IB-C03W1: WLT 011 の履歴(No.4)

最終更新:

IB-C03W1: WLT 011(CORAL RIFLE)
IB-C03W1: WLT 011.jpg
武器種コーラルライフル
属性コーラル
武器タイプチャージ
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力405
衝撃力152
衝撃残留152
爆発範囲7
攻撃時発熱200
重量9030
EN負荷850
詳細
直撃補正190
PA干渉120
射撃反動15
有効射程940
連射性能1.1
総弾数180
冷却性能180
弾単価400
チャージ
フルチャージ攻撃力2835
フルチャージ衝撃力4050
フルチャージ衝撃残留4050
フルチャージ攻撃時発熱1000
チャージEN負荷1020
フルチャージ時間4.3
フルチャージ消費弾数12
付帯効果
備考
2段階チャージ

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

かつて技研が開発した試作コーラル照射装置
コーラルの群知能にEN干渉することで配列や指向性を操作でき
2段階チャージによってそれらを使い分けることができる

入手方法

  • アリーナδ-2クリア報酬

基本性能

見た目通りの重量とEN負荷、そして高い攻撃性を備えたコーラルライフル。
扱いやすい通常射撃に癖のある2段階チャージを持つ。
1段階目では至ってシンプルな足止めの強化レーザーだが、2段階目では多段ヒットの極大レーザーを照射する。
照射時は強制マニュアルロックとなり、スティックを入れた方向に曲がる。化け物みたいな火力を振り回せる、と言えば中々魅力的だが、照射時間はそれほど長くない上に、AC相手にはすぐに離脱されフルヒットすることが少ない。
だが衝撃値は極めて高く、並大抵のACが1撃でも当たればスタッガー手前に追い込まれるほど。
それを踏まえて色々積みたいが流石に負荷が尋常ではなく、余裕の多い四脚やタンクでもない限り、他武器と組み合わせるのも一苦労。
魅力的な攻撃性能に、非常にピーキーな仕様と強烈な負荷を持つロマン砲である。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この武器と相性がいいのってなにがあるんだ?
    2024-10-05 (土) 14:43:36 [ID:EVgPsByqEdk]
    • S帯で見たのは赤ネビュラ採用のエレベーター重二をこれに置き換えたタイプですねぇ。
      2024-10-05 (土) 15:27:25 [ID:np49qOR4UQU]
    • W鳥して背中ミサのガチタン、通称カニタンク(ハンチャ運用で赤く2本掲げる姿がカニに見えたから)というアセンも…
      2024-10-05 (土) 23:14:23 [ID:YzIbYuThstc]
  • 衝撃力 / 衝撃残留を上方修正…?こんな強化もろてええんですか?やったぜ!
    2024-10-29 (火) 19:01:40 [ID:np49qOR4UQU]
    • これCS1も衝撃力上がってる?トレーナーAC相手にこんな溜まってなかったような…わからぬ。
      2024-10-31 (木) 09:03:58 [ID:np49qOR4UQU]
  • エツジンとダケット、どっちと合わせて使うべきか・・・
    2024-11-01 (金) 17:33:37 [ID:EVgPsByqEdk]
    • ダケナーフを経てネオ邪神像が生まれた現環境だと、引っ掛けを狙えるエツジンかな。装甲無視のコーラルと衝撃維持のエツジンで絡め取り、チャージを差し込めればWエツジン相手でも競り勝てそうですわ
      2024-11-12 (火) 00:21:50 [ID:YzIbYuThstc]
    • エツジンの方が操作負荷軽いし性能的にもマッチしそう。大会でも使用者がいる構成。
      2024-11-12 (火) 09:23:35 [ID:np49qOR4UQU]
  • 連射性能がハリスと同じになんないかねぇ・・・
    2024-11-25 (月) 21:25:49 [ID:EVgPsByqEdk]
  • エツウォルター良いな、かつてないほどS昇格までがスムーズ。
    2024-11-26 (火) 08:53:55 [ID:np49qOR4UQU]
  • これとKRSVで出来る1段チャージをいきなり2段チャージにする方法だけど、1段目チャージに合わせて射撃→QB(AB)でキャンセル→再チャージ、これをタイミングよく行うと再現できた。マスターできれば有用だけどタイミングがむずすぎて無理そう。
    2024-12-13 (金) 08:47:50 [ID:np49qOR4UQU]
  • 素撃ちが思ったより全然当たらんな…
    弾速は充分速い筈なのにエツジンとかの方が遥かに当たりやすくて泣くわもう
    2024-12-30 (月) 00:03:40 [ID:mtCQCtu6ejA]
    • 判定太くないから、腕の射撃適性もFCSのアシストも欲しい感じはする。スタッガー追撃でアホほどブレるのはどうにかならんものか。
      2024-12-30 (月) 08:37:21 [ID:np49qOR4UQU]
  • ハリスに弾速も連射性能も劣ってんのに特別火力が高いわけでもないから火力補おうと無闇に連射してオバヒにでもさせたらそれが敗因になりかねんしマジで扱いにくいわ
    そんなんやったら当たり判定ぐらい寄越せと
    LRBほどとは言わんけど
    2025-01-01 (水) 20:54:24 [ID:2m5JJ4AX7F2]
    • ノンチャ連打だけじゃなくて定期的にCS1使って冷却するのがいいかと
      他の武器にもよるけど無理な運用しなければ意外とオバヒしないよ
      基本CS1運用でスタッガ維持や追撃にノンチャ使うといい、と思う

CS2? あれは…うん

2025-01-01 (水) 22:04:22 [ID:mElNXLR7iaE]
  • 当たってるとは言えその次に早いから弾速は申し分ない。無闇に撃っても当たらんから、半チャ撃ちで冷却しつつずらし撃ちするのがこの武器でノンチャ使う基本よ。ついでにチャージ管理も出来るとさらに良い。
    2025-01-02 (木) 00:57:33 [ID:8E8UkPUuMoU]
    • チャージ長過ぎて咄嗟にCS1撃てないのがなあ
      あと基本二丁持ちする武器じゃないしやっぱ負荷に見合った火力は欲しいよ
      2025-01-02 (木) 18:51:30 [ID:mtCQCtu6ejA]
    • とっさに撃てるよう半チャージでゲージ溜めながら撃つんやで、実質的なチャージ時間を減らせるしLRBとかをより強く扱うのにも使う技術だから覚えて損はない。火力を引き出せるかはプレイヤー次第なところがある。
      2025-01-02 (木) 21:01:25 [ID:8E8UkPUuMoU]
  • 半チャージでチャージ時間を任意に調整できるので、ギリギリまでチャージしてからノンチャ、すかさずCS1とかやるとアラートが鳴るとはいえ意表を突ける。
    2025-01-31 (金) 18:19:13 [ID:np49qOR4UQU]
  • コイツの重量1000ぐらい落としてコラミサの重量上げて欲しい
    現状CS1と通常射撃しか使わない…って考えると流石に重すぎる
    2025-02-19 (水) 07:24:23 [ID:nYz30MtDrCE]
    • フルチャも使えばええねん。相手と状況は選ぶけど。軽くして引き軽ニに持たれでもしたらたまらん。
      2025-02-19 (水) 07:59:34 [ID:np49qOR4UQU]
  • フルチャダメージ低くて良い(なんなら今の初段分しかダメージも要らん)からスタッガー中に当てたらずっと拘束してくれんかな…
    ゲロビが多段で当たる様を見る事でしか得られない快感があったら楽しいし

次点でノックバックの仕方をその場で動かないようにしてもらいたい(高さ合ってないで当たると大体ノックバックして外れる)

2025-02-19 (水) 08:40:35 [ID:WoYLhwBVibw]
  • いろいろ重すぎてキツイな…
    弱くは無いが、他の武器持って肩にLCBとか持った方が強いんじゃ…
    2025-03-09 (日) 00:03:26 [ID:o383070dMPY]
  • なんか弾の判定小さくない? 気のせい?
    あとなんかやたらブレる気がする・・・。
    2025-03-09 (日) 00:46:42 [ID:mizwu3FeGcg]
    • スタッガー直後の攻撃がブレやすいと思うけど、ほかは普通かな。弾道が視認しやすいからそう思うだけかと。ハリス軽ニと射撃戦して優位取ってきてるから、特別判定が薄いとかはなさそう。当て感のようなものはあるかも。
      2025-03-09 (日) 01:33:44 [ID:TjKrODmy9ic]
  • 二段階チャージショットはゲロビじゃなくて一段階チャージショットの40連バーストとかになんねぇかなぁ…1秒で40連射位の発射レートで
    2025-03-28 (金) 17:21:53 [ID:Pj1t3LSk8oQ]
  • 正直これはカラサワと同じ様なチャージ段階と言うか、一段チャージ早め、2段目遅めって速度感だったらまだ戦えたのだけど。
    1段目は遅くて間に合わないし、タイミング見計らってるといつの間にか2段目になってたりで装備負荷無視しても使いにくい。
    2025-03-29 (土) 18:55:00 [ID:skTFVaEkbrU]
    • この遅さのおかげで半チャージがクソ読みにくい行動になってるのは強いけどね。慣れれば追撃に一段目合わせるくらいは身につくよ。
      2025-03-29 (土) 20:51:33 [ID:Rq62thyb/vQ]

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