IA-C01W2: MOONLIGHT の履歴(No.15)

最終更新:

IA-C01W2: MOONLIGHT(LIGHT WAVE BLADE)
IA-C01W2: MOONLIGHT.jpg
武器種光波ブレード
属性EN
武器タイプ近接武器
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力615
衝撃力495
衝撃残留495
重量2200
EN負荷544
詳細
直撃補正175
PA干渉112
有効射程280
冷却性能265
チャージ
チャージ攻撃力2310
チャージ衝撃力910
チャージ衝撃残留910
付帯効果
なし
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

かつて技研が開発した光波ブレード
レーザー技術とパルス技術の複合により斬撃に光波を伴う
チャージでは出力を上げ より強大な光波を放つ

入手方法

MISSION「集積コーラル到達」で入手可能
自律型粉砕機地帯の湖奥側、粉砕機がこの武器に集まっている

基本性能

ACでもソウルシリーズでもおなじみ、フロム伝統の月光剣。斬撃モーションで光波を撃ち出す武装。今作ではブレード部分にダメージはなく純粋に光波のみ。

通常攻撃は光波を2連続で放つことができ、チャージでは横一閃に大型の光波を放つ。射程はそれぞれテストAC相手に291m/217m。ノックバックがあるため通常2連の場合射程ギリギリでは2発目が当たらない。

独特の使用感を持ち、どのタイプの脚部でも使用時に必ず立ち止まる点、近接攻撃推力及び消費ENを無視する点やライフル系武器並み(性能保証射程を考慮するならばそれ以上)の射程を持つ点で、他の近接武器とは運用方法がまったく異なる。
以上の特徴は近接武器ではあるが斬りかかる武器ではないため踏み込み・ブレードホーミングがない為起きているものである。

チャージの光波は敵に接触しても消えないため、複数の敵を同時に攻撃することができる。攻撃範囲も、ACテストの地上MTを正面から3体まとめて撃破できるほど広い。ただしチャージ時間が長いため、考えなしに使うと大きな隙を晒すことになる。

扱いが近接武装のため、腕の近接武器適性が乗る。また遠距離武装だが弾薬を消費せず、再使用にはオーバーヒートからの回復を待つ必要がある。

挙動が同じで威力が違うコーラル属性版の月光IA-C01W7: ML-REDSHIFTが存在する。

バランス調整履歴

  • App Ver. 40 / Regulation Ver. 1.04.1
    チャージ攻撃力 / 冷却性能 を上方修正
    冷却開始までの時間を短縮
    チャージ攻撃力 2010→2310
    冷却性能 209→265

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャージに時間がかかり過ぎる上、当てても怯みが取れないのがなんとも…
    攻勢はもとより迎撃にも信頼が置けない感
    チャージに怯み追加、チャージ時間短縮、チャージ衝撃値1310に上方のいずれかは欲しい
    2025-02-22 (土) 07:37:36 [ID:KibmvV6kzew]
  • こいつで重二重ショと戦うにはどう動けばいいんだろう…
    150ジェネ積んでると引き打ちも難しいし…
    2025-04-06 (日) 06:54:37 [ID:3/WAoV9D7tQ]
  • バショウ150ジェネ溜め月光直撃とかいうロマンよ
    2025-05-09 (金) 22:11:45 [ID:eoEvfEUjzAQ]
    • ちなみにこの条件でトレーナーACにだいたい8100ダメくらい
      2025-05-09 (金) 22:12:41 [ID:eoEvfEUjzAQ]
  • [#et99] 盾持ち相手だと実質チャージ封印されるのがつらい
    2025-06-07 (土) 14:42:13 [ID:p-8ys7-cc63-1qfy]
  • [#c5y6] レザブレもだけどクッソ長いチャージ何とかならんかね
    2025-06-07 (土) 16:47:56 [ID:p-8nmv-51ac-8cdp]
    • [#8qgf] レザブレくんとは上下の誘導の差が歴然過ぎるからコイツらはこのままでいい
      2025-06-07 (土) 17:38:15 [ID:m-r24j-ad92-awm9]
  • [#c1zb] 引き機相手に当てに行く時はどうしてるか意見をお聞きしたいです。自分は軸が合った瞬間、あるいは合いそうな時、ABで強引に詰めて交差した直後、あるいは交差前近距離正面で振っているのですが、中々安定しないためお聞きしたいです。
    2025-07-24 (木) 00:11:41 [ID:p-392u-5f9d-4j98]
  • [#9l22] なぜ強化が来ない。PS版A以上で自分以外誰も使ってるところ見たことないんだけど。スタンバトンですらごく稀にみるのに。
    2025-07-30 (水) 21:34:48 [ID:p-392u-5f9d-4j98]
    • [#585c] 出会えるのを楽しみにしてるよ、戦友
      2025-07-31 (木) 12:21:55 [ID:m-1g2e-1237-bl5c]
  • [#728j] 通常2連→チャージハリスのコンボなら盾持ちにもそこそこ安定して追撃を入れられて強い
    問題はそれやるなら赤月光でいいってこと
    2025-08-17 (日) 14:30:58 [ID:p-231a-cf57-gisd]
  • [#st2a] スタッガーした相手に2撃目だけ外れることあるんだけどこいつにも反動があってそのせいで外れてるんだろうか
    2025-09-07 (日) 21:09:28 [ID:m-90q9-ad92-etlr]
    • [#8yne] 相手がスタッガー延長の怯みでノックバックしちゃうからなんだと思ってる
      2025-09-08 (月) 11:20:34 [ID:m-30mf-ad92-dyv4]
  • [#5oda] せめてチャージに怯みがあればAQB凸の対策くらいにはなるのに…
    2025-10-29 (水) 14:43:50 [ID:m-90q9-ad92-bci9]

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