BML-G1/P01VTC-04 の履歴(No.5)

最終更新:

BML-G1/P01VTC-04(VERTICAL MISSILE)
BML-G1 P01VTC-04.jpg
武器種垂直ミサイル
属性爆発
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力124×4
衝撃力89×4
衝撃残留55×4
重量2240
EN負荷258
詳細
直撃補正150
誘導性能480
有効射程1000
誘導ロック時間0.4
最大ロック数4
総弾数108
リロード時間4.8
弾単価120
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

ファーロン・ダイナミクスの開発した4連装垂直ミサイル
高く打ち上げられる軌道により遮蔽を飛び越えて着弾する
軽量機体向けモデルで マルチロックにも対応

入手方法

  • トレーニング「中等傭兵支援プログラム4:タンク」クリア報酬

基本性能

垂直ミサイルの基本モデルといった装備。細かい数字は違うが初期4連ミサイルの軌道を垂直ミサイルの軌道に変更したものと思うとわかりやすいか。垂直軌道のミサイルは盾持ち等の高防御の向きがある敵の防御を掻い潜ることがある。
なおこれまでのシリーズの垂直ミサイルは打ち上げたミサイルが頂点から対象に向かっていく相手から見れば斜め上から飛んでくるモノだったのが、6では現実でも見られる装甲の薄い上面を狙うトップアタックの軌道になっている。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 壁越えやウォッチポイント襲撃や深度3での対砲台に使えるが垂直プラミサでいいわな
    壁に密着して打つとプラミサは壁を焼くがこいつは壁越えて当たるというささやかな利点はある
    2023-10-04 (水) 00:21:48 [ID:9XSSxajZUQE]
  • せめて垂直プラミサの半分でいいから爆発範囲が有れば選択肢に挙がりそうなんだが
    2023-11-19 (日) 17:05:10 [ID:vXdYEodpdCM]
  • 当たりやすいけど低火力みたいな性能にならないかな…
    なってくれたら泣いて喜ぶんだが
    2023-12-17 (日) 13:59:54 [ID:ktFwYtAbhy2]
    • 現状水平ミサイルがそんな感じだから、むしろ垂直は威力と直撃補正を上げて追撃用にした方が差別化できると思う
      2023-12-17 (日) 16:50:03 [ID:uPlOfca3f42]
  • 分裂ミサイルが上方修正されたから次のアプデでコイツも来る事を期待する
    2023-12-23 (土) 19:59:47 [ID:vXdYEodpdCM]
  • 垂直プラミサの削られた誘導性能をそのまま移してくれへんかな
    2023-12-23 (土) 21:54:17 [ID:KibmvV6kzew]
  • エレベータ機動のグリウォ重二を咎める程度には仕事してほしいなぁ…。出荷時のバージョン1.00.0の誘導はやり過ぎだけど、初期バージョン1.01で落とし過ぎとも思う。ただ視界外から刺さる機動として、垂プラの複数ヒットの不安定火力ですら命中率の点から信頼性は高かったわけで…難しい調整になるよなぁ
    2024-01-12 (金) 20:47:57 [ID:P8GolEV38gc]
    • 現状コイツ選ぶなら垂直プラミサか位置取りが上手い奴は双対とかレーザードローン当ててくるけど、趣味アセンとかくらいでしか垂直ミサイル選ぶ理由が無いのがな
      2024-01-31 (水) 20:30:34 [ID:vXdYEodpdCM]
  • 少ない負荷で虚無の戦果を生み出す謎兵器。ミサイルに地面に吸わせる機動を自分からしてくれる親切設計。試合を放棄した棒立ちACには強いかもしれない。
    2024-02-27 (火) 08:59:23 [ID:Kqt/BQHVU3s]
  • せめて爆風カスダメでもあれば対ACでも衝撃維持くらいにも使えたろうに
    2024-09-28 (土) 16:38:28 [ID:Ki4BCpbsLC2]
  • [#even] 発売2年が少しづつ迫ってる今年に入ってからもアプデしてるんだしそろそろ垂直も救ってくれませんかね…フロイトが使ってないからダメですかね…
    2025-07-11 (金) 16:02:50 [ID:m-6a1h-c907-cmbq]
    • [#cfgc] こう垂直ミサイルは上からドドドドンって落ちるんじゃなくて
      面攻撃みたいにドバッと攻撃するようにすればまだワンチャンあったかも
      2025-07-11 (金) 16:23:54 [ID:p-cf4k-ad92-4bwb]
  • [#9vyg] いや本当威力衝撃半減でも良いから当たるようにしてくれスタッガーで長時間ダウンしてるデカい特殊兵器でもないと当てようがない
    2025-07-11 (金) 20:54:36 [ID:p-8nmv-51ac-ch0i]
  • [#1r3m] 垂直ミサ、スクロールする時に邪魔だからアプデで削除してほしい
    2025-08-05 (火) 16:50:13 [ID:m-1iqk-4425-bl5c]
    • [#aqa3] 売ったらいいと思うよ
      2025-08-05 (火) 17:25:10 [ID:m-1cii-ad92-bl5c]
  • [#8ucc] 今の仕様のままでも降下開始からの弾速を高速化するだけでも大分仕事し始めてくれそうなんだがダメかね…?
    せめて車椅子以外のタンクがQB無しの横移動で避けられ無いくらいは仕事してくれないかな
    2025-08-06 (水) 13:06:38 [ID:m-725i-ad92-cmbq]
  • [#532x] スタッガーに合わせて当たるようなタイミングで撃ってくる相手と戦ったけど上手いもんだと思ったわ。でも、この武器じゃなければ負けていたな。
    2025-08-06 (水) 20:45:05 [ID:p-c8j4-24c4-7g9l]
  • [#5c4t] 頭上で誘導やめるんじゃなくて挙動を変える仕様にはできないものかね。頭上まで飛んだら敵機に向けて通常のミサイルと同様か、せめてそれの半分でいいから誘導性能を維持したまま推進する感じで……でもそれだと画面外からミサイルがきちんと誘導されて飛んでくることになるから壊れになりかねないのか
    2025-09-19 (金) 20:16:44 [ID:m-s392-87fc-1p4s]
    • [#6u3l] 使い手の高さよりある程度高い所まで誘導するとかなら対空用ミサイルとして成立しそうなもんだけどねぇ
      2025-09-20 (土) 08:35:22 [ID:m-4rlu-a23e-a9hq]
  • [#96ga] 頭上まで飛んだ後、下記のどれかの仕様を追加
    1、誘導性を落とす代わりに最後まで誘導する
    2、現状と同じ仕様の代わりに低速の横移動では引っかかる程度に弾速を高速化
    3、現状と同じ仕様で爆発範囲を追加して横移動に引っかかるようにする
    シュリーカーのパーツ追加といっしょにこれくらいやってくれてもいいのよ?フロム?
    2025-10-28 (火) 15:52:10 [ID:m-8lx1-7bb9-bci9]

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