コメント/ミッション「BAWS第2工廠調査」の攻略 の変更点
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#author("2024-11-02T16:07:02+09:00","","") #author("2025-02-23T21:12:17+09:00","","") [[ミッション「BAWS第2工廠調査」の攻略]] -ウォルターのアドバイスに従って周りから倒そうとしたら、追いかけっこめちゃくちゃ苦労したが、もしかしてPA持ちを先に倒す方がよかったのか? そしてクリア後にスキャン距離なるパラメータを知るという RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 03:29:32};SIZE(10){ [ID:hsTnZmUjwME]} -ドルマヤンの随想録5があるらしいけど何処? RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 15:21:21};SIZE(10){ [ID:a0HofCq85tU]} -書いてある通り天井付近にある足場、最終エリア手前のとこでかなり高い位置にあるから注意。ちなみに奥から3番目の足場にある RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 16:06:52};SIZE(10){ [ID:T326TdGt7i2]} -S条件厳しすぎない…? RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 20:27:22};SIZE(10){ [ID:oRrdESZyrG2]} -Sランク取得。 ベイラムの長射程SG×2/メリニット2連グレ/ハンガーシャボン玉。 両手SG→2連グレで不明機はアーマー持ち以外確殺可能。(チューニングなし)最後の4機は近接を無視し壁張り付きを確殺し、最後にアーマー持ちを撃破。 上記の構成は軽量逆関節でも問題なく持ち込み可能、軽量機の機動力ならまず攻撃に当たらない。 シャボン玉はなくても変わらないかも。 支出25,000ほど。 RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 23:12:37};SIZE(10){ [ID:wnwGPil8YoY]} -おそらくSランクはクリアスピードがかなり重要っぽい 丁寧にやってたら支出14000でもAだった RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 23:26:29};SIZE(10){ [ID:WYPgPvXqdrI]} -クリアスピードが重要だったか…情報感謝 RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 07:02:55};SIZE(10){ [ID:oRrdESZyrG2]} -軽二で道中ほぼABでの最速移動、敵はZIMMERMAN(長射程SG)二丁とSONGBIRDS(二連グレ)一発で処理、支出25.538でS取得。同様に31.000ほどだとAだったためクリアタイムとは別に150.000残しがラインっぽい? クリアタイムは追々検証する RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 10:47:19};SIZE(10){ [ID:oRrdESZyrG2]} -少しだけ検証したが、収支150.000以上のクリアタイム4:30がS条件臭い。 なお今回の計測ではクリアタイムは最初は暗転明け直後から最後は完全に見えなくなるまでを計測したため操作可能からクリアまでの場合は4:00かも知れん。 やっぱり厳しすぎない…? RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 11:50:36};SIZE(10){ [ID:oRrdESZyrG2]} -収支140,448でS確認 クリアタイムは未測定 RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 16:24:22};SIZE(10){ [ID:r7Q54xKfddM]} -141,448でSクリア タイムは測ってないけど同じくらいの速度の135,000くらいでクリアした時はAだったから140,000がボーダーっぽい? RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 16:58:40};SIZE(10){ [ID:X65M4SWMAv.]} -142,970でもA ショットガンは弾薬費嵩むから厳しいか RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 17:51:26};SIZE(10){ [ID:gcJZ1SNUKhg]} -とにかく急ごうとして被弾はしたものの 145504でS取れたので本当にクリアタイムだけな気がする RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 18:30:47};SIZE(10){ [ID:DQy32W3jJO2]} -↑の二丁ショットガン+二連グレだけ積んで後はAB特化の軽2アセンで何回かチャレンジしたらいけたわ RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 20:07:20};SIZE(10){ [ID:ABfY0EUH0Ow]} -最後の透明機体戦、スキャン使わなくても画面下のUIで敵の位置確認出来る RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 20:33:24};SIZE(10){ [ID:0DiTFXMkA/.]} -収支142212 3分35秒でS RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 23:50:44};SIZE(10){ [ID:pyWYwefWymU]} -『DFGR07(グレ)とHI32BU-TT/A(近接)と肩は8連ミサとエネミサ』戦い方はまずスナイパーは①グレ②近接で素早く倒す、続いて近接タイプは①両肩武器両方発射②ノンチャ近接×2③グレネードこれを倒せるまで①から出来るだけ早く繰り返せば15,822 のでS取れたのでオススメ RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 00:03:58};SIZE(10){ [ID:TEiVTTmEvNk]} -Sランク条件マジで厳しいと思う ABフル活用してほぼ被弾なし&タイムロス無く倒しきったけどAランクだった 軽量機じゃないとほぼ無理では? RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 00:06:30};SIZE(10){ [ID:3msTGIVnalY]} -皆から頂いた情報からすると収支140.000以上の4分未満臭いかな。情報に感謝。 …軽量機に加えてノーミスじゃないと無理だよなぁ… RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 07:09:12};SIZE(10){ [ID:oRrdESZyrG2]} -スキャンで奇襲を看破するとウォルターが褒めてくれる RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 10:53:22};SIZE(10){ [ID:wZ9uLsc1Z/I]} --それが不測の事態を予測するということだみたいなこと言ってくれるよね RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 18:48:31};SIZE(10){ [ID:2CZipAkKVpw]} -タイム未測定、ノーダメで収支158350でもAだったので、他コメントにもあるようにクリアタイムが重要そうです。 RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 16:24:18};SIZE(10){ [ID:8Y.37u3Bgnc]} -ここだけミスってんのかってぐらいランクs厳しいけど、アプデで緩和とか来るかな? RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 18:45:49};SIZE(10){ [ID:RXRpb.JPJrE]} --ソウルチーム参加してる手前どうなるか分かんないけど、これまでの感じだとACはパーツのステータス底上げしたりで緩和措置はあってもミッション自体の難易度変えたりはしなさそうだなぁフロム… RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 19:47:04};SIZE(10){ [ID:FS.cYGBkFyU]} -1匹目倒したあとの、正面右側に隠れてるヤツも倒さないとS取れないっぽい。 溜池到着までに7体、溜池で4体。 あとは速さ? RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 21:46:20};SIZE(10){ [ID:GlfCed4vmr2]} --こいつ倒さなくてもS取れるぞ? RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 23:47:16};SIZE(10){ [ID:FS.cYGBkFyU]} -↑の方が書いてるように最初の敵を殺した後ACの残骸がある辺りにいる奴倒したらS取れました。速度重視で被弾しまくりグレ撃ちまくりでも取れたので案外楽かも。 RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 22:17:21};SIZE(10){ [ID:ZgVdPXMfcOc]} -ほぼ格闘のみ4分20秒でSランク。隠れてるやつはやっといた方が良いかも。クリアタイムも4分超えの上に被弾もあったから、Sランクの条件いまいち分からないなぁ。 RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 02:59:16};SIZE(10){ [ID:H96UvQnfiGs]} -序盤に隠れてるやつを倒すのがほぼ必須だったみたい。 サンクス助かったわ! RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 05:05:17};SIZE(10){ [ID:14Q3aHDsKSw]} -ドルマヤンのログが死体ごと無いんだけどこれバグ? RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 05:50:53};SIZE(10){ [ID:zvxvEj6BW7Q]} --多分思ってる場所と違う 狙撃がいる場所の上にない? RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 06:36:06};SIZE(10){ [ID:KgJ0uTofQ3g]} ---無いね 一度落としてダウンロードしてみる ありがとう RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 06:46:18};SIZE(10){ [ID:zvxvEj6BW7Q]} -一度奥のドアまで行くと後ろに所属不明機が3体出現したように見えるが、実際は隠れているだけなのでスキャンで看破可能 最後の溜池も敵が初手で張り付く位置は決まっているので、事前に移動しておいてスキャンからのスポーンキルでかなり楽が出来る RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 13:26:49};SIZE(10){ [ID:k0yvFVzIVLc]} -Sランククリアの条件ですが、おそらく隠れている敵をすべて排除した上で、あまり時間をかけ過ぎないことの可能性があります。 残骸AC付近の敵をお忘れなく。 ミッションの性質的に、隠れている敵はスキャンで見つけよう!みたいなチュートリアルステージの一種だと思うので憶測ですが。 ひとまず要検証。 RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 17:54:00};SIZE(10){ [ID:IUHYhVtw8eg]} --残骸付近の敵倒してないけどS取れましたよ RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 17:55:27};SIZE(10){ [ID:HbGfWgLAGNI]} ---検証してきました。 残骸付近の敵は関係ないですね() RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 18:17:18};SIZE(10){ [ID:IUHYhVtw8eg]} --隠れてる敵は無視して3分56秒でSランク 収支は154,806 速ければ何でも良さそう 武器は特殊ショットガンとパイルバンカー、肩はパルスガンと2連グレネード パイルバンカーの溜め撃ちで確殺できるから道中はこれを使う。 バンカーがオーバーヒート中はグレネード+ショットガン。 壁に張り付いてるやつもグレネードで叩き落とす。 移動時間がシビアなので、軽量機じゃないと辛いかも RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 21:41:40};SIZE(10){ [ID:MfeAsj66pY2]} -扉開ける前から敵配置されているの知らず、ずっと往復してやってた・・・ 改善後は一発でS取れたし、タイム抜きにしてもSランクの必須条件か? RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 23:19:57};SIZE(10){ [ID:..xKjCfeIyk]} -S報告 修理費5890 弾薬費5070 4分50秒 E防特化機体に月光&レッドシフト(1本は格納)と長ショットガン 攻略情報:ショットガン→月光&レッドで撃破。 RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 23:37:30};SIZE(10){ [ID:1rgPMLoYevM]} --メモ帳からコピペしたら、なんか崩れたすまん。 あと4:45は分かると思うけどクリアタイムね。 それと、ここの記述見ても情報ログ見つけられなかった自分みたいな人向けのメモ 1つ目は1機目の所属不明機がいる橋から先に進んだ(下に降りた)地点でスキャンすれば、300mくらい先に不明機が居るからその真横にある 2つ目はため池に降りる2重の隔壁のある手前(不明機が3機居る)エリアで、天井からクレーンでバームクーヘンみたいな鉄の塊を釣ってるのが何基もあるんだけど、それの奥から2つ目(クレーンとしては3機目)のクレーンの鉄骨の上側 RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 01:02:15};SIZE(10){ [ID:h6TN0G2Smlw]} --他人の木に吊り下げてしまったorz 時短のテクとしては、最初のマーカーは無視して不明機に一直線で向かう 隔壁開けずに、不明機をスキャンで見つけて倒しに行く ため池に落ちるときは前に進んだりせずに自由落下が早い(空中でブースターオフに出来ないものか) 出来るだけ初撃にチャージとっつきで倒す かな? 隔壁開けずに、不明機をスキャンで見つけて倒すと、ウォルターからと出撃前の台詞と関連したとある台詞聞けるから、そういう意味でもお勧め。 RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 01:11:25};SIZE(10){ [ID:h6TN0G2Smlw]} -↑追記 敵は全滅させました。 3回目の接敵(ドア開け不意打ちされるところ)は、1枚目のドア開けがトリガーです。 なのでドア開け直後に敵位置まで移動すると時間短縮できます。 RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 23:40:22};SIZE(10){ [ID:1rgPMLoYevM]} -Sランク取るために頑張っている人は大体ラストバトルのタイムが縮まらなくて悩んでると思うけど、透明機体は近づけば透明化解除される+スキャンしなくても画面下のレーダー(方位が書いてあるやつ)に敵の位置が表示されるので活用してさっさと倒そう RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 23:45:26};SIZE(10){ [ID:HbGfWgLAGNI]} -S取れたけど収支155,892でタイムは3分45秒アーマーは三割くらい削られた 装備は軽逆にSG四丁 あと収支15万台で同じくらいアーマー削られた時もタイムがほぼ5分でAだった 他の人の情報も合わせると5分or4分30秒未満あたりかな? RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 01:53:26};SIZE(10){ [ID:caT42QBP1mk]} -VE-44B(シュモクザメヘッド)使うとスキャン距離めっちゃ伸びてS取りやすくなる RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 06:06:01};SIZE(10){ [ID:L3P3RpsgZAI]} -全部倒したらSになった。倒さなくても取れるけど倒した方が条件が緩くなりそう? RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 10:22:14};SIZE(10){ [ID:WkJGVJ4A7DI]} -AB特化、軽量二脚、なるべく溜めパイルで一撃、隠れてる敵は無視でS取れた RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 13:00:22};SIZE(10){ [ID:ZDqeh0Hdw.6]} -全部倒すと時間の猶予が生まれる?とにかく急いで立ち回って何とかS取得 最後の4機のうち壁に張り付く3機は動きにパターンがあるっぽいので、まず左右の壁の2機を処した後に地面の1機を速攻すると、倒した辺りで最後の1機が時機に近い壁に移動してくるので時短になるかなと RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 15:07:57};SIZE(10){ [ID:MHTMfKOfBwk]} -3週目なんだけど雑魚的なんか固くなってない? ショットガン2発決めても死なないし、2連グレも一発は耐える S取ったときは両手両肩に大型グレ担ぐ羽目になったは RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 20:30:05};SIZE(10){ [ID:NmJG53EZvQQ]} --4周目でS取ったがOS未強化の1周目より確実に硬い。 機体は両腕フリーにして速度重視、両肩2連グレ斉射(アーマー持ちは先にAAでアーマー剥がす)でとにかくワンキル目指し、4分以内フィニッシュでS取れた。 ログ近くの個体は無視、支出は25,000ちょい超えた。 RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 22:56:25};SIZE(10){ [ID:PT36wDohYXE]} -S報告 修理費10358 弾薬費12050 4:45(もうちょい短いかも) 装備は長SG&とっつき、肩に二連グレ、 チャージとっつきでやれたの隔壁前に居る2体くらいで、他はグレやらSG撃ちつつとっつきだし 間違ってリペア1回使用して被弾も結構してるのに何故かS、納得がいかんw 絶対AかBと思ってたからタイマー止め損ねた RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 00:41:43};SIZE(10){ [ID:h6TN0G2Smlw]} -収支138,916でS取れたのでランクはタイム次第で間違いないでしょう RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 10:55:33};SIZE(10){ [ID:R9efJStykCo]} -車椅子+Wガト肩グレでS 肩グレでワンパン出来る、隠れ個体は倒したらS取れたので何らかのボーナスあり 最後の決戦はマーカーから2回ブースト下辺りから正面やや左に一体、撃破後後ろを向いて右奥の壁に一体、その反対側にもう一体 右奥の個体を倒してから三体目まではアサルトブースト直行で間に合ったりする RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 18:27:26};SIZE(10){ [ID:uhX4k/HTfBM]} -Sランクは長射程SGと肩2連グレ持ってヘッドパーツのスキャン距離が高いやつ選んで、発見次第SGグレで移動させずに落とせる。 最後は壁に張り付いてる奴から確殺して行けば大丈夫よ。 RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 20:08:32};SIZE(10){ [ID:yQFitocJT5A]} -Sランクですがログがあった場所の側でステルスしてるヤツも倒して収支を稼いでおくとタイムに多少余裕ができますね、そいつ倒すのに手間取ったら赤字ですが RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 20:11:00};SIZE(10){ [ID:b0EX.AsUY9M]} -しっかりログがあった場所のステルス倒したらSランク取れたわ RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 00:10:49};SIZE(10){ [ID:vbg6VVEn94.]} -3分33秒 収支は151266でSでした 武装は長距離ショットガンとワーム砲 上にもありましたが最後の戦闘は左右の二匹をやってから追いかけてくるのを撃破すると残り一匹が近づいてくるのでそれを撃破するのが早かったです RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 01:00:40};SIZE(10){ [ID:yYx.zj5fvAc]} -"BAWS哨兵の最期"のログ前にいる敵機含めて全機撃破すればクリアタイム6分くらいでもSクリア出来たから最速クリア出来ない人は試してみて RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 17:58:21};SIZE(10){ [ID:D/0p9iuALCk]} -うーん。弾薬費だな。時間が早くても支出が25000を超えるとA RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 18:14:04};SIZE(10){ [ID:9chk5C5mST2]} --支出が21716で軽量二脚でAB多用して全員初手から逃さず倒していったけどAだった RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 04:55:33};SIZE(10){ [ID:xyF01xpJo9.]} ---訂正:軽量逆関節でした RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 04:57:15};SIZE(10){ [ID:xyF01xpJo9.]} ---その後支出9996で道中の隠れ機体は倒さずS取れました。 コメント欄でオススメされていたMAJESTICとWブレードで扉前までブレードonly+ノーダメージでSでした。 RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 05:20:15};SIZE(10){ [ID:xyF01xpJo9.]} -リペア誤爆しまくったわwww RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 18:15:12};SIZE(10){ [ID:yAjHhQwr.g2]} --別にリペア使っても支出が越えなければS行くようです。あくまでリペア使うことによる修理費の増大が原因っぽい。これはどのミッションでもそうだと思われる RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 18:25:20};SIZE(10){ [ID:9chk5C5mST2]} -出る場所覚えさえすれば、別に軽ニとかわざわざ高速機用意しなくても大丈夫だった。ガチタンは流石にどうか知らんけど、四脚の軽くはないやつでも4分切れたから大丈夫。支出は31000くらい RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 19:26:58};SIZE(10){ [ID:tGnKcvCVBBo]} -肩武器はEARSHOT(1発撃つグレネードキャノン)がワンパンで倒せてオススメ RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 15:39:48};SIZE(10){ [ID:ZF0Ov8eIWQE]} -頭VE-44Bの軽逆で、ML-REDSHIFTと長ショットガン、EARSHOTを1問でS取りました 出る位置を覚えればS取れそう。 RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 21:14:37};SIZE(10){ [ID:mgjMXn8g9Y.]} -パルスブレードと肩にレーザーブレード右手はマジェスティック持った軽量級で扉まではブレード二本だけで撃破して進み扉の向こうはマジェスティックで落ちてきた奴をブレードで処理するようにしてたらリペア一回使ってもS取れました。 RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 00:24:14};SIZE(10){ [ID:ymGTuZMULLQ]} -W月光システムで弾薬費浮かせて、ログの近くの奴も倒したら楽にS取れると思う RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 05:47:12};SIZE(10){ [ID:CHZed5Jx6wc]} -光波ブレードは足止まるから被ダメ増える危険性有り。 RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 09:03:20};SIZE(10){ [ID:wx/tgqrrdfk]} -チャージHARRISでスタッグさせて初期ブレ。で弾薬節約しました。 RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 10:42:02};SIZE(10){ [ID:zRshMeafkbQ]} --俺もこれ、スタッガー取れば初期ブレの二連撃で全部死ぬから一体辺り200しかかからんし早い。後はハリスの裏にパルマシつけてPA対策で終わり。最後の奴もPAさえ剥がせば初期ブレ二連で終わる。 RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 01:54:39};SIZE(10){ [ID:XUnrP/ado2Q]} -支出38000でもSだった 不明は倒した 速さがアレばなんでもいい RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 22:01:32};SIZE(10){ [ID:8ipngxwFGJg]} -s取るのまじで苦労したわ ログ一つ目の隠れ機体倒す、二か所目の敵が二体居るとこでパルスシールド使う最後で一回使う、EARSHOT一発で倒せるので両手で撃たない、これ注意すれば行ける RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 22:32:26};SIZE(10){ [ID:POEKU.46Lgc]} -支出が結構シビアなのかな イマイチ弾使いすぎでA連発したから、道中はログ機体含めパイルバンカーで処理 最後は1体だけパイルバンカー、他はショットガン、ワーム砲編成で15万超えてSだった RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 23:42:06};SIZE(10){ [ID:5zBe0hTK28M]} -全ミッションで一番Sとるの苦労した 隠れ機体とか攻略見るまでさっぱりだったわ RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 13:44:22};SIZE(10){ [ID:wEbon9.v40A]} -支出23,000(弾薬16,000,修理7,000)の収支156kでもAだったから速さかな? RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 22:34:31};SIZE(10){ [ID:xYy1YK1xYW2]} -特殊条件とかあったりすんのかね 速さ&支出&スキャンでの不意打ち何回成功とか RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 22:54:54};SIZE(10){ [ID:5zBe0hTK28M]} -隔壁開けようとして奇襲されたらもうA確定かな? 事前にスキャンで倒してかつスピードも意識してクリアなら支出が30,000でもSでした。 RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 11:53:44};SIZE(10){ [ID:BnT1TVOCsd6]} --コレありそう。 少なくとも、条件に対する加算は多そう。 お陰様でS取れました RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 20:41:40};SIZE(10){ [ID:WPO6ab3mMM.]} -月光長ショ、肩グレx2でS攻略 最後のセミ3匹は他の所属不明機体と違ってスタッガーが極端に取りやすい他、ボスはシールド割った時のスタッガーに両肩グレ直撃でワンパンでした RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 12:53:28};SIZE(10){ [ID:0/r9XmlMRiw]} -隠れ機体処理してないともしやこれS取れんか RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 16:17:40};SIZE(10){ [ID:tIXWEUHm/jg]} --隠れてるやつの処理は不要だけど時間制限がかなり厳しい。コメの傾向見てても4分割るの必須と思われる。 一方で隠れを倒すと時間制限緩和もある? RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 17:21:15};SIZE(10){ [ID:PT36wDohYXE]} -デトネイティングバズーカとパルスブレードが有効。 道中の敵機はブレードでスタッガー取ってバズーカの1セットで撃破でき、 ラストの壁に張り付いてる敵機はバズーカで1撃。 パルスアーマー持ちは適当に始末を。肩に慣れた武器でも持っていけばよいかと。 RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 17:19:43};SIZE(10){ [ID:etLof9QDXF2]} -多少の支出より速さ優先した方がいいっぽいね つくづくリザルトに時間評価出さないの意味分からんな… RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 01:12:54};SIZE(10){ [ID:C4WwXAe2atk]} -ドルマヤンの随想録(5)の位置に何もないのだけど… RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 06:08:56};SIZE(10){ [ID:jDFOzBYF2cA]} -やっとS取れた… こん先の皆の助けになれれば 軽二重ショダガー肩は軽グレ二丁(ソングバード) 基本的に居場所を覚えてダガー重ショダガー、もしくはグレで仕留める。一回でもステルス逃げをされたらほぼおわたと思おう 最後のフィールドの狙撃型は開幕位置から見て8時方向、4時方向、12時方向の順に出現、撃ってくるのでその順に軽グレワントリガーで落ちる ここまで逃げられずに始末できればあとはパルス電ムチ君をシバけばok 最後でグダって4000くらいくらったけど大丈夫でした RIGHT:&new{2023-09-09 (土) 22:27:40};SIZE(10){ [ID:BKszjunC6gU]} --これS攻略に記載してもいい情報だね。特に後半の壁張りつき機体の初期位置とか RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 12:02:31};SIZE(10){ [ID:IGepvr/om7A]} --壁張り付きの初期位置クソ助かった パルス持ち先に処理しようとしてたけど壁の狙撃機体をワーム砲なりソングバードなりで速攻落とした方がいいね あと頭はアンテナ推奨だと思う RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 01:43:06};SIZE(10){ [ID:cBBgEQkobQ.]} -初見時はこれ絶対に解放戦線からの「だまして悪いが」だと思ってた。今作はむしろ621の方がだまして悪いがする方。 RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 11:56:13};SIZE(10){ [ID:7WqD9pAHEBI]} -重ショ、パイル、ソングバードx2。隠れは倒して、支出29,246(修理8.446、弾薬20,800)の収支150,754。タイムは最後の敵へのトドメのタイミングで約4分40秒でS行けた。収支15万ちょいぐらいならタイムは5分切りぐらいで良いみたいかな? RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 00:52:36};SIZE(10){ [ID:hGmjPtg/4o6]} -重ショ赤月光、肩に初期ブレードのみで収支約16000でS取れた ダメージを食らわない事と弾丸消費を極限まで減らす事と敵の配置を覚える事と速度を重視することが必要 ここだけムズすぎんか???? RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 02:18:12};SIZE(10){ [ID:F8tWBHOddx6]} -とにかくパルスアーマー持ち以外はワンコンボで倒せる組み合わせのアセンで確実に瞬殺していくのが大事。 特に最終エリアの狙撃機体は壁にくっついてるうちは固定のパターンでしか場所移動しないけど半端なダメージで壁から落とすと下をパルスアーマー持ちと一緒にピョンピョンし始めるので非常に厄介。 自分のスタイルに合わせたきれいな攻略パターン打ち出せるないとSランク取得がトップクラスに難しいミッション。 大ボスやAC連戦系のミッションは判定緩くてとりあえずクリアできてればS取れてたりするのでここの厳しさが目立つ。 RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 02:51:50};SIZE(10){ [ID:AWrOuA6uMnA]} -W重ショ、Wワーム砲。隠れ撃破。基本的に敵はWワームで撃破して撃ち漏らしたら速やかに重ショで追撃。ボス戦は壁のゴキはスキャンしてWワーム。バリア持ちはアサルトアーマー→W重ショ→Wワームで瞬殺。これで収支147,876。操作可能~ボスへのトドメのスロー入った時点で丁度4分ぐらいでSランク。バリア持ちにグダらなければ、多少の弾代と被弾は気にせず速攻重視も良いね RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 13:40:58};SIZE(10){ [ID:hGmjPtg/4o6]} -頭VE-44B(ペイターの奴)が特攻 スキャン→Wソングバードで工廠の最奥前まで無傷で行けるし壁の三体も楽に駆除できるのでおすすめ RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 01:17:34};SIZE(10){ [ID:ploItpNtRrs]} --おかげでクリアできました 頭でこんなに別ゲーレベルでスキャン性能変わるんだね RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 02:19:48};SIZE(10){ [ID:9oVgiBO4kF2]} -スウィンバーンの頭載せてこそこそ隠れてる奴を教育してやろう RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 07:48:20};SIZE(10){ [ID:65sI60hotTg]} -10回くらいやり直してS取得 両手重ショにパイルのみ 時間は結構かかってたと思うけど収支は16000↑でした 最後の機体は重ショでアーマー剥がしてスタッガー→パイルで一発 隠れてる奴も溜めパイルで一発 巡航用ブースター(OB時間長い奴)でいったら早く回れました とにかく敵を逃さないように一撃で仕留めていかないとダメですね ここだけ明らかにS条件設定ミスってる気がする(;´Д`) RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 00:21:16};SIZE(10){ [ID:5UJKVBHY3WA]} -S条件厳し過ぎる 頭おかしい RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 23:32:04};SIZE(10){ [ID:2H6ow2ohgZc]} -ソングバード×2,業界の花火師バズ,ランス 最長スキャン距離頭,逆関節 で収支13000↑でクリア 道中は初手肩グレ、複数の時はランスとバズで処理 ランスは不意打ちだとチャージ一撃? ボスはまずバリア持ちをアサルトアーマーで削ってランスでスタッガーにする。そのあとは2連肩グレでトドメ セミは肩グレ×2(1回でもいいかも) リロード中のときはとりあえずバズで落として足止め 最後の一匹逃げられたけど、警告マークから決め打ち肩グレ×2で勝利 ランス、伸びるのでトドメや足止めにおすすめです。直線だとまず逃さなかった。 RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 00:23:48};SIZE(10){ [ID:BguL/mRBRIQ]} -試行錯誤の結果何とかS取れたけど、「弾薬費抑えつつ」「迅速に」「一撃orワンコンボで」倒すのってどれorどの組み合わせがベストなんだろうな RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 00:33:27};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} -3回トライしてSランク取れました 中量逆脚長SG2 ワーム砲2 報酬139,198 クリアタイム不明 AP6割消耗 道中とボス部屋の壁敵はワーム2で一撃で倒す。SGは近接ボスとワームの撃ち損じに使用。 アンテナ頭でスキャンしながら見つけたらワーム2で確殺。一機目後の隠れ機体もスキャンして処理。 扉前3体同時の所は右奥のやつから倒す。次に左側のやつが起き上がってビーム発射体制に入ってから倒す。(発射体制前だとステップ回避されることがある) ボスの所は侵入方向から左後ろの壁敵から倒した。次に反対側の壁敵。 近づいてきた近接ボスはSG、ワーム、キック、SGで処理。すると1番遠いところにいた壁敵が近くの壁に移動してくるのでそれ倒してクリア。 結構ダメージ受けたし軽量脚じゃないからAB速度出ないけどワーム砲のお陰でなんとかなった。 RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 01:00:38};SIZE(10){ [ID:XtcVrpKsjkQ]} -隠れは無視、収支156000でSいけました 無視する方が取りやすいのでは 軽量逆足にパルスブレードパルスガン、肩はソングバードでOSはアサルト パルスガンは最後のアーマー剥がし用、途中のやつはそれ以外で適当に瞬殺 最後の壁貼り付きだけ弱いのかソングバード一発で死ぬので場所覚えて潰す RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 02:24:57};SIZE(10){ [ID:38WtAAyDmP2]} -収支156,360でSランク ペイター頭に両手4連ミサイル、両肩実弾ビットで脳死気味にSが取れた。 基本的に4連ミサイルで確殺して、PA付きだけビット併用してたけど、これPA割れりゃビットじゃなくてもいいな。 RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 19:46:37};SIZE(10){ [ID:uLaBh7pRCtw]} -収支156000でようやくS取得。 140000台でAを連発した経験から恐らく最終エリアで壁に張り付いた機体が一度でもワープするとSにならないと思われる。 壁に居る機体は普通より柔らかいものの即死させる構成で行かないと最後の一体が近付く前にワープしてしまいゲームオーバー。 RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 00:45:53};SIZE(10){ [ID:2H6ow2ohgZc]} --最後の一体にワープされたけど収支15000でSになったから道中のゴースト倒してれば多少グダるぐらいならS行けるかな? S行けるラインがよく分からん…… RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 15:45:58};SIZE(10){ [ID:GNFxoqHHczQ]} -T字アンテナヘッドを持ってるか否かで大きく難易度の変わるミッション、序盤の装備で苦戦してる人はとりあえず先に進んで手に入れてから戻ってきな RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 13:38:25};SIZE(10){ [ID:7YEA6vNxUcE]} -収支152296隠れ撃破でSランク、4分半少し過ぎてるかも嵐雪、軽プラミサ、チェーンソー 他のが効率良さそうだけどパルスアーマー貼ってるやつはチェーンソー直撃でワンパンできる RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 15:20:23};SIZE(10){ [ID:A64w3/QkkG.]} -出来ん人は両手ハンドミサイル使うとパルスアーマ付以外はワンパン出来るのでお勧め、軽量でも使える RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 00:12:16};SIZE(10){ [ID:H9YJ.OywlSY]} --いやOSチューニングで強化しても両手で撃ってもワンパン無理だぞ。近接系は倒せるけど狙撃系は死なない RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 21:33:59};SIZE(10){ [ID:yYmD.E8U5NI]} ---それでクリアしたん・・・だけど?ちゃんと当たって無いんじゃね?上手く当たらないなら体当たりしながらでも RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 02:55:53};SIZE(10){ [ID:H9YJ.OywlSY]} -Sようやく獲得。修理費弾薬費共に10,000ほど。弾薬費を節約するためにコスト0の赤の月光を使用。 最終ステージのステルス機を撃破する順はおそらく以下がベスト。振り返って左側奥から2番目の長方形のパネルに潜んでいるステルス機、対面の右側のパネルのステルス機。振り返って奥のパネルのステルス機。ウォルターが上から来るそと言うタイミングで左側のパネルで小さな赤い光が光るので、それを攻撃の合図にする。撃破したら右側のパネル上部へAB。レーザーが飛んで来るのでそれを目標にして攻撃。奥のパネルは同じ要領。 RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 14:41:58};SIZE(10){ [ID:IAELDjPqaBk]} -重ショパルスガン3連プラミサ6連ミサでS達成 隠れも撃破 道中はABで接近中にミサイル打って接近時に重ショ、あとはパルスもしくはブーストキックで削り切れる 3体出てくるところは左のステルスから処理して次に右、右を倒したあたりで近接が近寄ってくるので処理 最後は正面のステルス機を処理してから流れで。ステルス機の位置がわからなかったらアーマー持ちを相手する アーマー持ちを相手してるうちにレーザー打ってくるので警告表示から位置を割り出す ここまで書いてあれだけどほかの人の奴の方が楽かも RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 23:02:50};SIZE(10){ [ID:UajIHRCs5yI]} --収支忘れたけどAP6000くらい削られてもOKだった RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 23:03:57};SIZE(10){ [ID:UajIHRCs5yI]} --左のステルスを先にミサイルとかで吹き飛ばすのがかなり重要だよね。目印ないからわかりにくいけど同じ場所に毎回登場してくるし動画とかで予習しておかないとかなり難しいよ。 RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 21:45:47};SIZE(10){ [ID:vKUWT/HK47k]} -攻略のコツは他の人が書いてるので結果だけ。 ログ前のステルス機は倒した。 大体3:45 収支154,974 url貼れるか知らんけど動画需要あったら貼る。 RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 12:28:57};SIZE(10){ [ID:OChO3yl8BTI]} -ニードルガン二挺、パルスブレードという意味不明な装備で、二回取り逃がしたがなぜかS取れた。リロードが地味にネックで武器替えができないで取り逃がす。支出低い方がいいのか?総支出13,364。ログ前の敵も倒した。 RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 21:56:55};SIZE(10){ [ID:yYmD.E8U5NI]} -スタッガーで段差から落ちてこっちの攻撃回避するのうざすぎる RIGHT:&new{2023-09-21 (木) 22:00:31};SIZE(10){ [ID:yYmD.E8U5NI]} -初週初出段階でのSは密航よりキツい感じする未だにB止まり やけに硬いし逃げるし最後のバカスカレザキャ撃ってくるとこがまぁキツい Vのスキャン壁蹴りの有難さを6で知る事になろうとは RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 11:24:27};SIZE(10){ [ID:6mclgoeNdm2]} -これって時系列的には強制監査が入る前にAMの兵がスタンバってる状態なのか、強制監査の部隊をAMが殲滅した後に621の接近に気が付いて伏兵を置いていたのかどっちなんだろ RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 21:32:08};SIZE(10){ [ID:HbGfWgLAGNI]} --ログ見る限り、ずっと監視してたけど封鎖機構に睨まれたから、慌ててBAWSの連中皆殺しにして井戸をどうこうしようとしてた感じだろうな。AM部隊であの規模の査察部隊相手に出来るか怪しいし、封鎖機構と交戦した痕跡もないから RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 10:39:12};SIZE(10){ [ID:ZdyFnaXpujY]} -145,522でS取得 長ヘッド無いとマジで無理 長ショとWアームの誉捨て構成 RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 03:43:36};SIZE(10){ [ID:4njmTAfBKf6]} -これ到達段階でS無理臭くない最後のとこで壁張付が逃げるの腹立つわぁ 時間かかっても特別加算の1体倒せば行けるんかな?もうウォッチポイント襲撃行きたい RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 17:34:30};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} -隠しは無視、収支14万6千くらいでs 他の方も書いてる通り4連ハンドミサイルが有効 最後のシールド持ちはアサルトアーマーで消し飛ばせば処理が簡単になる RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 01:06:02};SIZE(10){ [ID:bgPD2yIGVg.]} -新規データでやってて最終エリアの壁に張り付いてる奴一匹倒しそこねたら 地上からはスキャン出来ないくらい上の方の壁から出た突起に乗ってて探すの苦労したんだけど 正常な挙動じゃないよねこれ…? RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 04:34:21};SIZE(10){ [ID:gu2g4BsrGcE]} -ログ横の奴も倒して修理費5238弾薬費16830の収支157932でS(頭煮詰まってて時間図るのミスってたんでタイム不明)。 装備は右手DF-GR-07 GOU-CHEN(グレネード)、左手HI-32: BU-TT/A(初期ブレ)、右肩HI-16: GU-Q1(パルスガン)、左肩SG-026 HALDEMAN(軽ショットガン。ただし使わなかった)。 アセンは頭・コア・腕はEN防御で選んだVPシリーズ(アーキバスの第2世代傑作の奴)、脚は積載の都合で通常メランダー。ブースターはALULA、FCSはABBOT、ジェネレーターはVP-20D。 OSチューニングはF帯突破の6つ分をキック(1)、ハンガー(2)、アサルトアーマー(1)、爆発武器(2)に振り分け。 チャプター1で入手出来る装備とチップだけで組めてる、と思う。多分。 RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 05:01:03};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} --なるほどハンガーか盲点だった チャプ1時点だと肩装備プラミサ以外碌なのない上に着弾遅くて逃げられるから相性悪いもんね RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 08:59:32};SIZE(10){ [ID:6mclgoeNdm2]} -弾薬費を考えずにひたすらWワーム砲で隠し含めてワンパンしてようやくS取れた、最後の部屋はある程度場所覚えて即スキャン即処理、アーマー個体はAAか重ショで ダメージは全部ENなのでE防寄りが良い、頭はアンテナ頭で RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 00:51:31};SIZE(10){ [ID:lkCRtnFvPok]} -意外と芭蕉腕に重ショ赤月光がおすすめ。自分の時は2脚NGI000にBUERZEL/21DでABでキックから重ショ赤月光で素早く確殺できてた。肩はプラミサだったけど今一機能してなかったからWパルキャで重ショの間を埋めたり最後のシールド持ちを素早く始末しても良いかも RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 00:53:38};SIZE(10){ [ID:E7KAgY1HL3.]} --これ参考に近接特化、頭をがVE-74B、肩Wパルキャで暗転までで4:50、収支は160,034(修理13k、弾薬7k弱)道中は全撃破。最後の敵を破壊した時点で4:30ぐらいだった。道中は出現位置覚えて、最後はアーマー瞬殺できればあとは多少ぐだってもなんとかなりそう。 RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 22:22:22};SIZE(10){ [ID:gUyZSzq99Mw]} -クソ歯車やクソMTといい特定の武器使う事前提のミッションはクソ過ぎる RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 06:11:58};SIZE(10){ [ID:Kgv96pie5cU]} --そも相手やミッションに合わせてアセン組み替えて試行錯誤していくのがACってゲームなんだけどね そこをクソ呼ばわりしてる奴らはこのゲーム向いてないと思うよ RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 08:42:31};SIZE(10){ [ID:je9KXGd292s]} ---試行錯誤と強制は別物なんだけどその区別すら君も開発陣は気付いてないんだよ そして何度も言うけどこのミッションや歯車、ホバーMTはクソだ RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 20:35:38};SIZE(10){ [ID:Kgv96pie5cU]} ---そもそも強制じゃないし難易度高いけど初見殺しなだけで理不尽でもクソでもないよ。有効な装備あるのに使わないのは勝手だけど自分が気持ち良くクリア出来ないからって言葉荒げて他責にするのはみっともないよ RIGHT:&new{2023-09-28 (木) 16:17:10};SIZE(10){ [ID:.0sg24/dXxU]} --近接でもショットガンでもグレネードでもガトリングでもいいしライフル二丁持ちやハンドガンでもクリア自体は出来る。機体も軽量2脚からガチタンまで明確に弱い機体は別だがそれ以外大抵の機体で行けるミッションで強制とはいったい。 RIGHT:&new{2023-09-30 (土) 18:55:19};SIZE(10){ [ID:bum6GOQUKaU]} --ワーム砲でさえ無くてもクリア自体は可能なのに強制とは RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 03:58:28};SIZE(10){ [ID:rkxO15K0Jdk]} -これや武装採掘感護衛はゲームデザインそのものが破綻してるわ RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 06:27:21};SIZE(10){ [ID:Kgv96pie5cU]} -収支154,858でもSにならんとか流石に駄目だろ RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 06:32:32};SIZE(10){ [ID:Kgv96pie5cU]} -ランクS 修理費3,412 弾薬費17,300 収支は159,288 ロードと終了時の暗転込みでタイムは4分58秒 アセンは軽にRANSETSU-RFを2丁と垂直プラズマミサイル×1 2度とやりたくないミッション筆頭 RIGHT:&new{2023-09-27 (水) 06:55:57};SIZE(10){ [ID:Kgv96pie5cU]} -タイムが一番重要みたいなのでアセンは弾薬費嵩んでも瞬間火力を出せるように組むのを推奨。とはいえ初期アサルト+マシンガン、初期ミサ×2みたいな軽いのの寄せ集めでも十分。 扉前の3機は手前の狙撃を不意打ちで始末、右の狙撃手前の平たい遮蔽物に移動して射線切るとクールタイムに入る?ぽいので急接近して始末。扉に移動してアクセスしつつ、近接が近づいてくるのを待って始末。近接の攻撃は軌道が独特で慣れないと避け辛いので、攻撃行動に入られる前にブーストキックからのAAで即スタッガーさせると楽 RIGHT:&new{2023-09-28 (木) 01:14:32};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} --四脚レザキャでスタッガーさせてからグレで始末してたけど弾薬費嵩んでダメだった それだけじゃないかも知れないけどタイム一番重要って一番キツイ・・・ ダメージによる修理費はそこまでじゃなかったから被弾を恐れずガンガン攻めた方が良いのかな 最後の連中だけ近距離でスキャンしても捕捉出来ない事がやけにあるから安定しない RIGHT:&new{2023-09-28 (木) 10:35:22};SIZE(10){ [ID:6mclgoeNdm2]} ---四脚に初期レザキャとグレを両腕・両肩に積んで行ってみたけどS取れたよ。一応つべに動画上げてみたんでもし良かったら参考にしてくれ(割とグダったんで参考になるかは怪しいが)。ミッション名と1周目て入れれば多分出る RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 05:51:38};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} -ステルスも狙撃もまあいいとして、ワープ機能はいったい何なんだ。ゼロシフトでも積んでるんだろうか RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 01:26:57};SIZE(10){ [ID:FJva.IuuEj6]} --ワープしてるんじゃなくてジャンプしてるだけなんだぜアレ。まぁそのジャンプ力なんだよってなるだけだが… RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 03:47:23};SIZE(10){ [ID:eZp5er3ZRk6]} -W重ショ、パイル、ソングバードでS突破。 途中の待ち伏せてる奴らの内1体でやや時間喰ったものの何とかなった。 最後のスナイパー共の場所は覚えてなかったけど、書いてある通りレーダーで方向さえわかればスキャンで即検出してソングバードで落としてもらった。 ほぼ攻略に書いてあった通りだがまさか1発で行けるとは思ってなかった。 RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 02:44:45};SIZE(10){ [ID:o9Nw///os52]} -このミッション到達時点でS取るならランセツ二丁でスタッガー取ったら格闘で速攻掛けるのが早いかな? RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 04:12:56};SIZE(10){ [ID:pKn.ch3kY2I]} -T頭でスキャンしてソングバード撃ち込むだけで予習無しでもS大丈夫だった パルスアーマー持ちだけ適当な腕武器で処理できれば他は全部ソングバードでOK RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 09:22:47};SIZE(10){ [ID:CrRtkK3l.QQ]} -Wワーム+山風の軽量4脚でログ横は無視して結構被弾しながら収支139000でSだった 所要時間4分の内ウォルターが喋り終わるのを待つ時間が結構あるけど、もしかして英語音声の方が台詞が短くてS取りやすくなったりとかあるのかな RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 02:49:06};SIZE(10){ [ID:JqcWbW1yxD6]} -言わてるように収支よりもタイムみたいね。15万越えでもAで15万以下でも速攻倒したらSだった。 RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 12:48:58};SIZE(10){ [ID:ZE9zALn.QcY]} -何回もやり直すのに、一体目まで地味に遠いのが苦痛 RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 14:11:47};SIZE(10){ [ID:ELpiuGySmUo]} -収支165080、赤月光とバルブレ片手に割とサクサクやってたんだが、A判定だった。情報ログの隣の奴を無視したのが、痛かったのかな。 RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 16:10:01};SIZE(10){ [ID:onUDriaIHZA]} --初見でプレイした時は、うっかり頭部パーツにスキャン性能最低値のTIAN-QIANGを、脚部パーツに上昇力最低のタンク脚を選んでしまったものだから、無茶苦茶苦労した……。 RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 18:56:15};SIZE(10){ [ID:1Ydtjgt4M8w]} -ソンバ、カーチス、パルスブレードで組んだ軽めの中量2脚で遊んでたら期せずしてS取れた。ラストはかなり手間取ったけど移動をひたすらABで飛ばすのと、火力集中で瞬殺出来る武装を持ち込むのだけでそこまで難しくはない気がする。 機体固定で低スキャンとか低下力とか低起動とかだと難しいかも知れないけどそれは仕方ないし。 RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 16:49:08};SIZE(10){ [ID:bum6GOQUKaU]} -有難う何日かやれなかったけど被害度外視で突っ込んで始末していったらS取れた 収支142000でもS行けたからタイムと隠れてる奴処すのが重要みたいだ RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 17:40:06};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} -S取れた 収支は154,572(内訳支出:修理9288,弾薬16140) 重ショ2とシールド対策のパルス、あとSONGBIRD SONGBIRDは最後の狙撃機体がワントリガーで済むからスムーズ、ただ道中では弾薬費節約で使わないでいた RIGHT:&new{2023-10-02 (月) 15:59:24};SIZE(10){ [ID:Osvg2uiJrck]} -前はWワーム同時でステルス機を破壊できたけど、今は発見された後じゃ無理になってるね。安直な片付け方は許されなかった RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 15:02:14};SIZE(10){ [ID:FJva.IuuEj6]} --ステルス機、ワーム砲でミリ残りするようになったなぁと思ったらナーフの影響か 今後このミッションはSONGBIRDSが主流になるかな RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 15:59:33};SIZE(10){ [ID:RVjLGFNnJJk]} ---SONGBIRDSも最後のステルス機ワンパンできなくなったみたい? RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 10:06:37};SIZE(10){ [ID:beltvpDNzy2]} -到達時点アセンS アーキバス頭とコア、マインド腕、四脚、武装:ハングレx2、レザキャx2、アサブー重視のブースタ、中距離FCS,一番重いジェネ OSキック、アサルトアーマーx1、アクセスアップ(地味に重要かも) 開幕からアサブーで狙撃される辺りの高台右端から攻めて間に合うので到達したらグレx1レザキャx2 次の隠れにグレx1レザキャx1未発覚はこれで仕留められるので次の2体の内、地べたの奴も同様に処理 次の3体は自分は近接型が苦手なのでこいつから処して後ろの右の順で仕留める(近接型は左奥の個体) 最後は最奥左側に位置取ると3体で襲ってくる狙撃でなく近接してくる傾向にあるので仕留めやすいパルス付をアサルトアーマーグレx2レザキャx2蹴りで処理残りは気合で何とかするここばかりは運も絡むダメージは食らっても良いので素早く仕留めるのが重要 アプデでハングレが強くなったので相対的に楽になってるはず。 RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 15:26:19};SIZE(10){ [ID:6mclgoeNdm2]} -初期ブレ2段+バズーカで普通にスタッガー中に処せるので初回はそれが一番楽じゃねと思っている。 どっちから先に当ててもいいので、隠れてるやつはブレード始動、張り付いてるやつはバズーカ始動。 RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 22:42:18};SIZE(10){ [ID:pAjqd.kzP3E]} --自分も逆脚でそれやってみたんですが微妙な位置にいる3体待ち伏せのが転んで落っこちるケースが多発してグレレザキャに落ち着きました 被弾前提だと四脚とマインド腕のEN防御も結構重要だったり RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 22:48:13};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} --道中で事故が起こることはあんまりなかったけど、最後の壁のやつは引っかかったり引っかからなかったりでブレをミスると時間が厳しくなるから安定するかと言うと微妙なとこではある。 RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 23:05:19};SIZE(10){ [ID:pAjqd.kzP3E]} -一番最初のやつ、ロックオンされる前にバズーカを良そうな当たりに打つとレーザー止まって回避の手間なくなるのでSランク目指すならオススメ RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 21:20:54};SIZE(10){ [ID:qYomTeBEZKk]} -なんか嫌にS取りが難しいと思ったら1機隠し機体倒した方が楽だったのか RIGHT:&new{2023-10-09 (月) 23:11:23};SIZE(10){ [ID:5dX8kfijL3.]} -適当な軽量機にアンテナ頭積んで、10連+10連ミサを撃って遠くから撃破するだけでOK。手はショットガンとかブレードで接近戦をこなす。垂直ミサだと井戸の中の壁に張り付いてるやつにミサが当たらない(ネズミ返しみたいなのに阻まれる)ので水平ミサにすること RIGHT:&new{2023-10-11 (水) 18:27:00};SIZE(10){ [ID:idEEhmz8Q1A]} -結局はスタッガー取って瞬殺できる装備のセットがあれば何でも良い。 ハンドガンでスタッガーさせて初期ブレでも確定だし。 RIGHT:&new{2023-10-11 (水) 18:57:59};SIZE(10){ [ID:pAjqd.kzP3E]} -イヤーショットでイチコロ なお弾代には注意 RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 00:50:26};SIZE(10){ [ID:CM3xlj3Yf9E]} -ここに出てくるゴーストも元々はC兵器みたいだね 型式がIA-27: GHOST おそらくオールマインドが改修したんだと思う RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 01:42:12};SIZE(10){ [ID:Z/wmZr.DJhk]} -弾薬費はどこまでだったら大丈夫なのか? を追検証。 道中をEARSHOTでログ横の隠し機体も倒しつつ、VP-60LT、NEBULAを意識して無駄にばら撒いて攻略。パルスアーマー持ちは全武装使って割ってスライサーでトドメ。 結果は タイム(大体)4分 修理費0 弾薬費40900 収支139100 でSだった。 なので少なくとも被弾が殆どなく、タイムが4分前後であるならば意図的に無駄撃ちするとかでなければ弾薬費を気にする必要は無い、と言える。 尚別のアセンで、同じ4分で修理費16734(合計被ダメージ8000以上)弾薬費19200(EARSHOT12発)でもSだったので、ラストのパルスアーマー持ち以外は壁張り付き含めて両肩にEARSHOT(片方のみだとリロード待ちが発生するため)でワンパンして行って問題ない。 被ダメージも実は割と余裕があるため、アラームからのとっさのQBが苦手な621は要所要所でパルスアーマーを使うのも良い RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 04:33:27};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} -パッチノートで多くの敵を倒す必要があると明記されたのでログ前の隠れてる奴を倒す方が良いっぽいね RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 21:43:15};SIZE(10){ [ID:MgTHbNEACW2]} -オーロラ強化されたので中2、Wオーロラ、WレザハンorWレザショ、150ジェネ、バーゼル、ミサイル用fcs、で2回Sランク。情報ログの敵は無視、収支149000ぐらい。オーロラぶっ放してレザハン連打するだけ。オーロラが当たる前からWトリぶっ放してok。ミサイルロックさえちゃんとやれば、あとは適当に打ちまくるだけで瞬殺なので楽です。 RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 12:09:06};SIZE(10){ [ID:0Qk2YFLWbO.]} --あと最後の壁に張り付いてる奴、未発見状態だと何食らってもスタッガーするのかな?。オーロラ発射>レザハン1発目でスタッガー2発目で硬直解除されて落下、そこにオーロラと連射で追撃みたいな感じだった。 RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 12:34:30};SIZE(10){ [ID:0Qk2YFLWbO.]} --先月ミサイルFCSがナーフされたからか、オーロラのロックが遅くて難しかった…。 RIGHT:&new{2024-03-12 (火) 16:42:30};SIZE(10){ [ID:Aqzb1N2oVMA]} -井戸をある程度の高度まで飛んで見下ろすと井戸の中に何十かに重なった四角枠を見れるんだけど何だろな。ちょい不気味 RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 19:21:55};SIZE(10){ [ID:C/UA9HFjKo2]} -EARSHOTで一撃なので担いでいくと良い 軽量機に手持ち武器装備なしで強引に2つ担ぐのもおすすめ 操作に自信がある人やキーマウ勢はスキャンせずにマニュアルエイムで撃ってしまうとかなり時短になる 爆発範囲が広いので精度はそこまで必要ない RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 23:45:39};SIZE(10){ [ID:s7sl76ihj5Y]} -クリア時間3分40秒ほど、収支135,000でもSランクならず 修理費や弾薬費で個別のクリア条件があるのかな RIGHT:&new{2023-10-21 (土) 21:59:00};SIZE(10){ [ID:Xr0jLI0Qzjg]} --一機だけ撃破強制じゃない不明機体が隠れているのだけどその一機分の加算が結構大きい その機体を無視するとRTAしないと難しい 逆にその機体を撃破できるとかなり緩くなる RIGHT:&new{2023-10-22 (日) 00:04:23};SIZE(10){ [ID:s7sl76ihj5Y]} --ログ横は倒さずにタイム3:44の収支133200(修理費0弾薬費46800)だとS取れたから、木の収支内訳が分からないけど被弾が一定越えてるとタイム早くてもダメになる可能性。 で、ログ横倒さずの3:36、収支133444(修理費26976弾薬費19580)だとAになったから多分修理費の17000~25000のどこかにS取れなくなるボーダーが設定されてんじゃないかと思う RIGHT:&new{2023-10-23 (月) 04:41:45};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} ---追記。修理費が11000ちょい弾薬費約40000だとダメになったから修理費が増えると弾薬費もSボーダーが下がる模様。 ただ修理費12924弾薬費34200の収支132886はSだったので、タイム4分以内で弾薬費が常識の範囲内であるならリペア1つ分くらいの被弾は許容される模様 RIGHT:&new{2023-10-24 (火) 02:55:03};SIZE(10){ [ID:XLGU.byz8So]} -1周目はなんて理不尽なミッションだと思ったものだ RIGHT:&new{2023-10-22 (日) 21:20:36};SIZE(10){ [ID:SvesccHC1WQ]} --そしてSランク埋めでも同じことを思う RIGHT:&new{2023-10-23 (月) 19:01:18};SIZE(10){ [ID:Uw6ijomPSQ.]} -S取れました タイム測り忘れたのでアセンと流れだけ書きます ・フレーム アンテナ頭、胴腕ALBA、フィルメザ脚 ・武器 軽ショ×2、3プラミサ、Earshot ・内装 Alula、P05、VP-C、AA 流れ 井戸前までは基本的にABで移動しながら索敵、ログ横も含めて全部倒す(グレキャで1発、リロ中はプラミサ軽ショ連打) 井戸は左手前で出待ちグレキャ→弾道とレーダー見ながら壁を叩く→レザ鞭撃破 壁のアレはプラミサを最初に当ててから軽ショでやると直撃を活かせるのでオススメです 被ダメ2500くらいで確か収支14~5万台のはず RIGHT:&new{2023-10-26 (木) 11:16:30};SIZE(10){ [ID:UBep0ZBA5zk]} --超有能。助かりました。 RIGHT:&new{2024-03-12 (火) 16:44:21};SIZE(10){ [ID:Aqzb1N2oVMA]} -44-141 JVLN ALPHAのふっ飛ばしがなくななったことで不明機を一撃で倒せるようになり、軽量化で2丁持ちもしやすくなった。 RIGHT:&new{2024-02-12 (月) 11:26:36};SIZE(10){ [ID:FGTH/hyjqho]} --EARSHOTから乗り換えたら弾単価下がったおかげかS行けました!感謝します RIGHT:&new{2024-08-28 (水) 21:51:41};SIZE(10){ [ID:TScCcwyfvvs]} -両肩EARSHOT、両腕パルスハンミサの重量逆脚でS 最後のパルスアーマー持ち対策に一応パルス武器握っていったけど、アサルトアーマーとちょっと殴るだけで剥がせたので両腕はなんでも良さそう RIGHT:&new{2024-02-15 (木) 18:28:41};SIZE(10){ [ID:Gmtx6QIZhLA]} -グリッドほどではないにせよかなり広いんだから、一定のルート辿らせるんじゃなくて方方に調査ポイントを設置してほしかったな RIGHT:&new{2024-03-24 (日) 19:46:11};SIZE(10){ [ID:WoHPJqlJiz.]} -両肩レザタレでゴースト出現と同時に撒きながらセミ退治してたら最後のセミ落としたと同時にミッション終わっちゃって、どうやらレザタレくんだけでゴースト落としてしまったらしい・・・ RIGHT:&new{2024-05-12 (日) 00:19:59};SIZE(10){ [ID:TINyQ3AFfaU]} --タレットくん敵を倒したら残骸相手にバシバシ撃つぐらい仕事熱心だからなぁ RIGHT:&new{2024-05-12 (日) 15:32:54};SIZE(10){ [ID:7L/ozuWx.dw]} -中量2脚誉アセン到達時点Sランク縛り 右手カーチス左手ランセツRF 右肩に大豊腕グレ、左肩にパルブレ フレームは頭C3(傑作頭でも可)、コアと脚が傑作シリーズで腕が初期腕 内装はできるだけ容量が多いジェネにブースタがALULA(バーゼルだと狙撃が避けづらい)、FCSはABBOT 腕グレで先手を取りつつ道中はパルブレ、最後の蝉にはW鳥で追撃 隠れてる奴も撃破しつつSランク RIGHT:&new{2024-05-15 (水) 12:41:02};SIZE(10){ [ID:AMAOpyHfaQ.]} -うーんSランク取りにやってましたがほんとにシビアですね、会心のクリアが出来たと思ったのにA評価! …コメントのアセン参考にしよう。 RIGHT:&new{2024-10-26 (土) 22:27:59};SIZE(10){ [ID:N9/h7ICLx66]} --ここは燃料基地襲撃と並んでSキツイとこだなぁ タイムと被ダメの判定が恐ろしくシビア隠れてるログ持ちを倒すと算定がかなり甘くなるこの辺も燃料基地襲撃と被る部分かな アンテナ頭があれば相当楽だけど自分は一度クリアした時点で可能なアセンでS取ろうとしてたからこことウォッチポイントに燃料基地は地獄だった RIGHT:&new{2024-10-27 (日) 00:41:51};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} --ターゲットをワンアクションで破壊できるようにすることから始めなきゃならないの、だいぶおかしい。自分がS取ったときの構成、弱体化したからもう無理そう RIGHT:&new{2024-11-01 (金) 22:38:45};SIZE(10){ [ID:FJva.IuuEj6]} -本当にいいゲームだと思うし星5で評価すれば間違いなく5つに値するけど、このミッションに関してはクレーマーと言われようと声を大にして言いたい 調整ミスっとるやろ 終盤の連戦ミッションや各ルートのラスボス戦よりよっぽどS取り苦労したわ 普通に条件数値誤植したとしか思えない RIGHT:&new{2024-11-01 (金) 04:39:58};SIZE(10){ [ID:VKUuNRrynB.]} --自分が初プレイ時に詰まって「もうここまでかも」って思ったのもここだったな ステルスだけならまだしもインチキワープまでされた日にゃ、まだ操作も覚束ない初心者にはキツすぎる ここで投げた、って人も結構いるのでは? 強敵と戦うのは燃えるけど、こういうこす狡い真似されると萎えるのよね RIGHT:&new{2024-11-01 (金) 23:18:03};SIZE(10){ [ID:U0VZAsmQXdo]} --最初の一体の次のマップにすぐいる隠れステルス機倒す 不測の事態を予測しろ→スキャン使って相手を見つける→ウォルターに褒められる 最後のステージでさっさと4体倒すためのパターンを覚える たったこれだけだぞ RIGHT:&new{2024-11-01 (金) 23:36:28};SIZE(10){ [ID:rGG/jg0xILs]} ---一度クリアした時点で可能なアセンでS取るってプレイングしてたのでここは地獄だった 結局四脚勾陳LCSで即座に潰すという脳筋プレイになった タイムと被ダメが厳しいのでこればっかりは配置憶えて会敵即殲滅飛ばれてらやり直しくらいしかないかな と言っても初期の話だから殆どのパーツが強くなった今やると相当印象変わるだろうなぁ RIGHT:&new{2024-11-02 (土) 00:38:02};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]} ---なんならこれくらいシビアな判定のミッションもっと欲しかったわ。 RIGHT:&new{2024-11-02 (土) 07:59:14};SIZE(10){ [ID:np49qOR4UQU]} ---ええ…人それぞれとは言えマゾいですねえ…。 RIGHT:&new{2024-11-02 (土) 16:07:02};SIZE(10){ [ID:N9/h7ICLx66]} -1周目でもS埋めでも心折られかけた RIGHT:&new{2025-02-23 (日) 21:12:17};SIZE(10){ [ID:1jr3ZqkMBlU]}
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