ARM UNIT(腕部武装)の一覧 の履歴(No.7)

最終更新:

ARM UNIT(腕部武装)について

左右の腕部に装備できる武器。
OSチューニング・ウェポンハンガー取得後は肩にも持ち替え用として装備できる。
格闘武器は左腕・左肩にのみ装備可能。

ARM UNIT(腕部武装)の一覧

BURST RIFLE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MA-J-200 RANSETSU-RF1942453754210158

LINEAR RIFLE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
LR-036 CURTIS1121354204150289
LR-037 HARRIS2392853604840441

ASSAULT RIFLE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
RF-024 TURNER87655403560102
RF-025 SCUDDER110824503830153

BURST ASSAULT RIFLE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MA-J-201 RANSETSU-AR62x364x34503620132

MACHINE GUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MG-014 LUDLOW3641540246082
DEF-MG-02 CHANG-CHEN32407203280143

BURST MACHINE GUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MA-E-210 ETSUJIN40x448x4480281098

GATLING GUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
DF-GA-08 HU-BEN252513005800425

SHOTGUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
SG-026 HALDEMAN576360663660185
SG-027 ZIMMERMAN900840534400242
WR-0777 SWEET SIXTEEN85x1361x135461640268

HANDGUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
HG-003 COQUILLETT1662351051200122
HG-004 DUCKETT235300981650158

BURST HANDGUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MA-E-211 SAMPU87x2105x215696062

NEEDLE GUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
EL-PW-00 VIENTO1811951201180215

BAZOOKA

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
DF-BA-06 XUAN-GE895980785480240
MAJESTIC11091090524660178
LITTLE GEM819910363100192

DETONATING BAZOOKA

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
44-141 JVLN ALPHA10751390447420299

GRENADE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
DF-GR-07 GOU-CHEN14501197325460385
DIZZY16501278266420455
IRIDIUM1090991202020290

NAPALM BOMB LAUNCHER

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MA-T-222 KYORAI366x3149x363289060

JAMMING BOMB LAUNCHER

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
MA-T223 KYORIKU04540260052

STUN BOMB LAUNCHER

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
WS-1200 THERAPIST92x3107x357318082

FLAMETHROWER

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
WB-0000 BAD COOK85312006210403

LASER RIFLE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
VP-66LR2561052803560480
VE-66LRA466194904940532
VE-66LRB7782881087760604

LASER SHOTGUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
WUERGER/66E504405662880440
VP-66LS560304603540510

LASER HANDGUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
VP-66LH175953802800395

PLASMA RIFLE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
Vvc-760PR936384903330490
IA-C01W1: NEBULA528198583890609

PULSE GUN

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
HI-16: GU-Q136115602110368
HI-18: GU-A268243802650446

HAND MISSILE

名前攻撃力衝撃力装弾数重量EN負荷
HML-G2/P19MLT-04216x4176x41803250165

LASER DAGGER

名前攻撃力衝撃力連続攻撃回数重量EN負荷
VP-67LD75231031350150

LASER BLADE

名前攻撃力衝撃力連続攻撃回数重量EN負荷
Vvc-770LB1630110012680365

PLASMA THROWER

名前攻撃力衝撃力連続攻撃回数重量EN負荷
44-143 HMMR138181022410311

PULSE BLADE

名前攻撃力衝撃力連続攻撃回数重量EN負荷
HI-32: BU-TT/A96371021800213

LIGHT WAVE BLADE

名前攻撃力衝撃力連続攻撃回数重量EN負荷
IA-C01W2: MOONLIGHT61549522200544

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 構えもチャージも不要でスタッガー延長できる腕部射撃武器てショットガンだけでしたっけ?
    羨ましいから火炎放射器とパルスガンにも付けてほしいな(錯乱)
    1ヒット毎に数フレーム延長で(超錯乱)
    2024-11-28 (木) 19:05:53 [ID:1cnycucTFG6]
  • 支援兵器でも何でもいんだけど、折角左手、左肩専用カテゴリーがあるなら右手、右肩専用カテゴリーも欲しいよなぁ
    2024-11-30 (土) 15:02:59 [ID:vFqCk00DPi6]
  • 右手の近接武装が欲しい。持ち替えで両手パイルとか夢。
    2024-12-12 (木) 00:08:36 [ID:ZqN95p97WXU]
  • CURTISとアサライ3つはせめてとりあえずマガジン弾数を3発ずつ増やして欲しいわ
    2024-12-12 (木) 07:55:25 [ID:yAmH5Bi.mIw]
  • 二脚で、近接戦でネビュラタンクに勝つ方法ってあるんだろうか…。ハリスランセツなら避けつつ打ち勝てるけど、ハンドガンとか近距離射撃だと100%負けるわ。
    2024-12-14 (土) 02:48:23 [ID:hgrRWJ6ynL.]
  • 物理射撃武器でエツジンより射程長いのにエツジンより弾速が遅いやつ、全部まとめてエツジンの弾速に合わせてくれ。
    狙撃用武器の大半が「それ使うくらいならエツジンでいい」とか言われている状況をおかしいと思わないのかフロム。
    2024-12-15 (日) 23:19:27 [ID:pDA9L//WfCk]
  • 格闘のチャージ攻撃にPA干渉力+30くらいの補正シレッと追加されないかな
    2024-12-16 (月) 04:18:09 [ID:YzIbYuThstc]
    • ただでさえ近接強めなのにアーマーも貫けたらやばい
      2024-12-21 (土) 18:46:02 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • ライフル系長過ぎつーか持ち手に対してひょろがりすぎるだろ(笑) ハンドガンも二種しかないのに見た目似てるし‥次回作は特殊じゃない武器にもデザのくせ強めがほしい
    2024-12-28 (土) 08:34:39 [ID:99cmpjz3Zxw]
    • 機体とのクリッピングを避ける関係上なのか、ACの武器は伝統的にストックレス、ブルパップも基本なしなのでフロントヘビーに見えがちなのはしょうがない
      ストックは人間が反動を吸収するためにあるわけだからAC用火器に考えなしに付けてもナンセンスではあるが…まあでも、こんだけ長ものが多いとサブグリップとか反対の手を添えてあげたら?とは思わなくもない
      2025-01-22 (水) 16:12:54 [ID:XMsXv1mzQFk]
  • ターナーとスカダーにはあとちょっとでいいから何かに一味足してほしいわ。アタシ、贅沢は言わない。ほんのちょっとでいいのよ。そしたら愛せるわ…
    2025-01-23 (木) 23:32:59 [ID:n1Vepf9j2zQ]
    • ワタクシは直撃補正205に上げてほしいですわー!
      後ついでに、か弱い方のランセツは発射レートをお強い方のランセツ最速撃ちに合わせてほしいですわー!
      2025-01-24 (金) 09:08:45 [ID:KibmvV6kzew]
      • ランセツARは発射レート上がると両手フルオートに支障が出そうだけど正直今のままじゃ当たらないものね…

あとアサライ全般マガジン弾数増えて欲しい

2025-01-24 (金) 12:04:57 [ID:tVoJb4MMFLk]
  • 素月光はネビュラと違って赤とEN負荷変わらんのね
    ちょっと下げてくれないかなぁ(建前)
    若しくは素ネビュラEN負荷を赤ネビュラと揃えてくれんかなぁ(本音)
    2025-01-27 (月) 13:51:17 [ID:KibmvV6kzew]
  • やっぱり近接が左手専用なの納得いかないなあ
    装備切り替えの汎用性捨てるなら人型兵器なんてやめちまえ
    2025-02-21 (金) 03:54:32 [ID:TSFYlbFlkzs]
  • [#9chs] 必要なのは強武器のナーフじゃない…他武器のアッパーなんだ…!
    もっとSランクでも色んなアセンが出てくるような混沌環境にして欲しいんだ‼︎
    2025-06-18 (水) 22:36:47 [ID:m-c5u6-ad92-cmbq]
    • [#9gxv] 横槍ながら個人的には強武器のナーフも必要だと思ってて、なぜならナーフをされない限り乗り換える(持ち替える)必要性が出てこないからなんだよね。
      勿論それはそれでその武器たちを使い続けてきた練度を活かし続けられるからいい面もあるんだけど、環境を変えるという意味合いではナーフはちゃんとした方がいい。
      2025-06-19 (木) 11:13:11 [ID:m-r24j-ad92-awm9]
      • [#1mdj] 全く以って同意。
        その証拠に強パーツを割とがっつりナーフした1.07のときと比べて、全体的に弱いパーツの微アッパーに留めた現1.09は前のシーズンと比べてほとんど顔ぶれが変わらない。
        せいぜいエツジンがルドローに変わったくらい。
        2025-06-19 (木) 20:42:51 [ID:p-8ltz-ad92-70h0]
    • [#7s7b] インフレが起こっているならまだしも多くが主流に対して下位に置かれている現状なら下に揃えるより上に突き出す方が良いと感じる。大味でも良くないけれどそれにしたって無きに等しい武器があまりに多い。
      2025-06-19 (木) 21:13:23 [ID:m-77ph-e92e-awm9]
  • [#cc0m] 近接使う場合は左肩武器装備不可くらいの制約が欲しい
    ロボットは撃ち合ってなんぼよ
    2025-08-30 (土) 23:55:17 [ID:m-ahdu-c899-eqf4]
  • [#bors] ショットガンのいない環境で遊んでみたい
    2025-09-19 (金) 10:16:41 [ID:m-6l24-ad92-17eo]
  • [#17oc] 近接は左右どちらかでしか装備出来ないでもいいから右手で持ちたいなぁ。
    2025-10-24 (金) 19:22:38 [ID:m-1czd-f61e-dzu0]


利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: