使い道あるからまだマシだと思う
RIGHT:&new{2024-12-05 (木) 00:47:56};SIZE(10){ [ID:oFEeX3ZRZBQ]}
-動力ブロック破壊のミッションだと何も考えずにばらまいてるだけで道中もラストのボスも仕事してくれるからここで困ってる初心者にはおすすめしたし。あとは武装採掘艦護衛とかでも交差後の離れていく際に撃つとしっかり追いかけて当たってくれる。
RIGHT:&new{2024-12-05 (木) 09:50:40};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]}
--成る程、ミッションだと輝く武器だったんだ
レーザータレットと同じ枠か
・・・スタッフもそういう認識だから強化来ないのかな
RIGHT:&new{2024-12-05 (木) 10:24:15};SIZE(10){ [ID:hx9DNqHvMmM]}
-祝ドラマ出演
RIGHT:&new{2024-12-10 (火) 18:47:48};SIZE(10){ [ID:u0Dqh7GU/5I]}
-これとミサイルヒット直前のレザショ刺突による硬直を組み合わせて、一撃スタッガーを狙う戦法があるそうです
真似できる気はしませんが
RIGHT:&new{2025-02-18 (火) 02:07:17};SIZE(10){ [ID:VUD7UiUju9Y]}
--ごくまれに当たるけど、やれる事それしかないから厳しいとかいうレベルじゃなさそうだった。その時は1回も決まらんかったね。
RIGHT:&new{2025-02-18 (火) 08:40:03};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]}
-スタッガー直前のタイミングに合わせて撃ちだすと結構当たる(*1)。でも、労力のわりに格闘武器(パイル・チェンソー・スライサー)ほどの威力はない。ただ、発射アクションが気持ち良いので、ネタ武器まがいであろうと好きなら極めるのも良い。&br;*1  G2ナイルがアリーナで似たような使い方をしてくる
RIGHT:&new{2025-04-30 (水) 14:59:48};SIZE(10){ [ID:ZqN95p97WXU]}