コメント/IB-C03W2: WLT 101 の履歴(No.37)

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IB-C03W2: WLT 101

  • 赤色でかっこいいけどパルスブレードって優秀なんだなって感じる装備
    2023-08-30 (水) 13:45:38 [ID:dtSDK3ooQM2]
  • 月光もそうだけど足止めなしで使わせてくれ~
    これだけで世界変わりそうなんだけど
    2023-08-30 (水) 16:21:45 [ID:HbGfWgLAGNI]
    • ちなみに一発目撃った後にすぐロックカメラ切り替えて2発目撃てば雑魚を一気に2体は倒せる
      2023-08-30 (水) 16:22:42 [ID:HbGfWgLAGNI]
    • コーラル月光と勘違いしてコメントしてた。
      この武器2回攻撃できたらかなり使い勝手良かったんだけどね
      2023-09-01 (金) 12:10:25 [ID:HbGfWgLAGNI]
  • チャージの射程は脅威の299m
    2023-08-31 (木) 11:53:05 [ID:H59IJ/HgXK.]
    • 近接とは一体
      2023-09-01 (金) 18:23:38 [ID:t0kMRrSBP7M]
  • 役に立つかわからないけど、チャージ薙ぎ払いにも腕パーツの近接補正が乗るのでBASHOだと約3000、スタッガー時約6000入ります
    2023-08-31 (木) 13:15:58 [ID:2HaNwamodFA]
    • ありがとう。迷ってたところだったんだ
      2023-09-02 (土) 14:47:43 [ID:MkhFHBemb3c]
  • 煙の騎士レイムの戦技
    ソウルを収束し、前方を薙ぎ払う
    2023-09-01 (金) 23:35:54 [ID:5I783nIqyko]
    • レイムのあれはソウルじゃなくて燻りだから全然違うんですか・・・
      2023-09-02 (土) 21:12:13 [ID:P70dsH2Vv22]
  • だいたい芭蕉腕から放たれるビーム。つまり無双孔明なりきりセット
    2023-09-02 (土) 17:34:09 [ID:Wunks.vv29c]
  • 対人はいざ知らずcpuはなんか知らんがこれのチャージに回避行動とらないから遠くから延々とイデオンソードしてるだけで封殺できる
    まぁ最終ボーナス武器みたいなもんだし問題ないか
    2023-09-03 (日) 01:11:51 [ID:HkL9tQqio9E]
  • きゃっきゃして振り回してたら手に入る3周目で特攻すぎる…
    これで消費弾薬なしは草生える
    2023-09-04 (月) 06:11:34 [ID:0o/8L2WcHbo]
  • 縦斬りなの珍しくない?上下の軸が合わないのは近接が外れる要素の一つだし結構強いのでは?
    2023-09-04 (月) 07:57:44 [ID:epgrbGyJG6Y]
    • 空中からミサイル垂れ流す奴を叩き落すのに最適なコーラル蝿叩き
      高低差に強いので逆関節機体のトップアタックにも最適
      2023-09-10 (日) 18:29:56 [ID:mc57Wi7GLZo]
  • 独特なモーションのおかげなのかコレの通常振りが妙にCPUの回避行動狩り性能が高く感じる
    ブレホで接近→CPUが反応してブースト回避→回避の終わり際を目掛けて再追尾して振り下ろし
    みたいな流れでやたら当たるのよね
    2023-09-04 (月) 22:42:45 [ID:VicRcl8xKWo]
  • 対人でこれに当たったけど、普通に上に飛んで逃げようとするとそのままホーミングして当たる。モーション見えたらABで相手の裏に逃げるのが妥当かな。
    2023-09-05 (火) 04:45:38 [ID:LP1nsD0spmE]
    • ちょっと長すぎる気がする
      2023-09-05 (火) 22:34:56 [ID:sJUR9DqpAik]
    • あとチャージ武装の叩き込みどころでもある
      2023-09-06 (水) 17:28:51 [ID:Z/kTFW98M3g]
    • もし距離が近いなら蹴っても良い
      2023-09-09 (土) 01:57:16 [ID:Ht1g9Rf3Ihg]
  • 上にもあるけど、独特な振りのタイミングと上下に振るモーション、純粋な刀身の長さでかなり通常振りがひっかけやすい
    実質コンプ報酬だから攻略でこれがあると便利!とはならないのが残念だけどロマン砲でありつつ対人でも実用に足る性能なのは嬉しい
    2023-09-07 (木) 00:23:04 [ID:2HaNwamodFA]
  • 3周目のラストミッションでSランクとる時に使ったけど、これの溜め1発で最初の雑魚AC一掃できて爽快だった
    その後もボスをスタッガーさせやすくてかなり適正あると思う
    2023-09-07 (木) 02:02:09 [ID:jjVx.4TnuLs]
  • 出禁武器筆頭近接。撃たれ始めから軸変えれば避けれるならまだしも、ハードロックで追尾するのは寒すぎ
    2023-09-09 (土) 01:54:13 [ID:wTY.KSk4fdo]
    • 極太レーザーに出禁ほどの性能はないよ
      撃てれ始めたる前の溜め動作見てれば余裕で回避行動取れるし、既に書き込みあるけど撃たれ始めてからでも対処はできる
      この武器の一番の強みは踏み込みの長い縦斬りだね
      2023-09-09 (土) 15:34:38 [ID:GtDdTHDi9b2]
    • こんなもっさりビームを律儀に食らっていたのですか?素敵だ
      2023-09-09 (土) 16:16:33 [ID:7ieczFdoDZY]
    • 対人で初見殺しされてブチキレながら書き込んでそう。右腕側に回り込んでどうぞ。
      2023-09-09 (土) 19:12:00 [ID:.6F4f4mpPyc]
    • タイマンなら全然対応できるが、チーデスで持ち込まれたら終わる
      2023-09-10 (日) 09:37:17 [ID:wTY.KSk4fdo]
      • 武器の性能が高い代わりにアセンの制約が強い武器だからねえ。近接版カラサワみたいなもの。まずEN負荷がめちゃくちゃ高く、これの上にはコーラルライフル二種とカラサワしかない。そんでもって近接強い腕は積載終わってるし積載見れば近接適正大幅ダウンか射撃反動が終わってる腕になる。カラサワと同じで強い代わりにアセンがきつくてみんなが使う武器じゃないから、タイマンなら全然対応できるというのならチーム戦なんだし自分が処理しに行けばいいよ
        2023-09-10 (日) 18:23:39 [ID:1Me5p0pSNCU]
  • 強すぎもなくかといって産廃ほど弱すぎもなくかなり絶妙なバランスでまとまってる面白い武器だと思う
    2023-09-10 (日) 16:42:42 [ID:TScQIJ4fNI.]
    • 最低でも距離減衰は必要だと思うよ。今のところ実質保証300で直撃補正210と衝撃力910チーム戦で両肩ニードルミサ持ちに横から撃たれんだから
      2023-09-10 (日) 20:00:43 [ID:wTY.KSk4fdo]
      • 肩ニーとこれの組み合わせに文句言ってるのは笑う。
        ってかそれってそもそも肩ニードルが強いって話じゃね。寧ろ追撃にこれって緩い方だろ
        2023-09-10 (日) 20:22:29 [ID:zYcuN4Frmyk]
      • この性能で距離減衰なんかいらないでしょ。なんで当たるまでボケーッと突っ立ってる前提なの?仮にチーム戦の話でも横っ腹をぶん殴られて痛いのはどの武器も同じだし
        2023-09-10 (日) 20:23:06 [ID:K8Dzryqud/I]
  • 普通に強武器だよ
    衝撃残留が異常
    2023-09-10 (日) 21:08:11 [ID:LazopjHMdyw]
    • これよりお手軽で強武器が溢れてるからなぁ
      2023-09-10 (日) 23:56:39 [ID:j.OYM4EknyQ]
  • ログ武器だから持ってる人少なくて初見殺しされた人が騒いでるんだろうなってのは分かる。
    2023-09-10 (日) 22:27:19 [ID:J9hrKaTseSY]
  • 対面したことないけどストーリーと同じくゲロビ撃たれたら近づきつつ頭上を越えるように避ければOK?
    2023-09-10 (日) 23:06:06 [ID:y0giD9ydU3w]
    • ビームの対処なら一番楽なのは中距離で戦わない事
      近距離なら隙だらけだから潰せるし、遠距離なら離れるor向かって左に避ける
      2023-09-10 (日) 23:52:34 [ID:j.OYM4EknyQ]
      • 後はすでにここのコメントに出てる通り
        2023-09-10 (日) 23:53:16 [ID:j.OYM4EknyQ]
  • ゲームが違うとはいえまさか9年の経て煙の騎士のあの必殺技を使えるとは思わんかったわ…🥺
    2023-09-11 (月) 14:54:17 [ID:wnYcgrUj1nU]
  • ナーフ食らいたくない勢力必死で草
    2023-09-11 (月) 18:59:08 [ID:wTY.KSk4fdo]
    • 肩ニーくんオッスオッス
      2023-09-11 (月) 20:20:15 [ID:jnp1gXoP9yY]
    • ナーフしてほしいならここで騒いでないでフロムに直接意見メール送った方がいいんでない?
      2023-09-12 (火) 07:56:36 [ID:n0uWDGeGvHQ]
  • テストでAC相手にロックオンしてチャージ攻撃すると至近距離なら当たるけどビーム部分を当てようとすると棒立ちでも当たらない。ロック外してタイミング変えると当たる、もしかしたら判定ガバガバになったかもしれない。
    2023-09-11 (月) 20:09:20 [ID:fTDPkdgZMnQ]
  • チャージの薙ぎ払いは真横ではなく若干右下を向く袈裟斬りになるので右側にいる相手に届く前に地面に吸われる事がある。できれば空中で放った方が当たる期待値は上がる。
    2023-09-11 (月) 20:22:29 [ID:lEIitg5ZK1g]
    • そうなのか〜成る程!と思ってAI切ったACに空中からチャージ攻撃したけれど当たらないや。4脚MTには当たるがACだと当たらない。
      2023-09-11 (月) 20:35:01 [ID:fTDPkdgZMnQ]
      • 色々試した結果、一部脚部で使うと正面の判定が消えてるっぽい。ALBA・EPHEMERA・HALだと当たらない。
        2023-09-11 (月) 20:43:27 [ID:fTDPkdgZMnQ]
      • どうやら脚部だけでなく他のフレームパーツの組み合わせによって変わるようです。頭MIND BETA 胴と腕MIND ALPHA 脚HALの組み合わせで発生します。他の組み合わせでも発生する時もありましたが、なんだかもうよくわかりません。ありがとうございました。
        2023-09-11 (月) 20:52:19 [ID:fTDPkdgZMnQ]
  • ミサイル機に芭蕉腕で持たせとくと良い感じ。
    いざと言う時はブレードに変わるバズーカみたいな感覚で使える。
    2023-09-11 (月) 20:38:00 [ID:GuAO5zvmPFE]
  • コーラルミサイル撃ってこれのチャージで引っ掛けるとタイミングよくミサイル着弾するから愛用している
    2023-09-11 (月) 22:18:13 [ID:zrYgXp/sf8o]
  • やっぱこの武器のチャージ攻撃全然当たんなくなってるよね?棒立ちのトレーナーACに真正面から放ったのにノーダメ。この武器好きなのに...
    2023-09-11 (月) 22:41:41 [ID:c7oMKtinjPA]
  • ライザーソード…
    2023-09-12 (火) 08:06:20 [ID:CODc90Z0xtI]
  • ちゃんとコーラル武器らしく衝撃値と衝撃残留高いの評価高いかも、通常振りでスタッガ値ためにいくの普通に強そう、というか強かった。
    2023-09-12 (火) 08:59:42 [ID:YxCjl.nAmGA]
  • 全身技研のネタアセンしようと思ったら雑に強かった
    2023-09-12 (火) 09:18:06 [ID:2JXNDbwZ.9g]
  • マニュアル照準にして的を画面左端に捉えながらチャージ攻撃すると出がかりに当てられるね、尚操作難度…
    2023-09-12 (火) 12:05:20 [ID:tXivFgbSRDs]
  • チャージ攻撃の広範囲薙ぎは前作のヒュージブレード思い出すな
    通常攻撃は上下に斬るから空中戦でひっかけやすい
    2023-09-12 (火) 23:50:39 [ID:wrIdLgJr3Ps]
  • この武器1番強く使うならどういうアセンがいいんだろう
    今はW重ショ4脚に積んでる
    2023-09-13 (水) 00:41:46 [ID:gSS8N3VBfFQ]
    • なんというかこう…手心というか…
      2023-09-13 (水) 00:43:51 [ID:JIPgb1NTIGw]
    • 自分は軽量二脚で格闘ブーストキャンセルで追いかけ回して切るっていう構成でやってる。範囲も広いし衝撃関係も優秀だからスタッガー目的で積むのもありだと思う。
      2023-09-13 (水) 09:10:54 [ID:8EPHGZOpPiM]
      • なるほど参考にさせてもらいます
        2023-09-15 (金) 21:51:17 [ID:gSS8N3VBfFQ]
  • デザインが2系の月光に似てる気がする 性能面も高負荷高火力と昔の月光ぽい
    2023-09-13 (水) 09:39:04 [ID:xltr6nFSgyI]
  • 通常でも切付け前に一拍タメが入るのと
    チャージは足を止めてゆっくり薙ぎ払いだから
    攻略で多数相手に無考えに振るうとアラート攻撃の良い的になったりもする
    2023-09-13 (水) 11:01:08 [ID:KAXSLtHZ6b.]
  • 空中で出された場合はどう避けるのが正解なんだ?
    2023-09-13 (水) 13:03:48 [ID:yjELb5NCrA2]
    • 相手機の右手のある方にABとか薙ぎ払い来る前にスタッグ狙えそうなら攻撃するとか?空中に居てEN無いってのはこの武器に限らず当たるのはしょうがない。
      2023-09-13 (水) 16:49:00 [ID:lEIitg5ZK1g]
  • これのチャージ攻撃どうやって避けるんだろう...
    上昇してたらあたってしまった
    2023-09-13 (水) 19:12:28 [ID:cz7pvHg3r6g]
    • 俺も一時これにハメられて憤死してたけど、とりあえず読みABで相手の右側(向かって左側)へ回り込む感じで突っ込むと避けられることが多かったよ。あとは、自分は普段EN武器使ってるからなんとも言えないけど、例えば相手のモーション中にミサイルやグレネードなんかをぶち当ててやるのもアリかもね。
      2023-09-14 (木) 01:11:37 [ID:LhoosRU8ZXs]
    • 空中で止まったのが見えたら両肩ニーミサだよ。ロックオンできてなくても止まるから当たる。なお相手も使ってくる。
      2023-09-14 (木) 22:37:43 [ID:wTY.KSk4fdo]
  • 対人では引き撃ちが強めだからランスかこの子じゃないと近接は勝負の舞台にすら立てない…インファイターの最期の希望だ
    2023-09-14 (木) 05:21:12 [ID:2HaNwamodFA]
  • 通常攻撃でスタッガーさせた後にパイルに繋げやすいから大好き
    2023-09-14 (木) 09:16:36 [ID:fLuoYUAG/KU]
    • こいつの通常なんか後隙が少ない気がするわ。他の近接だとつながらないのがこいつだと繋がることがある。
      2023-09-14 (木) 09:19:27 [ID:dLPG0wC6A2.]
  • 回転して斬りつけているのに気付いてから手放せなくなった
    2023-09-14 (木) 21:35:53 [ID:uHA9v9hRkJA]
  • 近接型四脚で使ってるけどいいねこれ。ヨーヨー+スタッガー追撃の後に逃げる相手に合わせてチャージ薙ぎ払いするとあっという間に次のスタッガーの時間がやってきて相手は巻藁になる。
    2023-09-15 (金) 00:41:50 [ID:Phr5Sanm2pE]
  • これってランススタッガーの後チャージ攻撃って間に合う?
    2023-09-15 (金) 21:49:44 [ID:gSS8N3VBfFQ]
  • 3対3のチーム戦で片側だけこれ使ってたせいで勝負にならなかった。チーム戦はオワコン、こいつが視覚外からバンバン飛んでくる状況が続く限り存在価値ない。
    2023-09-16 (土) 06:18:39 [ID:XEuKHQ1FSNw]
    • チーム戦がバランスぶっ壊れてるのはわかる。でもこのブレード程度で勝負にならないのはわからん。視覚外からバンバン飛んでくるって・・・お前もお前のチームメイトもこのブレード持ちを視界に入れない狙わない縛りでもしてたのか?このブレード以外の視覚外の攻撃にはどう対処してるんだ?まあでもミニマップレーダー見たいのはほしいよな。それかカメラもっと引かせてくれ。
      2023-09-16 (土) 08:45:31 [ID:eP7dEikrYVo]
    • チャージ攻撃結構隙があるからタイマンだとあんまり使えないイメージで、集団戦でバンバン使われるって書いてるけど人数不利な時にダメ押しで使われてたりしないですか?今のスタッガー環境の集団戦で棒立ちになるリスク考えたらアセンにもよるだろうけど、そんなに乱用できないように感じる。フリーで撃てるのであれば大体の武器が強いだろうし...
      2023-09-16 (土) 17:47:09 [ID:kFnLYJOO7Ks]
    • でかい音と光撒き散らしながら足が止まる武器持った機体を視界外に置いて何度も食らってる時点でセンスがない。絶対これ以外の武器相手が使っても視界外から撃たれて負けてる。
      2023-09-16 (土) 21:04:45 [ID://Y2CVkeU4k]
    • まさかアシストで一体しか注視してないとかないよね?チーム戦はもっと全体を見るように意識すればそんな状況にはなりえないと思うが。
      2023-09-16 (土) 21:16:09 [ID:4w3oNPnixTI]
    • わかるよ。チーム戦で狙われたら背中見せてでもABガン逃げで仲間をベイトさせる戦術取られると、どうしようもねえんだわこれ。1:1で追っても、睨まれ続ければニーミサで迎撃される。ガン逃げニーミサは追う側からするとメチャクチャ避け難いし、追撃の重ショでスタッガー取られてぶっぱされて死ぬ。複数人で1機だけ追ってるわけにもいかねえから、こいつを視界にとか目立つどうこう言ってるヤツは手練れ気取りだぞ。
      2023-09-22 (金) 00:02:31 [ID:wTY.KSk4fdo]
  • コーラルリリースではお世話になりました…さぁS埋めにも付き合ってもらおうか
    2023-09-16 (土) 20:00:07 [ID:JhsIscvKYoc]
  • チーム戦でシールド投射してチャージ撃ちまくるの気持ち良いぞ、強い訳ではない
    2023-09-16 (土) 20:56:26 [ID:7VUFYhC5R0s]
    • パルスプロテクションなら強いのではと思ったけどなぜか判定吸われちゃうんですよね。赤月光とかはちゃんと通るからバグっぽいけど通ったら通ったで強すぎる気がするからこのままでいいような。特定の腕パーツでそもそもの判定がなくなるバグは直してほしいところ
      2023-09-16 (土) 21:22:15 [ID:1Me5p0pSNCU]
  • これチャージ攻撃の時多段ヒットするのかと思って大型敵にぶっぱしたけど一発しか当たらないのね…。 試した相手がアイボール君だったからかもしれないけど。
    2023-09-16 (土) 22:06:23 [ID:I7eV4gmY7mY]
    • なんならカタフラクトとか真正面から撃っても左右の履帯に当たり判定吸われてほぼノーダメなのよねぇ
      2023-09-17 (日) 12:25:57 [ID:dLPG0wC6A2.]
  • 四脚で使用時のみチャージ攻撃が異様に追尾するバグがあるみたいだな
    2023-09-18 (月) 10:03:51 [ID:bsvbvOtIS7Q]
    • 最近4脚でコレつけてるの多いなーって思ったらそれか・・・
      2023-09-18 (月) 11:22:29 [ID:lw05m/BaMlI]
    • これに限らずタンクと4脚は全ての近接武器で異様に追尾する。アイビスのスタッガー中にロックオンして溜めチェンソー打った時に2脚逆関は半回転して後半がスカるけどタンク4脚はフルヒットする。多分だけど下半身が一体化してないから上半身だけ回って結果的に当たりやすくなってる仕様なんじゃないかな
      2023-09-19 (火) 01:48:10 [ID:X65M4SWMAv.]
      • 検証動画上がってたから見たけどあの挙動はバグとしか思えない
        2023-09-20 (水) 12:10:58 [ID:I739I0TcYRs]
  • 使ってみたが理不尽追尾そのものはランスのそれと同等なんじゃないか?
    突っ込んで空振ることがない分こっちの方が厄介かもしれんが
    2023-09-18 (月) 16:13:56 [ID:EFu.tNW7oNA]
  • 別に4脚で使っても不可避でも何でもないのだが、何故か向き直り続けるせいで普通の脚と違って振ってる奴の右手奥側にダッシュしてもグリンっと追いかけてくる。大なり小なりズルいのは確かなようだ。
    2023-09-18 (月) 20:38:58 [ID:AGCSFknxIRQ]
  • NPC相手にすら適当に降ると避けられることもあるからまぁ不可避ではない、けどやっぱり他の足より追尾性能は段違いになるし何より迎撃性能がめちゃくちゃ高くなるからふわふわ四脚と相性がとても良いのがね
    2023-09-18 (月) 21:33:30 [ID:Zz9YUgnQ5fk]
  • イグアスくんのヘッドブリンガー狩るときはこれ愛用してますわ。動き回るイグアスくんも簡単に捉えられる。
    2023-09-19 (火) 02:16:10 [ID:uI/MK/AWrE6]
  • これ自体もそこそこ強いと思うけどそれでも結局のところタンクと四脚だからってなるのがな…。もう脚部界のジマーマンじゃん
    2023-09-19 (火) 12:01:28 [ID:855pY9JSozQ]
  • 通常攻撃の衝撃残留がブレードで最も高く、斬撃後の隙も少ないので戦闘序盤に多少無理してでも当てられると衝撃蓄積レースで優位が取れていい感じ。
    連続で振れないからスタッガー追撃には向かないけど逆にスタッガー取れないとACは基本近接連続で食らってくれないから開き直ってスタッガー取りやすくするためのブレードって割り切るのもありかも。
    2023-09-20 (水) 14:01:33 [ID:pt2vTSC9jbk]
  • 四脚でこれを空中で振り回した際の追尾性能は明らかに不具合の領域だろうな。
    上半身270°くらい回転してABですれ違う相手ホーミングして斬ったり、剣の軌道が空中でぐにゃっと曲がって横QBしてる相手追いかけるのは映像として端から見てると笑えるが、やられた側はたまったもんじゃないだろう。
    2023-09-20 (水) 14:41:57 [ID:xVoNS8MA.Ec]
  • 軽量機でずっと武器に困ってたが、ブレードをこいつにした瞬間に全てが解決した。左腕一本でブレードに求める機能+中距離からでもスタッガー取れるようになるから優秀すぎる
    2023-09-20 (水) 19:39:16 [ID:t.J.fK/e07o]
  • 通常攻撃
    ワイ「縦斬りえぇやん、カッコええわ」
    溜め攻撃
    ワイ「えぇ……なにこのアホみたいな攻撃(褒め言葉)」
    2023-09-22 (金) 07:49:23 [ID:JaXqEYFtW4Q]
  • 溜め斬りはもちろんだけど普通の縦切りも思ったより範囲広いよな。ちょっと外したか?って距離でもトドメ演出入って気持ちがええ
    2023-09-23 (土) 01:05:45 [ID:dTcFbrEs1AY]