BML-G1/P32DUO-03 の履歴(No.4)

最終更新:

BML-G1/P32DUO-03(DUAL MISSILE)
BML-G1 P32DUO-03.jpg
武器種双対ミサイル
属性爆発
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力148×6
衝撃力94×6
衝撃残留62×6
重量3450
EN負荷262
詳細
直撃補正150
誘導性能145
有効射程500
誘導ロック時間0.4
最大ロック数3
総弾数180
リロード時間4.3
弾単価70
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

PARTS INFO

ファーロン・ダイナミクスの開発した小型3連双対ミサイル
左右から挟み込むような軌道で追尾し 回避方向を制限する
シンプルに1対増やしたモデルで マルチロックにも対応

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター2クリア後から販売開始
    180,000 COAM

基本性能

バランス調整履歴

  • App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
    攻撃力 122x6 → 148x6
    衝撃力 76x6 → 94x6
    衝撃残留 50x6 → 62x6
    誘導性能 125 → 145
    弾速 を上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本物レイヴンはパイルカウンター上手いからそれ嫌って離れるとこいつが飛んでくるので上手いこと噛み合ってるんだよね
    ソングバードの下方は痛いがライフル以外はかなり完成度高い武装構成になったね
    2023-10-13 (金) 11:48:11 [ID:9wCiAVfGhY6]
  • 自分の交戦距離だと6連ミサより当たりやすかった 
    イイゾ〜これ
    2023-10-18 (水) 21:49:04 [ID:rpDijvNCTF.]
  • 思考停止で垂直プラミサばっかり使ってたが引き撃ち対策としてコイツを愛用し始めた
    実は上位モデルなハズの中型3連双対よりDPSが高い
    2023-11-04 (土) 03:32:09 [ID:DY03V/YIxMY]
  • 誘導性能もっとあげてほしい0距離からでもあたるように
    2023-11-12 (日) 23:08:51 [ID:fh5bweBe64g]
    • その仕事は通常6連ミサっす
      2023-11-13 (月) 00:35:53 [ID:Ynxau.QYIws]
  • 左手にバズ 右肩にコイツを積んでトレモで遊んでたんだが、バズ撃った後最速で双対ミサ撃つと肩を引いたポーズから発射されるせいか扇状にばらまくような挙動するんだが自分だけかな?
    2023-11-16 (木) 01:26:53 [ID:mya2E4SLoDI]
  • 初期ミサと変わらないクールタイムで火力は初期ミサの二倍以上って何気に中々すごい性能してるよな
    2023-12-23 (土) 21:04:17 [ID:VbOZWlAiGjE]
  • 壁越しに撃てるのでタンク対策にもなるのえらい
    2023-12-31 (日) 13:32:57 [ID:dLPG0wC6A2.]
  • 障害物越しに攻撃出来るシチュエーションが多くスキャンを多用するのが使いこなしてる感あって好き。
    2024-01-09 (火) 15:47:39 [ID:Yg7aDQAlZnU]
  • なんかこれチーム戦みたいな負荷かかる時限定でダメージ2倍になってる変な不具合ない?
    2024-03-11 (月) 01:52:04 [ID:qwfCQ785MHc]
  • スタッガー取ったらこれ垂れ流してから追撃すれば、コンボの火力伸ばせて楽しいな。射出モーション短いから構えの邪魔になりにくいのもありがたい
    2024-04-02 (火) 18:22:16 [ID:np49qOR4UQU]
  • アプデでリロードバグってる。リロード完了から再ロックまで他のミサイルにはない再ロックゲージが増えない時間がある。おそらく数値上はリロード短縮したが内部データは以前のリロードのままになっていると思われる。早く修正してフロム
    2024-09-21 (土) 14:21:49 [ID:qXASRCiEUSU]
    • 10/3のアプデでバグ修正されたっぽいな
      これ3.9秒で誘導ロック終了するの地味に強くないか
      2024-10-06 (日) 02:32:25 [ID:JLYsPMZ0reg]
      • 普通に強いよ。
        元から負荷軽くてDPSまずまずでちょっと嫌らしい軌道で飛ぶ人気ミサだったのに、このアプデで以前より更に遭遇率上がった気がする。
        ワンランク上の中型3連双対も一応強化もらってるが回転率が悪すぎるせいかあまり見かけることはなく、双対ミサイルといえばこれの独壇場になってしまっている感じ。
        2024-10-06 (日) 23:01:09 [ID:pDA9L//WfCk]
      • でもまぁ突撃してくる相手には当たらんし
        実質引き対策だな、でもこれ衝撃値少ないんだよな
        2024-10-07 (月) 10:56:24 [ID:4te610dDnww]
      • 8分裂くらいの衝撃値を4秒で垂れ流せるからむしろいい部類じゃね。近距離に刺さるミサは限られるし、他でカバー出来てるなら2連共々かなり優秀になった。
        2024-10-07 (月) 11:27:48 [ID:np49qOR4UQU]
  • 相手の引きをとがめられるから
    近接機体だとクッソ強い
    2024-11-16 (土) 21:02:09 [ID:7yFVZQRW82E]
  • 調子に乗ってばら撒いているとすぐに弾切れするのが玉にキズたまだけに(激ウマギャグ)
    2025-01-14 (火) 18:51:17 [ID:kJ2ka.d2yS6]
  • 純粋にスペックだけ見たら悪くない、どころかかなり強いはずなのに、2連の方が常識外れの回転率を誇る上に装備負荷も全面的に軽くなっているせいで「これ使うくらいなら2連でいい」と言われてしまうちょっと残念なパーツ
    2025-01-15 (水) 00:54:01 [ID:MDn.g/f1Jy6]
    • 2連が強すぎるきらいがあるね
      重量に因る速度低下がきつい仕様と相まって余程の高性能じゃないと採用されんね
      2025-01-17 (金) 15:55:04 [ID:3bN9fmSmEYA]
      • ミサイルに求めるのは相手を動かす性能だから、挙動が同じなら低負荷で回転率が上の2連一択なんだよねぇ。ヒットが見込めるチーム戦では活躍するし強い寄りのパーツではあるんだけど。
        2025-01-17 (金) 16:11:00 [ID:np49qOR4UQU]
    • シングルの2連、チームの3連と住み分けは出来てるパーツではある
      2025-01-17 (金) 21:11:40 [ID:YzIbYuThstc]
  • 近接機だけじゃ無く引き機でもミサイラーを咎められる有能
    2025-02-12 (水) 11:52:24 [ID:oFEeX3ZRZBQ]

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