アセンブル投稿/パルスバンカー の履歴(No.2)
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- 1 (2023-09-10 (日) 23:40:37)
- 2 (2023-09-10 (日) 23:50:52)
- 3 (2023-10-10 (火) 17:37:00)
名前 | パルスバンカー |
更新情報 | |
更新日 | &lastmod; |
投稿日 | 2023-09-10 (日) 23:40:37 |
アセンブル概要 | |
脚部 | 中量 |
説明 | シールド、アーマー持ちをしばく用 |
パーツ構成
武器 | |
R-ARM | HI-18: GU-A2 |
---|---|
L-ARM | PB-033M ASHMEAD |
R-BACK | KRANICH/60Z |
L-BACK | KRANICH/60Z |
フレーム | |
HEAD | VE-44B |
---|---|
CORE | 07-061 MIND ALPHA |
ARMS | EL-TA-10 FIRMEZA |
LEGS | LG-012 MELANDER C3 |
インナー | |
BOOSTER | BST-G2/P04 |
---|---|
FCS | FC-008 TALBOT |
GENERATOR | VP-20C |
コア拡張 | |
EXPANSION | 好みのもの |
---|
アセンブルの運用・解説
パルスアーマーやシールド持ちの敵を倒す用
パルスアーマーやシールド持ちの敵はそれらを割られるとスタッガーになるので、その隙にパイルバンカーをキメてダメージを稼げば相手は死ぬ。むしろそれ以外のことは出来ない。ダメージもそれなりに入るのでアーマー割ったあとでも普通にどんどん撃っていける。対人は想定していない。
弱い点
・オーバーヒートしやすいのでどうしても攻撃出来ないタイミングは存在する。
・スマートクリーナーやACの方のスネイルなど高耐久、高火力それなり機動力の揃った重量級は勝てるが時間かかる。
その他
・ブースターは「BST-G2/P04」か「ALULA/21E」で迷ったので使いやすい方を採用、但し「ALULA/21E」もぜんぜんアリ。
・道中の雑魚敵が多い場合「HI-18: GU-A2」が弾切れするので肩武器やパイルバンカーを中心に立ち回ればレッドガン部隊迎撃なんかもクリア出来る。
・パルスブレードはアーキバスバルテウスで若干火力不足を感じたので不採用、スッラ等のスタッガーの回復速い相手なら採用はあり。
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