BML-G2/P03MLT-06 の履歴(No.4)

最終更新:

BML-G1/P20MLT-06(MISSILE)
武器種ミサイル
属性爆発
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力103×6
衝撃力72×6
衝撃残留43×6
重量3840
EN負荷241
詳細
直撃補正145
誘導性能180
有効射程2500
誘導ロック時間0.4
最大ロック数6
総弾数228
リロード時間5.0
弾単価80
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

ファーロン・ダイナミクスの開発した6連装ミサイル
対象を追尾し着弾爆発するミサイルはACS負荷の蓄積に向く
中量機体向け標準モデルであり マルチロックにも対応

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    111,000 COAM

基本性能

初期装備であるBML-G1/P20MLT-04の6連装バージョン。
一発あたりの威力は据え置きなので火力1.5倍。リロード時間2割増しを加味してもDPSも向上している。ロック時間が0.1秒伸びているが運用上気になる事もほぼない。弾数も引き続き潤沢。発射の挙動も特に変わらず使いやすい直線軌道のほぼ一斉射なので初期ミサイル同様の運用が可能。
代わりに重量とEN負荷は上がっているので容量に余裕がある時に初期ミサイルからアップグレードする版と言ったところか。6連装になった分一回で処理できるMTの種類も増えているのでミッション攻略の頼もしいお供。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 重すぎだな軽くしてほしい
    この重量ならリロード早くするとか欲しい
    アプデで他ミサイルが優秀になったからこいつが微妙になっちゃった
    2024-10-14 (月) 09:44:38 [ID:vScBsBQIHOc]
  • 重すぎだしリロード遅すぎない?
    重量3000のリロード4秒でいいよ
    微妙な連続発射のおかげでQB一回で基本全部避けられるし、スタッガー追撃に全部間に合わなかったりしがち
    つか10連が強すぎ
    2024-10-22 (火) 21:45:23 [ID:uUXod2dbozw]
    • [#bw4v] 1.09のアプデで、リロードが4秒まで短縮化したんだと
      2025-07-06 (日) 23:25:56 [ID:m-6a6h-a143-5zqe]
  • ほんのり軽くなったけど性能変えないと意味ないよなぁ
    垂直プラミサのほうがまだ使えるしなぁってなる
    2024-11-19 (火) 21:48:33 [ID:rGG/jg0xILs]
  • 10連みたいにゆったり撃ってくれればなぁ
    2025-03-23 (日) 13:48:51 [ID:NGCVUjv053o]
    • 4連もそうだけど、なんで一斉射撃しちゃうんだろうね
      まとめて避けられるから全然プレッシャーにならんのよね
      時間差で撃ってくれるバージョンとかあればいいのに・・・
      2025-03-24 (月) 08:55:07 [ID:v5ThRbGXAEY]
  • 救われる武器になってくれ…
    2025-03-24 (月) 01:10:21 [ID:XqJ7BFI3pyE]
  • 6連一斉発射
    盾で簡単IG!
    ミッションだといいけど盾ばかりの環境だといまいち
    リロード時間4.2秒、重量3100、EN負荷200
    このくらいで頼む、タダでさえ攻撃力や衝撃力弱いのに
    2025-03-24 (月) 09:29:12 [ID:XqJ7BFI3pyE]
  • 回転の速さの4連、発射間隔の長さによって強烈に相手の行動を縛る10連。
    それに比べて、微妙にリロードが長く発射間隔も相手の行動を縛れるほどではないこの6連。
    2つの中間的存在というより、2つの良いところを潰して悪いとこ取りしたようなパーツ。
    2025-03-25 (火) 01:20:30 [ID:hQNbaNocDtA]
  • 6連だけもうちょい強くしてほしい
    重量3200、EN負荷220、直撃補正180、誘導性能220、リロード4秒
    このくらいでいい
    2025-05-04 (日) 16:02:26 [ID:NIGz9Asy9jI]
  • [#7i77] 更に軽くなった4発ミサイルと比べたら、確かにDPSは上がったんだよな。しかし重たい。
    2025-05-23 (金) 23:56:13 [ID:p-c8j4-24c4-tv6w]
    • [#82ya] リロードからロック完了まで、あっちが4.1でこっちは4.4。ほぼ誤差だから4連の上位版と言える性能になったね。
      2025-05-24 (土) 13:21:30 [ID:p-cbru-ad92-7s2v]
      • [#4dxf] 8発なら上位版と言ってもいいけど6発だしな
        2025-06-16 (月) 08:53:24 [ID:p-cf4k-ad92-1qfy]
  • [#69l6] 連続発射タイプに変更してくれたらなぁ
    10連が強い理由も長い拘束と盾にIGを許さないところにある訳だし
    2025-05-24 (土) 14:48:32 [ID:p-8nmv-51ac-7s2v]
    • [#9ujs] 一応4連と比べたらすこーしだけバラけてるんだけどね。
      とはいえ相手の拘束力はほとんどないも同然なので、
      4連: 今の6連と同じくらい
      6連: 今の10連と同じくらい
      10連: 変わらず
      としてくれるととてもいい。
      2025-06-16 (月) 21:53:11 [ID:p-8ltz-ad92-70h0]
  • [#iwmu] 弾速がはやい4連
    ダメージが高い6連
    拘束力のある10連
    みたいな感じで差別化してほしかった
    2025-06-28 (土) 12:29:51 [ID:p-cf4k-ad92-4bwb]
  • [#ayj5] マルチロックは全発同時発射で、単体には単発連続発射にしてもらえたらミッションも対人も満足いく武器になると思います。連続発射間隔は10連ほど間隔開けなくていいですね。10連の立場がなくなってしまうので。
    2025-07-15 (火) 15:08:52 [ID:m-dd37-c97e-bl5c]
  • [#5dyl] マルチロックは全発同時発射で、単体には単発連続発射にしてもらえたらミッションも対人も満足いく武器になると思います。連続発射間隔は10連ほど間隔開けなくていいですね。10連の立場がなくなってしまうので。
    2025-07-16 (水) 07:58:22 [ID:m-6rnd-b298-bl5c]
  • [#7u8d] 一斉発射がなくなると寂しいからこのままでいいよ
    双対みたいに連続発射版を別で出そう
    2025-10-02 (木) 21:53:38 [ID:m-7rs9-4bf4-17eo]
  • [#9ett] ミサイル系だと速度とサイズ感はこれが一番好きだな
    実用性はともかく
    2025-12-10 (水) 11:14:44 [ID:m-2uxo-4cf1-bci9]

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