コメント/45-091 ORBT の変更点

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#author("2024-10-28T08:27:39+09:00","","")
#author("2024-12-16T17:26:09+09:00","","")
[[45-091 ORBT]]

-使用感はほぼ過去作のEO。とりあえず出しとけば勝手に援護してくれて、ミリ残りした敵にペシってしてくれることも多々。
あと展開した時、戻る時が肩に乗った鳥みたいでかわいい。
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 09:03:46};SIZE(10){ [ID:BKszjunC6gU]}
-オールマインドの神経工学部門とかいうなんか闇がありそうな設定をさらっと出してくる。
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 11:31:11};SIZE(10){ [ID:2oReYmf7Kh.]}
-実弾君に比べるとスタン性能は低い代わりに復帰が早い弾かれんから引き撃ちもまあまあ、睡眠時間10秒ちょい。
EN適性対象外。
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 19:01:09};SIZE(10){ [ID:.DancO3NdYk]}
--わかりにくいけどレーザーも弾かれるよ。弾かれる距離は実弾オービットとほぼ同じ
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 02:05:50};SIZE(10){ [ID:epgrbGyJG6Y]}
-3発セットの射撃が×6回、1回の稼働で18発 稼働時間は20秒強 冷却時間は10秒強
約20秒間何もしなくてもDPSが増えるため指が忙しい軽量レザハン張り付き機体なんかと相性がいい
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 23:14:31};SIZE(10){ [ID:lkCRtnFvPok]}
-ざっと基本性能を記載しました、
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 02:04:50};SIZE(10){ [ID:AkMN1zknZQg]}
-初めの頃こいつがソングバードだと思ってた
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 02:59:42};SIZE(10){ [ID:HkL9tQqio9E]}
-EN特化ジェネに積んでたけど効果ないのか悲しい
RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 08:23:13};SIZE(10){ [ID:lw05m/BaMlI]}
-わざわざ肩武器枠使ってオービット積むかは正直悩みどころ
意外と出し入れに時間食うので繊細な運用が難しい、軽いのはいいんだけど
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 05:37:56};SIZE(10){ [ID:cFO0YTuyxD2]}
--右手がハンドガン系だと右肩武器を適切なタイミングで使える自信ないから出しとけばいいオービットは相性良しだと思う
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 09:33:39};SIZE(10){ [ID:T.pQoAEYi/o]}
-なんか肩に戻って来るのが可愛いし相棒感あって好き
エアちゃんが喋るコーラルオービットはないんですか!?
RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 01:27:05};SIZE(10){ [ID:T8C3d4zGjEE]}
-愛用してるけど強いのかはさっぱり分かんない
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 06:08:38};SIZE(10){ [ID:qv6xFfvKny.]}
-オールマインド製の火器としてはわりと負荷も低く素直な性能してるよね。
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 17:07:02};SIZE(10){ [ID:lEIitg5ZK1g]}
-こいつ両肩で手をレザショにするとなんか楽しい
RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 22:26:12};SIZE(10){ [ID:exDm49lZGzI]}
-これ可愛いいしけっこう使い勝手良くて好き
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 23:51:40};SIZE(10){ [ID:7o9NBW0iBHM]}
-★☆☆☆☆
レーザーオービットが欲しかったので45-091で発注したらミサイルが届きました
もうこの会社は使わないと思います
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 20:08:41};SIZE(10){ [ID:07hjhabiivg]}
--AllMindからのメッセージ: この注文に関連する出荷上の問題は、出品者が原因ではありませんでした
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 23:09:51};SIZE(10){ [ID:9XSSxajZUQE]}
-実弾オービットよりオバヒしにくくて稼働時間が長いから、射程外の間はキッチリしまっておけばかなり堅実にダメージと衝撃稼げる素直な使い勝手だね
RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 04:15:21};SIZE(10){ [ID:UiuIpAGHe4Y]}
-ハイファミリア感ある
RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 17:28:32};SIZE(10){ [ID:G2mQ0ZjWTis]}
-BO-044 HUXLEYとセットで使うとかわいいんじゃあ
RIGHT:&new{2023-09-28 (木) 01:22:03};SIZE(10){ [ID:SX4z.llTFlY]}
-射程がもっとあればなぁ…瞬間火力必須な近接ビルドだと実弾オービットに比べてメリットが薄すぎるよ
RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 23:41:56};SIZE(10){ [ID:MvgxAdYq4c6]}
--と思ってたらアプデで超強化来た!性能保証射程198になったからレーザー武器と一緒に撃ちまくれるぜ!
RIGHT:&new{2023-10-05 (木) 21:54:52};SIZE(10){ [ID:T3MT5B6LlME]}
-性能に調整入ったのに型番被り放置は草
RIGHT:&new{2023-10-05 (木) 22:33:33};SIZE(10){ [ID:J7xxSWz4UeE]}
-データ解析によると弾速630(ハリスの通常ショットレベル)に強化されたのでかなり命中率が上がった。
有効射程向上もあって200m以内であれば十分弾幕として機能できる。
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 01:15:53};SIZE(10){ [ID:cYsfgac9oUA]}
-ほほ、こりゃええわ イケメンやし積んでやるか
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 03:56:16};SIZE(10){ [ID:rX6rlBEXKGQ]}
-これやばいでしょ、操作量減るし確実にダメージと衝撃値稼いでくれる
RIGHT:&new{2023-10-07 (土) 15:02:50};SIZE(10){ [ID:FYDzw8uuac.]}
-チーム戦でLRAやバズーカと一緒にこれで掃射してると雑に強い。
RIGHT:&new{2023-10-07 (土) 16:23:19};SIZE(10){ [ID:Src/wa6G8us]}
-ハリスW鳥と合わせてWで積んでみたけど悪くない感じ。実弾オービットとは微妙に交戦距離合わない武器だったからこっちでのほうが引き撃ちにはあってるかも。
RIGHT:&new{2023-10-07 (土) 21:32:48};SIZE(10){ [ID:pt2vTSC9jbk]}
-射程がだいぶ長くなったので実弾オビと明確に差別化できるようになったね、あっちは近接スタッガー用こっちは引き撃ち用
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 22:27:59};SIZE(10){ [ID:lkCRtnFvPok]}
-弾速と射程が上がっておかげで展開時間が無駄になりにくくなって安定した運用が出来るように。弾薬消費も激しくないので意外と弾持ちもよく、長期ミッションでも持っていける。
RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 23:32:10};SIZE(10){ [ID:dLPG0wC6A2.]}
-蹴りとかその他の小さい怯みで一々引っ込むのが鬱陶しい。スタッガーで引っ込むのは当たり前だけど
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 10:11:50};SIZE(10){ [ID:9EpsVlG0.8M]}
-めちゃくちゃ使い勝手いいと思ってるんだけどなかなか使用者いないな
RIGHT:&new{2023-10-22 (日) 11:41:27};SIZE(10){ [ID:d4bj1t2SY9.]}
--使い勝手は良いけど自動攻撃だからよし!当たった!っていう爽快感が無いのが原因かも
実弾みたいにゴリゴリにスタッカー溜まるわけでもないし
RIGHT:&new{2023-10-22 (日) 16:57:47};SIZE(10){ [ID:1vB9zzhx3Ec]}
-QB中も射撃を継続してくれて偉いと思ってたけど、10連ミサイルとかもQB中射撃継続してくれる事を考えると、この観点では思ったほどは偉くないかも。ミサイルは相手の回避機動と接近を強要できる搦め手なのに対し、こっちはシンプルに持続火力を盛れるのが差別化ポイントか。近~中距離の射撃戦に特化した機体なら十分選択肢に入ると思う。明確にラッシュのタイミングが存在する格闘機はハクスレイをどうぞ。
RIGHT:&new{2023-10-25 (水) 05:04:29};SIZE(10){ [ID:nvpIzX2NJrA]}
-チャージ武器をブッパしながらもちゃんと追撃してくれるのがそれなりに偉い
RIGHT:&new{2023-10-27 (金) 14:54:59};SIZE(10){ [ID:KR9uJ1IR0/I]}
-自分でトリガーを引いて射撃しないので何発撃ったかを把握し辛く、感覚的なオバヒの管理が難しくスタッガー取った時に使えないという事が多々ある武装、冷却性能が低いのもそれに拍車をかける
格闘中や蹴り中も勝手に射撃してくれてスタッガー時のダメージが底上げされる点も強力なポイントなので使うならしっかりオバヒ管理して出しっぱなしはやめたい
RIGHT:&new{2023-10-27 (金) 16:11:39};SIZE(10){ [ID:/eBvhOhmDsA]}
-解説に実弾オービットより単純な火力で上とか書いてあるけど全然そんなことないよ。
実弾は単発28の秒間5.6発でDPSは156。こっちは135の秒間1発でわかりやすくDPS135。2割弱ほどあっちのほうがDPS高い。直撃補正も40も差があるから稼働中のダメージは実弾のほうが大きく上。
RIGHT:&new{2023-11-03 (金) 03:26:15};SIZE(10){ [ID:pt2vTSC9jbk]}
--該当部分をちょろっと変えといた
RIGHT:&new{2023-11-03 (金) 09:25:49};SIZE(10){ [ID:pALD8UTGdTo]}
--異論って訳じゃないけど稼働時間冷却時間無視したDPSはそうだが実際は1分も使えば大きく逆転していくから単にダメージを目的ならこっちだな
対人で低衝撃のコイツを1分以上活かせるかなんて運だから俺も使うならハクスレイだけど
RIGHT:&new{2023-11-03 (金) 15:03:58};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
-実弾もこいつもよく使うけどこいつがお気に入り
そもそもオービット君たちは操作の難易度が低くて他のアクションに集中しやすいから最高
俺みたいな不器用人間には向いてる
あとこいつのほうが実弾と比べて肝心なときにオーバーヒートしてるって事が少なくて好き
皆さんのおっしゃるとおりしっかり使えばおそらく実弾のが強いんだろうけど
RIGHT:&new{2023-11-04 (土) 13:47:25};SIZE(10){ [ID:D6tmZwEpLlo]}
--あとミサイルじゃないからFCSを気にしなくていいのもでかい
RIGHT:&new{2023-11-04 (土) 13:49:07};SIZE(10){ [ID:D6tmZwEpLlo]}
--ちょっとした不満はジェネレーターの影響を受けないのと、冷却が低いくらいかな。
個人的に両肩に積んで青い弾幕を厚くするのも操作性の向上と美しさが乙だぜ。
RIGHT:&new{2023-11-05 (日) 01:45:10};SIZE(10){ [ID:ZDTmEfoljjQ]}
-実弾オービットは展開時間短すぎて使いこなせなかった
実弾は衝撃向きだし
継続火力が確実にUPするこっちのほうが好き
RIGHT:&new{2023-12-10 (日) 17:26:05};SIZE(10){ [ID:2YbIuDArQWw]}
-怯みで引っ込むなら逆に盾とも相性良さげかな?
ただコイツ自体あんまり火力無いし盾でもう一枠潰れるって考えると悩みどころだけど。
RIGHT:&new{2023-12-12 (火) 22:57:15};SIZE(10){ [ID:vXdYEodpdCM]}
--張り付き軽量機の補助火力としてやる事減らして操作に集中出来るのと
EN適性を気にせず組めるのも軽量機にとっては都合が良い
RIGHT:&new{2023-12-13 (水) 12:59:06};SIZE(10){ [ID:6mclgoeNdm2]}
-アサルトライフルくんがもっとアッパー調整されてくれれば操作の簡単なレーザーオービットくんも日の目を見れそうなんだけどな
瞬間火力に頼らず中距離でじっくりやるのが難し過ぎる
RIGHT:&new{2023-12-23 (土) 13:28:12};SIZE(10){ [ID:Pep9mLlUGuY]}
-レザハン並みの連射性能があっても許される性能だと思うんだがなぁ。
RIGHT:&new{2024-01-07 (日) 00:24:43};SIZE(10){ [ID:ZDTmEfoljjQ]}
-あれ、これめっちゃ強くなってない?
RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 22:35:05};SIZE(10){ [ID:/iAO.1qQotE]}
--威力と弾速と冷却性能上がって滅茶苦茶取り回しが良くなった
オーバーヒートしないように休ませながら戦ってると継続的にダメージ与えられる
RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 22:41:03};SIZE(10){ [ID:mGz6Hfc4XD.]}
--肩一枠何載せようかなんでた時に使ってたけど、スタッガー受けたついでにゲージ確認するとかなり継続力あるっぽい
アタッシュの修正来たしコイツらで変速アサルトライフルのダブルトリガーで良いように思えて来た
因みにアサルトライフルそのものには来なかったっぽいね
RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 23:31:52};SIZE(10){ [ID:vXdYEodpdCM]}
---700LDで良くない?と最初思ってたけど試してみたらあっちより火力もスタッガーも取れないけど、継続して撃てるのが超えらいわ
肩アサルトが言い得て妙、低負荷でスタッカー維持にちょうどいい
ジェネも選ばないし、仮にもレーザーだから弾速と射程もある程度あるのかゆいところに手が届く
RIGHT:&new{2024-02-06 (火) 23:59:58};SIZE(10){ [ID:/iAO.1qQotE]}
-EN適正の適用無しで中距離でスタッガー維持しやすいのと長時間展開できる利点を活かしてWランセツと合わせた中量2脚とか強そうな気がする…?
アリーナだと安定して攻めていけたけど、対人は未知数…
RIGHT:&new{2024-02-07 (水) 11:01:21};SIZE(10){ [ID:bycEFCa7CVg]}
-ネストで使ってみたけど、ミサイルが誘導し始めない近めの距離且つSGやハンドガンの適正距離外で展開する分には時間帯火力ともに良好でしっかり当たってた。けど近接機やコンボ機の迎撃に使うには火力と衝撃が微妙に足りない。中距離以遠ではミサイルの方が優秀。相手の苦手距離を常に維持できるならいいかなって感じ。 まぁ重量軽くてミサよりは汎用的に使えるから肩ガトより遠く、ミサイルより近めが適正だと思う。
RIGHT:&new{2024-02-09 (金) 10:36:22};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]}
-性能アッパーしたときに品番も銃剣バズーカと別のに変えてやれば良かったのにそこは放置なんだな
RIGHT:&new{2024-02-09 (金) 11:07:57};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]}
--番号被りは爆誘導やで
RIGHT:&new{2024-02-09 (金) 11:38:35};SIZE(10){ [ID:DkAbiiC/XIQ]}
---爆誘導じゃなくて爆導索だぞ
RIGHT:&new{2024-02-09 (金) 12:25:43};SIZE(10){ [ID:T0oF5hSdPj.]}
-両手レザハン両肩コレで撃ちまくるレーザー厨アセンがさらに楽しくなった
RIGHT:&new{2024-02-10 (土) 18:40:18};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
-VE-20Bに両肩コレで両手ETUJINでやってみてる。結構良い火力出ますね。
RIGHT:&new{2024-02-11 (日) 18:15:02};SIZE(10){ [ID:cHAhk/AHZ1A]}
-ジェネのEN補正は乗らんぞ
記事本文をよく読むんだ
RIGHT:&new{2024-02-11 (日) 19:51:41};SIZE(10){ [ID:XkbeivSjmdc]}
--なん…だと… やってしまった
RIGHT:&new{2024-02-12 (月) 00:26:57};SIZE(10){ [ID:cHAhk/AHZ1A]}
-衝撃は稼ぎづらいけど火力の底上げには悪くないっすね。展開中はレーザーライフルが一丁追加されてる感じだ
RIGHT:&new{2024-02-15 (木) 20:28:25};SIZE(10){ [ID:cHAhk/AHZ1A]}
-使いやすくなったけど起動までのラグが気になる
オンオフがもうちょい早くなればなぁ
RIGHT:&new{2024-02-18 (日) 21:05:24};SIZE(10){ [ID:zisNYBwqLKo]}
--分かる
オンにしてから攻撃始めるまでの2秒弱とオフにしてから収納し終わるまでのゲージ消費はちょっとストレス
RIGHT:&new{2024-02-20 (火) 14:31:11};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
---発射に応じた発熱処理にして欲しいよね
RIGHT:&new{2024-02-20 (火) 22:31:06};SIZE(10){ [ID:P8GolEV38gc]}
-良い補助輪武器になってくれたけど1つだけでも初期ガレージに置いといてくれたら初心者大助かりだったろうに入手遅すぎ…
RIGHT:&new{2024-02-21 (水) 02:50:01};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
-射撃中にロック解除と再ロックを繰り返すことでずっと連射できることが発覚したけど修正は入るんかね
RIGHT:&new{2024-02-21 (水) 06:58:11};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
-便利ではあるが便利以上にはなりにくい。発射ラグや発熱もそうだが、もう少し負荷低くしてもろて
RIGHT:&new{2024-02-27 (火) 20:26:00};SIZE(10){ [ID:Kqt/BQHVU3s]}
-オービット系は使用中は本体から分離してるので重量0になるとかあったら面白そう
実弾の方は強くなりすぎるかもしれんが
RIGHT:&new{2024-03-18 (月) 17:02:41};SIZE(10){ [ID:NGCVUjv053o]}
--もっと特色付けられる余地はあるよなオービット、重量変動もだけど腕の反動に影響しないとか死角がほぼ無いとか初見じゃそういうのを期待してしまう
どうしても実弾強すぎちゃうが
RIGHT:&new{2024-03-19 (火) 02:59:54};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
---反動は実際影響ないよ。というかオービットには射撃反動のステータスがそもそもないよ。
機体の真後ろでも普通に撃つから死角も実際無いけど、本体が照準してないと狙わない都合上あんまり意味は無いね。普通タゲアシでロックしてる限り正面に捉えてるから。
RIGHT:&new{2024-03-19 (火) 04:26:07};SIZE(10){ [ID:mxBbjNVGs1.]}
---いや意味なくもないか。機体の向きと関係なくビット自体が向きかえて撃つからタゲアシ切って後ろ向いて下がる時も撃てるとかABサテライト中に振り向き撃ちになるような角度でも止まらず撃てるとかは結構明確な利点だ。
RIGHT:&new{2024-03-19 (火) 04:44:59};SIZE(10){ [ID:mxBbjNVGs1.]}
---亀であれだけど、射撃反動は僅かにあるから反動制御ギリギリだったら影響はある、本当に僅かで実弾オービットの方が断然高いが
あと死角は真下と真上にある、これも僅かだから飛び越えすれ違いとかの一瞬で不利があるかどうかかもしれんが
RIGHT:&new{2024-03-28 (木) 17:43:58};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
-両手両肩で同時レーザー
相手にしてみると両手レーザーの回避のタイミング読みづらくなって中々面倒
無駄にQB使わせられてる感が凄いわ
RIGHT:&new{2024-03-19 (火) 15:03:57};SIZE(10){ [ID:RmzoOPS6gig]}
-軽量機乗っててこのレーザーオービットを両肩積んだエツジンがアセン相性悪いのかどうやっても勝てない
前まではそんなにいなかったけど最近増えているのはなんでなんだろう?
RIGHT:&new{2024-06-15 (土) 09:53:30};SIZE(10){ [ID:78KL5eQBCyo]}
--強化入ったのエツジンと同じタイミングだからアイディア自体は昔からあるのよね
操作楽で近中距離で着実にダメージと衝撃取れるから一定以上の強さはあるんだけど、盾受けできないので重ショやLRBやレザキャ持った重量機相手には正面から潰されがちだし、地形戦や引き対策にならなくてミサ積んだアセンより不器用になるからテンプレになるには至らない…という印象
RIGHT:&new{2024-06-15 (土) 11:54:09};SIZE(10){ [ID:psJnBtYaRKM]}
-ハンタークラス1のログハント報酬に左肩用ORBTを設定しなかったドンマイちゃんマジドンマイちゃん
RIGHT:&new{2024-08-31 (土) 05:05:58};SIZE(10){ [ID:YzIbYuThstc]}
-なんか今シーズンからレーザーオービットを積んでいる人かなり増えたな。前からリダボ乗っている人が数人使っている程度だったのが今シーズンからこれを両肩に積んだプレート持ちが増えた。軽量機乗っているとこいつと重ショの組み合わせたヤツがめちゃくちゃきつい
RIGHT:&new{2024-09-23 (月) 08:30:30};SIZE(10){ [ID:78KL5eQBCyo]}
--ハクスリー程じゃないけどACSの維持や増加も出来るし
前者と違ってちゃんとダメージ出るし息切れし難いのもあるかも
RIGHT:&new{2024-09-23 (月) 19:04:45};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]}
--オシリスナーフがデカいな
RIGHT:&new{2024-09-24 (火) 02:01:14};SIZE(10){ [ID:O9kO1sw2F7o]}
-これより重い肩武器が載らないけどウェポンハンガーは嫌って人は試しに乗せてみるのも悪くない、みたいな存在
RIGHT:&new{2024-09-23 (月) 21:02:47};SIZE(10){ [ID:1P7rQRgRg3E]}
-ちょっと重い重ショ中2あたりだとこいつを両肩に積んで置くと引き軽2・軽4の相手が格段に楽。
射程と弾速は大正義すぎる
RIGHT:&new{2024-09-24 (火) 11:45:59};SIZE(10){ [ID:1/QU4AbETxU]}
-今最高に輝いてる
RIGHT:&new{2024-10-19 (土) 18:30:39};SIZE(10){ [ID:yt/3tauJMoo]}
-これって軽2対策になるのか?
RIGHT:&new{2024-10-19 (土) 21:04:00};SIZE(10){ [ID:EVgPsByqEdk]}
--研究してる訳じゃなく適当なアセンに両肩載せて使う事ある程度だけどナハト脚相手にバシバシ当たるマッチもあれば殆ど当たらんマッチもあって正直なんとも言えん、たぶんレザハンと同じ当たり判定だからガッツリ凸ったら強く使えるんだとは思うがそうしたら実オビの方が良さそうだし密着は出来ないが130mくらいは維持できるみたいなケースなら刺さると言える感じかも
RIGHT:&new{2024-10-19 (土) 22:09:07};SIZE(10){ [ID:Ynxau.QYIws]}
--FCS補正を受けるので、オセロス機の背中に乗せるとオセロス装備ハリス通常射撃に近い命中性能を発揮できる。だからオセロス近接機の背中武装として注目されてる。対軽二では腕武器と異なるリズムの射撃が回避機動の隙に刺さるイメージ
RIGHT:&new{2024-10-20 (日) 23:07:26};SIZE(10){ [ID:YzIbYuThstc]}
--これは「手武器の射程の外に逃げられたりリロード挟んだりしするタイミングで攻撃当て続けて残留衝撃を冷まさせない」ためのものだから、前提として最低限追いついて手武器当てられることが求められるよ 10連や双対みたいに「後退行動そのものを一時的にやめさせる」ものではない だからダケット中2や重ショ中2みたいな機体で採用されてる 
RIGHT:&new{2024-10-21 (月) 10:13:10};SIZE(10){ [ID:4O3P9Os7Fkg]}
--引き軽二使ってるときにダケット2丁にこれ積んだ中二と何度か戦ったけど特に脅威ではなかった
役目はスタッガー維持なので上の人が言うようにまず接近して他の武器も当てられないと意味がない
引きを抑制する武器を持つか自機の速度を上げるかなんにせよ自分側が交戦距離をコントロールできるのが前提になるかな
RIGHT:&new{2024-10-21 (月) 12:44:58};SIZE(10){ [ID:lXMely2Kzxs]}
---そりゃ引き軽2は脅威じゃないだろ…当たらない機体なんだし
RIGHT:&new{2024-10-21 (月) 16:24:11};SIZE(10){ [ID:rGG/jg0xILs]}
-引き軽2でWレザオビ重ショのランカーの人にマッチするとずっと張り付けられてレザオビが当たり続けて辛い。頑張ってWエツジンで残りAP2、3割まで削っても重ショコンボ食らってこっちのAP全部飛ばされる。あと何気に引き軽量使っているとWレザオビ痛いんだよね
RIGHT:&new{2024-10-27 (日) 10:06:10};SIZE(10){ [ID:78KL5eQBCyo]}
--引き軽二で越人ってコンセプトが破綻してない?
RIGHT:&new{2024-10-27 (日) 11:56:54};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]}
---両肩ミサイルなら破綻してないぞ。結果的に引くことが多いだろうけど対面に合わせて動く機体になるし今数が増えてきてる邪神に有利に動ける。
RIGHT:&new{2024-10-28 (月) 08:27:39};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]}
-重コア中二ダケLRB機の右肩にいるやつってイメージがついた
RIGHT:&new{2024-12-16 (月) 17:26:09};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]}