コメント/ミッション「アイスワーム撃破」の攻略 の変更点

最終更新:

#author("2024-05-25T13:52:37+09:00","","")
#author("2025-03-22T02:27:27+09:00","","")
[[ミッション「アイスワーム撃破」の攻略]]

-とにかくラスティがかっこいい
RIGHT:&new{2023-08-26 (土) 22:29:12};SIZE(10){ [ID:NWQbQHyGPxY]}
-ヤシマ作戦あつすぎる
RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 11:49:38};SIZE(10){ [ID:vSBctcGlaMo]}
-通常でもこれだけデカいのを怯ませる威力があるのにリミッター解除後は貫通せしめる辺り、造ったRADの人達の変態企業っぷりが実にいい
RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 13:16:05};SIZE(10){ [ID:s7Cf61Uk09c]}
-こいつやってて、尻尾どうやって避けるんだ!?って思ってたけど、そう言えばACって飛べるじゃん()
RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 16:53:10};SIZE(10){ [ID:x6aElcHwTXU]}
-相変わらずピンチになったらトンズラする僚機に笑うしかない 
RIGHT:&new{2023-08-27 (日) 22:02:57};SIZE(10){ [ID:nugq25JExtg]}
-一瞬静まる→巻き込まれるなよ→轟音
最高
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 00:51:22};SIZE(10){ [ID:HmHXXUd//M.]}
-すこしラダーン祭りみたいだなと思った
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 01:43:44};SIZE(10){ [ID:BU36sJ3hv7w]}
-スタンニードルランチャーを装備してないとミシガンに怒られる
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 02:01:43};SIZE(10){ [ID:se4q7yA2e4Q]}
-ニードルランチャー無しでも削れるようですけど
無しで倒した人居ます?
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 02:13:31};SIZE(10){ [ID:58sehsRhWXo]}
-ニードルランチャー無しで倒しても何も無かった
時間かかってつらいだけ
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 03:38:52};SIZE(10){ [ID:i5r4na5r5bU]}
-ラスティがMVP過ぎるミッション
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 11:15:22};SIZE(10){ [ID:wgZL2a.rW2g]}
-イグアスがすぐ撃破される上に他のセリフに上書きされまくるせいで全然撃墜時ボイスが聞けなくて何回も撃破しに行った
その価値はあるセリフだったので是非やって欲しい
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 22:48:23};SIZE(10){ [ID:OLBo9W2VwYg]}
-Sランク埋めやってて一番めんどくさかったミッション
仲間がタゲ吸わないことを祈るしかない
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 22:51:55};SIZE(10){ [ID:X65M4SWMAv.]}
-チャティが異様に硬い
他はひな壇芸人と宴会芸人
RIGHT:&new{2023-08-28 (月) 23:55:53};SIZE(10){ [ID:1TGdnSNEdFk]}
-ソウル系で言うところのヨームとかライカードみたいな感じよな。
RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 00:12:44};SIZE(10){ [ID:JCW3Gt5godY]}
-ストライダーもそうだけど、この手のギミック付き巨大ボスってのは、AC4やACVで上手く実現できなかった要素のリベンジ的な性質もあるんだろうな
RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 02:06:12};SIZE(10){ [ID:ZdyFnaXpujY]}
-Sランク取得
収支400,192 クリアタイム5:20
ほぼイベント戦なのでワームの攻撃をしっかり避ければ問題はない。
また少しの顔出しに先回りして当てるテクニック等も不要で、しっかり隙を表した時に撃てば良い。
3回目は2発当てる必要がある為「2つ担いでいけばいんじゃね?」と思ったが、2発を偏差撃ちして当てても意味は無く(4回挑戦)通信が入ってから2発目を当てる必要があるかも?

私は軽量逆関節に無理に積んだ為、子機とダウンワームを素手とハンドガンで殴る必要があり、ある程度殴らないとAAを発動される。
ニードル1本と子機やダウン時に殴れる武器を持った方が楽。
RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 11:39:18};SIZE(10){ [ID:wnwGPil8YoY]}
--ややタイミングずらして二発撃ったらシールド剝がれたよ
RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 16:44:13};SIZE(10){ [ID:rljJlxZDxm2]}
-3回目の形態移行時に飛べばギリギリ上から当てれる。時短
RIGHT:&new{2023-08-29 (火) 19:27:16};SIZE(10){ [ID:1mtuzOwCbUA]}
-色々とロマンの詰まったミッション (手と手を取り合ってとはいかないが)組織の垣根を取り払って精鋭達で挑む このミッションの為だけの超兵器 主人公に渡される切り札 燃える要素はてんこ盛り
RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 20:26:11};SIZE(10){ [ID:EEB3IfXJ66c]}
-621のこと好きな人が集まるミッション
RIGHT:&new{2023-08-30 (水) 22:07:38};SIZE(10){ [ID:3msTGIVnalY]}
--スネイル「あなたですか?誤情報を流して情報操作をしているという害虫は」
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 11:13:15};SIZE(10){ [ID:NInMiJ3VIyw]}
-僚機の気分次第で3段階目移行時のコーラル放射避けたり避けなかったりするから台詞差分聴くのなかなか大変
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 07:27:44};SIZE(10){ [ID:zV0LS86jnvs]}
-初見で「ヤベッ、僚機に置いていかれる!」と思ってブースター吹かしたら地面からこんにちはしたアイスワームに激突してミシガン総長になにをやっている!って怒られた思い出
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 07:40:56};SIZE(10){ [ID:F1cfKkP5IPU]}
-ラスティ、ランダムな場所にランダムなタイミングで出てくるワームを出た瞬間に撃ち抜いてるけどどうやってるんだ
しかも撃つのは0.1度動かすだけでも大変そうな要撃艦並にでかい砲身の大砲なのに
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 07:58:15};SIZE(10){ [ID:wrYgo8HH3rE]}
--621も画面下のレーダー見ればある程度出現位置は予測できる。それの凄いヤツでも積んでるじゃないかな。
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 12:49:42};SIZE(10){ [ID:RwmN0lP8E9U]}
---その情報、こっちにも回してくれよ…
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 15:08:44};SIZE(10){ [ID:wrYgo8HH3rE]}
--推測ではあるが1度でもズレれば621達が陽動してた戦場に弾が到達するまでに何十mもズレる程の距離をとってるとしか考えられない オーバードレールガン自体の防御を考えるとアイスワームがちょっとやそっと移動したら鉢合わせするような距離ではそのまま破壊されてしまうし、また安全が確保できれば仮設でも砲台として運用できるような施設を造れるかと 発射→着弾のラグに関しては火薬砲なんぞよりも遥かに高速なレールガンなら問題にならないと思われる(参考に現実の兵器で5.56mmライフル弾は最も初速が早いもので940m/s、アメリカさんが研究してるレールガンは初速2.5km/s、変態集団RaD脅威のメカニズムがあればオーバードレールガンは間違いなくこれらより高速だろう) ただし色んな機械的な補助があっても離れれば離れる程、狙撃手の難度が上がるのは変わらないのでやっぱりラスティスゲェ!
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 16:49:06};SIZE(10){ [ID:A/W0pTLsWIQ]}
--宇宙港の超大型自走砲を再利用して主砲を拾ってきたレールガンに換装してるんだろうけど、割ときびきび動かせるんじゃないかなって気がするわ。ストライダーみたいなkmサイズの大型重機もある世界だし、大電力で動かす半固定状態の砲ならあのくらいでかくても難なく稼働できるはず。細かい調整とかはラスティのおかげだろうけど
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 17:09:04};SIZE(10){ [ID:ZdyFnaXpujY]}
-アイスワーーム フェスティバーール!!
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 12:21:22};SIZE(10){ [ID:AIOhPbNYpO2]}
-こいつ素手でやれんのか?常に動いてるから殴りに言ったらダメージ受けるし無理だよね?
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 18:58:32};SIZE(10){ [ID:K/W1e61kk4M]}
--ラスティが狙撃した後は動かないから普通に殴れるんじゃない?肩に何も担がななら完全無敵だから絶対無理だけど。
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 23:12:01};SIZE(10){ [ID:E60NFTZ6Ulk]}
-ニードルランチャーを担がずに出撃したらマップでミシガン総長に「荷物確認は遠足の基本だろ!!」と怒られたw持っていかないと専用ボイスあるのね
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 23:06:08};SIZE(10){ [ID:eyTkG1StCYw]}
-外人が格闘縛りプレイしてたけどさすがにこいつだけはニードル解禁してたな
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 23:07:22};SIZE(10){ [ID:czFe6jil9Ww]}
-開始直後は僚機進行方向に素直に進んでいくと右手側から顔出し→1回潜ってまた右手側から顔出して少し静止が固定パターンくさい。そこ撃てば時短になるね
あと狙撃待ちのとき道路より大きく前進したり過度に上昇するとワーム出現位置が後ろにずれるっぽい?大人しくしといたほうが良さそう
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 23:30:19};SIZE(10){ [ID:/v3oNT9w8Uo]}
--ついでに2段階目入った時に子機を無視して直行すると領域外で隙を晒すのでここでも時短狙える
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 23:55:53};SIZE(10){ [ID:zV0LS86jnvs]}
-S報告
修理費6716 弾薬費15400 4分40秒
パイルと長ショ、ワーム砲2門でいけました。
注意として、敵PA耐久の上がる3ターン目にワーム砲2門斉射しても1発で剥がれません。タイミングをずらしましょう。
RIGHT:&new{2023-08-31 (木) 23:38:57};SIZE(10){ [ID:1rgPMLoYevM]}
-ニドラン無しで倒したいんだあああああ
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 20:39:24};SIZE(10){ [ID:5Eiv.t3ilxk]}
-トリビア3点
・ニドランなしで出撃すると怒られるが、プライマリシールドはニドランなしでも割れる
・プライマリシールド破壊後&ラスティ狙撃後でダウン後地面に潜った後は視点が向いてる方向から飛び出してくる
・最後のシールドを剥がしてから時間をかけすぎるとワームが逃げ出してミッション失敗する
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 20:45:52};SIZE(10){ [ID:b0EX.AsUY9M]}
--どんなにあがいてもニドラン連れて行かないと3段目の半分くらいまでが限界や
3段目のPA硬すぎやろ・・・
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 16:29:54};SIZE(10){ [ID:5Eiv.t3ilxk]}
-3ターン目入るときの爆発をパルスアーマーで無効化しつつ、ワーム砲を上手く当てるのが時短の鍵だな
RIGHT:&new{2023-09-01 (金) 20:49:39};SIZE(10){ [ID:cHAhk/AHZ1A]}
-フロムゲーってメインルートは殺伐としてて、フレーバーとかサブクエで多少ほっこりするってイメージだったけど、
このミッションはロボゲーらしく勢力を超えた共闘だったり、急造の大型兵器みたいなベタでアツい展開だったせいで逆に誰か死ぬんじゃねーかって思ってた
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 03:11:31};SIZE(10){ [ID:oeNVsl/G/.k]}
--死にしないけど殺すことになる模様
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 00:51:20};SIZE(10){ [ID:LTWqPZFtYTI]}
--ハードがあったら確実に裏切られてた
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 21:13:32};SIZE(10){ [ID:5Eiv.t3ilxk]}
-初見での感想は「ラダーン祭りで味占めやがったな」だった
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 07:00:06};SIZE(10){ [ID:NmJG53EZvQQ]}
--でもこういうのお好きでしょう?
俺は大好きだよ
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 11:23:29};SIZE(10){ [ID:3GrRSy.EXG.]}
-イグアスとか真っ先に沈んでいくけどなんかの役に立ってんのかなこいつ…
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 18:50:51};SIZE(10){ [ID:ZF0Ov8eIWQE]}
--俺初回突破時イグアスだけ残ったわ、621以外の脅威度高い順に排除してるでしょワームさんとか言いたくなったw
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 20:13:17};SIZE(10){ [ID:FUfx3yTpVUA]}
-初回、最後のVⅣのやったか!?が再起動フラグに聞こえて若干絶望した
がちゃんと沈黙してくれてほっとしたわ
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 20:29:11};SIZE(10){ [ID:h6TN0G2Smlw]}
-3段階目はニードルランチャー2発必要だがリプレイか2周目で2連発を当てれば即ダウンしてくれる
RIGHT:&new{2023-09-02 (土) 21:32:45};SIZE(10){ [ID:lkCRtnFvPok]}
-うっかりニードルランチャー忘れちゃう621くんに対する反応が面白すぎる
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 00:21:48};SIZE(10){ [ID:4Sk1j4kaPTo]}
-尻尾に巻き込まれるとスタッガ―にミサイルが重なって10000くらい持っていかれるので最初のヘリよりリトライ回数増えた
2回目の子機は無視でOK、地面を這うミサイルは上をすれ違えばOK、後半はカメラが向いてる方から出てくるから待ち構えるとやりやすい。
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 12:17:18};SIZE(10){ [ID:6Wabujd/PSU]}
--それはそれとして作戦のかなめの兵器を持ってるのが一機だけってのは流石にどうなの?
全員持って来いよ。作戦立案者コーラル決めてるでしょこれ。
スネイルとかアーキバス直属なのに駄犬に最新兵器持ってかれてあったまってそう。
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 12:19:14};SIZE(10){ [ID:6Wabujd/PSU]}
---後のミッションでスネイルが装備してるから量産が間に合わなかったんじゃなかろうか
後プレイヤーはアセン変えまくってるけど普通は装備変えたらまともに動けないだろうし
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 13:44:44};SIZE(10){ [ID:pa/1BqrIxfU]}
---このミッション以降のスネイルはこれを装備してるけどこの時は装備してないんだっけ?
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 13:48:29};SIZE(10){ [ID:XoRKFuOvWts]}
---新兵器すぎるから効果あるかわからないうえ、最前線で狙うリスクを考えたら野良犬にやらせたほうが良いという考えかな。

実際効果を見たらこれはイケると思ったんだろうね、キュベレイのあたりから装備してるよ。
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 17:03:56};SIZE(10){ [ID:buuoksYNquU]}
--こんな兵器ホイホイ大量生産できるわけもないし、ゲーム中でもしょっちゅう兵装変えるのは強化人間でもない限り無理で、強化人間でも代替技術じゃないコーラルで感情喪失するくらいの強化度の621でもないとその場で渡された兵器を戦場でマトモに当てるなんて無理なんでしょ
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 13:17:29};SIZE(10){ [ID:wrYgo8HH3rE]}
-演出はアツいけどコイツ自体は個人的にゴミつまんないボスすぎてミッションの印象最悪だったわ パターンゲーとはいえひたすら遅延ムーブ擦られてるみたいですげー苦手
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 18:19:26};SIZE(10){ [ID:qPfhzue0SK2]}
--わかる。他のボスはガツガツいけるけどパターン行動による待ちが発生するのがなあ...。祭り感あって楽しいのは楽しいけど...。
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 23:09:06};SIZE(10){ [ID:GizQXGH5XZc]}
--普通のゲームだったら、このまま和解からハッピーエンドに流れ込みそうなくらい和気藹々としてて笑う。ベイラムアーキバス和解エンドとかあったらなぁ・・・。まぁ和解しても最終的にAMとかにまとめて滅ぼされるだろうけど
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 03:43:43};SIZE(10){ [ID:4g0162rZE4s]}
-いよおおおし、ニドラン無しで撃破
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 18:30:43};SIZE(10){ [ID:5Eiv.t3ilxk]}
-遠距離性能の高いFCSととっつきがあると楽
逆に遠距離性能低いFCSだと2次ロックなしで狙撃する羽目になって超めんどくさい
RIGHT:&new{2023-09-03 (日) 18:33:23};SIZE(10){ [ID:snJW2UFNQBk]}
-AC3あたりにこんな感じの熱いミッションあったよな
RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 17:28:04};SIZE(10){ [ID:Cu8KMPanW/.]}
--佃ACにはよくあったんだよな複数レイヴンによる総力戦ミッション
なんならDXMにもあった
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 04:52:18};SIZE(10){ [ID:mCW1CYZUto6]}
-チャティが頑丈すぎて好きになった
RIGHT:&new{2023-09-04 (月) 22:57:39};SIZE(10){ [ID:3msTGIVnalY]}
-ラスティの狙撃って演出だけじゃなくて当たり判定もちゃんとあるんだね
ふざけて射線上に立ってみたら一撃で撃墜されちゃった
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 20:53:56};SIZE(10){ [ID:7xLM6nzJaIw]}
-ようやく突破。早く撃破となるとタイミングを覚えるしかないか
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 21:15:16};SIZE(10){ [ID:Cnv6A77Q3HA]}
-ラスティ最終狙撃の出現タイミングに下から轢かれて即死した。ついでに倒れてきたワームに巻き込まれても()即死した
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 23:12:56};SIZE(10){ [ID:Ivmd6k/ECeM]}
-正面取れなくてイライラする
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 23:27:40};SIZE(10){ [ID:cA7tu.AwQ7k]}
-第1段階の最初のムーブは固定なので、開始時の正面にある丸い建物の前あたりに陣取って頭を一瞬出すときにちょっと高めのところに陣取ればスタンニードルが当たる
ミッション開始時のチャティを追いかけてそのまま追い越す感じ
第2段階ではラスティのほうから子機を出しながらこっちに向かってくるけど、ここでマニュアルエイムにすると子機にロックオン吸われずに頭を狙える
次弾装填の下りがなくても問題ないらしい
第3段階ではここに書いてある最初の範囲攻撃時の攻撃ってやってみたけど、ダメージ入らなかった
でも上記2つで時短したら第3段階を普通に付き合って倒してもS評価は取れた
武器はスタンニードル*2、パイル、拳
参考までに
RIGHT:&new{2023-09-05 (火) 23:49:35};SIZE(10){ [ID:ZqnmkJpSNVA]}
-ちなみに2段目も固定場所から頭出すので子機射出をスキップ出来る
1段目の初手スタン取ってダメ与え終えたらすぐにマップ奥の壁があるところにABしておくとそこから頭を出すのでそこを抑えるとそのままシールドが壊せる
ラスティにチャージなんて要らなかった
たぶん3段目の初動も固定かな?
RIGHT:&new{2023-09-06 (水) 04:47:04};SIZE(10){ [ID:81/YuInuOQk]}
--左手パイル、右手素手にして、右手素手パンチで当てるor外してからのチャージパイルバンカー安定して命中するのでオススメ
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 10:43:11};SIZE(10){ [ID:OtzvVng03x2]}
-ちなみにニードルランチャーなしで追加されるセリフは最初の怒られるくだりのみでそれ以降は淡々とニードルありの時と同じセリフで進んでいく、なのでニードルなしで倒しても特になんかセリフがあったりはしない。
後ついでにこのミッション中は実はスネイルの装備は通常の時と異なっている、その為ニードルランチャーをスネイルは装備していない
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 10:59:45};SIZE(10){ [ID:qwfCQ785MHc]}
-ブリーフィングが楽しいミッション
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 20:12:45};SIZE(10){ [ID:2hKi3ZSwfB2]}
-ラスティ狙撃台詞は5種類あるのか
RIGHT:&new{2023-09-07 (木) 20:29:51};SIZE(10){ [ID:ZF0Ov8eIWQE]}
--ラスティ狙撃何度もやるせいで寒い…せめて2回で決めてくれればかっこよかったが…
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 19:23:20};SIZE(10){ [ID:CKU7J19G9Rk]}
-クソボス過ぎる
どうしようもない
RIGHT:&new{2023-09-08 (金) 00:15:37};SIZE(10){ [ID:T/SP7dFCQZE]}
-ミッション前ブリーフィング、戦闘中の会話や演出もあって最高に楽しいミッションだわ
でもワーム君はもっと地上に顔出して?あと他のACに浮気しないで?
RIGHT:&new{2023-09-08 (金) 13:39:39};SIZE(10){ [ID:k0yvFVzIVLc]}
-最終ボスはもうネビュラでいいんじゃないかと思えるくらいささった
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 01:02:41};SIZE(10){ [ID:qenw8xkp75Q]}
-安定して頭に当てる方法ってありますか?
今のところ、こっち向くことをお祈り状態なんです。
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 15:18:00};SIZE(10){ [ID:FGTH/hyjqho]}
-やってることの寒さが尋常じゃない、何ひとつ面白くない
しかしそれ以外は最高
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 15:27:12};SIZE(10){ [ID:hwz7xCwg.x.]}
-開始後すぐに右側の建物群に直行、塔の上で待機→顔出したとこでワーム砲当てて一回目
その後建物周辺で浮きながらミサイル回避しつつ2回目3回目でSクリア
3回目は両肩にワーム砲背負って、片方命中時にシールドが半分削れたあとにもう片方当てると一回の顔出しでシールド削りきれる
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 19:30:39};SIZE(10){ [ID:oLwq5WGzl7A]}
-イグアス君、子機にやられるのはさすがに糞雑魚と言わざるをえないわ
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 20:51:50};SIZE(10){ [ID:xms3fLBUI36]}
-ここ、最高にクソだな
ただの運じゃん
周回では回想ムービーで良いだろ
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 22:35:09};SIZE(10){ [ID:SiX4ioYk0sE]}
--運ゲー要素どこだよ
RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 00:34:03};SIZE(10){ [ID:zbp9m8zs5/2]}
-参加人数が多い分、台詞のパターンも豊富。確かスネイルとチャティの会話があった筈なんだけど中断されてしまって、それから聞けていない…。
RIGHT:&new{2023-09-10 (日) 22:46:34};SIZE(10){ [ID:7WqD9pAHEBI]}
-ロンギヌスの槍を併用したヤシマ作戦
て感じかなと思ってたけど、パルスガンでも割れるらしい。
ラスティを護る役があれば熱くなれそう。面白いかはともかく…
RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 07:16:05};SIZE(10){ [ID:g27bUjfAtUw]}
-ダウン時周りが顔部に何一つ当てないクソエイムで草
RIGHT:&new{2023-09-11 (月) 18:01:42};SIZE(10){ [ID:VyPpMUIDArw]}
-やたら長いムービーと変わらないから周回ではスキップさせてほしい
しかも発狂後は動きがランダムかつ撃てる隙が激減してめちゃくちゃ面倒くさい
RIGHT:&new{2023-09-12 (火) 23:09:30};SIZE(10){ [ID:NkCG0IPjdBs]}
-バルテウスよりもシースパイダーよりもこのミッションのが難しいせつある
RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 01:18:31};SIZE(10){ [ID:B9GwIB0VTu6]}
-第一第二は確定で頭狙える固定行動を最初にやるからいいんだけど、第三は開幕のバリバリバシャーンを避けた後に1発撃ち込むチャンス以降は完全に運ゲーになるな
ちなみにニドランなしならパルスガン持ち込めばシールドは剥がしやすくなる、かなりバラけるけどあの頭のデカさならバラけてもきっちり当たるので縛りたい人向け
RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 01:22:09};SIZE(10){ [ID:t4TyllfiAes]}
-マジでこのミッションだけでもACⅥを買った意味がある
RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 10:38:41};SIZE(10){ [ID:tnPTvCOWeCk]}
-ストーリーだと最高、Sランク狙いだとクソ
RIGHT:&new{2023-09-13 (水) 20:57:53};SIZE(10){ [ID:iJJX0mD6lNk]}
--同感。出てくるパターンが相手の気分なのでSランクだとめんどくさい。
ただストーリーとしては悪くない。
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 15:09:25};SIZE(10){ [ID:oqoP.6COMuI]}
---周回でやる分には熱い演出で楽しいんだけどSランク狙いで何度もAになると流石に長いな・・・イベント戦闘みたいなもんなんだからクリアできたらSくらいの緩さで良かったと思う
RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 20:21:14};SIZE(10){ [ID:aGHVpX/uFoI]}
-演出は良いけどミッションとしてはクソすぎるな。同時着弾だと1発判定ってなんだよアホか。しかも暴れ回ってこっち向くのを待たなきゃいけないし。
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 14:31:31};SIZE(10){ [ID:OPbjkf6Huag]}
-意外とこのミッションが不評なのがビックリ┅
三大勢力が強大な敵を相手に共闘するとかめちゃくちゃ胸熱展開&ヤシマ作戦オマージュっぽくて好きなんだけど。
この程度の隙を狙えないって、モンハンのジエンの銅鑼とかラオとかイヴェルカーナの撃龍槍のタイミングでも文句言いそう。
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 14:39:59};SIZE(10){ [ID:0nhZLIPRu/Q]}
--個人的には普通に激熱ミッションだしSランク取るのも他と比べりゃ全然楽な部類
ラスティもかっこいいんだけどブリーフィングからミッション中までみっちり詰め込まれた他陣営の選ばれし前衛担当同士の会話も熱いんだよな
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 14:45:27};SIZE(10){ [ID:c9gvSBs.w7o]}
--最低でも4回やらされるしいちいち演出が長い
まさか1周して満足なにわかでイキってる?
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 15:25:59};SIZE(10){ [ID:ObSZOXUgaRI]}
---こういう何かと付けて「にわか」とか言う自称フロム脳信者が多いからACシリーズの続編が10年も出なかったんだろうな。
カッコいい演出カットしたらそれこそ作業ゲーのクソミッションだよ。
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 15:48:12};SIZE(10){ [ID:0nhZLIPRu/Q]}
---遠回しに下 手 く そ呼ばわりしといて被害者面できる神経にペイターくん味を感じる
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 16:06:08};SIZE(10){ [ID:OL1YfXL.zcs]}
---何処にも書いてないのにいきなりフロム脳がどうとか言い出すの病気の人っぽい
RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 05:00:27};SIZE(10){ [ID:ZdyFnaXpujY]}
-キャラに入り込んでやる分には共闘感強いしめっちゃ褒めてくれるし楽しい
作業としてやると怠い
ミッションの流れでやるかS埋めのためだけにやるかでだいぶ楽しさが変わりそう
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 15:35:13};SIZE(10){ [ID:koEx4EQBjkc]}
--ストーリーとしてはいいんだけど、何度もやるのは怠いからなぁ
まあ1回目ですら怠さしかないミッションもあるけど
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 15:55:28};SIZE(10){ [ID:8wlMCRbP1wk]}
-これと旧宇宙湾襲撃こそALTミッションにするべきだったな
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 16:27:48};SIZE(10){ [ID:bK8VZRYzosg]}
-Sランクマジでダルい…… 2発目までは完全作業の癖に微妙に運要素あるし、最終で遅延技連打されたら終了確定 なんだこれ……
RIGHT:&new{2023-09-14 (木) 18:33:55};SIZE(10){ [ID:/Jv4V.3ymV6]}
-シナリオとしては最高に面白いけどSランク狙いはトップクラスにクソだよこれ
ほぼムービーみたいな構成の癖にランダム要素絡んでくるとかやってて面白くない
RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 13:38:29};SIZE(10){ [ID:sG2QDY0nNSI]}
-ワーム砲縛りで行ってみたいけどあれ以外だとどんな武器がバリア削りに向いてるかな?
衝撃力マシマシか防御無視のコーラル武器か
RIGHT:&new{2023-09-15 (金) 22:00:27};SIZE(10){ [ID:TymLNkphmIU]}
-スティールヘイズ縛りで4週目やってるけどこれで詰んでる
良い方法ないかな
RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 10:21:35};SIZE(10){ [ID:1vB9zzhx3Ec]}
-BGMも環境音も消して、イカしたセリフとともに一撃を見舞うラスティ兄貴、カッコいいぜ。いわゆるイベント戦、とはいえ戦闘中に違和感なく劇的に挟めるこの演出効果にはアツいこだわりを感じる。出てくるワームも視界に収めやすいからその後の追撃もスムーズ。
RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 13:58:06};SIZE(10){ [ID:HGDaDZq73xg]}
-収めやすいも何も確定で正面に出るだろ
RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 23:07:03};SIZE(10){ [ID:D5g09wCTL8.]}
-なんか攻略情報がプレイ日記みたいになってないすか…?ほぼ全員が苦労するから、誰かの為を思って書き足されていった結果なんだろうけど、流石にちょっと冗長すぎるような…
RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 23:20:29};SIZE(10){ [ID:zu3QHnCjCrY]}
--記述を削らないようにしつつ、簡単に整理しました
RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 16:48:25};SIZE(10){ [ID:zu3QHnCjCrY]}
-このミッションって参加メンバーの隠された出自まで網羅すれば
ベイラム、アーキバス、ファーロン、シュナイダー、RaD、ルビコン開放戦線、オーバーシアーとAC6の主要な組織が軒並み勢揃いしてるんだな
設定では作中最強格のアイスワームも流石に相手が悪かったか
RIGHT:&new{2023-09-16 (土) 23:51:33};SIZE(10){ [ID:Ka6KignjnhM]}
-リペア1使っちゃうくらいの被弾して要所で完璧にあてれず3回くらい打ちどころ外したけどSになったので参考に! もう少しかもしれないですぞ!
RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 19:42:57};SIZE(10){ [ID:1tZH/5dR0Ew]}
-初登場時と同じように、ドローン展開時も同じ動きをしている気がするので
初回行動にスタン当てる→こちらを向いてワームが出てラスティに撃たれる→ワームの顔面をボコってからABで出現地点に飛ぶ→ワームが子機展開しながら2回顔を出すのでもう一度スタン当てる
まで一連でできる気がしてます
一度しか試してないですが
RIGHT:&new{2023-09-17 (日) 23:24:12};SIZE(10){ [ID:tnWWGxeQjDk]}
-1.何個か落ちてる小さな岩のあたりまで前進して待機→撃つ
2.パイルで殴ってから開始地点右の建物に急行(多分早すぎるとよくない)すると敷地内に出てくるので撃つ(そのあと敷地の外に出て塀に隠れると特攻兵器確定回避)
3.2回目に殴ったあとは少し後退する程度で待機した後、ワームの正面に入って敵の攻撃と同時にワーム砲発射(できれば2発、飛びたくなるが飛ぶ必要はない、ダメージは気にするな)
4.頑張れ。
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 13:05:57};SIZE(10){ [ID:6CuhvlU8CVw]}
-ワーム砲交互に発射するよう癖つけとけば一気に剥がせて楽ね
RIGHT:&new{2023-09-18 (月) 14:02:46};SIZE(10){ [ID:JaXqEYFtW4Q]}
-発狂後が運ゲーなのが本当ダルいゴミボス
チート車椅子の効果で無駄に長生きのチャティも邪魔
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 19:11:15};SIZE(10){ [ID:UDbFMNuJCrw]}
--こういうコメントする人って一体どういったボスなら面白いの?
常に同じパターンでしか行動しないボスの方がずっとゴミボスじゃない?
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 20:47:17};SIZE(10){ [ID:sUQQ7VMl2D6]}
---そりゃ気持ち句なれるボス以外に文句言うに決まってんだろ
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 21:07:11};SIZE(10){ [ID:N1iqXMumxRg]}
---バレバレの自演きしょ
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 21:20:18};SIZE(10){ [ID:eyMa8FtrMw.]}
---ちょっと待て┅自演じゃないぞ!!
ちいかわぶんぶんだったか┅
用件はそれだけだ、じゃあな。
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 22:28:59};SIZE(10){ [ID:sUQQ7VMl2D6]}
-この冗長なミッション4回もやるの普通に面倒くさいと思うけどフロム脳とかちいかわとか定期的に発作マウント起こす人いるの何
まさかこれを難しいと思ってるの
RIGHT:&new{2023-09-19 (火) 23:35:29};SIZE(10){ [ID:eDZ2MYVF2j.]}
-Wワームとパイルだけで無駄玉使わないようにしたらあとは運だな
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 00:44:00};SIZE(10){ [ID:vMFWqbj9sT.]}
-ブリーフィングまでは熱いけどいざミッション始まると共闘感あるのがラスティだけで他の連中はせいぜい子機落とすくらいでただの賑やかし要員にしかなってないのが残念だな。
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 13:47:23};SIZE(10){ [ID:L2l0fbXDBGo]}
-こいつから初見の演出を抜いたらクソボスどころの騒ぎじゃないから周回制との相性が終わってるんだよな
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 14:43:41};SIZE(10){ [ID:29TXn7FAc1Q]}
-強い弱いではなく、面倒くさい
ミニゲームでも良いから、レールガン側をやって見たかったな
周毎に必ずスネイルに当たってミッション失敗になるけど、よくある誤射なのだ
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 14:50:12};SIZE(10){ [ID:nDzQP7zz2Iw]}
-どうしてもワーム砲使いたくなかったからパルスガン持っていったら結構簡単にクリアできたわ
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 20:13:33};SIZE(10){ [ID:s6HAficDmbo]}
-本当このミッション嫌い。ワームの動きを覚えられんので上手い事顔の正面に陣取れるかどうかの運ゲーになりがち
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 21:21:48};SIZE(10){ [ID:MXXTVw83s7.]}
--ざぁこざぁこ♡棒立ちしてれば勝手にこっちむいて攻撃してくれるのがわからないよわよわ傭兵♡
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 21:30:28};SIZE(10){ [ID:vKUWT/HK47k]}
---ああすまん、普通にクリアする分には熱いストーリーで良いんだがSランクがな…何とかS取れたがマジで嫌いになった
RIGHT:&new{2023-09-20 (水) 22:47:32};SIZE(10){ [ID:MXXTVw83s7.]}
-4分50秒 収支39万3千でS
スタンニードルランチャーは2門持っていけば、覚醒後のチャンス一回でシールドを剥がしきれるので、かなり早くなる。左に近接、まぁ邪魔なら子機排除用の安いライフルとかだけ持ってあとは機動性を持とう

初見全振りすぎるから嫌いじゃないがもう少し調整してほしい所 振り向きやすいとか顔面出しまくるとか
奥ゆかしすぎるよ~
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 00:27:46};SIZE(10){ [ID:.8ZFefbPlwU]}
-なんとか全員生存させてクリア出来ないか試してるけど中々うまくいかんな
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 13:53:13};SIZE(10){ [ID:1MT7KQIpf7I]}
--スネイルがとにかく死に易い
コーラルバチバチを生き残ってることが稀過ぎる
こっちがPP炊いたら入ってくるような思考を付けてほしいなと
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 21:09:25};SIZE(10){ [ID:ylxFxeObjfE]}
-なんとか全員生存させてクリア出来ないか試してるけど中々うまくいかんな
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 13:53:27};SIZE(10){ [ID:1MT7KQIpf7I]}
-初見時は演出含めてかなり良かった。けど周回重ねたりS狙いだしたりするともう、ね…
RIGHT:&new{2023-09-22 (金) 22:37:08};SIZE(10){ [ID:hTv3LMBrK8g]}
-ゲーム自体が周回する設計なのに無駄に待たせるミッションそこそこあってやっぱり宮崎社長の関与が薄いとダメなんかなって思っちゃう
RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 01:03:49};SIZE(10){ [ID:4.feRUIz1I2]}
-初見楽しかったのに周回にあたって怠すぎて覗きにきたら、皆同じこと思ってて安心したわ
お祭り感とイケメンラスティで良ミッション風だけど、ワーム自体は苗床と同レベルだわ笑
ラダーンってよくできてたなって思いましたね…
RIGHT:&new{2023-09-23 (土) 16:46:09};SIZE(10){ [ID:JkWC14nKVDI]}
-バグか分からないけど、アイスワームのAP4割くらい減らした後、どんだけワーム砲撃ってラスティに狙撃してもらってもAP減らなくなった…
RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 02:07:45};SIZE(10){ [ID:XDvLmIWcRYg]}
--自分も初めて遭遇した。ワーム砲、近接、キック何してもダメージが入らなかった。何周もしてるしリスタートしたら直ったからよかったけど、初見だったら途方に暮れるだろうなあ
RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 15:02:11};SIZE(10){ [ID:UMh4t82nNA.]}
-このミッション、ダルいよね。
RIGHT:&new{2023-09-24 (日) 20:02:26};SIZE(10){ [ID:OhRj9Vg2Ir2]}
-無手で長時間戦い続けてるんだが頭おかしくなりそう
無手で倒したやついるって聞いたがどんだけやねん。。。
RIGHT:&new{2023-09-25 (月) 23:36:24};SIZE(10){ [ID:5Eiv.t3ilxk]}
-一射目の後あまり攻撃しないと仕切り直しになって、ラスティがまた違う台詞で狙撃するんだな。いつもとっつきぶちこんでたから知らなかった。
RIGHT:&new{2023-09-29 (金) 21:32:14};SIZE(10){ [ID:7WqD9pAHEBI]}
-周回を考えると時間かかって面倒なのは同意だが、初見での王道激アツっぷりを考えると文句を言いづらい ストーリーを考えるとコイツを無視して別のミッションにするのも難しいし……
RIGHT:&new{2023-10-01 (日) 11:29:00};SIZE(10){ [ID:ZVRPFDsvzig]}
-ニードルランチャー2発同時発射してもシールドが2段階一気に割れない場合があるのが謎
RIGHT:&new{2023-10-02 (月) 00:57:42};SIZE(10){ [ID:lkCRtnFvPok]}
-ラスティってスティールヘイズに乗った状態でレールキャノンと接続して撃ってるのかな?
それともレールキャノン自体の射撃室みたいなとこか?
RIGHT:&new{2023-10-02 (月) 20:06:45};SIZE(10){ [ID:MWoPLrw76P6]}
-ミッション開始時してすぐに237方向にある小さな岩場前へABで移動して待機、一度目のアラートではワームが横切るのをでスルー。2度目のアラートで飛び出たワームが降りてくるときにワーム砲が確実に入るのでおすすめ。
RIGHT:&new{2023-10-03 (火) 00:07:39};SIZE(10){ [ID:zOx5AN6lzx6]}
--ごめん、2度目のアラートは存在しなかった、一度目のアラートでワームが目の前を横切ったあとに地面に潜るから、その後飛び出て降りてくるタイミングだった。
RIGHT:&new{2023-10-03 (火) 00:16:44};SIZE(10){ [ID:zOx5AN6lzx6]}
-こないだ初めてスネイルとチャティの会話が発生したんだけど発生条件分かる人いる?何回もやってるのに聞けたの一回だけだわ
RIGHT:&new{2023-10-04 (水) 11:00:01};SIZE(10){ [ID:IvRSVBcn.Gs]}
--たぶん二回ダウンで第二形態まで行けなかったときかな
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 22:25:30};SIZE(10){ [ID:yYmD.E8U5NI]}
-4分30秒、収支370924でS
ワーム砲2門+パイルバンカー+重ショットガン
途中ミスで何度も被弾してしまった
収支370000なら4分30秒、390000なら5分程度という判定基準なのか?
RIGHT:&new{2023-10-06 (金) 00:29:09};SIZE(10){ [ID:jfhgS0CtnYo]}
-上でも出ているけど1回目は開幕前方の2つの岩あたりに出てくるので、
1回顔見せた後の2回めに合わせる。2回目は子機展開直後も一応狙えるけど
シビアなので、ラスティが褒められてるあたりのタイミングで出てくるのに合わせる。
3回目はビリビリに合わせて逆に近寄ると発動直後にこっちを向くのでそれを先読みすれば1発は入る。
2発目は下のレーダー見てうまくやるしか無い。
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 07:39:15};SIZE(10){ [ID:pAjqd.kzP3E]}
-メインだと秒殺なのにS取ろうとするとかなり遅延入る
RIGHT:&new{2023-10-08 (日) 22:23:48};SIZE(10){ [ID:yYmD.E8U5NI]}
-ベイラムはなんでコイツの撃破を請負ったんだ?封鎖機構の大艦隊よりもデカブツ1体相手するほうが自社の被害少なく済むぜくらいにしか思ってなかったんだろうか?
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 11:33:29};SIZE(10){ [ID:gx3S1bBWbyI]}
--何にせよ撃破作戦は共同で行われるんだけど、ミミズ討伐には色々な特典がある。モン◯ターハン◯ーで例えるなら素材とか討伐称号とか。で、それぞれの分け前だけど、アーキバスは素材(鹵獲機体)でベイラムは称号(作戦主導の名誉)を取っただけのこと。壁のログでも示されていた、ベイラムの上がアホさが出てるだけ…だと思う。
RIGHT:&new{2023-10-10 (火) 11:42:37};SIZE(10){ [ID:ed01fzGf/8E]}
--ベイラムってこの封鎖機構との総力戦では殆どコスト出してないんだよ。
イグアスとミシガンが総指揮してるぐらい。
アーキバスはヴェスパー二人にニードルランチャーまで出してる。
ある程度のリスクとコストを出して、後々の優勢を買ったアーキバスの上が優秀だっただけだ
RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 19:50:21};SIZE(10){ [ID:5wJVUytq1gQ]}
-台詞網羅した人すげえ… ありがたや。
RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 19:45:05};SIZE(10){ [ID:zu3QHnCjCrY]}
--ありがたやー
RIGHT:&new{2023-10-12 (木) 20:21:31};SIZE(10){ [ID:XON7vjZaaik]}
--ありがたやー…こんなに沢山台詞があるのですね。
ミシガン総長のお怒り台詞まだ聴いたことなかったのですが
文章が完全に遠足の引率の先生で笑っちゃいました(爆)
RIGHT:&new{2023-10-15 (日) 13:26:14};SIZE(10){ [ID:LA4FIKkcXQ2]}
-芭蕉腕にC3000脚にワム砲パイルチェンソー
OSは直補に近接ガン振りスタッガ―とったらパイルチェンソーブッコむだけでSとれた
他の奴はそこそこもって喋ってくれるけどイグアスだけ台詞ひとつ吐く暇もなく溶けてる
RIGHT:&new{2023-10-13 (金) 20:28:06};SIZE(10){ [ID:7KAK0Wbt4LQ]}
-Sランク狙ってたらワームが異様に自機から逃げて行って攻撃が全く当たらない
何か条件があるのか
RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 03:08:37};SIZE(10){ [ID:s7sl76ihj5Y]}
--頭出す位置とタイミングがある程度決まってるので乱暴な話にはなるがつべとかに上がってる攻略動画見て覚えるのが一番早い「アイスワーム撃破 Sランク」で何個か動画が出るはず
RIGHT:&new{2023-10-25 (水) 16:46:14};SIZE(10){ [ID:xVoNS8MA.Ec]}
-PVみたいなスクショを撮ろうと四脚ホバリングで遊んでると、ワームの出現位置が毎回めちゃくちゃ遠い。一番最初の出現からもう違う
もしかして一定以上の高度にいると出現法則が変わったりするんかな?
無知なだけで初期verからそうだったかもしれないけど
RIGHT:&new{2023-10-14 (土) 22:22:19};SIZE(10){ [ID:sObTOzR0DnQ]}
-ラスティ「巻き込まれるなよ…!」
アイスワーム、621「ぐわーーっ」
って出来るのかな?
RIGHT:&new{2023-10-17 (火) 18:32:18};SIZE(10){ [ID:hbTmlCiI31I]}
-このミッション前にウォルターとミシガンがやり取りする内容って、
ミシガン「貴様の猟犬だが・・・(スタンニードルランチャーをアイスワームの頭部に当てる一番危ない役を任せたいが良いか?)」ってちょっと気まずそうに確認取ってたのかね。自分の所の部下ではないし。
それだけ評価もしてくれてるミシガン改めて良い人やなぁ。
ウォルターが「配慮は不要だ。」って返してるのが良い。
それで最前線で殴りに行く係が最初から決まってたんだなぁ。
RIGHT:&new{2023-10-25 (水) 15:31:41};SIZE(10){ [ID:d0kyDi4f/OE]}
-遅延ワームに改名しとけ
RIGHT:&new{2023-10-28 (土) 12:19:53};SIZE(10){ [ID:dCqRyw8.jY.]}
-うーんS目指すと実に不毛だなあ
デバッグとかやってないんだろうか
RIGHT:&new{2023-11-01 (水) 17:23:35};SIZE(10){ [ID:dCqRyw8.jY.]}
-第1段階と第2段階は初手の出現場所がほぼ固定化できるから、それさえ覚えれば露骨に楽になる
RIGHT:&new{2023-11-01 (水) 20:17:03};SIZE(10){ [ID:VkpBrkpcCIU]}
-スネイルの負けない!って感じのセリフ可愛いな……ウルトラマンガイアみたいな台詞だ。そんなにアーキバスが好きになったのかスネイル
RIGHT:&new{2024-01-04 (木) 19:26:09};SIZE(10){ [ID:LCV.1L2h1Bs]}
-チャティ生存させれたけど特になんもなかった
RIGHT:&new{2024-01-06 (土) 21:10:33};SIZE(10){ [ID:9adk5kmnyzI]}
-初期アセンとOSチューニング縛りだと最初らへんの真横移動でブレードで削っておかないと弾が保たない。
ターナーですら使い切る上第3形態での漏電で近接は大体相打ちになるっぽいから僚機を見捨ててでも確定でシールド削れるまでは待ちの姿勢だったわ。
まあそう言う遊び自体想定されてないんでダクソ3のストームルーラー無しのヨーム戦よりシビアだが縛りプレイ中の諸君は厳しい状況を楽しもう。
RIGHT:&new{2024-02-01 (木) 22:47:01};SIZE(10){ [ID:vXdYEodpdCM]}
-両肩ワーム砲で上手くやれば暴走時の確定行動(コーラル放出)で2発ぶち込んでそのまま撃破できる
最悪1発でも当てれば時短になるのでS詰まってる人は狙ってみると良いかも
RIGHT:&new{2024-02-17 (土) 16:51:42};SIZE(10){ [ID:Gmtx6QIZhLA]}
-撃破後のアイスワームには乗れる。お試しあれ
RIGHT:&new{2024-03-02 (土) 14:53:27};SIZE(10){ [ID:KR9uJ1IR0/I]}
-でかい口を叩く奴から先に落ちていくのはなかなか笑えた
チャティくんの好感度上がるでほんま
RIGHT:&new{2024-03-26 (火) 22:22:06};SIZE(10){ [ID:ZLRFioOloMg]}
-最後のウォルターの「よくやった」がいつになく少し優しい感じでちょっと涙腺にきた
RIGHT:&new{2024-05-09 (木) 00:33:25};SIZE(10){ [ID:sGHmfRlwYgw]}
-アーキバスとしてはこの裏で行う強襲艦鹵獲作戦の方が重要そうなわけで、こっちに投入されたスネイルの扱いとは?
メガネを信じて大役を任せたのか、最重要作戦にメガネなぞ不要ということなのか
RIGHT:&new{2024-05-10 (金) 00:33:08};SIZE(10){ [ID:JOAO6m7MsJY]}
--アイスワーム退治自体もウォッチポイントα到達のための重要任務ではあるのでは?
あとヴェスパーの実質指揮官である自分がアイスワーム側に参加することでベイラムの目を引きつけ、横槍とかなく強襲艦鹵獲をやりやすくする思惑とかあったかも?
RIGHT:&new{2024-05-10 (金) 00:51:58};SIZE(10){ [ID:ZruHT9YTYBI]}
--どっちの作戦も重要だったけど、指揮作戦はベイラム主導の中、アーキバス側でも面目を保ちつつミシガン相手に張り合える人員っていったらスネイル以外にいそうにないというのもありそう。強襲艦捕縛の場合、目標以外の敵対勢力の全破壊+武装解除任務になりそうだからフロイト、オキーフ辺りを投入しとけばどうとでもなりそうだし。あとワーム砲の実地試験+評価+改修案等の的確に判断、提案できる人員という点でもスネイルが適任だったのでは。
RIGHT:&new{2024-05-10 (金) 08:23:12};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]}
--なるほど。ベイラムの存在も考えるとスネイルが適任かもね
ならば彼はクネクネ動く芋虫型メカに攻められて「(機)体は限界」と人前で宣言しながらフィニッシュしていたが、あれで本望だったのか
RIGHT:&new{2024-05-11 (土) 13:22:41};SIZE(10){ [ID:JOAO6m7MsJY]}
---機械触手虫×スネイル…… 
RIGHT:&new{2024-05-13 (月) 08:33:06};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]}
---隊長! スネイル隊長・・・ 応答を!
こちらメーテルリンク 詳細をお願いします!
RIGHT:&new{2024-05-13 (月) 12:43:43};SIZE(10){ [ID:B0y.g7DSy7M]}
---そんなツッ・・・///  私は・・・ぁァッ///  企業だぞオッオォォ・・!?
RIGHT:&new{2024-05-13 (月) 16:24:47};SIZE(10){ [ID:XQWZVq/40yM]}
-中量2脚誉アセン到達時点Sランク縛り
右手ベイラム火力型アサルト、左手チェーンソー、右肩ワーム砲左肩アーキバス盾
第一段階は最初の確定行動で終わらせる。後は被弾減らしつつお祈り。
RIGHT:&new{2024-05-25 (土) 13:52:37};SIZE(10){ [ID:iJReMuIyasU]}
-ヨーム辺りからフロムのイベント戦マジでおもろいわ
RIGHT:&new{2025-03-22 (土) 02:27:27};SIZE(10){ [ID:z6avONN2LG6]}