Vvc-700LD の履歴(No.7)

最終更新:

Vvc-700LD(LASER DRONE)
Vvc-700LD.jpg
武器種レーザードローン
属性EN
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力288×6
衝撃力105×6
衝撃残留63×6
重量3800
EN負荷570
詳細
直撃補正135
誘導性能360
有効射程400
誘導ロック時間0.3
最大ロック数1
総弾数120
リロード時間10.0
弾単価150
チャージ
チャージ攻撃力1370×2
チャージ衝撃力480×2
チャージ衝撃残留244×2
チャージ時間0.8
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

VCPLの開発したレーザードローン
発射により敵機を包囲し レーザーによる支援攻撃を行う
敵機に追従するため 擬似的に多対一の状況を作ることが可能

入手方法

  • アリーナのランク1位報酬

基本性能

ロックした敵機の周囲にレーザー砲を搭載したドローンを飛ばし、自動で攻撃させる武装。EN負荷が高い。
一度に発射する子機の数は6機。ドローンは敵機を上から包囲するように追従し、レーザーを3回発射すると地面に落ちて消える。レーザーの威力は一番最初に手に入るレーザーライフルVP-66LRより少し高い程度の標準的なものである。
また、説明文には記載がないがチャージ可能であり、チャージするとドローンが3機ずつ合体して2機の大きなドローンとなる。通常と動きは同じだが、より強力なレーザーを2発発射して地面に落ちる。
通常発射の手数を生かして相手に圧力を与え回避行動を誘発させたり、スタッガー直前にチャージを発射して一気に畳みかけるなどの柔軟な運用が可能。

プラズマミサイルと同じくジェネレータのEN射撃適性の影響を受けない。ジェネレータによる火力強化ができないと取るか、安定したEN火力が発揮できるととるかはアセン次第。
OS強化ではEN武器 出力制御調整が影響するのでそちらでの火力向上は可能。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャージしながらレザハン連打するの大変なので結果的にオーバーヒートを抑制できる
    2024-01-20 (土) 00:20:55 [ID:P0lo1IH55lk]
  • マルチロックできるようになったらもっとファンネルっぽくなると思う
    あと攻略でも使いやすくなると思う
    2024-01-22 (月) 07:01:49 [ID:yKk0776UOU6]
    • ロマンはあるけど多数相手だと単体への火力低下がでかいし、今のチャージ性能がかなり変わるし、そも多数ならENミサで良いと越えるべき壁が多すぎのよね
      2024-02-10 (土) 17:48:28 [ID:9rD7EhbQO4U]
  • 単体相手特化かと思いきやチームでもそれなりに厄介
    味方と一緒に狙ってる相手にチャージくっつければ過剰なくらいボコってくれる
    あとはTAまで追い込んだ相手も両肩でタイミングずらしてくっつけとけば放置でも割と画面外で落としてくれたり
    2024-02-11 (日) 01:37:44 [ID:QR5xozfnPX.]
  • ずっと強いなレーザードローン。
    2024-02-11 (日) 19:32:14 [ID:sqXRAA3ortU]
  • 発射後に自機がスタッガーしても、しっかり攻撃してくれる優秀なドローン、あと少しだけ負荷が軽ければ…
    2024-02-22 (木) 09:32:48 [ID:zFv5turRa52]
  • ニドスラ構成にこれ積むの未だによく見るけど、仮想敵だったガチタンが大幅に数減らしてるし、実弾OBとか近接でPA剥せるパルキャとかの方が良いんじゃねーの?と、使いもしないニドスラ見てて思うんだけど実際どうなんやろ。
    対面する側の気持ちとしては、反動少ないのに1スロ割いててラッキー、くらいなんだけど。
    2024-02-28 (水) 02:35:30 [ID:6wpr/4CkivU]
  • 脳みそが追いつかない粗製でもとりあえずチャージして放しとけば勝手に圧掛けてくれるから負担の4分の1は減らしてくれるありがたい装備
    2024-02-28 (水) 21:48:06 [ID:Cwl7coMhj9g]
  • 軽量機相手にはチャージ当たらないと思って手数の多いノンチャ使ってるんだけど普通にチャージ使った方がいいのかな?
    2024-03-11 (月) 21:42:01 [ID:/k2pdoMEtJg]
    • ノンチャはスタッガー冷めないようにする時かあと少し削りたい時だけにして後はチャージで良いと思う。こいつに対して動いてくれればそれで一つ仕事はしてるし当たれば御の字。
      2024-03-11 (月) 22:45:34 [ID:67wqGtypA9U]
  • ロックスミスが何故かVE-20A使ってる事についてセルフ縛りだ中量機のライン維持だとか色々言われてるが、案外開発中にはレーザードローンにもEN射撃武器適正が適用されてたけど、途中でぶっ壊れになることに気が付いて外されたってだけなのかもしれんなぁ…
    2024-05-07 (火) 12:56:12 [ID:b5MwPm2W7ug]
  • 偏差射撃してないはずなのに避けにくいのはどういう理屈なんだろう
    単純に射撃位置が敵機に近いってだけかね
    2024-08-28 (水) 02:04:42 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • 撃つ直前まで向き合わせてるし弾速速いレーザーを近くで撃つからスピード乗ってないと結構引っかかる
      2024-08-29 (木) 23:06:19 [ID:QR5xozfnPX.]
  • 次のアプデでオーロラみたいな強化が来たら笑ってしまうだろう
    2024-10-04 (金) 13:32:35 [ID:4WdodmLf816]
  • 説明文読んだけど包囲型追尾レーザーライフルだと思うとなかなかすごい武器だな
    2024-10-17 (木) 18:59:53 [ID:7yFVZQRW82E]
  • 強くてよく使われてるのに修正しろとはあまり言われない不思議な立ち位置の武器
    使ってる側はこいつのお陰で勝ったと感じても使われた側はこいつにやられたとは感じない絶妙な影の薄さ
    2024-11-04 (月) 23:40:26 [ID:WPBwesNQ2Ik]
  • フロイトと戦っても全然強みを感じないから使ってないけど、そんなに強いんかこれ?よく分からんな。
    2024-11-08 (金) 10:41:59 [ID:n1Vepf9j2zQ]
    • ほとんど距離やタイミング関係無く仕事するからチャージを最短サイクルで回してたらちゃんと強よりの武器だよ、NPCは最短サイクルな攻撃とかチャージの使い分けとか無いからカーラの警戒が浮くけど
      2024-11-08 (金) 13:40:47 [ID:Ynxau.QYIws]
    • まず前提としてノンチャレザドロはめちゃくちゃ弱い、チャージ運用が基本だけど75ライン守ってる中2くらいから巡行で回避できる こいつの本懐はスタッガー中の追撃と自分より重い相手への地形戦やAB逃げ だから中2重ショの命綱だったりする あと消極的な使い方だけど近接持ちにスタッガー取られる直前に展開して、格闘モーションに合わせてダメージレース食い下がるみたいなこともできる
      2024-11-08 (金) 18:16:52 [ID:4O3P9Os7Fkg]
      • サンキュー先輩方。チャージ前提かーちょっと練習がてら使ってみる。あまりにもテクニカルな運用は脳が追いつかんがね。
        2024-11-08 (金) 23:10:10 [ID:n1Vepf9j2zQ]
  • EN負荷を100上げる代わりに、EN射撃武器適性の適用と、通常攻撃の威力も2割程上げて欲しいな
    2025-02-18 (火) 01:46:09 [ID:b5MwPm2W7ug]
    • ついでにリロード時間とチャージ時間が引き延ばされそう
      2025-02-20 (木) 11:47:47 [ID:KibmvV6kzew]

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