WR-0555 ATTACHE の履歴(No.2)

最終更新:

WR-0555 ATTACHE(HEAVY MACHINE GUN)
WR-0555 ATTACHE.jpg
武器種ヘビーマシンガン
属性実弾
武器タイプフルオート
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力62
衝撃力62
衝撃残留25
重量5110
EN負荷303
詳細
直撃補正185
射撃反動7
性能保証射程143
有効射程272
連射性能5.0
マガジン弾数40
総弾数920
リロード時間2.1
弾単価40
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05

PARTS INFO

RaDの開発した重機関銃
書類用鞄を模したケースには交換用バレルが収納されており
彼らの「商談」には欠かせない携行品となっている

入手方法

  • App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05より実装
    パーツショップで購入可能
    169,000 COAM

基本性能

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 純粋に火力が終わってる
    エツジンを差し置いてこれを使うメリットが全く無い
    2025-01-15 (水) 15:29:52 [ID:rN.ETCfWD4Y]
  • 負荷さえなんとかなれば結構良い性能してるとは思うんだがなぁ
    エツジンはやや強すぎだと思うので
    2025-01-16 (木) 01:10:57 [ID:QY2VIoufa/.]
  • 前は強かった、と言うより使い途があった。ある意味で真のアサルトライフルと位置づけたくなるくらいには独特なマシンガンで小器用さが売りであったのに、エツジンによってその性能を嘲笑うようにぶっ潰されて終わった。
    2025-01-16 (木) 01:32:15 [ID:srALgScErig]
  • 1.05で鳴り物入りで追加された新パーツの中で一度たりとも日の目を見てないパーツ。同じ不遇パーツの肩ガト以上に見かけない。
    重量5000超え、実弾武器なのにEN負荷300超えの高負荷であるにも関わらず、リロード込みで初期武器のターナーにも負けるDPS、半分近い重量と1/3のEN負荷であるエツジンに対してはほんの少し射程が長いだけで他は全てにおいて負けているというゴミっぷり。
    あまりにも救いがない。
    2025-03-24 (月) 21:20:21 [ID:hQNbaNocDtA]
    • シーズン変わったし使ってみるかーで使ってる。弾幕張れる時間の長さは魅力だけど、火力の低さから脅威になり難くいのがネックかね。
      2025-03-24 (月) 22:30:08 [ID:np49qOR4UQU]
    • 重マシもそうだが重くなってもさっぱり火力上がらないのがな。弾数が増えても対戦には何の恩恵もないし。
      2025-03-25 (火) 00:48:01 [ID:wAUAj4Yjk7g]
  • アタッシュアサルトで前シーズンは番号付きにも勝ったし、今シーズンも昇格しちゃったしでそんな弱くは無いと思うけどな。
    基本立ち位置はエツジンだとちょっと遠いなあって場所からトリガー引きっぱでばら撒いていく。なお直撃火力が微妙に低いのでそこはアサルト側で稼ぐ。
    ただ装備重量と反動から軽量で持ちづらいので中量機で頑張って避ける機体となりアセンが難しく、近づかれると結構ダメ。
    結論として中距離保ってQB回避するACFAの白グリっぽい挙動が最適解となったのでコス機にしてる。
    ふわふわ重ニとタンクとかにはアセン勝気味。
    2025-03-27 (木) 17:44:41 [ID:30m04qf3MIk]
    • 自分もアセン組んで使ってるけど、他を押しのけて採用される武器ではないなって印象。アタウォルターいけんじゃね?ってなって組んではみたけど、ターナーに変えた方が目に見えて勝率よくて構築に悩んでますわ。
      2025-03-27 (木) 18:03:33 [ID:np49qOR4UQU]
  • ガトと組み合わせて使ってる、なかなか悪くない、垂れ流しは弱いのでガトを意識して当てていく必要があるので難易度がそれなりに高い
    2025-03-28 (金) 09:58:19 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
    • アセンがちょっと気になる
      2025-03-28 (金) 22:56:33 [ID:5IyVjtS1m2A]
      • 盾ガトシールドミサイルの重逆、迎撃やスタッガー溜めに行くときにガトを撃って追撃にキック、当たらない時は撃たない、左にガト持って適宜シールドも張りつつ逆関節の瞬発力で位置有利を確保する機体、言っておくけど楽しいだけで特別強くはない
        2025-03-29 (土) 17:40:29 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
      • 追記、右のアタッシュ垂れ流しで相手の衝撃は減らないから安定して衝撃レースが有利に立ち回れる
        2025-03-29 (土) 17:45:00 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • ぶっちゃけこの武器はなにと合わせたらいいのか知りたい
    2025-05-01 (木) 17:28:52 [ID:EVgPsByqEdk]
    • 色々試した事あるけど片手スカダーと反動制御120以上の腕で中距離射撃垂れ流しが一番しっくり来た
      肩はレザドロやレザオビ、近距離になった時用にレザキャも良かった
      弾幕感は出るけど両手スカダーより強いかは正直わからん
      2025-05-05 (月) 09:18:57 [ID:XDTOpeQnff2]
  • [#7tlc] 今さらだけど何の調整も来なかったなぁ…
    見た目好きだから使ってるけど、性能上がるか負荷下げるかしてほしかった
    2025-05-27 (火) 23:47:52 [ID:m-8kur-c5d4-1ef7]
    • [#cyf9] この使用感になるとマシンガンではなくてライフルの系譜に並ぶのだろうなあ。実際の当たる当たらないを度外視するくらいには近距離以遠からの長時間の弾幕形成に環境破壊のリスクを感じているのではないかなフロムは。
      2025-05-28 (水) 08:56:51 [ID:m-77ph-e92e-drgn]
  • [#5ov9] これだけ装備負荷きついのにエツジン、ルドローより瞬間衝撃もDPSも低い武器っていったい何の存在意義があるの?
    射程が少しばかり長いといっても、エツジン、ルドローが届かないような距離だったらこいつの弾もどうせ当たらんし
    2025-07-17 (木) 22:51:13 [ID:p-c9fe-ad92-tv6w]
  • [#89r5] 多少衝撃とかDPS上げたところで、エツジンでOKになりそうだしなぁ…
    もういっそ振りきって、直撃補正250とかどうだろう。普段は豆鉄砲だけどスタッガー時だけゴリゴリ削れるようにすれば差別化できないかな?
    2025-07-19 (土) 12:40:39 [ID:m-dj2a-4918-aaym]
  • [#bz0u] 対人初心者だけど、アタッシュのダブルトリガー運用で意外と勝ててる。片方を先に10から20発撃ってもう片方の射撃を開始すると、片方がリロード中でも片方が撃ちっ放しで牽制する動きができる。後はお好みでミサイルを積載すれば、まぁ形にはなるんじゃない?自分で考えて運用しておいて、頭の悪い構成だなと思ってる。
    2025-08-28 (木) 15:54:19 [ID:p-cry3-1ba1-8hnf]
    • [#9dzu] 負荷が重ショ超えって点がモヤるくらいで距離維持できてれば結構強いよな、俺はスカダーと合わせて使う事あるけど機体制御に集中してたらいつの間にか勝ってることが多い
      多分相手もいつの間にか削れてたわって思ってる
      2025-08-29 (金) 01:58:13 [ID:m-90hu-ad92-45ft]
  • [#e94b] 2周目以降のボスをゴリ押し突破するのに便利
    こいつWトリガーと肩に10連か12垂ミサで大抵の敵は氏ぬ
    射程長いから無理して近づかなくていいのも楽
    2025-09-14 (日) 10:27:49 [ID:m-6z2k-ad92-1p4s]
    • [#5n6g] DPS低い代わりに射程長い武器で引いて躱すスタイルなのにゴリ押しって表現はよくわからん。ゴリ押しってのはガトや最新レギュルドローを重装甲フレームで押し付けするようなのを指していうんじゃないの?
      2025-09-14 (日) 14:25:18 [ID:p-9i1u-a649-7e9n]
      • [#eu2r] LRトリガー引きながらミサ撒きつつ敵とのダメージレースで競り勝ちました、と文章化するとシリーズ通して存在する王道で勝利している感じ。
        2025-09-16 (火) 20:39:03 [ID:m-77ph-e92e-1p4s]
      • [#1j24] 特殊な言語感覚だね
        2025-09-20 (土) 18:13:43 [ID:p-9i1u-a649-7e9n]
  • [#blfd] カタログスペックに基本情報って書いてある5項目全てが1割ずつ強化される事があればコイツは真なるアサルトライフルになれる。される訳無いけど
    2025-10-03 (金) 07:51:13 [ID:m-ee3c-80cf-6x9q]
    • [#es0k] ナーフが続くエツジンの代替先として使用率が増えそう。別の代替候補のルドローはエツジンナーフと同時に強化されたけどこっちは・・・
      2025-10-20 (月) 18:15:27 [ID:p-6x3k-ad92-d7v7]
      • [#ey5l] なんと言ってもクソ重いから乗っかる機体はまあまあ選ぶんでアセン丸ごとのトレンドにはなっても単体で環境覇権にはなりにくい気もする。
        2025-10-21 (火) 02:33:28 [ID:m-77ph-e92e-dzu0]
  • [#72nq] ・重い
    ・弾遅い
    ・遅い割に一発の威力がショボい
    の三重苦を背負ってる武器
    コンセプトは好きなんだけどね…
    2025-11-30 (日) 16:50:52 [ID:m-2uxo-4cf1-bci9]
    • [#cewg] 弾速はエツジンと同じなんで速い部類よ。実際命中率は悪くない。
      問題はDPSもSPS(秒間衝撃)も低いこと。
      マシンガンで一番重いのに一番火力低いってのがそもそもの問題。
      同カテゴリで重いほうが瞬間火力高くてDPS下がるってのがAC6の武器バランスだけど、マシンガンにおいてはDPSこそが瞬間火力なんだからDPS落としたら何も残らないのになぜこのバランスなのか。
      2025-12-02 (火) 01:12:21 [ID:p-327q-cdee-djkk]
      • [#e5ew] この負荷とDPSならもっと射程を与えるとか当たり判定増やすとかリロード隙をほぼ無くすとかの他の利点が無いと本当にマシンガンとアサルトライフルの半端物でしかないよな
        個人的には重マシンガンみたいなのって火力は凄いけど射撃中は鈍足になるみたいなやつ好きなんだけどね、対人では腐るけど
        2025-12-02 (火) 14:21:23 [ID:p-5sr4-814b-f43e]
  • [#5xsg] 今季も救われなかった…我が愛銃…
    2025-11-30 (日) 18:36:18 [ID:m-8kur-c5d4-2has]
    • [#9y5f] 今季というか残念ながらもうパラメータ弄るアプデはないんじゃないですかね
      2025-12-01 (月) 18:37:28 [ID:m-1e8f-ad92-9zgv]

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