コメント/VE-60SNA の履歴(No.24)
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- 10 (2023-09-07 (木) 11:24:32)
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- 14 (2023-09-10 (日) 14:47:45)
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- 18 (2023-09-11 (月) 11:06:48)
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- 116 (2024-02-06 (火) 23:28:15)
- 117 (2024-02-21 (水) 18:32:22)
- 118 (2024-03-21 (木) 20:50:30)
- 119 (2024-03-28 (木) 23:20:25)
- 120 (2024-04-13 (土) 08:15:58)
- これを二丁担いでスタッガー状態のACに当てればリペアすっ飛ばして即死するからほんと楽
2023-08-31 (木) 01:23:07 [ID:cHAhk/AHZ1A]
- アイスワームわからせ砲
2023-08-31 (木) 03:24:25 [ID:AkMN1zknZQg]
- レザブレで追撃するよりも火力が出るよな
2023-08-31 (木) 03:47:30 [ID:jBdlPvXtZYQ]
- 強過ぎてナーフされそうな臭いしかしない
2023-08-31 (木) 06:38:36 [ID:z3jrQ7.yJZ.]
- 修正入る前にボス戦、AC戦ミッションはこれ担いでS取っといた方がいいな
2023-08-31 (木) 22:56:33 [ID:nw8Siqe3cxw]
- 修正入る前にボス戦、AC戦ミッションはこれ担いでS取っといた方がいいな
- 再装填機構が非常にロマンがある...
2023-08-31 (木) 06:47:13 [ID:I6LQM615nrw]
- 撃破時のスローモーション演出とリロードが重なるととてもかっこよくてうぉぉおお!ってなる
2023-08-31 (木) 17:34:14 [ID:OKYU6GTIDz2]
- 撃破時のスローモーション演出とリロードが重なるととてもかっこよくてうぉぉおお!ってなる
- 神器。生撃ちで撃っても十分すぎる性能だが、最強の直撃補正を持っている。
両手のZIMMERMANでスタッガーを取り、両肩に積んだコレを打ち込んでやればどのような相手も問答無用で破壊できる。ミッションではあまりの対AC性能故に、AIのリペアキット使用が間に合わずセリフを殆ど言わせないまま撃破してしまう。2023-08-31 (木) 13:00:55 [ID:rX6rlBEXKGQ] - Aランク帯アリーナ解放時にコレとレーザーランス担いで「結論構成だ!」ってキャッキャしてたら同じ装備構成のスネイル出てきて笑ったわ
2023-08-31 (木) 14:29:00 [ID:tzyMKKtZPWg]
- 素直な肩ランチャーがこれしかないからこれ使ってる
2023-08-31 (木) 22:17:06 [ID:WG2hoPv51Ng]
- 全方位隙のない強さ
2023-09-01 (金) 00:21:58 [ID:dNl6QjP7T26]
- クソ有能アーキバス開発
2023-09-01 (金) 01:34:16 [ID:vDl2/FzHNOA]
- 「ほぼ追撃専用」と紹介されてるけど何を持ってそう書かれてるのか今一わからない。普通に使っても強いと思うが、どういう前提なんだろ。
2023-09-01 (金) 03:56:13 [ID:RRHpMgIMBDw]
- 後半の敵はこっちのボタン入力に対して反応即回避するから基本的に硬直の発生があるこの武装はスタッガー直撃用のダメージソースとしての役割も相まってほぼ追撃専用と書かれてもまあ納得はできるかと…
2023-09-01 (金) 11:02:55 [ID:CODc90Z0xtI]
- レーザーキャノンと比較して遜色ない基礎性能してるし、各種構え発生武器をどうにか扱かおうとしてきた自分は追撃専用と書かれて普通に運用するのは問題があるのかと誤解したよ
2023-09-01 (金) 12:55:36 [ID:epgrbGyJG6Y]
- 一応素撃ちでも相手がQB吐いた直後なら当てられる程度には素直ではあるし、素撃ちでもACSへのダメージも大きめ、軽量機でも撃つまで脚が止まらないのは本当にありがたいけど…なまじ直撃補正も優れてるため素撃ちか追い打ちかの二択は悩みどころではある
2023-09-01 (金) 18:00:51 [ID:b0EX.AsUY9M]
- 後半の敵はこっちのボタン入力に対して反応即回避するから基本的に硬直の発生があるこの武装はスタッガー直撃用のダメージソースとしての役割も相まってほぼ追撃専用と書かれてもまあ納得はできるかと…
- 我が導きのアイスワーム砲
2023-09-01 (金) 05:50:41 [ID:./VmB2IoRs.]
- これをスネイルに撃つのが最高
喰らえ必殺の企業キャノン!2023-09-01 (金) 11:01:09 [ID:gO9a7pL/z6w] - ワーム砲ナーフされたら正直アイビスとかエアちゃんとか2度と倒せる気しねーから今のうちに三周目クリアしなきゃ…
2023-09-01 (金) 11:15:24 [ID:XOzCJNgtKTo]
- (そいつらが不安なら焦らなくても大丈夫だよ…)
2023-09-01 (金) 20:55:54 [ID:KyP5wsV2/9s]
- エアは2回目倒さなくても良くない…?アイビスはまあ頑張って
2023-09-02 (土) 01:07:06 [ID:lkCRtnFvPok]
- 3週目ならアイビスとも戦うことはないんだよな…
2023-09-02 (土) 17:32:44 [ID:HbGfWgLAGNI]
- 3週目ならアイビスとも戦うことはないんだよな…
- 少なくともアイビスなら近接適正高めの腕でチャージパイルバンカー→右パンチ→両肩レーザーキャノン→右パンチ→右パンチ→パイルバンカーでワンコンで沈められるから大丈夫
2023-09-02 (土) 06:00:33 [ID:9bW.l/b.zxk]
- (そいつらが不安なら焦らなくても大丈夫だよ…)
- 弱体化されてるのはわかりきってるが数少ない狙撃もできる高火力高衝撃に(当社比で)高速弾の単発カノン砲なため私情としては弱体化してほしくないなあ
狙撃できる武器は本当に貴重だ…2023-09-01 (金) 17:58:12 [ID:b0EX.AsUY9M]- わかる、というか爆発物ではない実弾キャノンってマジでこれしかないんだよね
実弾キャノンが好き、って人には代替品がないのよねぇ…2023-09-02 (土) 17:29:55 [ID:K3JNzMv8VvY]- だよねぇ、その割にEN消費ちょっと重いのが辛い所だが。素直にスナキャがあれば・・・
2023-09-03 (日) 06:51:45 [ID:qwfCQ785MHc]
- だよねぇ、その割にEN消費ちょっと重いのが辛い所だが。素直にスナキャがあれば・・・
- 弱体化するとしても弾数とかリロ時間での取り回しか、装備負荷方面での弱体でどうか勘弁してほしいな。今の一撃をぶち込むのが気持ちいいから、攻撃性能面は見逃して欲しい
2023-09-04 (月) 02:53:20 [ID:hGmjPtg/4o6]
- わかる、というか爆発物ではない実弾キャノンってマジでこれしかないんだよね
- 621にこれあげちゃったのがアーキバス最大の敗因だなマジで
2023-09-02 (土) 20:26:59 [ID:42Lrz4hqFlQ]
- あまりにも強すぎてスネイルくんも装備してる武器
実際アイスワームのシールドを貫通出来るんだから、ACに撃ったらそらヤバイでしょうよ・・・2023-09-02 (土) 21:03:31 [ID:P70dsH2Vv22]- ムービーですら登場するからなワーム砲……(スネイルが狙撃してきた時に使ってるやつ) あの扱いあるから案外弱体化しないんじゃねーかなって思ってる
2023-09-04 (月) 03:10:46 [ID:0QHYSfPbX2k]
- ムービーですら登場するからなワーム砲……(スネイルが狙撃してきた時に使ってるやつ) あの扱いあるから案外弱体化しないんじゃねーかなって思ってる
- これは本当に強い
追撃性能もすごいがスタッガーさせる用途で使っても異常に強い
当たれば一気に削れるし、弾速が速いせいか近距離なら適当に撃っても大体当たるという神武器2023-09-04 (月) 01:28:51 [ID:bc3AuO0NtuA] - これ配布武器にしたの多分こっから先の愉快な仲間たちに対抗できるためのささやかなフロムなりの優しさなんじゃないかな…
だから多分弱体はないと思う…かも2023-09-04 (月) 04:22:35 [ID:CODc90Z0xtI]- アイスワーム戦前提のスペックだから弱体化するとしても装備負荷部分になりそうではあるね……
2023-09-04 (月) 12:34:25 [ID:xPQ76Z4Oy5Q]
- ワーム戦ならシールド解除ギミック用だから、射程・発生・速度以外が極端に弱体化されても何も差し障りないやで。
2023-09-04 (月) 13:37:59 [ID:RRHpMgIMBDw]
- ワーム戦ならシールド解除ギミック用だから、射程・発生・速度以外が極端に弱体化されても何も差し障りないやで。
- アイスワーム戦前提のスペックだから弱体化するとしても装備負荷部分になりそうではあるね……
- 両肩に装備するととてもカッコイイ
2023-09-04 (月) 13:28:47 [ID:7sijLIw3zpk]
- 戦闘モード移行時の展開ギミックがイケメンすぎる武器
ストームルーラー枠かと思いきや余裕で普段使いできるすごいやつ2023-09-04 (月) 20:55:34 [ID:ZF0Ov8eIWQE] - チーム戦ではワーム砲持ってるチームが勝つと言っても過言ではない、火力と当てやすさが段違いすぎる
2023-09-04 (月) 21:24:53 [ID:4sG6aynyaoE]
- 両肩じゃないとそんなに?
2023-09-05 (火) 02:06:17 [ID:KR9uJ1IR0/I]
- これをスタッガーに打ち込むと相手ACは眠っちゃうみたい
2023-09-05 (火) 03:17:26 [ID:0hL3.TQSoAE]
- 花はどこだ…手向けなくては……
2023-09-07 (木) 07:56:10 [ID:S4NDN8wDj8U]
- 花はどこだ…手向けなくては……
- 強い強いと聞いていたので、喜び勇んで初ワーム戦に担いで行ったけど、入力から射撃まで長過ぎて焦れったい。
思ってたのと違う…2023-09-05 (火) 12:48:39 [ID:igWpS/xqlS.]- 肩武器でミサイル以外はこんなもんやぞ
2023-09-05 (火) 13:22:53 [ID:RhWPkgqGdaI]
- 他のランチャーよりも気持ち遅いからね、どうしても気になるならタンクか四脚を使うと良い
2023-09-05 (火) 14:06:37 [ID:I1bsmjTdCvw]
- 軽量タンクで走り回りながら撃ってこそよ。片方の肩にソングバードで合わせてみ、飛ぶぞ
2023-09-05 (火) 17:14:33 [ID:0uI9UxGco6I]
- 今まで手こずったことがある敵に対してリプレイでこいつ2本と、両手に重ショットガンorガトリングで行ってみると良い。重ショorガトでスタッガー取った所にこいつをWファイアすることだけを考えて戦ってみるんだ。乾いた笑いが起きるぞ
2023-09-05 (火) 17:30:14 [ID:hGmjPtg/4o6]
- その分ギリギリまで狙いつける上に弾速あるから命中率が高い
2023-09-05 (火) 22:33:19 [ID:r/J.mWA1xIo]
- 肩武器でミサイル以外はこんなもんやぞ
- これ2つでスタッガーさせてとっつく運用してたけどもしかして邪道だったか……?
2023-09-05 (火) 18:46:09 [ID:7iZgtpeJMdU]
- 邪道どころか無茶苦茶ありきたりな運用でしょ、ワーム砲でスタッガーさせて近接なんて…
2023-09-05 (火) 18:54:16 [ID:ZdyFnaXpujY]
- これを使う時点で正も邪もない
好きな様に相手を蹂躙しよう!2023-09-05 (火) 22:18:23 [ID:63gzGImhe6Q] - 衝撃高い武器を手に持って追撃用に使うもよし。ワーム砲でスタッガー取って追撃性能高い手武器をぶち込むもよし。手に持ちたい武器によってどっちの役割にも対応してくれるイケメン
2023-09-06 (水) 01:06:40 [ID:hGmjPtg/4o6]
- 邪道どころか無茶苦茶ありきたりな運用でしょ、ワーム砲でスタッガーさせて近接なんて…
- こいつと重ショ二丁と垂直プラズマミサイルを軽ニに積めちゃうのやっぱおかしいよね、間違いなく重くされる
2023-09-05 (火) 18:55:55 [ID:Sd4TDNdaGdc]
- これもプラズマランスも強くて気づけばスネイルとほぼ同じ構成になってた
私こそがヴェスパー第Ⅱ隊長、スネイルです。2023-09-05 (火) 20:50:48 [ID:F31yg1Jo9ic] - フロムってイベント武器弱くしがちなのに死ぬほど強くて驚いた、タイミングよく打てはリペアツールを使う敵ACが回復する前に倒しきれるほどに
どうせ修正されんだから、強いうちに使っとけの精神で2週目蹂躙してる 卑怯とは言うまいな2023-09-06 (水) 09:47:44 [ID:RA1bQQ4Gt2E] - この武器、発射にチャージが必要になれば多少は現状が変わるのかな?
2023-09-06 (水) 11:09:33 [ID:2iJvrZiO59.]
- 見た目の厳つさの割に発射音がやや地味なのが寂しい
2023-09-06 (水) 19:06:50 [ID:ZacfqXS2hck]
- そこそこでかい弾ではあるがニードルだしな
2023-09-06 (水) 19:17:44 [ID:aHAxMeKCfWw]
- そこそこでかい弾ではあるがニードルだしな
- 初見で強敵たちとの戦いをじっくり楽しみ、戦闘会話を聞き逃したくないならコイツの使用を控えることを強くオススメする。さっさと周回してパーツ集めをしたいなら強い味方になる事、受け合いであるが...。(異常だろコイツの火力...
2023-09-06 (水) 19:44:09 [ID:EtnDzXCZL3Q]
- 自分で使ってみても、実況者が使っているところを見ても、本作で最も壊れてる救済用兵装。
これ一つでスタッガーも追撃も解決するし、得られるメリットに対して機体負荷が軽すぎる。
他の肩武装で何か一つでも勝てる要素あるか?2023-09-06 (水) 21:22:41 [ID:UkEhmEb5nZg] - Wショットガンワーム砲で運用してるんだけど、ワーム砲でスラッガー狙いたい時真上から狙うとほぼ当たるねこれ。逆関節でジャンプ入れたらすぐ真上とれるから楽にスラッガーとれる
2023-09-06 (水) 21:38:13 [ID:67yE3oaBJos]
- 流石に調整ミスを疑うダメージ、衝撃、リロード速度、誘導、弾速、直撃補正、重量だよ。しかも放電蓄積のオマケ付き
アイスワーム戦だけリミッター解除とかの特別仕様にして、通常は長チャージ必須とEN負荷増加、リロード時間増加くらいはすべきだった。初心者救済とかの域を超えてる
試しにタンクの両肩に担いだらACもボスも撃ってるだけで沈んで、今まで何やってたんだって無の感情が湧いたよ2023-09-07 (木) 01:17:15 [ID:KFRkBEKtgk.] - 軽量で行くと結局こいつ躱わせ無くて詰むわ。
アラートに反応してQB踏んでも噴射中でも当たる。
躱し方教えてケロ。2023-09-07 (木) 04:44:10 [ID:KweSlnuyj8g]- QB速度が早ければ軽量機体なら割とアラート見てから横ステップで買わせる。
そのうえで言うが、弾速がメッチャあるからラグが大きいと同じタイミングでステップ踏んでも絶対当たる魔弾になってる可能性がある。ニードルランチャーとかも同様。2023-09-07 (木) 04:54:23 [ID:RRHpMgIMBDw]
- QB速度が早ければ軽量機体なら割とアラート見てから横ステップで買わせる。
- ダインスレイヴ
2023-09-07 (木) 11:24:30 [ID:hs0sOoyC97g]
- ワーム戦は弾速やリロード速度ナーフされたらキツくなるけどバリアのギミック的にコレの火力は特に関係ないからナーフするなら火力と衝撃値だけゴミにすれば良いんじゃね
まあ俺は厨武器ナーフするよりも他の武器を同等レベルに強化するアッパー調整して欲しいけど
2023-09-07 (木) 16:38:54 [ID:bgKBu2bV4sg]
- 重ショと違って対人ではほとんど見なくなったし、ボス相手のDPSも近接ハンガーの方が高いから弱体化されない可能性も普通にある
2023-09-08 (金) 00:12:22 [ID:PcXKXhWgPrE]
- ワーム砲っていうからDxMのボス武器みたいなデスワームモチーフの武器かと思った
正確には対デスワーム用砲ね2023-09-09 (土) 05:52:51 [ID:.FH5mZgqAQE] - 対人チーム戦でも担いでるやつちょくちょく見るけど、乱戦中に不意打ちぶっぱ以外は意外と怖くない。担いでる奴はぶっぱなし怖くて優先的にボコられるのもあるんだろうけど
2023-09-09 (土) 08:00:16 [ID:do4ZC5573l.]
- 個人的にAC6版ライウン砲だと思っている。(異議は認める。)サクサク攻略出来て楽しい。
2023-09-09 (土) 08:06:57 [ID:.LcpHGlc9Vw]
- イメージに反して、弾速は初期ライフルと同じで平凡。
2023-09-10 (日) 12:00:50 [ID:f.3/eZf1sLg]
- ぶっ壊れ版ストームルーラー
2023-09-10 (日) 12:12:21 [ID:HbGfWgLAGNI]
- こいつでスネイル閣下にお礼をしてやるのが流儀ィーッ
2023-09-10 (日) 13:28:22 [ID:wnYcgrUj1nU]
- もしかしたら、本来は右肩専用装備で一本しか持てない事を想定した性能だったのかもしれない。
2023-09-10 (日) 14:47:44 [ID:G/sp.sLSigo]
- 対人だと両肩に担いでるのは大分見なくなった気がする
火力やばいけど流石に負荷高すぎる2023-09-10 (日) 17:17:58 [ID:Z4qg2C1cuaA] - fAの社長砲やオーバードウェポンのように両肩を占有する武装だと言われても納得する性能
2023-09-10 (日) 18:36:01 [ID:rSb7nYfHn.I]
- この武器の狡い?ところは爆風ダメが表記に含まれていないところ
爆風を含めると実際の威力は1450~80くらいに相当し、直撃ダメージならEARSHOTとほぼほぼ同じ
リロ速や装弾数も考えると他の肩武器をいかに凌駕してるかがよく分かる2023-09-10 (日) 19:09:54 [ID:4w3oNPnixTI]- 俺も調べたけど同じ見解
さらに詳しく言えば、スペックの通り1088の実弾が着弾、爆発、電気攻撃の3段階で、爆発、電気攻撃どちらもEN属性、160、320くらいの攻撃力っぽい
そこからさらに強制放電の蓄積だから数値以上にヤバイ2023-09-10 (日) 21:58:05 [ID:Ifyn8VbHroY]- なんなら両肩に背負えばほぼ確実に放電するしね
重量級なら両腕ほぼ自由になる程度の負荷で持たせていい武装じゃない…2023-09-11 (月) 00:10:13 [ID:C4WwXAe2atk]
- なんなら両肩に背負えばほぼ確実に放電するしね
- 俺も調べたけど同じ見解
- ナーフするんだったら火力やリロ弄るよりも装備重量を12,000くらいにしたらちょうどいいかもしれない。
そもそもデカくてゴツい見た目してるのにカラサワより軽いってなんだよ…
消費ENはジェネレータの出力と容量の都合上、他の装備が積めなくなる可能性が出てくるから据え置きかな。2023-09-11 (月) 00:37:47 [ID:OgHmAcXoNfQ]- プリケツ「な、何を言ってるんですか?!そんな事したらスネイル閣下が激太りして走れなくなるじゃないですか!!」
2023-09-11 (月) 00:49:41 [ID:OgHmAcXoNfQ]
- イベントで使用を要求される以上、あまり重くされるのには抵抗あるなぁ。現状のでも積むために構成を結構変えなきゃいけなかったし、これ以上となると攻略のストレスが大きい。既に突破済みのユーザーならどうとでもなるだろうけど、初見で軽量級使ってるとね
2023-09-11 (月) 11:06:46 [ID:4c5ZX6Vaiu2]
- 同意する。負荷以外だと弾速や発射ラグでナーフされてもキツイし、弾数とかはクソ武器になりかねないんで普通に威力、衝撃力、直撃補正のどれかを切り下げで良いと思う。競合するソングバードとかレーザーキャノンと比較するとまずは威力、衝撃を8掛けくらいでいいと思う。
2023-09-11 (月) 18:25:07 [ID:bum6GOQUKaU]
- 同意する。負荷以外だと弾速や発射ラグでナーフされてもキツイし、弾数とかはクソ武器になりかねないんで普通に威力、衝撃力、直撃補正のどれかを切り下げで良いと思う。競合するソングバードとかレーザーキャノンと比較するとまずは威力、衝撃を8掛けくらいでいいと思う。
- プリケツ「な、何を言ってるんですか?!そんな事したらスネイル閣下が激太りして走れなくなるじゃないですか!!」
- 霜踏み枠
2023-09-11 (月) 03:44:28 [ID:CM3xlj3Yf9E]
- ボス系ミッションとかはとりあえずこれだな
直撃補正もさることながら血が出た!ならぬ漏電した!が強すぎる2023-09-11 (月) 10:31:36 [ID:c9gvSBs.w7o] - イベント用武器でどうせワーム以外には大して効かないんだろうと決めつけて、クリアして情報解禁するまで全く使わなかったという。まさかこんな強いとは…
2023-09-11 (月) 10:32:19 [ID:IGepvr/om7A]
- スネイルも装備してるって言うけど、これアーキバス開発だし型番SNAって多分SNAILの略だと思う。
だからワーム砲よりスネイル砲という方が的確だし、あなたたちがスネイルの真似事をしているのです。2023-09-11 (月) 16:50:44 [ID:4w3oNPnixTI]- 負荷爆上げしてどうアセン組んでも1本しか持てないようにすれば解決しそう(しない)
2023-09-11 (月) 17:02:04 [ID:8dlBfVpVeJY]
- ごめん、枝ミス
2023-09-11 (月) 17:02:18 [ID:8dlBfVpVeJY]
- ごめん、枝ミス
- 単にStun Needle launcherのA型ってだけじゃねえかなあ、他のパーツの命名から命名規則を推察すると。
つまりスネイル閣下の自尊心がクソデカい。2023-09-11 (月) 17:31:19 [ID:aT841LT0Wsw]
- 負荷爆上げしてどうアセン組んでも1本しか持てないようにすれば解決しそう(しない)
- スネイルと同じ武器、ワーム砲というちょっとキモそうなあだ名、軽量機にはあまりに不釣り合いな大きさ、大きめのEN負荷、イベント用特殊兵装
それら全てのデメリットを打ち消すほどの火力と当てやすさがある
これをナーフするというよりはこれより高重量高負荷なのに後塵を拝している他の背中武装を強化する方向で調整してほしいところ2023-09-11 (月) 17:24:57 [ID:c9gvSBs.w7o]- 同じ武器持ってるだけでデメリット扱いされるスネイルさん…
2023-09-12 (火) 15:50:45 [ID:S4NDN8wDj8U]
- 同じ武器持ってるだけでデメリット扱いされるスネイルさん…
- 一度生まれたものはそう簡単にはナーフされない
2023-09-11 (月) 20:47:31 [ID:BZrkO2irvA6]
- 嘘吐け霜踏みはナーフされたゾ
2023-09-11 (月) 22:37:56 [ID:ZNdvVuvrpY.]
- 狭間の地にはコーラルが満ちてないからな
2023-09-11 (月) 23:03:36 [ID:o/iLhyUCmGE]
- 狭間の地にはコーラルが満ちてないからな
- 嘘吐け霜踏みはナーフされたゾ
- カタログスペックは変わってないけど弾速がかなり落ちてプラズマキャノンと同じくらいに。
直当てはほぼ無理になったね(特に対AC、HC・LC戦)
とはいえスタッガー中に当てられないなんてことはないのでスタッガー中の特大ダメージ武器として使う分には困らない。2023-09-12 (火) 08:48:00 [ID:HmGuzb7iIoQ]- ライフル等の上方修正が入ったパーツでは弾速も調整対象に触れられてるのに、こっちでサイレント修正が入るってありうるか?ライフル等でも弾速がサイレント強化されてたならわからんでもないが・・・
2023-09-12 (火) 18:22:22 [ID:o/iLhyUCmGE]
- 弾速が落ちたんじゃなくてボタン押してから発射するまでの時間が伸びたが正しい
ボタン押してから弾着までの時間は確かにプラキャと同程度だけど発射してから弾着で見ればレザキャと同程度2023-09-12 (火) 20:19:17 [ID:/eBvhOhmDsA] - というかアプデ前の弾速検証を見ても弾速自体は特筆して早いって部類でもなかったし、精々がライフル級じゃなかったか?
2023-09-12 (火) 21:38:36 [ID:4/Q9avJl65k]
- 弾速が落ちたんじゃなくてボタン押してから発射するまでの時間が伸びたが正しい
- ライフル等の上方修正が入ったパーツでは弾速も調整対象に触れられてるのに、こっちでサイレント修正が入るってありうるか?ライフル等でも弾速がサイレント強化されてたならわからんでもないが・・・
- なんか色々とナーフの話が出てるけど本当に弱体化してるか?
検証動画とかも見当たらないし現状体感の話でしかないよな?2023-09-12 (火) 21:26:13 [ID:oX65YT6pnz2]- 検証とかを見てもサイレントナーフは特にされてなさそうな感じが強いんだよなぁ
2023-09-12 (火) 21:34:24 [ID:4/Q9avJl65k]
- 停止状態で発射すると差がないんだけど、移動中に射撃しようとするとカメラが寄って射撃するね。若干遅くなってるかも?弾速は変わってないと思う
2023-09-12 (火) 22:17:24 [ID:U/MTylheXq6]
- 自分で検証してて思ったのはこのカメラが寄る挙動がバグなんじゃねえかな…?
2023-09-12 (火) 22:20:08 [ID:U/MTylheXq6]
- 自分で検証してて思ったのはこのカメラが寄る挙動がバグなんじゃねえかな…?
- 検証とかを見てもサイレントナーフは特にされてなさそうな感じが強いんだよなぁ
- アーキバスが大金をかけて開発した兵器を借りパクする野良犬
2023-09-13 (水) 15:39:12 [ID:Tt//Bzc6nhA]
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