コメント/BML-G1/P32DUO-03 の履歴(No.13)

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BML-G1/P32DUO-03

  • 左右から挟み込むように飛び回避方向を制限するという売り文句は魅力だが、AC相手ではミサイルが左右に展開してる間にタンク脚ですら挟み込みから抜け出しており、ただの障害物に当たりやすい追尾ミサイルと化している
    大物なボス相手だと今度は弾数の多い他ミサイルが候補に上がるためなかなか不憫な性能をしている
    2023-09-01 (金) 18:17:05 [ID:b0EX.AsUY9M]
  • 遮蔽物のないボス戦だと結構刺さる。比較的リロードが短いのも良い。
    2023-09-02 (土) 19:13:11 [ID:ziGvpku8TC2]
  • 過去作の同タイプのミサイルと比べて挟み込む角度が狭いせいで簡単に抜けられる
    初代挟み込みミサイル並に広角に撃ち出せば謳い文句通りの性能になるはず
    2023-09-04 (月) 17:31:18 [ID:ckLNZm8O/Do]
  • トレモのテスターに使った時点であまりの命中率の悪さに首を傾げること間違いなし
    何なら普通に横移動してるだけで避けられる
    2023-09-05 (火) 00:13:33 [ID:C4WwXAe2atk]
  • レイブンくんは何を思ってこんなもん背負ったのか
    2023-09-11 (月) 03:06:16 [ID:rbW2BiYUVss]
    • 広がる軌道がレイヴンの翼みたいだなって初見思いました…そういや後はグレとパイルしか覚えてないのは秘密
      2023-09-11 (月) 23:39:12 [ID:IuRd65XC3eg]
  • これ何でリロードタイプがマガジン扱いなんだ…単発では?
    2023-09-11 (月) 13:23:26 [ID:kK.dInVoSqg]
  • 近接でプレッシャー与え続けられるなら通常ミサよりこっちが使いやすい。一回軌道が折れ曲がるからある程度反転して追尾したり、時間差で攻撃できたりとdps以外の使い道が結構多い。リロード時間含め、近接なら次の動作への補助としてすごく優秀だと思う。
    2023-09-16 (土) 04:33:12 [ID:LtMdkF1V8ik]
    • つまりレイヴン(本物)くんはこれを威嚇で、本命はパイルでブチ殴るスタイルだった…?
      2023-09-16 (土) 05:15:10 [ID:Ck6LJMM4nkM]
      • 効率的かは置いておいて、溜めパイル1発でダメージ的にはお釣りがくるので...一回近接キャンセルqb駆使した超接近からAA→直撃パイル入れられた時は「ちょっ、待っ!!」ってなった。
        2023-09-16 (土) 13:17:03 [ID:GuHYcXis4/c]
  • 初期ミサイルと同時撃ちのお供
    2023-09-19 (火) 12:28:04 [ID:7VUFYhC5R0s]
  • 初見プレイでは先代との交戦ミッションまでずっと愛用してたから「ウマが合うね!」とか思ってたら巷の評価散々で笑った。
    確かにアリーナでもタンクに避けられるんだよね。当たんねえ!ってなって自然と使わなくなった。
    このWIKIではコメント数の少なさから大体その装備の立ち位置を察せる。
    2023-09-20 (水) 20:51:31 [ID:R6XfSRKpdW6]
  • 通常6連より地味にDPS高いからアセン次第では活きる。のか?建物あるステージとかだと途中で障害物当たることが多すぎてDPS活かせられる条件を整えるのが難しすぎる。
    2023-09-27 (水) 23:29:39 [ID:m7hSnALrPO6]
    • 相手のコントロールがコンセプトなんだし、当たれば痛いくらいでいいんじゃない?当たるし痛いならぶっ壊れ族よ。
      2023-09-27 (水) 23:38:53 [ID:VAy0vKv7Q9E]
  • 誘導上がったと聞いて真レイヴン機体でエアと戯れてきたけど、体感できるレベルでミサイルが当たるようになった。歌鳥の性能下がった分ミサイルで戦闘能力とんとんって感じ
    2023-10-05 (木) 23:50:37 [ID:/nO74BInRus]