コメント/IA-C01W2: MOONLIGHT の履歴(No.17)

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IA-C01W2 MOONLIGHT

  • 光波が意外と距離届くのでその辺の使い勝手はいい ただ冷却に時間がかかるのと、威力自体はそこまで高くないのがネック
    弾薬を消費しない代わりに足が止まるレーザーライフルくらいの感覚で使った方が良さそう
    2023-08-30 (水) 23:43:51 [ID:wSHDQ9qkMGs]
  • 近接武器だけどその場で光波を撃つためかEN消費無しかつ近接扱いだからかEN補正がダメージに乗らず腕の近接補正がダメージに乗るよくわからん武器
    2023-08-31 (木) 01:59:29 [ID:xpK5ijpRqm.]
  • 高速機だと緩急が効くからか上手くタメを当てられるタイミングが割とある
    2023-08-31 (木) 09:11:28 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • 中距離からのスタッガー追撃にはかなり強い
    2023-08-31 (木) 23:09:04 [ID:NEuhA32xvfM]
  • 地味に壁を貫通したりしなかったりするから結構悪さ出来るね。
    情報漏洩防止とかで壁越しにターゲット壊し回れる。
    後やたら衝撃残留高い気がする。とりあえず初手光波からのハンガー入れ替えで中距離からスタッガー取るのが快適なのは好き
    2023-09-01 (金) 04:50:40 [ID:08TIz.x/yZM]
  • ACテストのトレーナーACで試した感じ通常光波が大体290Mから当たるのに対して溜めが215ぐらい、範囲は広がるけど結構射程短くなるね
    通常光波当たるとちょっとノックバックするから射程ギリギリで2連撃つと2発目が届かないなんて事もある模様
    まぁ実際のプレイ中にそんなスカしかたはしない気がするけども
    2023-09-01 (金) 07:11:49 [ID:K3JNzMv8VvY]
  • 近接武器なので腕の格闘補正が乗るEN銃といったところか、通常はAI相手だとヒョイヒョイ避けるが対人では意外とぶっ刺さりやすい、逆にチャージはAI相手でも簡単に刺さるが対人ではお祈り斬りと化す
    MT相手では滅法強いのでMTが多く出るミッションでは主人公機のノリを楽しめるだろう、弾代も節約できるしね
    2023-09-01 (金) 17:51:03 [ID:b0EX.AsUY9M]
  • 敵MT・ATに当てやすいがリロードがやや長いので、アセンによってはこいつでスタッグを取ってしまうとスタッグ中の火力に困る印象がある
    まあ導きのキックから適当な溜め攻撃でも撃ち込めばそこそこの火力は保証されてるんだけど
    2023-09-02 (土) 00:43:39 [ID:C4WwXAe2atk]
  • 距離や範囲が良好で雑に撃ちたいけど、足が止まるから気軽に使うと重火器の反撃もらうジレンマ
    2023-09-02 (土) 05:56:37 [ID:4w3oNPnixTI]
  • ようやく手に入れた恒例の「伝説の武器」枠。
    ┅なんだけど、さっそく振ってみたら┅
          ~~~ ) 
    月光というかこれエルデンの輝石のアークだな┅
    通常でアーク射出、溜めでアイビスみたいな十字斬りが良かった。
    2023-09-02 (土) 10:34:16 [ID:a5hxU0uhAO.]
  • ブレードだからチャージ速度をジェネレータで盛れないせいで長いこと脚を止めなきゃいけないのがなぁ…これ自体を強くするのはやり過ぎだとしてもパーツによって冷却性能とかチャージ速度とかチャージ威力とかフォローさせてほしかった
    2023-09-02 (土) 17:18:12 [ID:VarAZzsjK/U]
  • これを振るなら芭蕉腕しかないぐらいベストマッチなんだけどビジュアル面の相性が悪すぎる
    2023-09-02 (土) 17:56:50 [ID:mmWf3VvNHCs]
  • このCTと威力なら過去作みたいに高火力の通常ブレードでよかったな
    足止めてこの威力でこのCTならランスかコーラルブレードでいいや
    2023-09-02 (土) 21:08:22 [ID:P70dsH2Vv22]
  • 周回プレイとかで振ると楽しい。ロック切り替えて二体連続で斬ったりするとテンション上がる。ただ溜め光波でも敵に当たったところで止まるのか横に並んだ敵を薙ぎ払ったりは出来なかった。
    遊び以外では一部のSランクで弾薬費抑えるのに使えるけどプラズマライフルとかでも余裕で達成できるし、通常は高威力の連撃ブレードで溜めると光波とかの方が良かったんだけどな
    2023-09-03 (日) 07:27:14 [ID:.PUpOv6PflU]
  • 産廃
    2023-09-03 (日) 14:52:48 [ID:R9Fdq8lk5vE]
  • OH時間とチャージ時間がもうちょい短ければ使い勝手よかったんだけど流石に強すぎずるか
    2023-09-04 (月) 03:59:53 [ID:o5U4fgXJKA2]
  • 通常振りが強いレッドシフト、チャージ振りが強い月光で差別化してあるんだろうけど現状光波ブレの強いところは通常振りに集約されてるところがあるのでもう一つぐらい強みが欲しいところ
    2023-09-04 (月) 11:12:19 [ID:LIOXTGfpiYY]
    • 衝撃力が全部残留するからこれで確殺ライン持っていって
      ショットガンあたりでACSにトドメ刺すのも割とイケる
      2023-09-04 (月) 11:34:46 [ID:d8it4ChaYzg]
  • チャージ版は、遮蔽物を貫通する。ミサイルを遮蔽で回避しながら、壁越しに斬るならこちらが向いてる。
    2023-09-04 (月) 15:28:03 [ID:f.3/eZf1sLg]
  • 強いけどレッドシフトがほぼ上位互換なのが残念
    ただ背中に背負えば月光4連撃ができるので使えない訳ではない
    2023-09-04 (月) 23:03:43 [ID:PcXKXhWgPrE]