コメント/WR-0777 SWEET SIXTEEN の履歴(No.33)

最終更新:

WR-0777 SWEET SIXTEEN

  • 全然使える性能してる
    重ショのナーフ来たら流行るかもね
    2023-08-30 (水) 20:10:25 [ID:0f4dqJjSm9U]
  • バレルを取っ払ったリボルバー。見た目のインパクトに違わず近距離では高い火力を誇る。
    使用感としては、ちょっと遠くまで届くパンチという印象、ら
    2023-08-31 (木) 02:18:10 [ID:rX6rlBEXKGQ]
  • 弾単価30円のコスパショットガン!?と思って買ったが13発同時発射なので390円だった!騙された!壊れるまで働いてもらうぞ
    2023-08-31 (木) 09:09:52 [ID:B2EXid1xLxI]
  • レンコンっぽくてかわいい
    2023-08-31 (木) 16:51:41 [ID:8DQXn2h8c5.]
  • この負荷の軽さでこの火力だせるのはつよい
    2023-08-31 (木) 17:56:54 [ID:WRTwArnkf4k]
  • 格闘のお供にはACサイズ相手だと密着時に当たらない重ショより、銃身の短いこちらの方が便利
    2023-09-01 (金) 08:48:38 [ID:wS2mL4CszoM]
  • リロードの長さが弱点
    2023-09-01 (金) 19:39:51 [ID:tfSrCViklWY]
  • 同時発射数は記載通りの13発
    型番のSIXTEENは同時発射数とは別の意味か、もしくは命名者がコーラル酔いをしていた可能性がある
    2023-09-01 (金) 20:29:20 [ID:941N2v0ELGw]
  • SweetSixteenという女の子の16歳の誕生日を祝う風習があるからそれだと思う
    ネーミングの傾向的にはSPRINGCHICKENに近しい物を感じる
    2023-09-02 (土) 07:02:24 [ID:/oHMTbXmvmk]
    • お祝いのクラッカーか蝋燭立てたケーキに見立ててるんじゃないかなと言う気がする
      2023-09-02 (土) 07:36:23 [ID:ZdyFnaXpujY]
      • 勝利をプレゼントしてくれかろうそくみたいできれいだねか
        どっちにせよおっかないなw
        2023-09-10 (日) 20:25:37 [ID:PAlI5RRxz0o]
  • ペッパーボックスピストルみたいな見た目が堪らないね
    性能も良好だから愛用してる
    2023-09-03 (日) 01:06:14 [ID:xkCe9y/rQWA]
  • リロード問題さえ解決できれば…
    ただこの性能この軽さでリロードも優秀となればアレだからしょうがない感もある
    2023-09-03 (日) 11:17:21 [ID:oRrdESZyrG2]
  • 低負荷高威力の代わりに集弾性が悪く、フルヒットする距離は格闘の踏み込み圏内より近づかないとだめ。AC相手だと100m離れるだけで数発しか当たらない。
    2023-09-03 (日) 13:45:01 [ID:RRHpMgIMBDw]
  • 集弾性が低くて通常ミッションの雑魚相手には使いにくいけど、対ボスや格闘のお供に持つなら使いやすいと思う 
    2023-09-03 (日) 14:12:37 [ID:E0nASz86Cfc]
  • 重ショットガンと真逆の方向性いきたいなら、名前通り16発にして理論値火力マシマシにしてくれないとねえ
    …ダメ?
    2023-09-04 (月) 06:09:09 [ID:2HaNwamodFA]
  • 海外だとデキ婚のことをショットガンマリッジと言うので16の誕生日祝ったと思ったらデキ婚までしましたというRaDらしいネーミングセンス
    2023-09-06 (水) 10:56:24 [ID:fPgW8Ns2gh2]
  • 同名の映画はもうすぐ16歳の貧困少年が母親(服役中)の恋人(ヤクの売人)から金欲しさにヤクを盗んでって話だそうで
    2023-09-07 (木) 17:08:16 [ID:om/cQJaDijs]
  • こいつを使ってマシンガン作ってくれ!!
    2023-09-07 (木) 19:38:09 [ID:ObWwoV6DOxA]
  • 重ショットの方が汎用性が高いのはわかってる…わかってるけど交差の瞬間にバチュンするのが楽しくてこっち使っちゃう
    2023-09-08 (金) 01:43:02 [ID:QR5xozfnPX.]
  • これくらい扱いにくかったのが過去作のショットガン。
    2023-09-08 (金) 08:58:42 [ID:95zhuuwoyQs]
  • ショトガン4丁持ちでジマーマンの相方にしてたけど思ったより使い勝手が良い
    2023-09-10 (日) 17:08:45 [ID:smMGi1xP3S6]
  • むかーしガトリング砲が実用化される前に銃身をいっぱい束ねた斉射砲ってのがあってだな・・・
    2023-09-10 (日) 22:07:41 [ID:HhV8cIZje9o]
    • ボレーガンって類だな。見た目はペッパーボックスだけど用途としてはそっちか。けど現代だと単に3本以上の多銃身拳銃ならペッパーボックスと呼んだりするからそれでもいいのかもしれない。
      2023-09-11 (月) 08:21:58 [ID:ssAt3goauJU]
  • この扱いにくさが銃身の数と相まって使い心地がよく一撃必殺感あるからこのままがいい
    2023-09-12 (火) 06:32:06 [ID:f90LX3LV0zs]
  • 名前がエロい
    2023-09-12 (火) 11:46:47 [ID:sG76Wq53NH6]
  • システム的にカテゴリ自体が強いもんだから最低限の性能はある
    けどこれ持つくらいなら普通のショットガンか重ショ持つよなあ
    2023-09-12 (火) 11:58:09 [ID:c9gvSBs.w7o]
  • ショットガン全般が攻撃力900みたいな表記なのに、これだけわざわざ85×13って書いてるのはシステム的な挙動の違いがあるのかね。調べ方が思いつかないからもにょっとし続けてる。
    2023-09-12 (火) 11:58:12 [ID:x8S0oVkArmA]
    • 一つの銃口からスラッグ弾を発射するんじゃなくてコイツは13個の銃口から一発ずつ弾を発射するからじゃない?
      2023-09-12 (火) 12:27:34 [ID:HC4kpcP9OpQ]
      • すまん、スラッグ弾じゃなくて散弾だ
        2023-09-12 (火) 12:28:20 [ID:HC4kpcP9OpQ]
      • 1回射撃するごとに1発減るか13発減るかの違いだけなのかね。
        それならSWEET SIXTEENを攻撃1105(85x13)/衝撃793(61x13)/残留533(41x13)/弾数42(546/13)って見做して比較できるのか?
        2023-09-12 (火) 13:17:14 [ID:x8S0oVkArmA]
      • 多分そうだね。13発全部きれいに当たればだけど。
        2023-09-12 (火) 21:45:54 [ID:ssAt3goauJU]
      • せっかくだからフォトモード使って全部のショットガンの散弾の数を数えて、それぞれの武器のコメント欄に書いてきたけど結構個性あるね。
        HALDEMAN:一定範囲にランダムパターンで散弾8個
        ZIMMERMAN:一定範囲にランダムパターンで散弾20個
        SWEET SIXTEEN:一定範囲(超特大)にランダムパターンで散弾13個。
        WUERGER:♢型に均等配置の固定パターンで散弾9個
        VP-66LS:♢型の横幅をめいいっぱい絞った形に均等配置の固定パターンで散弾8個。
        2023-09-13 (水) 01:45:54 [ID:x8S0oVkArmA]
  • 最初はHALDEMANとほとんど変わらないじゃんって思って使ってたんだけどリロードが重すぎた。4割程度の重量で使えるZIMMERMANって書くと強いんだけどな。
    2023-09-12 (火) 16:25:30 [ID:x8S0oVkArmA]
  • ミサイル撒いてからのAB突撃で極めて稀にSG-027 ZIMMERMANを上回る性能を発揮する事があると伝えられている
    2023-09-14 (木) 15:28:57 [ID:i40eaYNpuaU]
  • 名前に反して16発散弾を撃たない┅
    中距離になると集弾性に欠けるから密着からの直撃狙い。
    「散弾ではなぁ!」と言われないように撃つ時には距離に注意したい。
    2023-09-16 (土) 16:34:52 [ID:sUQQ7VMl2D6]
  • カタログスペックはつえーんだけどな、なんか許してしまうんだよな
    誰もが笑ってしまう集弾率のおかげかな
    2023-09-18 (月) 17:29:54 [ID:2JXNDbwZ.9g]
  • 当てれば確実じゃなくちゃんと工夫して当てたら確実なところがいい
    普通に強いのはみんな使うから逆張りしちゃうしこれぐらいじゃじゃ馬なほうが愛着もでる
    2023-09-19 (火) 00:12:30 [ID:f90LX3LV0zs]
  • 性能保証50に下げて威力爆上げしてロマン仕様にしてくれ
    2023-09-19 (火) 05:20:51 [ID:7VUFYhC5R0s]
  • カーラ「新しい武器買い。なんだいこのsweet sixteenって名前は。どんな意味なんだい。」部下「…いえ、その、えぇと。」チャティ「弾が16発ぐらい出る」カーラ「ふぅん。まぁいいんじゃないの。」
    2023-09-20 (水) 19:55:53 [ID:/8nXpU9t88o]
    • 嘘をつけるAIとかAM以上に性能高くて片腹痛い
      2023-09-20 (水) 20:00:59 [ID:7VUFYhC5R0s]
    • 好き
      2023-09-22 (金) 19:11:27 [ID:ZZHteIs4Mkc]
  • 銃身が極端に短いため、他の銃だと「距離が近すぎて背面に弾が抜ける」状況でも確実に叩き込むことが可能という隠れた長所がある。長銃身のW重ショでABから撃ちこむ場合はこれを意識して密着しない程度の距離で撃たなければならないが、こちらはほぼ衝突状態で出しても問題ない。
    2023-09-21 (木) 09:55:30 [ID:AM2JZ3E7NiM]
  • リロードと集弾性を補う為に、距離間のスイッチを意識したメリハリのある立ち回りになるのが使ってて非常に楽しい…プレイヤーが応えれば相応の衝撃力を出してくれる、infoに反してショットガンの理想形だわ
    2023-09-22 (金) 18:27:31 [ID:P9V.8ZGWgeQ]
  • あった…この武器の最大の利点が…!
    爆発属性とコーラル属性を除く両手持ち武器の中で衝撃力に対する残留の割合が67%…二番目に高いんだ…!つまりしっかり当てられるならこれ以上に衝撃を貯めやすい両手武器はほとんどない…!
    2023-09-25 (月) 16:56:55 [ID:VBLuKE7/MJo]
    • でも近距離ならジーマンあるし遠距離はワーム砲あるし単体で言えばスタンバトンやパイルがあるんよね……
      2023-09-25 (月) 17:57:29 [ID:TymLNkphmIU]
  • 16歳ちゃんの真価は軽さ
    メイン武器が中距離戦主体で、射撃を溜めてからABで接近してコレでスタッガーを取れば自ずとブレードの間合い。逆にブレードでスタッガーを取った時には密着射撃で大ダメージ
    他にも不意の接近戦を仕掛けて撃ち込めば衝撃がモリモリ溜まる。ABの一撃離脱ならリロード時間もデメリットにならない
    ショットガン以外がメイン武器の軽量機に無理なく積めるのが魅力だね

……そもそもメイン武器をジマーマンすれば解決? それを言ったら終わりだろ!

2023-09-27 (水) 12:26:02 [ID:KFRkBEKtgk.]
  • メインウェポンをショットガンにしたら撃ち合いになって軽量機じゃ辛いから中距離主体になったんじゃないのか…
    2023-09-27 (水) 12:31:14 [ID:VAy0vKv7Q9E]
  • やっぱりラミーは最強なんだ!
    2023-09-29 (金) 01:20:40 [ID:TcgF.Z61/C.]
  • ド密着でも銃身が突き抜けて弾がすっぽ抜けるが無いのは良い所
    それ以外はRaD製だなって感じの印象
    2023-09-29 (金) 03:07:34 [ID:Ka16TOHUoSs]