コメント/BOOSTER(ブースタ)の一覧 の履歴(No.31)

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BOOSTER(ブースタ)の一覧

  • 静止状態から近接推力検証したところ予想通り近接推力÷100mの追尾が発生しました。
    ただ追尾に加えて武器のリーチ(検証に使用したパルスブレードは23m程度)込の踏み込みがあるようで近接武器の届く範囲は近接推力÷100+武器のリーチになります。
    2023-08-30 (水) 00:35:23 [ID:qmlqeh1O./c]
  • 迷ったらとりあえずALULAつけときゃいい
    2023-08-30 (水) 20:56:20 [ID:3SPODOs96jk]
  • QBリロード保証重量が総重量を超えていると、QBリロード時間が増加する。増加後のQBリロード時間はAC SPECで確認可能。
    2023-08-31 (木) 03:08:18 [ID:AkMN1zknZQg]
  • どうしても単純な速度を重視したくなる
    2023-08-31 (木) 10:27:27 [ID:KYZRB2p51MU]
  • QBリロード保障機能、多少はオーバーしても構わないのかな?
    総重量7万5千で保証6万のALULA使ってるけど表記リロ時間は0.54、テスト場でも適当に任務やってても問題なく連続QBできた
    2023-09-01 (金) 00:46:39 [ID:sGWv689lt/M]
    • 自分が使っててストレスが無い時間なら問題ないんじゃ無いかな、俺は0.6秒位までは許容範囲
      ただ多分そのくらい積むなら他のバランス型のブースターの方がQBそのものの性能がいいと思う
      2023-09-01 (金) 06:27:16 [ID:aHAxMeKCfWw]
      • 多分実際に組んでないからそう言ってるんだと思うけど推力とQB速度両立してるのがまじでALULAしかない。
        アセン次第だけど重量75000もあればジェネが適性の場合より一段上でもおかしくないしQB回数増えるから使いやすくなるまである。
        2023-09-02 (土) 08:44:51 [ID:qmlqeh1O./c]
    • QBリロード時間がどれだけ増えたかはAC SPECで確認できるから、それが許容範囲か否かってところですね
      2023-09-02 (土) 00:45:21 [ID:AkMN1zknZQg]
    • 俺もそのくらいでALULA使ってる、そんなに連発する意味もあまりないしアイビスの通常弾を横ブーストで、QBブレード連撃避けられるのがこれくらい
      相手次第の面もあるけどバランスも良いからねこれ
      2023-09-02 (土) 12:18:58 [ID:lkCRtnFvPok]
  • P06SPDが外せない呪いにかかってる
    色んなブースターでQB試したいが、武装欲張っても巡航速度300キープできるの優秀なんだよなぁ
    2023-09-01 (金) 12:17:59 [ID:IXQmqmg42HQ]
  • ALULAよりEN消費抑えたいならFLUEGEL/21Zってとこか
    2023-09-02 (土) 00:23:46 [ID:vHzzm./N7Rk]
  • 技研のIA-C01Bいいね。QBが小気味よく連続。軽量だとQB6回連続できるけど、これは5回で1回少ない。それでもワンテンポ置かない連続発動は気持ちいい。回避性能も上?
    2023-09-02 (土) 11:03:54 [ID:IAELDjPqaBk]
  • 皆さんブースト速度、QB速度、EN最大値からのQB可能回数(QB消費EN)、QBリロード、EN補充遅延、EN回復速度はどのくらいにしていますか?(ついでにAPと防御性能も知りたい…)機動力の基準がよく分からないので参考にしたいです。ちなみに自分はブースト速度300、QB速度330、QB可能回数6〜7、QBリロード0.56、EN遅延1秒未満、EN回復速度はEN容量の1倍以上、AP10500、防御性能1200くらいです
    2023-09-02 (土) 11:35:43 [ID:Gu8UW1iHZWs]
    • BASHO一式にVP-20CとALULA積んだ良く使う機体

ブースト速度341
QB速度369
QB可能回数5
QBリロード0.49
EN補充遅延1.17
EN回復1倍以上?(パラメーターのどこを見るか良くわかってない)

AP11420
防御性能1207
総重量73480

2023-09-02 (土) 12:48:18 [ID:oYwSKDWv0UI]
  • いやほんとこのゲームのアセンむずかし過ぎる、、、軽量二脚が好きなんですけどどのジェネレーターを選んでどのブースターを積めばいいかさっぱりわからん、、、
    2023-09-05 (火) 18:45:59 [ID:Sd4TDNdaGdc]
    • ジェネレーターなら『VP-20C』、ブースターなら『BST- G2/P04』。
      これらは大体の組み合わせに会う汎用装備だからこれを基準にカスタムしていくと良い。
      2023-09-05 (火) 19:16:21 [ID:TymLNkphmIU]
    • 分かりやすいのはまず軽二なら軽二で足の候補を絞りこんで、武器を決めてFCSを決めて、その上でジェネレーターとコアをセットで決めて、実現したい動きに合わせてブースターを決めるといいよ
      ジェネレーターとブースターもセットで決めても良いけど、どちらにせよコアの出力/供給補正でがらっと変わるからその場合はジェネレーター・ブースター・コアの3点セットで考えないといけない
      2023-09-06 (水) 07:49:40 [ID:rNhTjthc6yw]
      • どこをどういじるは色々あれど、まず足決めないと始まらんよね。上全部決めてからそれが乗る足、とかやると最悪丸ごと組み直しだし
        2023-09-06 (水) 13:02:44 [ID:U..3TB4sk.6]
      • まあ組み方はほんとに色々あるから、とりあえず使いたいパーツをどれか決めるのがよい、中で木主は軽二が好きだからじゃあ足から、ってだけではあるけどね。ただどれをひとつ決めるにしてもジェネレーター・ブースター・コアは他にも増して掛け算で性能決まるからセットで考えないといけないよ、という
        2023-09-06 (水) 13:58:34 [ID:cs8N4eF4O8w]
  • BST-G2/P06SPDのように通常推力高めでQB推力低いブースターを軽量機体に積むと、通常ブースト速度のほうがQB速度より早いって現象が起こるなw
    2023-09-06 (水) 21:32:29 [ID:0ptySWFMJxc]
    • それ額面の数値だけだぞ 実際にはQBの方が瞬間的な速度は出てる
      2023-09-08 (金) 01:00:06 [ID:/rUCk6CAaek]
      • 頭悪い計算方だけどブースト速度にQB速度が+される感じなんかな
        2023-09-08 (金) 02:05:43 [ID:TymLNkphmIU]
  • KIKAKUでAB、ブレ特化がよく馴染むなじむ。
    2023-09-07 (木) 05:22:51 [ID:jDGIsetjxrM]
  • 重量機体で推力とQB推力両立させるならIB-C03B
    2023-09-08 (金) 14:33:02 [ID:45wNGsKUgAc]
    • すげぇ快適になった。ありがとう!!
      2023-09-11 (月) 21:16:16 [ID:nUmcIVUtfwo]
  • 軽量中量機体でのブースター選びが沼。細かな操作感にも関わってくるし、数値だけ見ててもわからんとこ多いし
    2023-09-10 (日) 08:07:06 [ID:Wiyw5GPRs9k]
  • 中量2脚をずっと使ってて、最初はP04が万能で使いやすく、段々速さが物足りなくなってALULAに、最終的に初代よろしく小ジャン移動と回避を多用するようになってP06SPDに行きついた
    2023-09-10 (日) 08:22:35 [ID:ffXas6NgJ5M]
  • 軽量だとALULA/21Eが最もバランスが良さそうに見えるけど、上昇推力が劣る。空中戦で挑むには少し躊躇する。ざっと見渡して欠点のないブースターが無いので、特にブースター選びには迷う。そこも楽しいのだけど。
    2023-09-12 (火) 16:59:01 [ID:IAELDjPqaBk]
  • ALULAと逆脚の組み合わせ、シースパイダーみたいに高高度まで追いかけなきゃいけないシチュエーションを除けばALULAの数少ない弱点の上昇推力を補えて快適
    2023-09-12 (火) 20:10:09 [ID:7sznhR/iCng]
  • 逆足でピョンピョン横に跳ねる運用なら、qb噴射速度は無視してもいいんだろうか?
    2023-09-14 (木) 20:43:33 [ID:5FVpJbmzMWU]
    • 間違えた、噴射速度☓噴射時間◯ 
      2023-09-14 (木) 20:44:23 [ID:5FVpJbmzMWU]
    • QBを地上でしか使わないなら基本それでいいと思うが、空中でも横回避に使うなら意識した方がいい
      2023-09-18 (月) 17:53:36 [ID:/lt9roHtjqM]
    • むしろ逆関節は噴射時間が結構大事だと思う
      短いとジャンプ途中でブースト切れるから、落下までの無防備な時間が増える
      2023-09-19 (火) 13:07:16 [ID:5wZE.ia4lds]
  • 四脚でのブースター選びがわかんねえ。個人的にはあんまりホバーしないからAB特化のやつとかがいいのかな
    2023-09-15 (金) 19:46:24 [ID:Ee2mjRrl8tE]
  • 軽量2脚の両手マシンガン肩ブレード、ソングバードの近接機体なんですけどどのブースターがおすすめなんですかね?
    2023-09-17 (日) 10:05:30 [ID:pwR3pkhc9yM]
  • BC-0200永遠に浮ける、攻略用としてはぴか一かも
    2023-09-17 (日) 11:29:05 [ID:kmqHLA1yEBM]
  • 近接主体の場合ってABとQB(+通常ブースト)のどっちを重視した方がいいの?
    2023-09-17 (日) 14:19:21 [ID:HbGfWgLAGNI]
  • 突撃用BUERZEL 引き撃ち用GRIDWALKER
    クイブが死んでる(アシスト振り切れない)から実質この二択で他は趣味パーツ
    2023-09-17 (日) 17:15:59 [ID:8DBUMQyJguY]
  • QBはメインの移動手段ではなく、急な方向転換や停止状態からの急加速で偏差射撃を騙すためのもの、ということは覚えておかないとな
    2023-09-17 (日) 18:54:52 [ID:psJnBtYaRKM]
  • 重量機ならBUERZEL+大容量ジェネが鉄板というか実質これ一択ってレベルでABが強い
    2023-09-18 (月) 17:33:10 [ID:tnDpKty6euU]
  • 今作は情況に応じてブースター色々選べるからいいな。
    どのシリーズも大抵これ1択みたいなカテゴリーだったからな
    2023-09-19 (火) 00:23:40 [ID:0p/tDZao112]
  • 剣豪ならこいつ
    2023-09-20 (水) 10:16:44 [ID:1.EtLGMgcN.]
  • キカク以外の近接推力2000ぐらい増えねえかな、対人でもダブトリ多すぎるから近接みんな使いにくいと思ってそうなんだよな。
    2023-09-21 (木) 02:29:46 [ID:yher0RjLnrk]