コメント/アップデート情報 の履歴(No.2)

最終更新:

アップデート情報

  • バルテウスとウミグモとアイビスが弱体化くらってるか?
    2023-09-11 (月) 15:36:37 [ID:6Wabujd/PSU]
  • 喧々諤々だった重ショのナーフはなかったね。でも「あー、弱くなったかー」より「どのぐらい強くなったんだろう」っていうほうがワクワクするからよかった
    2023-09-11 (月) 15:39:54 [ID:DGN.oNOJdQw]
  • ナーフでなく強化できましたか 素敵だぁ 本当に心が踊ります
    2023-09-11 (月) 15:41:36 [ID:zu3QHnCjCrY]
  • 下方じゃなくて周りを上方に調整するのとても良い傾向だと思う
    2023-09-11 (月) 15:43:28 [ID:psDJjM83kss]
  • ワーム砲の追尾が弱体化したって聞いたけど本当かな?
    まぁ相手がスタッガー状態なら問題ないだろうけど
    2023-09-11 (月) 15:49:30 [ID:pKn.ch3kY2I]
  • 実弾ライフル・マシンガンの威力が上がったので実際の有効射程も多少は伸びる形になった
    思ったより早く調整が入ったので、今後の調整間隔も期待したい
    2023-09-11 (月) 16:23:02 [ID:941N2v0ELGw]
  • 素敵だ…
    2023-09-11 (月) 16:24:05 [ID:a664ffi0PZo]
  • オグXより
    ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。
    2023-09-11 (月) 16:27:37 [ID:CxGCau6q1y2]
  • 垂直・コーラルミサイルの修正は上方or下方どっちだ・・・
    2023-09-11 (月) 16:29:06 [ID:mak4KQgeeZU]
  • 特にマシンガンの弾数が強化されているという印象。軽量乗りでは一定数愛用者がいるであろうBAWS のバーストマシンガン、MA-E-210 ETSUJINは、弾数: 480→600、リロード時間: 2.0→1.5、攻撃力: 40×4→46×4。マシンガンの中では最大の弾数を誇る大豊の「常陳」は、弾数: 720→990、リロード時間: 2.8→2.2。
    自分が愛用しているBAWS のバーストアサルトライフルMA-J-201 RANSETSU-ARは、攻撃力: 62×3→77×3、リロード時間: 2.4→1.9。素直に嬉しい。
    2023-09-11 (月) 16:37:41 [ID:IAELDjPqaBk]
  • ガレージ画面で妙なプツプツ音聞こえてたのが無くなったな。そういうものなのか不具合なのかモヤってたけどスッキリした
    2023-09-11 (月) 16:44:13 [ID:kC8g3x2oSIY]
  • これまた1周目から始めないとボスの修正実感できないな
    2023-09-11 (月) 16:52:32 [ID:97mGrj1kcL2]
    • OSチューニングを初期化してパーツと共にその段階で解除出来るものだけに縛れば疑似的に1周目難易度を再現できるやで(準備と下調べがめんどくさいけど)
      2023-09-11 (月) 17:30:21 [ID:9JkdtAtQnMg]
  • 公式発表の文章量ぐらいならいいけど、具体的な数値の変化全部書いたら結構長くなるよね
    このページにつらつら書いて見づらくならないかなあ
    2023-09-11 (月) 17:27:32 [ID:dZN3ahDCUQQ]
    • エルデンリングの神攻略wikiみたいに、過去アプデ情報は逐次畳んでいく事になろうかと思います(wikiにも詳しいオオサワ)
      2023-09-11 (月) 18:26:19 [ID:zu3QHnCjCrY]
  • リニアは普通に強かったと思うんだが
    2023-09-11 (月) 17:45:32 [ID:aHAxMeKCfWw]
    • 個人的には重リニアのヒート率改善してほしかったなぁ
      リク送ってみるかな
      2023-09-11 (月) 18:23:44 [ID:.vfBXGOxYDs]
      • 重リニアのあのチャージ性能で短時間に撃てたらいくらなんでも強すぎる
        2023-09-11 (月) 18:36:12 [ID:MmWhPWEEDQk]