HI-32: BU-TT/A の履歴(No.18)

最終更新:

HI-32: BU-TT/A(PULSE BLADE)
HI-32: BU-TT A.jpg
武器種パルスブレード
属性EN
武器タイプ近接
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力963
衝撃力710
衝撃残留450
連続攻撃回数2
重量1800
EN負荷213
詳細
直撃補正230
PA干渉147
冷却性能282
チャージ
チャージ攻撃力1586
チャージ衝撃力1200
チャージ衝撃残留650
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

タキガワ・ハーモニクスの開発したパルスブレード
高周波振動による斬撃はパルス防壁の相殺に向く
チャージでは出力を上げ さらに強力な波形を叩き付ける

入手方法

  • 初期装備

基本性能

いわゆる初期ブレ。
初期装備でありながら最終的な近接武器の候補として挙げられる性能をしている。
全近接武器中でも特に優れた衝撃力と直撃補正を持ち、衝撃の蓄積狙いでもその後の本命打としても両方役立つ。
特に一撃目でスタッガーを取り二撃目で直撃を取るといったことができ、盾持ちMTなどの処理も楽。

無駄がなく扱いやすい2連撃とチャージの袈裟斬りを使い分けられる。
どちらもリーチがそこそこ長いうえに発生がかなり早く命中させやすい。
どちらの攻撃もブースターの近接推力の恩恵を受けられるので、適切なアセンを組むことでさらに命中精度は高まる。
スタッガー中あるいは寸前の相手には通常、そうでないならチャージが適する。

また、冷却性能も悪くなく、DPSは高め。
PA干渉も近接武器の中では最も高い為、パルスアーマーを削るのにも一役買う。
突出した部分はないが取り回しの良さ、負荷の軽さ、火力の高さと全てが高水準でまとまっている。

攻略においても極端に得意とする相手はいないものの苦手とする敵も少なくどんな相手でもそれなりに戦える、敵との相性で勝てなくなるのを避けるためお守りがてら持っておいても損は無い。

補足 2撃目について

バランス調整履歴

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とはいいつつも盾のパルス干渉をアッパーして欲しいという意見は多くて、最初の主張と形は違えどみんな何かしらアッパーが欲しいとは感じてるんだよね
    2024-12-31 (火) 14:29:55 [ID:zc4ym0q99ik]
    • パルブレはこんなもんでいいでしょ 盾硬すぎ問題は別の問題になるし 重ショエツジンLRBやらがWトリで盾積んでも火力足りてるのが一番問題だけど修正しないしな やる気ねー
      2024-12-31 (火) 17:19:11 [ID:9tE/WhCnOh2]
  • 格闘が弱いって人、自分が弱いって発想が無さそうなの可哀想だなって思った
    2025-01-03 (金) 08:45:40 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
    • 強いけどランクマなら軽4ヨーヨーや逆脚パルブレくらい強くて当てやすくないと、格闘持つなら重ショやエツジンでいいですよねから逃げられないのはある
      2025-01-03 (金) 15:54:38 [ID:McMvpBePTtU]
    • 重ショ抜いた近接機なら結構評価下がると思う。重ショ単体で強武器だしシナジーが凄まじいんよ。
      2025-01-03 (金) 16:29:08 [ID:8E8UkPUuMoU]
    • 格闘自体は強い使い方があるけども、構成を相当考えてシナジーさせないとならず、雑に積んで雑に強い武器ではないって感
      2025-01-04 (土) 10:05:55 [ID:5522.44d9VA]
      • 格闘機「引き機体に追いつかなくて勝てません。タンクにに殴り合いで勝てません。盾持ち機体無理です」
        こいつの立ち位置おかしいだろ
        2025-01-04 (土) 22:55:17 [ID:ehQ/XqeMjSc]
      • 誰でもかてるお手軽機体ではないのは確か。
        2025-01-05 (日) 00:56:12 [ID:8E8UkPUuMoU]
    • 盾が割と重要になったせいで盾を積もうとすると真っ先に切り捨てられるのが近接武器で、盾が重要になるくらいには近接武器で切り込んで行くのがしんどいっつー言い分は成立すると思う。
      2025-01-04 (土) 10:26:52 [ID:srALgScErig]
  • これの役割半分推進器だろ
    2025-01-04 (土) 23:22:26 [ID:Ynxau.QYIws]
  • わが鬼の手と化しておる。愛しの軽2がLOADER4とスティールヘイズの合いの子になっちゃうのはだいたい君のせい。すき。愛してる。
    2025-01-12 (日) 15:25:22 [ID:iYzGf87LFdo]
  • ネストでパルブレとコラブレの二刀流が苦手だわ
    フリューゲルブースターならまだ何とか避けれるけどキカクだと無理
    2025-01-12 (日) 15:44:25 [ID:XqJ7BFI3pyE]
  • 邪神に勝てなさすぎる
    ぜんぜん追いつかないから推進速度もっと上げてくれ
    2025-01-17 (金) 22:52:55 [ID:53lHH0Ve6rg]
    • 邪神に当たるような性能になったら何にでも当たるようになるじゃん
      2025-01-18 (土) 14:23:55 [ID:XqJ7BFI3pyE]
      • 環境トップに当たらないのはダメやんけ
        邪神をナーフしないとこの武器に未来は無いわ
        2025-01-21 (火) 09:50:28 [ID:53lHH0Ve6rg]
    • パンチとパルブレだけで挑んでるなら追いつけるハズ…(白目)
      2025-01-21 (火) 12:34:57 [ID:Ha8vQ30El6k]
    • そうか?普通に当たるし、なんならとどめ生当てとかもあるけど。最初っから常時狙ってたら避けられるだけだから、ちょっと引いてこっち来た時に狙ってく。
      2025-01-26 (日) 00:22:20 [ID:fJdmMsyGVd2]
    • まずは右手の武器を捨てます
      2025-04-29 (火) 20:16:59 [ID:aS.vMfgRr7M]
  • PA干渉300とかになんねーかな
    どうせ95%カットされるなら大して変わらんか…
    2025-01-22 (水) 22:27:34 [ID:rUoisaUHNNA]
  • 唯一無二のSEがいい。殺意高めのSEを出しながら斬りかかるのが実に格好いい
    2025-02-10 (月) 16:20:14 [ID:R1K61i.shHs]
  • 逆足372巡航速度機体でヒットアンドアウェイするのがきもちえんじゃー
    2025-03-19 (水) 14:45:22 [ID:3hAHgxGnFQc]
  • ターゲットロック状態での相手に向かっていくブレホキャンセルで推力貰うのはもう普通に使うテクになった感があるけど……
    ターゲットロックしない状態でのブレホQBキャンセルでの猶予フレームはチャージが15F、ノンチャ2F?
    2Fキャンセルがしっかり使えるならノンチャのブレホの推力だけもらって自由に動けるようになるらしい
    逃げにも使える。
    kikakuで使いこなせれば誰よりも速く動けるだろうけど……使いこなせるのか?
    2025-03-19 (水) 16:51:43 [ID:Ip/av8KMang]
    • 途中で送ってしまった
      2Fキャンセルの虚空ブレホは一応PSのランカーのブレーダーで使ってくる人がいるけどニゲABの代わりに使われると速すぎて全く追えない。
      800くらいの速度で逃げていくけどたまに失敗してるから、やはり難しいのか?
      2025-03-19 (水) 16:55:37 [ID:Ip/av8KMang]

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