アセンブル投稿/フルパルスマン の変更点
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#author("2023-10-30T23:00:59+09:00","","") #author("2023-11-02T22:24:33+09:00","","") #infobox(assemble){{ name=フルパルスマン date=2023-10-30 (月) 23:00:59 category1=2脚 category1=中量 summary=パルスガンとキャノンを浴びせかけて蹴るだけ }} #contentsx *パーツ構成 [#j97c305a] |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|HI-18: GU-A2| |~L-ARM|HI-18: GU-A2| |~R-BACK|KRANICH/60Z| |~L-BACK|KRANICH/60Z| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|AH-J-124 BASHO| |~CORE|IA-C01C: EPHEMERA| |~ARMS|AA-J-123 BASHO| |~LEGS|AL-J-121 BASHO| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|BST-G1/P10| |~FCS|FC-006 ABBOT| |~GENERATOR|VE-20B| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|アサルトアーマー| *アセンブルの運用・解説 [#ze4bc857] EN適正150のパルスを交互に浴びせ蹴りを交えてスタッガ―を狙う オバヒ迄浴びせるとテスト四脚に8600辺りのダメージを叩き出す スタッガ―時は相手によっては10000越え叩き出す模様 スタッガ―時は相手によっては10000越え叩き出す模様※あくまで静止目標に対する理論値 フレームとブースターは出力がカツカツなのでこんな事にブレード持てと言うなかれ しかしコア以外芭蕉なので最低限の耐久性は持ち合わせている 腕パルスをQ1に変える事で一部フレームやブースターをマシな物に交換は可能 但しQ1の方は弾がばらけるし衝撃値と残留値が低くスタッガ―が取れなくなる ここで妥協するくらいなら128ジェネでブースターとフレームを良いモノに交換すべき こんなんでも封鎖衛星阻止とリリースを割と楽にクリアできてしまった 弱点鈍いB310近距離以外何も出来ないと非常に分かり易いが嵌ればACやボスもあっという間に倒せる 弱点鈍いB310近距離以外何も出来ないと非常に分かり易いが嵌ればACやボスも溶かせる もちっと負荷の軽いタキガワ製パルキャが欲しかった *コメント [#c3de0198] #pcomment(reply)
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