コメント/RC-2000 SPRING CHICKEN の履歴(No.51)
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- 1 (2023-08-31 (木) 17:02:28)
- 2 (2023-09-01 (金) 06:22:46)
- 3 (2023-09-01 (金) 09:50:32)
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- 5 (2023-09-03 (日) 22:40:57)
- 6 (2023-09-05 (火) 01:26:19)
- 7 (2023-09-06 (水) 19:35:00)
- 8 (2023-09-07 (木) 12:25:05)
- 9 (2023-09-08 (金) 17:56:36)
- 10 (2023-09-08 (金) 21:30:33)
- 11 (2023-09-09 (土) 02:33:52)
- 12 (2023-09-09 (土) 18:04:33)
- 13 (2023-09-10 (日) 04:11:00)
- 14 (2023-09-11 (月) 08:36:28)
- 15 (2023-09-11 (月) 13:33:54)
- 16 (2023-09-11 (月) 21:46:02)
- 17 (2023-09-12 (火) 02:55:58)
- 18 (2023-09-12 (火) 20:32:25)
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- 20 (2023-09-15 (金) 06:27:53)
- 21 (2023-09-15 (金) 14:33:29)
- 22 (2023-09-15 (金) 17:18:26)
- 23 (2023-09-18 (月) 09:19:32)
- 24 (2023-09-19 (火) 04:46:44)
- 25 (2023-09-19 (火) 14:41:26)
- 26 (2023-09-19 (火) 20:53:56)
- 27 (2023-09-20 (水) 20:35:22)
- 28 (2023-09-23 (土) 00:17:12)
- 29 (2023-09-23 (土) 15:11:29)
- 30 (2023-09-24 (日) 05:56:11)
- 31 (2023-10-01 (日) 13:39:19)
- 32 (2023-10-06 (金) 00:50:50)
- 33 (2023-10-06 (金) 03:20:17)
- 34 (2023-10-06 (金) 12:00:23)
- 35 (2023-10-07 (土) 05:02:59)
- 36 (2023-10-15 (日) 18:20:48)
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- 38 (2023-10-20 (金) 19:36:38)
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- 40 (2023-10-25 (水) 22:14:04)
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- 47 (2023-11-08 (水) 20:35:13)
- 48 (2023-11-09 (木) 20:51:34)
- 49 (2024-01-04 (木) 02:26:12)
- 50 (2024-01-12 (金) 08:51:39)
- 51 (2024-01-13 (土) 16:21:56)
- 52 (2024-01-29 (月) 03:11:40)
- 53 (2024-01-29 (月) 08:43:42)
- 54 (2024-01-29 (月) 17:06:09)
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- 59 (2024-02-10 (土) 21:23:29)
- 60 (2024-02-11 (日) 05:47:26)
- 61 (2024-02-11 (日) 14:57:20)
- 62 (2024-02-12 (月) 02:35:13)
- 63 (2024-02-21 (水) 23:14:05)
- 64 (2024-03-07 (木) 20:16:16)
- 65 (2024-03-15 (金) 11:24:31)
- 66 (2024-03-20 (水) 00:36:54)
- 67 (2024-03-20 (水) 08:06:52)
- 68 (2024-03-20 (水) 16:31:39)
- 69 (2024-03-21 (木) 00:18:40)
- 70 (2024-03-21 (木) 08:10:32)
- 71 (2024-03-21 (木) 18:20:12)
- 72 (2024-03-23 (土) 18:49:46)
- 73 (2024-03-25 (月) 22:38:39)
- 74 (2024-03-29 (金) 00:16:24)
- 75 (2024-03-31 (日) 01:07:47)
- 76 (2024-03-31 (日) 07:03:33)
- 77 (2024-04-02 (火) 18:43:16)
- 78 (2024-04-02 (火) 19:13:03)
- 79 (2024-04-07 (日) 20:27:35)
- 80 (2024-04-08 (月) 08:57:47)
- 81 (2024-04-12 (金) 07:57:24)
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- 83 (2024-04-21 (日) 23:05:13)
- 84 (2024-04-22 (月) 04:51:49)
- 85 (2024-04-22 (月) 17:40:11)
- 86 (2024-07-04 (木) 21:27:24)
- 87 (2024-09-20 (金) 15:27:44)
- 88 (2024-09-20 (金) 19:20:01)
- 89 (2024-09-21 (土) 12:02:26)
- 90 (2024-09-22 (日) 19:13:55)
- 91 (2024-10-01 (火) 08:39:20)
- 92 (2024-11-06 (水) 22:09:21)
- 93 (2024-11-06 (水) 23:45:37)
- 94 (2024-11-07 (木) 13:41:44)
- 95 (2024-11-14 (木) 21:55:20)
- 96 (2024-11-15 (金) 09:40:42)
- 97 (2024-11-23 (土) 08:34:50)
- 重装備でトップアタックしたいときに選択肢に上がる
2023-08-31 (木) 17:02:27 [ID:tKA3THr5/Lw]
- 見た目も好みでずっとこれ
重量のわりに機動力あって楽しい2023-09-01 (金) 06:22:45 [ID:MHTMfKOfBwk] - ブーストキックすると特殊モーション?のドロップキックになるのが好きで使ってます
2023-09-01 (金) 09:50:30 [ID:qMh4P.8c/vQ]
- >元々は物質輸送を目的としており戦闘性能は控えめ
欺瞞!勝ガチもいいとこじゃねーか!2023-09-01 (金) 14:16:16 [ID:gLwi/D9pQG6]- 殺し屋の機体にすら採用されるガチガチの戦闘フレームだからな
2023-09-07 (木) 12:25:03 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 一応、機体負荷的には近い(正確にはあちらが2000ほど重量では軽い)TIAN-QIANGには跳躍以外全てで負けてるので多分その事を指してるんじゃないかと思う。
その跳躍力で使い勝手に格段の差が出るんだが…2023-09-08 (金) 15:42:53 [ID:Ck6LJMM4nkM]
- 殺し屋の機体にすら採用されるガチガチの戦闘フレームだからな
- いつコレより良い逆関が手に入るのかと思い続けて3周目クリアまで行った。他の脚部もだけどもうちょい数が欲しかった…
2023-09-01 (金) 14:28:15 [ID:KyP5wsV2/9s]
- 自分も、戦闘性能高めの重逆があるもんだとずっと思ってたわ
2023-09-06 (水) 19:34:57 [ID:jadseXCTefs]
- 自分も、戦闘性能高めの重逆があるもんだとずっと思ってたわ
- シリーズ初挑戦でこいつに出会ってから3周終わるまでずっとこれだった
めちゃくちゃ楽しいし強い2023-09-03 (日) 22:40:55 [ID:2HaNwamodFA] - チャプター2クリアしてコイツが解禁になったら割とヌルくなるレベルで強いパーツ...。積載限界まで詰め込んだ高速ブースターの加速から繰り出される逆関節のブーストキックの一撃は(他の脚種の1.2倍?)必殺級の威力を誇る!!(若干当てづらいのはナイショ
2023-09-05 (火) 01:26:17 [ID:EtnDzXCZL3Q]
- ドロップキックでフィニッシュ取るとカメラ映えして気持ちがいいのでつい狙ってしまうよね
2023-09-08 (金) 17:25:36 [ID:zu3QHnCjCrY]
- 木主だがOSチューニングに貼ったものをこちらにも貼っておく、(テストで使った脚がコイツなのでね)
2023-09-08 (金) 21:10:03 [ID:EtnDzXCZL3Q]
- 二脚重装 総重量 93440 通常ダメージ 532 スタッガー時 2004 :二脚軽装 総重量 60130 通常ダメージ 343 スタッガー時 1313 :逆関節重装 総重量 93450 通常ダメージ 638 スタッガー時 2441 :逆関節軽装 総重量 60140 通常ダメージ 412 スタッガー時 1575
2023-09-08 (金) 21:10:18 [ID:EtnDzXCZL3Q]
- 比較対象はテストACね
2023-09-08 (金) 21:30:32 [ID:EtnDzXCZL3Q]
- 二脚重装 総重量 93440 通常ダメージ 532 スタッガー時 2004 :二脚軽装 総重量 60130 通常ダメージ 343 スタッガー時 1313 :逆関節重装 総重量 93450 通常ダメージ 638 スタッガー時 2441 :逆関節軽装 総重量 60140 通常ダメージ 412 スタッガー時 1575
- ドロップキックでフィニッシュ取るとカメラ映えして気持ちがいいのでつい狙ってしまうよね
- 武器積載以上に姿勢安定性能とスピードのバランスが難しい…みんなどのくらいにしてるんだろ
2023-09-08 (金) 17:56:34 [ID:Ee2mjRrl8tE]
- なんというか、春鶏以外の逆脚が中途半端なんだよな
結局これしか使ってない2023-09-09 (土) 02:33:50 [ID:OgHmAcXoNfQ] - マインドベータのがEN負荷大きいのがかなり謎、こっちのが積載上限高いメリットあるんだから負荷の値逆じゃねと思ってしまう
まぁ性能誤差レベルだけど2023-09-09 (土) 16:39:29 [ID:L35VVuacDbo]- しかもあっちは垂直跳躍まで低いぞ!
2023-09-09 (土) 16:45:30 [ID:eZp5er3ZRk6]
- しかもあっちは垂直跳躍まで低いぞ!
- 後ろ姿がスケベ、乗るレイヴン全員ムッツリ
2023-09-09 (土) 18:01:40 [ID:844CsYWvDto]
- 誤爆、kasuarと間違えた
2023-09-09 (土) 18:04:32 [ID:844CsYWvDto]
- 誤爆、kasuarと間違えた
- お気に入りの脚だけどこの重量で姿勢安定が586とは…
2023-09-10 (日) 04:10:58 [ID:ZhEK4kPyk6w]
- これに今までショットガンとチェーンソー担いで接近戦してたけど、これもしかして実は接近戦向いてない?
姿勢安定性の低さが接近戦の脚をひっぱてるような。かなり体幹の削り合いに負けやすい。
この立ち回りなら重二のがいいのか?
2023-09-11 (月) 08:36:27 [ID:.hEnIiFq2FE]
- スタッガー後出しチェーンソーとかはともかく、スタッガーも近接で貯めていくならブレードレンジでゴリゴリの近接戦はそもそも逆間接の運用思想にはちとあわないのでは。
三次元軌道でロック狂わせつつブレードレンジよりもギリ遠くから重ショなりでトップアタックってのが理想な気はする。2023-09-11 (月) 13:33:52 [ID:90iBJzQAI8c] - ならこの脚って実はひきうち適正のが高いのか?
2023-09-12 (火) 01:59:12 [ID:etybMgNNiQc]
- そもそも逆脚はぴょんぴょんして狙いずらしながら戦う脚で真正面から削り合うフレームじゃないぞ
2023-09-12 (火) 20:32:23 [ID:uRb2JZ/0iUY]
- そもそも逆脚はぴょんぴょんして狙いずらしながら戦う脚で真正面から削り合うフレームじゃないぞ
- ストーリーでなら強いね
対戦では囲まれたり粘着されるとすぐスタッガーして倒されるってのが多かったからチーム戦みたいな乱戦には不向きかも
タイマンはやってないから分からないけど2023-09-11 (月) 21:19:41 [ID:PsWwdxcIqRA] - 多少無理してでもSAN-TAI載せたらかなり快適になった。みんなはジェネとブースター何載せてるんだろう
2023-09-11 (月) 21:46:01 [ID:Ee2mjRrl8tE]
- 他の足の蹴りが物足りなくなっちゃって、もうこいつしか使えないよ…
2023-09-12 (火) 02:55:57 [ID:75c7uupIDFE]
- 対人ではミサイラーしない限り、今回の逆脚はなかなかつらい気がする
ターゲットアシストによってジャンプでロックオンを振り切れないし、スタッガーワンコンに弱い2023-09-12 (火) 20:14:41 [ID:PgPaj5Flyi.] - ジャンプでもサイトの追従遅延が発生するのでQBと混ぜて使えば対ショットの引き撃ちはやりやすいかもしれない。単純に距離稼げるし
2023-09-12 (火) 20:20:03 [ID:lEIitg5ZK1g]
- 重逆のこいつですら姿勢安定性がジャンク品より低いので衝撃力高い攻撃は全力で避ける必要がある
2023-09-14 (木) 23:06:23 [ID:eCj8ncffFv6]
- 攻略でずっと愛用してて、どうにか対人でも使えないかと試行錯誤したけどあらゆるアセンに対して弱い…
どうにか活かせないかな2023-09-15 (金) 05:22:51 [ID:2HaNwamodFA]- 重逆好きなんだけどスタッガーのせいで逆関節全般環境に対して弱すぎるから外してしまったわ
攻略でもボス相手だと即スタッグするしなあ
動きは好きなんだけど2023-09-15 (金) 06:27:52 [ID:O7GVSj5P.vo] - 安定性低いのと重量のせいで7万5千より軽くしづらいのが相まって、脆くて遅い機体になりがち。跳躍性能こそあれ、もとより速い機体のほうが回避性能は遥かに上なわけで……これならAPとか防御面をもっと盛ってくれても良かった感じ。
2023-09-15 (金) 14:05:24 [ID:0SH1ShXMQsg]
- そこそこ固くて回避も出来る!だとまぁちょっと強すぎるかもしれないし調整難しいのかもね…車椅子くんもそう思うよな??
2023-09-15 (金) 14:33:27 [ID:JIPgb1NTIGw]
- そこそこ固くて回避も出来る!だとまぁちょっと強すぎるかもしれないし調整難しいのかもね…車椅子くんもそう思うよな??
- 積載活かしてコーラルジェネでQBとABで無理やり近ずいて重火器連打して逃げるくらいしか思いつかん ただ正直ラグの関係もあって相手もこっちも挙動が不安定なので、回避重視の逆足はそもそもオンでは無理ってのが俺の結論 なんで4脚とタンクマンセーかわかったよ 回避も連撃も安定しないからゴリ押しか引き切って逃げ勝ちのどっちかに二極化するんだわ
2023-09-15 (金) 17:18:25 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 重逆好きなんだけどスタッガーのせいで逆関節全般環境に対して弱すぎるから外してしまったわ
- 跳び回るのだけは得意なんで、ミサイル・タレット・ドローン辺りの自動的に敵を追ってくれる武器を撒きながら、本体はガン逃げってのが現実的かなーと思うんだけど、そうなると強みの積載が完全にオーバースペックなんよね…
そこ活かさないなら、安定性が11しか違わないのに重量が3000軽い中逆を選んだ方が落とされにくくなるわけで。2023-09-18 (月) 09:19:30 [ID:bSF6QgdDUPI] - ガチタンが姿勢安定1000も高いのに地上走行370以上あるわけだし、水平跳躍性能は1600あってもいいのではないでしょうか
2023-09-19 (火) 04:46:42 [ID:2HaNwamodFA]
- 制御不能になりそう()
2023-10-01 (日) 13:39:18 [ID:Ck6LJMM4nkM]
- 制御不能になりそう()
- 長物背負った時めっちゃ安定感あるから安定性上げて欲しい
二脚より絶対安定してるって!2023-09-19 (火) 14:41:24 [ID:0cZTKt6y4Xs]- 逆足全般に言えるけど流石にジャンク脚より酷い姿勢安定の低さは「特徴」ってレベルを超えてるね
(同重量帯の2脚の平均安定)−150くらいが数字として丁度いい感じがする2023-09-20 (水) 20:09:36 [ID:iryPhXoz6dM]
- 逆足全般に言えるけど流石にジャンク脚より酷い姿勢安定の低さは「特徴」ってレベルを超えてるね
- ストミでは最強だけど対人では最弱という極端過ぎる脚部
2023-09-19 (火) 20:09:34 [ID:tnDpKty6euU]
- 対人もこれ使ったキック特化みたいなのあるし、言うほど最弱かな……
2023-09-19 (火) 20:39:00 [ID:tM2HFcd3GI6]
- キック強いし積載からくるブーストの遅さも逆足だから誤魔化せるよ
2023-09-19 (火) 20:53:55 [ID:47TayPlh8eI]
- 対人もこれ使ったキック特化みたいなのあるし、言うほど最弱かな……
- 適当に重装備するだけで80000超える都合上キックの直撃威力がエグいので、wトリガーでスタッガー取り優先の重火力でトップアタックが正解なんかね、この足は 格闘戦するならどうしても中逆に軍配挙がっちまう こっちのがデザイン好きなんだが……
2023-09-20 (水) 20:35:21 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 機動性のなさを足の性能で誤魔化す機体を作る場合にのみ使える脚部だな。タンク相手にはトップアタックしかけられるしキックや格闘を避けたり距離とるのに縦軸横軸を一気にずらせる回避性能を接地時には出しやすい、防御性能を重量コアで補強しつつシールド装備も考慮にいれつつミサイルとEN腕武器の中距離戦主体なら戦えなくもない機体が作れる、無駄に高い垂直跳躍を意味をなす唯一の逆足と思う
2023-09-23 (土) 00:02:16 [ID:9JL5uklIjQA]
- この脚にNACHTREIHERコア合わせるのが好きなんだが安定性終わってて相性は最悪なんだよな
2023-09-23 (土) 00:17:10 [ID:PkRz8YzVmyk]
- わかる。初見アイビスにぼこぼこにされるまで俺もその組み合わせで使ってた。
2023-09-24 (日) 05:56:09 [ID:VQtEEdXeQbI]
- わかる。初見アイビスにぼこぼこにされるまで俺もその組み合わせで使ってた。
- 肩プラ味噌×2の腕ハン味噌とパルブレの構成で格闘と蹴りメインでストーリークリアしたけど動かしてて一番楽しい脚だった。
2023-09-23 (土) 15:11:27 [ID:cNe0s4Xg8o6]
- 1.03で姿勢安定が100ほど上がったけど、重量ペナルティの増加でジャンプとQBが前硬直と後硬直の塊に。
どうしてここまでひどい仕打ちができるんだ…2023-10-05 (木) 22:02:18 [ID:2HaNwamodFA]- なんか正直えぇ〜って感じ 余計半端になってストミですらキツくなった印象が否めない
2023-10-06 (金) 00:50:49 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 一応総重量80000以下に抑えれば最低限の動きは出来るので愛があれば使えるけど…それはそれでマインドベータでいいという感はぬぐえませんね
2023-10-06 (金) 03:20:16 [ID:2HaNwamodFA]
- まあむしろ今までの方が重逆とは一体…?レベルで軽中量と機動力の差別化が出来てなかったのが逆関節カテ自体の不遇さでなあなあになってただけの所はある
その内研究が進んで立ち位置が確立されるといいが2023-10-06 (金) 10:35:01 [ID:P9V.8ZGWgeQ]
- 一応総重量80000以下に抑えれば最低限の動きは出来るので愛があれば使えるけど…それはそれでマインドベータでいいという感はぬぐえませんね
- …と書いたけど重量級にひょいひょい攻撃がかわされる、という事が無くなったので相対的にはキック弱体化を免れた分のアドバンテージが結構大きいかもしれない…?
元々引き撃ちをする軽量相手に対するキックは有効だったから、少なくとも他の全ての脚部に不利がついてたような以前の環境よりは戦えそうでした。2023-10-06 (金) 12:00:21 [ID:2HaNwamodFA] - ちゃんと軽量と中量と重量の差を作って欲しいわ。軽逆を基準にして二脚の増加量と同じにしてほしい。逆脚をこれ以上強くしたらとか言ってる人は今作のロックオン性能を軽視しすぎ。ぶっちゃけ二脚のほうが回避性能良いわ。
2023-10-15 (日) 18:20:46 [ID:XYki30Kx61o]
- なんか正直えぇ〜って感じ 余計半端になってストミですらキツくなった印象が否めない
- 贅沢言ってるのはわかるけどもう少し安定性がほしい 具体的には700くらいになってほしい
2023-10-07 (土) 05:02:58 [ID:mnIEGnCLMuc]
- BETA脚と比べて重量の割に防御面が貧弱すぎる BETA脚の重量差(3890)に見合わない 重いのは諦めるからもっとカッチカチにして下さい…
2023-10-15 (日) 22:32:55 [ID:qX5PSdTzMdw]
- ネスト潜っていろいろ強い人のアセン見たけど、これ使って強かった人は今まで見たこと無いのがforAnswer。
2023-10-20 (金) 18:56:35 [ID:fgo2SmfNLTU]
- まだ高機動ナマケモノ氏の爪牙に掛かっていない君は幸運だ
2023-10-29 (日) 01:55:40 [ID:Wunks.vv29c]
- まだ高機動ナマケモノ氏の爪牙に掛かっていない君は幸運だ
- 自分含め蹴りコンボに命を懸けたアセンが多い脚。
2023-10-20 (金) 19:36:36 [ID:Yg7aDQAlZnU]
- てか上昇性能向上でトップアタックなら足の早い二脚でよくなって、現状クソラグ環境で回避が息しないしタゲアシで長距離地上QBも大して意味が無いので、逆足活かそうとすると蹴り構成になる
2023-10-22 (日) 12:11:46 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- てか上昇性能向上でトップアタックなら足の早い二脚でよくなって、現状クソラグ環境で回避が息しないしタゲアシで長距離地上QBも大して意味が無いので、逆足活かそうとすると蹴り構成になる
- ミサイラーやLRAB重逆結構強いと思う
重装備なのにぴょんぴょんジャンプで瞬間速度でるし
近づいたら超判定キックで結構なダメージでる2023-10-25 (水) 22:14:02 [ID:SOCSAsZDg7I] - 重2脚のDESSERTと重量と負荷がほぼ一緒だから、気分次第で替えている。
2023-10-28 (土) 22:41:04 [ID:rSkrXBamry.]
- 重量の割に装甲がぺらぺらだったのが一気にガチムチに...
それでも重2勢には及ばないし姿勢制御も低いままなので暴れることは無さそうな気がする。2023-11-07 (火) 20:45:36 [ID:7.8abmTuvUI] - ワイ逆脚すこすこ侍、中逆も重逆も徐々に強化されて脳みそ幸せ
2023-11-07 (火) 21:30:13 [ID:mC0u3QTNM0Y]
- 随分と鍛え上げたこれで重逆らしくなったか
姿勢は相変わらず低いので環境を荒らす事はないだろう2023-11-08 (水) 00:16:11 [ID:7KAK0Wbt4LQ] - なんか背中に重火器積んで蹴りからブッパって言う初期の4脚みたいな方向性になっていくな
2023-11-08 (水) 05:14:19 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 中逆に安定性負けてんじゃねぇか!
2023-11-08 (水) 05:51:49 [ID:Rfvifiu0212]
- こっちは積載上げて動ける重量機として使ってねってことなんだろうな。実際グレキャンやらレザライ積んでも余裕ができたから強くはなった
2023-11-08 (水) 11:23:47 [ID:idEEhmz8Q1A]
- こっちは積載上げて動ける重量機として使ってねってことなんだろうな。実際グレキャンやらレザライ積んでも余裕ができたから強くはなった
- コールドコールにスタッガーパイルぶち込んでもギリギリ耐えられるようになったんだが…装甲ってやっぱ重要なんやな
2023-11-08 (水) 20:26:43 [ID:HhFNkzAxP8I]
- 元から敵AC最強格なのいさらに強化されてるよね
主兵装のレザショと各フレームの強化具合が大分デカい2023-11-08 (水) 20:35:11 [ID:7KAK0Wbt4LQ] - そもそもコールドコールは初期からジェネレーター以外はかなりいい構成してるしAIも間合い調整が絶妙で結構強い まぁジェネレーターが足引っ張って火力不足だったが
2023-11-09 (木) 20:51:33 [ID:/Jv4V.3ymV6]
- 元から敵AC最強格なのいさらに強化されてるよね
- 一目惚れして愛用してるけど、対人だと瞬く間にスタッガーしてしまう、そんなところも好き
2024-01-04 (木) 02:26:11 [ID:zFv5turRa52]
- アプデの内容を見返した感じ、重逆は防御上げて相手の有効射程を短くして地上QB等で間合いを取るって方向性かな。使ってる感じもうちょいAPと防御値を足すか、水平/垂直跳躍が伸びればかなり良くなると思う。
2024-01-12 (金) 08:51:37 [ID:Yg7aDQAlZnU]
- 姿勢安定がお亡くなりになってるので、AP、装甲より跳躍盛るか、地上QBから着地までを短くしてくれると助かるんですけどね。もちろん全部持ってくれてもかまわない(強欲
2024-01-13 (土) 13:52:17 [ID:s/OcwS0DOps]
- 二脚のジャンプがアプデでかなり上がってるからあんま飛ばんなって印象しかないんよね逆脚
V時代みたいに他脚部を圧倒する跳躍はあって欲しい2024-01-13 (土) 16:21:54 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
- 二脚のジャンプがアプデでかなり上がってるからあんま飛ばんなって印象しかないんよね逆脚
- 姿勢安定がお亡くなりになってるので、AP、装甲より跳躍盛るか、地上QBから着地までを短くしてくれると助かるんですけどね。もちろん全部持ってくれてもかまわない(強欲
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