アセンブル投稿/打ち逃げパルスマン の変更点

最終更新:

#author("2023-12-25T01:28:15+09:00","","")
#author("2023-12-25T09:41:15+09:00","","")

#infobox(assemble){{
name=打ち逃げパルスマン
date=2023-12-25 (月) 00:47:23
category1=2脚
category1=軽量
summary=パルスガン4門のヒットアンドアウェイ機体
}}

#contentsx


*パーツ構成 [#s8bf7003]
|100|200|c
|>|武器|h
|~R-ARM|HI-18:GU-A2|
|~L-ARM|HI-18:GU-A2|
|~R-BACK|KRANICH/60Z|
|~L-BACK|KRANICH/60Z|

|100|200|c
|>|フレーム|h
|~HEAD|20-082 MIND BETA|
|~CORE|BD-012 MELANDER C3|
|~ARMS|04-101 MIND ALPHA|
|~ARMS|NACHTREIHER/46E|
|~LEGS|EL-TL-10 FIRMEZA|

|100|200|c
|>|インナー|h
|~BOOSTER|BUERZEL/21D|
|~FCS|IA-C01F:OCELLUS|
|~GENERATOR|VE-20C|

|100|200|c
|>|コア拡張|h
|~EXPANSION|PULSE ARMOR|


*アセンブルの運用・解説 [#l1509de8]


バーゼルを使っている事から分かると思いますが、アサルトブーストを主に利用する機体です。敵にアサルトブーストで急接近して、バルスガンを斉射し、オーバーヒートしたらアサルトブーストで冷却するまで逃げるという一連の動作を繰り返すことでスタッガーを取らなくとも敵の体力がみるみる溶けていきます。変わったアセンを使いたいと考えている人は是非試してみてください。

また、本機体はダメージレースに打ち勝つため、FCSを超近距離特化の物にしています。そのため、敵機との距離が130mを超えるとカス当たりしかしなくなるので、斉射する際は敵機との距離に十分注意してください。
*コメント [#mf6a177d]
#pcomment(reply)