アセンブル投稿/防衛型逆関節 の履歴(No.3)

最終更新:

名前防衛型逆関節
更新情報
更新日2023-10-11 (水) 13:42:36
投稿日2023-09-22 (金) 13:30:13
アセンブル概要
脚部中量
説明シールド投射器を使って遊ぼう!がコンセプト。ご意見募集中です。

パーツ構成

武器
R-ARMVvc-760PR
L-ARMDF-ET-09 TAI-YANG-SHOU
R-BACKEULE/60D
L-BACKVP-60LT
フレーム
HEADAH-J-124 BASHO
CORE07-061 MIND ALPHA
ARMSAR-012 MELANDER C3
LEGS06-042 MIND BETA
インナー
BOOSTERBST-G2/P06SPD
FCSFC-008 TALBOT
GENERATORVP-20C
コア拡張
EXPANSIONASSAULT ARMOR

アセンブルの運用・解説

対人賑やかし用のアセンブル。
シールド越しにレーザータレットとプラズマライフルで牽制、接近されたら炸裂弾投射器で迎撃する防御主体のアセンブルです。
タイマン・集団戦問わずしぶとく戦いたい、ニッチな武装で楽しみたいと考えて組みました。
フレーム
シールド上から攻撃しやすい逆関節で、今回の武装を無理なく積めて機動力も確保し易いMIND BETAがベース。
頭:お好みで。チャティ頭が好きなので今回はBASHO。
腕:攻守のバランスのいいAR-012 MELANDER C3。
コア:総じて優秀なMIND ALPHA。
インナー
ブースター:重量が軽く、通常速度が速いBST-G2/P06SPD。
FCS:Vvc-760PRのみに影響。近~中主眼でFC-008 TALBOT。
ジェネ:Vvc-760PRを殺さず、少しは飛ぶ事を想定してVP-20C。
武装
右腕:主武装のプラズマライフル。ジャンプしてシールドの上から撃つ、あわよくばチャージを狙う。
左腕:炸裂弾投射器。シールドを素通りする数少ない武装。接近する敵に当てる、キックして当てる。直撃補正190あるのでスタッガーの締めとしても強力。
右肩:シールド投射器。当アセンのキーアイテム。詳細はEULE/60Dを参照下さい。
左肩:レーザータレット。シールドの上や移動中に撒く。空気かわいい。

猪突猛進な相手は得意ですが、引き打ちや滞空戦法に対しては自分から接近する必要があるので厳しいかも。相手がシールドに当たってくれる事を祈りましょう。
レーザータレットはスタッガーを取れた場合は十分な火力になりますが、普段は適当に撒く飾りくらいで運用します。

2023/10/03追記
シールド投射器がサイレント修正され、シールド同士が干渉・爆発する様になりました。
前進中に設置すると連続で干渉してしまうので、引き打ちで設置する・横に間隔を離して設置する運用が必要になり難易度が上がりました。

ご意見等を頂けると幸いです。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 色々試していたけれどレーザータレット君…この子凄いゆっくりだけれども前進するのね…気がつかなかったわ。
    なのでタレット君の実質射程は310そしてプラズマライフルは430と…これあえてベイラムのカスタムアームにして対空や遠距離への適正挙げてみます?ブースト速度も極端には落ちませんしEN防御も上がってバランス良く受けれるかなと。
    あとは検証してみたけどパルスシールド君は爆発も通さないんだ偉い子、でも1200以上のダメージを食らうと消えちゃうからチャージプラズマの爆風は通るよ、悲しいね。
    2023-09-22 (金) 15:18:03 [ID:VBLuKE7/MJo]
    • タレットとプラズマライフルの射程を生かすためにベイラムカスタム腕はアリですね。
      シールド君の耐久試験は有難いです!
      かなりの硬さですが、高威力の爆風は通せるって事なので過信は禁物ですね。
      2023-09-22 (金) 17:21:58 [ID:Ty.0KNBypik]
  • タレットは立体的な戦い方をする逆脚と相性よさげ…と思って自分も組み込んでます。上に展開したり引き撃ちのついでに撒いたり主役を引き立てるのに便利ですね。
    2023-09-22 (金) 15:36:33 [ID:Yg7aDQAlZnU]
    • タレット君は普段存在感薄めですが、射程が長いので相手にプレッシャーを与え続けてくれるし、スタッガー追撃には輝くかわいいヤツです。
      2023-09-22 (金) 17:27:07 [ID:Ty.0KNBypik]
  • 頂いたご意見をもとに腕をMELANDER C3に変更しました。(重量75000ちょいオーバー)
    また、シールド同士が干渉する(サイレント修正?)様になったので追記しました。
    2023-10-03 (火) 09:36:34 [ID:Ty.0KNBypik]

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