コメント/LR-036 CURTIS の履歴(No.36)

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LR-036 CURTIS

  • 最序盤から手に入り、チャージだと雑魚MTを一発で片付けられる威力。
    巨大ボス相手では遠間から衝撃値を貯めるのに役に立つ。
    連射使いでも初期ライフルより一回り強力。
    なによりチャージで使えば弾薬費も抑えられる。
    …と、中盤あたりのミッションまでは大活躍だったんだけど。
    対AC戦は得意じゃないので、それが増える後半戦からは別の武器を使うことが多かった。
    2023-08-31 (木) 17:02:32 [ID:8DQXn2h8c5.]
  • 連射が効く分HARRISよりも反動制御が
    いる気はする。
    後半だとMT一撃じゃ無くなる場合もあるのが気になるけど、チャージが気軽に使えるのは良い。
    チャージ自体が敵acにボタン反応されるから、当てる練習用としても使いやすいかも
    2023-09-01 (金) 04:42:52 [ID:08TIz.x/yZM]
    • 自分のコメにつなげちゃう
      機体スペックの方にも書いたけど単発連打で運用するなら反動制御150以上ないと反対の腕武器が何だろうとブレまくる。
      2023-09-01 (金) 15:41:31 [ID:08TIz.x/yZM]
  • チャージばかり目がいくがそこそこの連射性能で1発あたりの威力と衝撃力に優れているのでセミオートライフルとしても超優秀、弾持ちもよいので長丁場のミッションでもこれ一丁、対ACでも二丁持ち連打運用ならちゃんとお仕事してくれる…これが一丁だけタダとかいいんですかオールマインドさん!?
    2023-09-01 (金) 15:40:56 [ID:b0EX.AsUY9M]
  • バーストライフルと比較した場合、単発火力やマガジン・リロードで劣るが連射性能と総弾数に優れる
    また同じ直撃補正で高いチャージ攻撃力を維持しながら消費弾数が1と変わらない点もポイント
    他の実弾武器よりひと回り長い射程は、レーザーライフルとの併用で削る戦闘スタイル等に適する
    2023-09-01 (金) 21:45:06 [ID:941N2v0ELGw]
  • 弾持ちが非常に良いから敵撃破で追加報酬がでるミッションじゃ大変お世話になった。
    二足MTくらいならチャージ一発で倒せるし、大物相手にスタッグ蓄積で貢献してくれた。
    2023-09-02 (土) 00:54:51 [ID:sGWv689lt/M]
  • 有効距離の長さ、装弾数の多さ、秒間2発のファイアレートと痒い所に手が届く。
    衝撃力も悪くないから一丁持つだけでもあと少しでスタッガーになるという時のダメ押しになる。 愛銃です。
    2023-09-02 (土) 18:22:32 [ID:y3rNu9QZhmk]
  • 中盤までの頼もしい銃
    繋ぎ枠かと思いきやカタフラクトやタンクAC等一部のボスに刺さったりして嬉しい
    4脚で愛用してた
    2023-09-04 (月) 10:41:29 [ID:HNjjMmZDX4U]
  • 道中の雑魚処理(通常ORチャージの使い分け)から通常攻撃連射でボスのスタッグ蓄積兼削りまで、コレ一丁で割となんでもこなす良武器。
    ただ、瞬間火力型ではなく、そういう武器の小回りの効かなさを補う感じの運用が強いと思う。
    2023-09-04 (月) 11:14:48 [ID:Ck6LJMM4nkM]
  • ダブルトリガー運用したらゴリゴリ衝撃溜まるしそのままスタッガーに連打してもゴリゴリ削れる…
    オールマインドさん最高です
    2023-09-05 (火) 20:46:03 [ID:2HaNwamodFA]
  • レイヴン、歌います。聴いて下さい。
    「リニアライフルのチャージ攻撃の決めポーズやめろ」
    作詞作曲c4-621 編曲ハンドラーウォルター
    2023-09-05 (火) 23:10:22 [ID:IPpDE2s334I]
    • ゴールデンボンバーかな……?実際あのポーズなければ今の10倍強いんだが、しかしフィニッシュ時のカッコ良さは随一だからなぁ
      2023-09-06 (水) 19:26:56 [ID:/Jv4V.3ymV6]
      • ポーズはあってもいいが止まるのやめてくれ
        2023-09-07 (木) 17:32:34 [ID:3aq8KO8wqek]
  • まだ操作に慣れないうちにこれを左右に持って指が死んだ強化人間は数知れないという
    仲間が増えたな…621
    2023-09-06 (水) 02:02:09 [ID:HkL9tQqio9E]
  • これのチャージ攻撃をしっかり使う為だけに四脚にしてるまである。それぐらい好きな武器。
    2023-09-06 (水) 19:30:30 [ID:LBOKCtPeUa.]
  • 威力はともかくフルチャ、ノンチャと織り交ぜて使えるから使ってて楽しい。兄貴はフルチャ一発でオーバーヒートだから強さの代わりに自由さはないよね
    2023-09-07 (木) 13:30:47 [ID:wF0EW/0YYoc]
  • 軽くてチャージが強い軽リニア、重いが通常射撃が強い重リニアと
    リニア兄弟は良く差別化できている
    2023-09-07 (木) 20:52:01 [ID:PcXKXhWgPrE]
  • 個人的にLRのリニアライフルみたいなデザインのヤツも欲しかった
    2023-09-08 (金) 12:13:12 [ID:NOnRtxuNMZE]
  • ブレード機体のお供に使ってるわ、チャージでスタッガー狙ってもいいし、背中やブレードで溜めたゲージを押し込んだり維持したりもしやすい スタッガー中のコンボのトドメにもチャージが便利で、下がろうとする相手にも射程で圧をかけやすい
    2023-09-08 (金) 18:48:43 [ID:/Jv4V.3ymV6]
    • 組み合わせのブレードって何使ってます?同じようなコンセプトで考えてるんですけどなかなか難しくて…
      よければ肩武器との組み合わせも教えていただきたいです!
      2023-09-08 (金) 22:59:43 [ID:jsJAXAb8DLY]
      • 遅レスですまぬ、ブレードは基本初期ブレかランス、肩は6連ミサと拡散バズかな 基本は連射で、相手の回避を狩る時や足止まる攻撃する時はチャージで状況見て追撃する感じ バズは主に回避狩りと接近戦でのブッパ用
        2023-09-11 (月) 18:00:21 [ID:/Jv4V.3ymV6]
      • ご回答くださったのですね、ご友人!素敵だ…(ウットリ)
        なるほど、お互いがコンボパーツとして機能する感じですね。やっぱりチャージが速いのは即応性高くて便利ですねぇ
        ありがとうございます!
        2023-09-11 (月) 19:57:34 [ID:m4Dq0hl3dUE]
  • 1周目は途中でHARRISに鞍替えしたけど、2周目以降はCURTISに戻ってきたわ
    連射性能や、チャージ撃ってもオーバーヒートしないこれの方がやっぱ使い勝手がいい
    これの弱点はボス級を相手にする場合これ一本ではスタッグが取りづらいことだと思う
    だからそれを埋められる高い衝撃力のある武器を一緒に持たせるのがいいと思う
    2023-09-10 (日) 04:13:31 [ID:kvra4Xr/ln6]
  • 他のNPCの機体データ見てたらイグアスもこれ使ってるのか…なんかヤダな
    2023-09-10 (日) 15:32:49 [ID:kvra4Xr/ln6]
  • ミサイル機体のスタッガー追撃と護身用として対戦で重宝してる。
    基本上空に浮いてるから敵機のスタッガー時に離れてる事が多いんだけど、これなら近づかず追撃ダメージが与えられる。
    敵機が上昇して接近されそうな時もチャージ攻撃をちらつかせればアラートで相手にQBでを使わせてブースト有利取れるし、もし当てられたら無視できないダメージとスタッグ値を与える事ができる。重リニアと違って一発オバヒじゃないのも気軽にぶっ放せるという強みになってる。
    弾数が多いのもメリット。最初はVP66LSビームショットガンを使ってたがチャージ攻撃を多用してると長い試合だと流石に弾切れする事が多かったから絶対に弾切れしないコイツはマジでありがたい。
    ミサイル機に限らず中距離戦を主体にする機体にはかなりオススメ。
    2023-09-10 (日) 19:58:03 [ID:mtTSxIoIrM6]
  • 車椅子でギュンギュン走って、チャージぱなすだけで十分強い。
    2023-09-10 (日) 23:57:21 [ID:f.3/eZf1sLg]
  • 地味に良いよねこれ
    2023-09-11 (月) 03:58:18 [ID:CM3xlj3Yf9E]
  • 単発威力が142に上昇、リロード時間が0.2秒短縮して2.2に
    2023-09-11 (月) 13:59:40 [ID:w1uXT/vfupc]
    • マジかよ、ありがてぇ
      2023-09-11 (月) 14:07:36 [ID:hbTmlCiI31I]
    • 決して弱くなかったってか普通に実用レベルなのにちょい強化きたのか
      2023-09-11 (月) 14:28:55 [ID:Ck6LJMM4nkM]
    • ただチャージは据え置きっぽいから器用さに磨きが掛かったって感じかしら?
      2023-09-11 (月) 14:34:15 [ID:JIPgb1NTIGw]
      • 2脚や逆脚だとチャージはおいそれと撃ちづらいので、使い勝手が良くなった感じかな?
        2023-09-11 (月) 15:46:00 [ID:Ck6LJMM4nkM]
      • むしろ攻略だとチャージがメインの武器だったと思う 垂れ流しだと火力リニアに勝てないからその差が縮まった印象 子木の言うとおり元々器用だったのが更に器用になった
        2023-09-11 (月) 16:59:53 [ID:/rUCk6CAaek]
  • ライフルとマシンガンはわかるけど君は元から隠れ地味強ポジションだったよね?なにちゃっかり強化貰ってるんだい?
    バズーカ君とグレネード君とハンドガン君に申し訳ないと思わないのかい?
    2023-09-11 (月) 15:52:38 [ID:eBifvIDAvbA]
    • 使用率とかじゃね? アセンの幅が広がるほうがゲーム楽しめるからね
      2023-09-11 (月) 15:57:46 [ID:oeNVsl/G/.k]
    • ハンドガン君たちの中にはほら、VP-66LH君っていう優等生がいるから…
      2023-09-11 (月) 16:59:22 [ID:gjZRr7OwXh2]
    • ハンドガンってスタッガー取るだけならショットガンよりも楽な場面あるくらい優秀だと思うけど…むしろ武器バランスとしてはスタッガー取るためだけに特化しててこういうバランスの武器が増えて欲しい
      2023-09-11 (月) 17:03:43 [ID:oh.TZEgyhs.]
      • このゲーム、銃口から弾が出てそこから有効射程が決まるから銃身長い上に元から有効射程も上回る重ショ相手だとハンドガンは逆に引き撃ちくらうぞ
        2023-09-11 (月) 17:26:40 [ID:pDs7GVgkaIA]
      • スタッガーだけ狙うならショットガンよりも狙いやすい場面があるよねって話をしてるんであって、ショットガンvsハンドガンが対面で対決する話をされても困るんだが
        2023-09-11 (月) 18:17:39 [ID:oh.TZEgyhs.]
  • おいおいおい、こんなに強くしてくれていいんですか? 元々強武器側だったのにw
    2023-09-11 (月) 19:30:49 [ID:cHAhk/AHZ1A]
  • ID:cHAhk/AHZ1A←コイツめっちゃパカ
    2023-09-11 (月) 20:38:01 [ID:CM3xlj3Yf9E]
  • 微強化だけど前から欲しい時に「弾がねぇ!!アローリ!!」って感じだったから装填速度向上マジで助かる
    2023-09-11 (月) 20:55:27 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • まぁ正直いうと色々と「まぁ別にランセツでも良さそうだなぁ…」と思う事もあるけれど衝撃力と射程距離を見て今日も私は軽リニアを握る。

前までのランセツ民の気持ちが少し分かった気がする

2023-09-11 (月) 21:32:44 [ID:JIPgb1NTIGw]
  • 弾速も見てやれ、レンジを活かすなら弾速は大事だ
    2023-09-11 (月) 22:42:25 [ID:TDsjNHstoGo]
  • 俺的カーティスの1番の魅力は音だな
    チャージして撃った時の発射音がとても気持ちいい
    続けてノンチャで連射できるのも気持ちいい
    2023-09-12 (火) 12:21:23 [ID:yXrN/5OaztY]
  • DPS、重リニアより高くなった
    2023-09-11 (月) 22:40:14 [ID:2JXNDbwZ.9g]
    • 両手に持って連射すれば気分はデビルハンター いや、実際結構な勢いで敵が溶ける 特にMT ストミでw軽リニア乱射が結構実用的になったかも
      2023-09-12 (火) 03:53:47 [ID:/Jv4V.3ymV6]
      • それちゃんと当たってるのか…?
        2023-09-12 (火) 17:24:36 [ID:sJUR9DqpAik]
      • 多少トリガーコントロールと腕選びとFCSと距離管理と速度を上げすぎない機体調整は必要かな…… でも思いの他当たるよ
        2023-09-13 (水) 03:35:13 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • 長めの保証距離と高い連射性能をフルに生かそうとすると解体作業用の腕でもないと抑えきれない反動がネックか。
    2023-09-12 (火) 18:27:49 [ID:e44afBRF9Sg]
  • 使っていて思うのは、腕武器に構え射撃は要らなかった疑惑
    チャージする事でDPSを下げたり、一気にオバヒしたり、EN武器ならチャージ中はEN供給が落ちたりと制限を受けるのに、ミッションでは超回避されるから選択肢から省かれる理由になる
    特にCURTISはチャージ威力低めなのに構え射撃するリターンが小さい。これならチャージ時間と差し引きで構えなしでもいいように思える
    タンクや四脚の強みにしたかったのだろうけど、強力な背中武器を構えなしで撃てるだけでもアドバンテージになるだろうに
    2023-09-12 (火) 18:42:01 [ID:KFRkBEKtgk.]
    • こいつのチャージ撃ちのメリットはダメージじゃなくて衝撃力でしょ
      遠くから重ショ並の衝撃を与えられるのがこいつの強み
      構えがなくなってもそれで衝撃力減らされちゃ俺的には意味がないな
      2023-09-12 (火) 19:00:48 [ID:YUR5uTGbkQs]
      • もっと言うと直撃倍率が脅威の220だから火力も相当だぞ!これがチャージ1秒で連射出来るだけで十分過ぎる…
        2023-09-12 (火) 19:04:35 [ID:JIPgb1NTIGw]
      • 構え無しになるからって代わりに威力や衝撃を下げようってわけじゃなくて、単に腕武器に構えは要らなかったんじゃないかと思ったんだ
        今作は構え射撃に反応して回避するAIが組まられているケースが多いから、だったら2脚でも腕武器に関しては構えなしでいいんじゃないかってね
        まぁ、実際には指摘されている通り、衝撃や直撃倍率とかあるから構えのリスクがあるんだろうけど、チャージ武器全般に感じた印象だったからさ
        2023-09-12 (火) 19:39:32 [ID:KFRkBEKtgk.]
      • 俺個人の感想言うなら、構えるのも足止まるのもいいからもう少しスピーディに構えて撃って欲しいかな、全体フレームが長すぎるせいでリスクリターン合わねぇって印象なんだと思う
        2023-09-13 (水) 03:38:12 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • W鳥の片手としてハリスからこっちに乗り換えたけど反動やばすぎワロリンヌ
    2023-09-12 (火) 21:08:46 [ID:9g8zgWFRO/w]
  • 個人的には近接武器と併用の1鳥運用が良いのかなと思ってる。肩武装が悩ましいけど
    2023-09-13 (水) 20:15:25 [ID:xrUnLtJvtIU]
    • ドカッと溜めれる武器が良い 拡散バズーカとかオススメ あとはAC戦向けだけど実弾オービットも悪くない
      2023-09-14 (木) 01:38:31 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • コイツはかなり性能が良くなったけど射撃反動は20か25ぐらいまで落としてもいいと思う。
    せっかくの連射速度が反動のせいで活かしにくい。
    2023-09-15 (金) 06:54:05 [ID:mmUNpfqmTys]
    • 反動がコレだから許されてるのであって、反動が改善されたら他のライフルが要らなくなる。
      2023-09-17 (日) 15:57:27 [ID:yjELb5NCrA2]
  • タメでAC落とした時の絵面が良すぎる武器
    2023-09-15 (金) 17:57:10 [ID:tnPTvCOWeCk]
  • ダブルトリガーだと実質腕パーツがVE46Aくらいしか反動制御が足りなくて使いづらいかもしれないけど4脚の腕武器としては優秀、スタッガーを取りに行くときはある程度スタッグ溜めてからチャージを交互撃ちスタッガー後もマガジンが残ってればその後の連射でDPSが光る
    2023-09-16 (土) 21:47:04 [ID:9JL5uklIjQA]
  • BAWSMT倒すのにギリギリ四発いるのがちょい不便
    2023-09-18 (月) 14:35:03 [ID:eU6WV7X9ftQ]